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実況パワフルプロ野球ポータブル4 レビュー

実況パワフルプロ野球ポータブル4
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:野球・育成
■ プレイ人数:1?2人

スコアボード

実況パワフルプロ野球ポータブル4評価ランク
中央値
73
難易度
2.43
レビュー数
21

スコアチャート 実況パワフルプロ野球ポータブル4レビューチャート

実況パワフルプロ野球ポータブル4 購入する


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【60点以上】
85.7%
【標準偏差】
12.32

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

【マイライフ】
自分がプロ選手となってシーズンを戦うモードは、やはり今作も熱中度満点。
モード難易度も変えられるので各プレイヤーの技量に合わせて楽しめると思いますよ。

【ペナント】
お金の概念導入でマンネリ化を抑制している努力もみられ、交流戦終了時の最新データ搭載でお勧め。

【情熱】
高校野球監督モードは、個人的には初体験なのでそれなりに楽しめました。

元球児だった自分は総体的にハマリまくっています。熱中度満足度は3同様満点評価です。

BAD/REQUEST

・相変わらずロードが長い、しかもロードタイミングが頻繁!改良されていないのが残念。次作は是非メディアインストール対応期待!!

・打撃時のアナログパッドが、3では指を離すと真ん中に戻っていたはずなのに今作では戻らず最初は戸惑いました。

・情熱モードでは守備関係の力量をまるっきり上げなくても、スコアボード見てもエラーが発生しておらず、「?」を感じずにはいられない。野手は打撃練習すれば良いということか?

COMMENT

PSP2000使用、今現在フリーズ等不具合無し。
長々とパワポタ3を楽しんでおり、パワポタ4発売と同時に3を売りつつ本作購入。
相変わらずの出来!(しかしBADでも記載したがロードの改善見られないことは残念だが・・・)
熱中度満点の作品で、スポーツ好き特に野球好きな方には是非是非購入をお勧めしたい一本です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
デンプシーロールさん [2009/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

まず試合部分について。近年のパワプロシリーズでは間違いなく最高レベルのバランスでしょう。

・cpuがボール球を振るようになった。フォークで空振りが取れるようになった。
・CPUがフォアボールを出すようになった。平均1試合4、5個は出ます。
・球がバラつくようになった。アウトローギリギリ連続のような無理なコース要求だと失投でなくとも真ん中付近に行くことあり。
・早打ちしなくなったため球数がリアルに。30球完投なんていうアホなことにはもうならないです。
・体感速度が早めに。
・前作より打球が飛ばない。内野を越えたら失速し始める感じ。ホームランも減ってペナントの成績がリアルに。
・投高打低気味に。パカパカホームラン出ません。良試合が増えました。

ざっとこんな感じですがかなり良いです。ただ1試合の時間も長くなってると思います。


・サクセス
1選手にかかる時間は増えたかな。でも良い選手が作りやすくなったかと。シナリオも3つとも楽しいです。

・マイライフ
道場登場。サクセスの彼女が引き継げます。
上記の試合部分の向上によりかなり楽しくなりました。打率5割6割が当たり前の無茶苦茶な世界じゃなくなりました。良くて3割後半です。采配も前作よりまともですね。POTAKAももらえるので今のところずっとこのモードをやってますね。

・ペナント
お金の概念が登場。やりくりが楽しいです。打率1割の選手を使い続けたりするアホ采配もなくなりました。

・情熱
栄冠ナインをやったことない自分は楽しめてます。

・つなゲッター
街中を少し歩くだけで大量に手に入ります。POTAKA集めの手段の一つとして良いものですね。

・POTAKA覚醒
パワガチャがなくなった代わりに加わったモードです。低能力選手を量産するのに良いモードですね。パワガチャよりやりやすいです。他にもサクセス選手に能力付加が出来るのでなかなか便利です。


とにかくボリュームがすごいです。

BAD/REQUEST

・インターフェイスに情報を詰めこみすぎで見辛い

今回試合画面で成績表示の代わりに能力の表示、顔写真の表示が可能になりました。が、なんだかぐちゃぐちゃしてしまって見辛いです。結局前作通りの成績表示のみに落ち着きました。
・情熱のバランスの悪さ
このモードはあんまり期待しない方がいいです。まだまだ発展途上ですね。

・一部選手の査定
毎度のことですが某チームのあからさまな依怙贔屓や変な査定は健在。
特に気になったのはオーティズ選手にサード適正がないことと大村選手の守備力の高さ。
交流戦終了時のデータですのでご注意。チャンスや体左の査定は交流戦終了時のものが良く反映されてます。

・引き継ぎバグ
かなり残念なことに3のサクセス選手引き継ぎの際に能力が減ったり変化球が変わったりするバグがあるようです。3であまりサクセスをやらなかったので被害は少なかったですが引き継ぎを楽しみにしてる方はご注意。

・試合以降の際のロード
少し気になる程度。
他の部分の読み込みは全体的に3より早いです。

COMMENT

PSP3000使用。

ボリュームの多さに大満足です。
試合部分の改良も大きい。とにかく試合が楽しいです。

久しぶりにパワプロ買おうかな、という方には超オススメです。3を持ってるけどアホ采配や打撃天国の酷いバランスに飽き飽きしてる、という方にもオススメ。

サクセスは少し長いかな、という印象ですが人よりきでしょう。


とにかく満足です。かなり長い間プレイできそうです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
yorkeさん [2009/09/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

前作パワポタ3との比較で主だったところをレビューしてみたいと思います。

野球部分が前作から大きな変化がありました。
試合中、選手の能力表示が付くようになったのは便利。
前作だとタイムをかけて選手をリストから調べないといけませんでしたから、
単純に時間ロスがなくなってスマートに試合が進みます。

投球と打撃は前作と比べるとメリハリが出ています。
具体的にはストレートが強力になって140キロ台でも体感的に速いので変化球が活きます。
打者からみれば前作の引っ張りタイミングが今作では流しタイミングというくらいは違いますね。また、芯でとらえても簡単にサク越えしないほどボールも飛ばなくなってます。

COMの打撃時、慎重にボールを見極めてくるようになりました。
あまり早いカウントで振ってこなくなりました。
難易度の設定は前作のこれよりも1段階ずつ上がっていると考えた方がいいと思います。
よって全体的にピリッとした試合が増えて前作よりも緊張感のあるバランスに仕上がってます。

POTAKAが練習モードでも貰えるようになりました。地味にうれしいですね。
前作よりもちょっとだけ集めやすくなりました。

BAD/REQUEST

他の方も指摘されているように、試合中、時々画面がカクカクします。
ゲームの根幹部分なので、こういう不安要素があるというだけでいただけないです。

投球時ここぞという時の微妙なコースへのボールが失投になるのが多いですね。
失投にならなくても落ちるボールは思ったところより高めに浮きやすいです。
必要以上にパスボールが出やすくなってます。
ライトゴロも結構あります。
COMがめちゃつよ以上だとこれらの要因で致命的状況になることもしばしば。

今作の目玉、「情熱」モードは名前に反して飽きが早かったです。
じわじわチームが強くなっていくのは感じられましたが、早くも3年目には全国制覇できるくらいでやりがいもない。情熱を使って絆を深めていくというシステムにいまいち情熱をそそげなかったです。

頻繁にロードがあるにも関わらずメディアインストールがないです。
トータルすればかなり時間ロスが出てるんではないでしょうか。待ってるのがきついです。

COMMENT

前作と比べると野球部分の調整がいい感じに仕上がってます。ただ初心者だとちょっとむずかしめに感じるかもしれませんね。今作は投手有利ですから、打撃を中心に強化したほうがいいでしょう。

プレイ時間:わからない(未クリア)
AREA29さん [2009/10/12 掲載]

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実況パワフルプロ野球ポータブル4
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