KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/01/09 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティー
ディズニーとスクエニ、野村哲也のキャラデザインという異色のコラボレーションなので、オリジナリティーは高いと思います。異色な組み合わせなのですが、不思議とうまく調和しています。
・グラフィック
まず何よりもグラフィックが綺麗です。物体同士の間ではギザギザが少々あるものの、テクスチャがとてもなめらかにレンダリングされていてKH、KH2とほとんど遜色無いレベルです。
携帯機でここまで出せるのかと感動しました。文句なしに5点です。
そして光や大気の表現が美しい!とあるシーンの光のかかった雲の表現などプリレンダムービーかと思えるレベルでした。
・マップ
かなり丁寧に作りこまれています。まず何より今作は明るく見栄えがよいワールドが多いです。夜空のワールドでもとても美しい色合いの空になっており、解放感があります。
中身についても、KH2では探索要素はほとんどなかったですが、今作では遊び要素やギミックなどが満載のマップも沢山あり。充実しています。
また、KHにあった「工夫しないととれない宝箱」が復活していたのもうれしかったです。とるのが難しい位置にある宝箱の中身はレアなコマンドだったりする事も多く、ついつい探索に没頭してしまいます。
そしてそれぞれのプレイヤーキャラしか行けない固有のマップがあるのですが(他のキャラクターでは入れないようにしてある)同じマップを何度も訪れる事による飽きを防止していると思います。よく考えてあるなあと感じました。
・音楽
素晴らしかったです。非常にリズミカルな曲が多く、爽快感を増幅しています。音楽を聞くために戦闘してしまうレベルです。
また前作までで出てきた曲も登場するのですが、よく編曲されているために飽きがありません。使いまわしというよりむしろ効果的な演出となっています。
5点を付けた決定的な理由としては、テラ編のラスボスの曲があげられます。ネタバレ防止のために詳しくは書けないのですが「ここでこの曲が!」と非常に盛り上がりました。
・満足度
また、やりこみ要素が非常に多いのもよかったです。宝箱探しをはじめ、ミニゲームも豊富で出来が良く、コマンドの習得やアイテムなどプライズもあるためにやりこみ甲斐があります。
コマンドの習得もやりこみ要素の一つとなっており、新しい技を次々と覚えていくのが楽しくてたまりません。やりこみ要素は3人合わせるとKH2と遜色ない量があると思います。
携帯機で完成度が非常に高い上にこのボリューム。本当にここまでよく作りこんだ!と拍手を送りたいレベルです。このため満足度を5点とさせていただきました。
・ストーリー
KH2のストーリーの欠点が改善され、ディズニーキャラとのほどよい距離感のある万人向けの良いストーリーとなっていると思います。
・難易度
キングダムハーツシリーズは基本的に難易度が低く、スタンダードモードやプラウドモードだと普通にプレイすればゲームオーバーはあり得ませんでしたが、今作ではちょうどよい難易度となっていると思います。
スタンダードモードでも、きちんと敵の動きを読んで回避したりデッキを組み直す必要性が存在し、ゲーム性が上がっていると感じました。
具体的に言えば「ザコでは死なないけれどボスでは何回か死ぬ」レベルです。
・システム
最後に、システムについてです。
まず爽快感は非常に高いです。大量の敵をせん滅する効率的な攻撃をいろいろと繰り出すのは快感です。コマンドスタイルの変化など、飽きさせない工夫も随所に見られます。
また、コマンドをアイテムのように扱う事でコマンドのコンプリートというやりこみ要素を発生させているのもうまいなあと思いました。
BAD/REQUEST
不満点と言えるものはほとんど無かったのですが、いくつか気になる点がありました。重箱の隅をつつくようなものもありますが・・
・ロード
まずは他の方も述べられているように、ロードです。600Mのインストールをしたのですが1-2秒を中心に最長5?6秒程度のロードがあります。今までのKHシリーズではロードのある作品のほうが少なかったので若干気になりました。スタートメニューを開く時も時折一瞬ですが「ジャッ」というディスクを読み込む音とともにロードがあります。
ただ、他のゲームに比べると1-2秒というのは普通かなと思いました。
・ボリュームの配分
また、要望に近いのですがPS2でのKHに慣れていると1人でのストーリーに20時間分のボリュームを求めてしまうため、はじめは若干違和感を感じました。初めのころのワールドを終盤のワールドのように長めにしてほしかったです。
・戦闘
あと全体として戦えるボスの数はかなり多いのですが、KH2では戦闘やリアクションコマンドが出来るような所をムービーで済ませてしまったように感じられるシーンがいくつかあるため、それらのシーンも操作出来たらもっと良かったと思いました。
COMMENT
PSP-3000使用、データインストール600MB、色は32bitで高速モード使用で、テラ編クリア・ヴェン編半分での評価です。またKHFM,KH2FM(Re:COM含む)プレイ済みです。
新しくプレイされる方はオプションで32bitと高速モードに変更しておく事を推奨します。
32bitだ色の補完表現が消えるために更に綺麗に見えます。
あとデータインストールは600MBが公式で推奨されているため、出来ない場合財布に余裕があるなら新たにメモリーカードを買った方がいいと思います。インストール無しだと多分ロードは相当なものになると思われます。
総評として、私は世界観が独特でアイテム収集などがやりこめるゲームが好きなのですが、(ワンダと巨像、大神、ゴッドオブウォーなど)その好みにぴったり合い、今までプレイしてきたすべてのゲームの中でも最高レベルだと感じました。PSPを持っていてディズニーが好き、もしくは受け付ける人なら是非プレイすべきです。
今作はマップ、ストーリー、爽快感とKHシリーズのいいところ取りな一作なので2にがっかりした人もかなり楽しめると思います。
最後に、ストーリーの整合性の話をすると、前作未プレイでも楽しめるとはおもいますがKH2FMのプレイを推奨します。隠しボス戦と隠しボスへの勝利までやっておくとストーリーの見え方がかなり違います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
※「キングダムハーツ」シリーズは全くの未経験です。
☆オリジナリティー
何もかも斬新でした。
ディズニーのファンタジーな世界を冒険出来ただけでも楽しかったです。
特にディズニー大好き!ってわけでもありませんが、
今作のおかげで見事にその世界観にのめり込みました。
そして主人公テラ、ヴェントゥス、アクア、それぞれに魅力があって素敵です。
それぞれの性格が唯一わかるのがムービーなのですが、
とても綺麗な画質な上、フルボイスのおかげで3人の感情の機微がよくわかり、
最後は余りにも感情移入してしまったため不覚にも号泣してしまいました。
ストーリーは続きものですから、やはり少々分かり辛いところも
あるにはありましたが…
それは今後自分で補完していくのでOKです。
3人それぞれの視点で物語が進んでいき、
最後は全てがつながるというのもGOOD。
あそこにあのキャラがいたのは
アレをしていたからなのか!とつながったりもします。
全体的に見ると暗いストーリーですが、面白かったです。
バトルシステムも秀逸です。こんなシステムは見たことがありません。
○で通常攻撃、△でコマンド、□でガード(orダッシュ)、×でジャンプという
わかりやすいボタン設定。
始めたばかりの頃は何が何だかわからず敵を見つけたらとりあえず○で
ポコポコ殴って倒して進めていたのですが、
それだけでも十分楽しく、爽快感がありました。
○を連打して敵を倒しまくっていると、「フィニッシュコマンド」という
強烈な一撃を放つことも出来ます。
以下細かく書きます。
・コマンドチャージ
慣れてくると「コマンド」を使うことの面白さに目覚めます。
コマンドは「アタックコマンド(物理攻撃)」
「魔法コマンド」などに分かれていて、それぞれ
敵を倒し経験値を貯め、そのレベルを上げることでどんどん強くなっていきます。
(キャラのレベル上げより断然楽です)
コマンドレベルを上げきったらそれで終わり、ではなく
「コマンドチャージ(合成)」することで、
例えば「ファイア×ファイア→ファイラ」、「ケアル×サンダー→ケアルラ」のように
さらに上のコマンドを作り出すことが可能です。コマンドチャージする際は
合成したあとに何が出来るかわかる「レシピ」がないと
チャージした後に何が出来るかわからないので、一種のドキドキ感が味わえます。
更にチャージする時に「?の結晶」というアイテムを付与することで、
バトルで役に立つ様々なアビリティを身に付けることが出来ます。
このアビリティはチャージしたコマンドのレベルを
MAXにすればオートセットされるので、コマンドチャージを何度も行い、
アビリティをオートセットしていくことで、
レベル上げとは別の方向でキャラがどんどん強くなります。
オートセットされるといっても付け外しは出来るので、
縛りプレイも可能です。
これらの繰り返しは少々作業になってしまいますが、
単純にキャラのパワーアップが図れるため、特に苦痛ではありませんでした。
終盤になるとコマンドレベルは速攻で上がりますし。
・シュートロックコマンド
LR同時押しで目標を敵に定め、一斉攻撃を放つ「シュートロックコマンド」。
キマった時はもう爽快です。定めた後はほぼ見ているだけでキャラが次々と強烈な技を放ってくれます。
・ディメンションリンク
旅の途中で出会ったディズニーキャラ達とリンクすることで
そのキャラにちなんだコマンドが使える、というシステム。
最初は全く使っていなかったのですが、
使ってみるとそのキャラ固有の技やアビリティがあったり、
コマンド表示欄がそのキャラをモチーフにしたデザインになっていたりと
様々な工夫が為されていたり、フィニッシュコマンドも主人公たちとは全く違う
個性的なものになっていたりと、使うだけ、見ているだけでも楽しかったです。
☆グラフィックス
今までPS2やPSPのゲームにほとんど触れてこなかったので
思うことなのかもしれませんが、
とにかく「綺麗」その一言です。
キャラの表情、身に付けているものなど
本当に細かいところまでとても綺麗に表示されます。
ムービーだけでなく普通のフィールドまで素晴らしいです。
・デザイン面
細部まで凝ってあるのがとても嬉しいです。キーブレードの種類の豊富さ、
上に書いたディメンションリンク、アイスなどwこういうものを見るの大好きです。
☆サウンド
下村陽子さんの担当されたゲームは少しですがやったことがあり、
にわかファンでした。
今回も素晴らしかったと思います。雰囲気が明るい世界は軽く、楽しい調子の曲が、
暗い世界は重く、どんよりとした調子の曲が流れます。
ディズニーの世界の雰囲気を壊さない、素敵な曲の数々でした。
バトル曲もノリが良く、一言で言うならカッコイイものばかり。
サントラが出たら間違いなく買います。
☆熱中度
アイテム収集、コマンド収集、ミニゲーム、
コマンドボード(コマンドをレベルアップさせたり
新たなコマンドを入手したりできるすごろくのようなもの)、
バトルアリーナ(勝ち抜き戦)など、やり込み要素がとても多いです。
プレイ時間90時間突破しましたが、3人全て合わせたコンプ率は現在95%です。
クリア後トロフィーというものがあるのですが、
それは様々な条件を満たさなければ手に入れることが出来ません。
簡単なものは楽ですぐ手に入れることが出来ますが、
難しいものは時間が掛かり大変です。
とてもやり応えがあります。
☆満足感
90時間もやってまだやることが残ってるんですから満足感はハンパないです。
限定版を購入したのですが高いお金を払って買った甲斐があったと思いました。
☆難易度
ゲームを始める前に初級、中級、上級という3段階から選ぶことが出来ます。
アクションRPGですので、アクションはちょっと…
という方でも易しめの難易度でプレイ出来ます。
上級者の方でも難易度選択だけでなく
キーブレード、コマンド、アビリティなどで
ある程度調整することが出来るので良いのではないでしょうか。
私はとりあえず中級で始めましたが、
ストーリー上のバトルではほぼ負けることがありませんでした。
負けたのは最初のボスくらいですね…後述。
BAD/REQUEST
☆熱中度 ?1点
少し下げる要因となったのが…ミニゲームの存在。
リズミックアイスというリズムゲーと、
ランブルレーシングというレースゲーがあるのですが、
前者は2曲目の最高難度が慣れるまで本当に鬼畜だと思いましたw
覚えないときついです。
後者は記録のためとは言え5周も9周もするのはさすがに疲れます。
しかも3キャラとも。
しかも実力では敵を引き離すことが絶対に出来ず、
ほぼ運ゲーなので負けたときの疲労感は異常です。
そしてそもそもそこまで面白くない。
ミニゲームは本来息抜きのためにあるはずなのに
コレクション要素を埋めるためには
条件を満たしてのクリアが必須…うーん。
☆快適さ ?1点
・ムービー
多いです。少し進めれば即ムービー。また?と思ったり
あーこれムービーくるなと思ってたらやっぱりその通りだったり。
こういうゲームなんだと言い聞かせて観てました。
ただムービーがなければストーリーがわからないので、
これは仕方ないんでしょうかね。
・ロード時間
ムービーに入るときなど少し長く感じます。
一応データインストールは最高の600MBで行いましたが、それでも長いかなという感じです。
長い時は10秒くらい待たされるような…
データインストールしなかったら酷いことになると思いますw
それ以外では特に不満はありませんでしたが、
このロード時間が苦痛に感じる方もいるかもしれませんので、念のため。
・通信プレイ
友達とやってみました…友達のPSPがPSP-1000だからだと思うんですが、
たまに時差は起こるわ変なところでロード入るわで結構散々でしたw
楽しかったことは楽しかったんですが。
☆チュートリアルバトル
最初のバトルだけでは正直あまりシステムの理解が出来ませんでした…
私の理解力が足りないだけだと思いたいです。
途中までほとんど○連打のゴリ押しで進んでいたので、
テラ編の最初のボスに10回くらい負けたり。
まぁ慣れれば全く問題ないんですけれども。
☆ストーリー
・師匠の言動
細かくは書きませんが、
過去にあんなことがありながら、あの方を最初のあの場に呼ぶのは…
どうなんでしょう。少々違和感を感じました。
・ヴェンの存在
主人公の1人、ヴェンの存在そのものがよくわかりませんでした。
存在意義とかではなくて、何者なのか、ということ。
シリーズをプレイしたことのある友達に聞いても微妙な感じでした。
わかる人にはわかるのかな?
・続編ありきの物語
シリーズものなので前作をやっていないとわかりづらい部分がある、
というのは仕方ないのかもしれません。
しかし続編ありき、というのはいかがなのでしょう?
どう見ても「バースバイスリープ」内の物語は完結していないし、
少々ネタバレしますが全てが終わった後、
「○○がいつか皆を救ってくれる」という明らかに次に繋がる終わり方です。
確かに次回作はどんなのだろう?という期待はありますが…
シリーズ初心者からすると「えっこれで終わり?」
という終わり方です。謎が残り過ぎ。
そして個人的な感想ですがいくら何でもバッドエンド過ぎます。
1や2の世界に今作主人公3人がいないのでは
当たり前の展開なのかもしれませんが、
色々考えると泣けます。悪い意味で。
☆その他
・コマンドチャージについて
例えレシピを持っていなくても、一度作ったコマンドはこのチャージで出来るよ、と
教えてほしかったです。おかげで何度か作るつもりのなかった
同じコマンドを作ってしまいました。
単に私の物覚えが悪いだけかもしれませんがw
あとせっかくのレシピなんですから、
作り方一覧のようなものもあっては良かったのでは?
・ディメンションリンク
発想やデザインは良いんですが…使いどころが…
キャラによってはコマンドが弱くて使い物にならなかったり。
私は余裕がある時しか使いませんでした。
・アイテム収集
何を集めれば100%なのか明記してほしかったです。
おかげで何度ラスボスを倒しに行ったことか…ラスボスの方々ごめんなさい。
COMMENT
PSP-3000使用
最初にも書いたように「キングダムハーツ」初プレイ、
PSPのRPG初プレイという初心者です。
今までのシリーズやそのストーリーはゲーム雑誌やWikiなどで見て
以前から興味を持っていて、主要キャラ(ソラ、リク、カイリ、ロクサスなど)は
まあまあ把握している、というにわかが書きました。
ベタ褒め過ぎて気持ち悪いかもしれませんが勘弁して下さいw
これでも褒め足りないような…
BADに挙げた不満点もところどころ気になりましたが、
それを吹き飛ばしてくれるくらい良い作品でした。
これほど熱中させてくれ、感動をもらえたゲームは本当に久々でした。
シリーズを知らなくても大筋は理解できましたし、初心者でもおススメ出来ます。
ラストエピソードのムービーやシークレットムービーは、
シリーズを深く知らずとも泣けました。
ちなみに公式おススメのテラ→ヴェン→アクアの順でプレイしました。
3人クリア後に追加エピソードがあるのですが、それがアクア中心なので
アクアが最後なのは確かに良かったですね。
長々と失礼致しました。
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
【グラフィックス】
非常に美麗です。
携帯機でこれだけ美しければ、大満足です♪
オープニングムービーは特に美麗で、見応えありました!!
【サウンド】
特にバトル曲が好きでした。
他の曲も場面にあっていたり、聞き慣れたディズニーの曲のアレンジだったりと、聴き応えもあります。
【バトルシステム】
コマンドについてはあれこれ入れ替えたり、コマンドチャージで新しいコマンドを作成したり、アビリティを付加したりと、色々と遊べるのが良いです。
諸処のシステムにより、バトルにも工夫のしがいがあって、非常に楽しかったです。
ゲームの大半を占めるバトルが楽しかったので、ゲーム全体としても十分楽しめました。
最初こそは、コマンドのレベルが簡単に上がりすぎだろうと思ったのですが、コマンドチャージの利用のことやコマンドが種類豊富であることを考えると、最終的には丁度良いバランスだと感じるようになりました。
【難易度】
アクションが大の苦手、シリーズ旧作においては中難易度を選ぶと難しすぎて序盤で詰まる、というへぼへぼな私にも手頃な難易度です。
レベルを上げればきちんと強くなるのが感じ取れますし、レベル上げのついでにコマンドのレベルを上げたり出来るので、レベル上げもそんなに苦痛ではありませんでした。
【シナリオ】
3人分プレイして全てが補完されるという作りですが、それぞれがちゃんと繋がっており、またそれぞれの事情で動いている為、飽きることがありませんでした。
旧作は上述の理由でプレイ出来ておりませんでしたが、それでも物語を十分楽しめました。
1人当たりのプレイ時間がそれ程長くないのも良いですね。
3人分プレイして、丁度良い感じの長さです。
BAD/REQUEST
【ディメンションリンク】
レベルが簡単に上がりすぎ。
レベルが上がったら、そんなに使う用事もなく。お陰で、経験値の都合でミッキーを使うくらいのことしかしませんでした。
後、別にキャラや作品に興味も愛着もないのですが、ザックスの為か、ハークの扱いが蔑ろになり過ぎ…。
ここはハークとディメンションリンク出来るようになるべきだろう!と思う部分でも、少し関わっただけのザックスとしかディメンションリンク出来ません。
こんな扱いなら、いない方がましなのでは…と、ザックスが好きな私でも可哀想になりました。
他にも、僅かな関わりで、心を通わせた訳でもない相手とディメンションリンク出来るようになったりと、大半において、絆を感じさせないシステムでした。
【ロード】
データインストールというものは、プレイに支障のない程度のロード時間であることを前提として、より快適にプレイする為に利用するものだと思っていたのですが…。
データインストールありきのこのロード時間は酷すぎます。
データインストールしない人はプレイするなと言うことですか?
こう言うところ、如何にもスクエニらしくて笑っちゃいましたが。
データインストール未使用では、戦闘中、至る所でロードが挟まれ、とてもプレイ出来る状態ではありません。
幾ら何でもこの状態はちょっと…。
そして600Mもかけてデータインストールしてさえ、イベント前には長いロード時間が存在します。
もう少しどうにかして欲しかったです。
余談ですが、私の主人は容量の少ないメモリースティックしか持っておらず、この為だけに買い換えました。
セーブするだけなら、買い換える必要はなかったのですがね…。
【スタート画面】
セーブデータが存在する時は、【NEW GAME】ではなく、【LOAD】にカーソルを合わせて欲しかったです。
地味に面倒でした。
【バトル】
皆様も書いていらっしゃいますが、壁際でのアタックが壁に当たって止まってしまい、わざわざ離れてから再アタック、と言うことが結構ありました。
また、壁際では視点変更の範囲が限られている場合もあり、場合によっては非常にやりづらかったです。
COMMENT
PSP-1000・600Mデータインストール使用。
全体としては非常に面白く、一気にプレイしてしまいました。
私のようなシリーズ未経験者にも楽しめる出来で、シリーズ旧作もプレイしたくなってしまいました。
欠点はありますが、基本的にはお勧めのゲームです。
点数をつけると、個々の項目でクオリティが高い為、高得点になってしまいますが、全体で見ると、もう少し点数を落としても良いのではないか、と思う出来でもあります。
特に、ロード面における快適性は最悪の部類。
データインストールして、普通になる、と言う程度です
まぁ、データインストールしさえすれば普通程度になるのだから、マシな部類だと考えるべきなのかも知れませんが。