KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/01/09 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
●グラフィック
OPムービーでいきなり感嘆の声を上げてしまったほどの美しさとクオリティ。
PSPの限界Lvまで到達してしまっているのではないでしょうか。
ムービーだけでなく通常のマップ画面でも十分な美しさです。
●戦闘システム
装備、コマンド、アビリティさまざまな組み合わせがあり各々種類も豊富。
十字キーでコマンドを選ぶのは若干やりにくいですがこれも慣れでどうにかなります。
●キャラクター
3人の主人公それぞれの性格が良く表現出来ていて感情移入しやすい。
KH1+2のキャラクター達も登場し、最後にはがっつり絡んでくるのでファンにはたまらないと思います。
●ストーリー
いかんせんKH発売から年月が経ちすぎているので数年KHの世界にノータッチだった人は途中要所要所でいろいろ忘れてしまっている事に気づかされると思います。
幸い今作はKH1よりも前のお話なので今回出始めてKHをプレイされた人はクリア後にKH1をプレイしていくとより楽しめるはずです。
BAD/REQUEST
●ロード時間
600Mインストールを成功しているのかを疑うほどやり始めは読み込み時間に不安を抱くと思います。
多少画質は下がりますがオプションで32Bit/高速でプレイすることをオススメします。
●ランブルレーシング
ミニゲームの一つでもあるレースゲーム。
どんなにショートカットやダッシュ板を駆使してリードしていてもCPUがこちらの限界以上のスピードで追い上げてくるので1位になるかどうかは運任せになる。
この点がどうしてもいただけなかった。
●コマンドボード
KH版人生ゲームのようなミニゲーム。
1ゲームにものすごく時間をとられる上、結果それに見合った報酬が得られているとは思えませんでした。
通常戦闘でもっと短時間でコマンドLvを上げる事が可能です。
●ボリューム
主人公が3人なので分割していると考えると合点がいきますが寄り道せずに淡々と進めれば一人10時間かからずに終わります。
●仲間
KH1+2とは違い、サブプレイヤーと一緒に戦える場面は決められたボス戦のみとなりますので、過去作品をプレイ済みの方はもの足り無さを感じるのでは。
一応D-Linkという意思疎通みたいなのはありますがあくまで孤独での戦いになります。
COMMENT
ラストエピソードクリア済みです。(隠しボスは未対決)
近作の同梱版でPSPデビューを果たしたのでOPムービーの出来は期待していた以上で未だに衝撃を忘れられません。
PS3のような高性能ハードと比べるとどうしても様々な点で劣りますが購入して本当に良かったと思える作品に出会いました。
やっぱりKHは名作だと思います。
シリーズがいつ終幕を迎えるのかは分かりませんが可能な限り続けてほしいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
ヴェントゥス編をクリアし現在アクア編をプレイ中です。
まずPSPではトップクラスのグラフィックです
風景、キャラクターのアクションや攻撃のエフェクトもPS2版に引けを取りません
PSPでここまで出来るとは、さすがはKHといった所です。
戦闘面ではコマンドデッキという要素が加わり
魔法、アクション、アイテム等をコマンド欄に好きなように組み替え出来ます
さらにはそのコマンドを合成させてより強力なコマンドを作り出し
キャラクターを強化していくのが今作の特徴です。
コマンドはレベルを上げなければ合成出来ませんがレベルは割と簡単に上がるので
特に面倒と言う訳でもなく、一度手に入れたコマンドはお店で買える様になります
これによりサクサクとキャラクターを強化出来るのは好印象でした。
操作感も上々で感覚的にはほぼPS2版と同じイメージで遊べると思います。
2に比べキャラクターとの視点距離も近くなり強制的なリアクションコマンドもほぼ無くなったのは良い改善ですね。
マップデザインは平坦、直線的な面が多く1作目程には作り込まれてはいませんが
それでも上下への移動や隠し宝箱を取る為のギミック等は盛り込まれており探索する楽しみはあります。
ピンボールの球になって跳ね回ったりミニゲームのあるステージもあるので割と楽しめました。
キャラクター毎にストーリー上の立場が有り、それぞれを進める事で話の全貌が掴める様になっています
1キャラの視点をまた別のキャラの視点からも見れるのは面白いですね。
BAD/REQUEST
戦闘面について
・壁際の敵を狙うと状況によってはキーブレードが壁に弾かれて攻撃が当たらない
・コマンドの出始めに敵の攻撃を喰らうと発動がキャンセルされるが
コマンドのゲージだけは使った事になり結果当ててないのにゲージをリロードしないといけない
・コマンドを使うとまだゲージが残っている他のコマンドに勝手に切り替わるので
使いたいコマンドを探すのが面倒くさい
・コマンド登録数が増えるにつれてコマンドを探すのが面倒くさい
・フィニッシュコマンドのゲージが貯まると強制的にフィニッシュコマンドをさせられるので
空中で敵にコンボを当てている最中に貯まるとコンボがキャンセルされてしまう
・コマンドスタイル(コンボ中にコマンドを使う事で通常攻撃が強化される能力)が強すぎてほとんどのコマンド・魔法攻撃が空気
・一部のフィニッシュコマンドが空中の敵を狙わなかったりするので使いにくい
他にはやはり携帯機という事もあってかボリュームが物足りなく感じます
各キャラでマップが少し違ったりしますが1キャラで進む範囲は狭く
使い回しの部分も半分くらいはあります、敵の種類もそう多くはないです
3キャラ分の移動範囲を足せば結構ボリュームはあるのでしょうが
一人だけクリアした段階では「あれ、こんなもんか・・・」と思いました。
ケアルを持っていない序盤はかなり辛く感じます
アクアは攻撃力が低いのに敵はかなり出現したり
ヴェントゥスが初めて対戦するボスがかなり強かったりと難易度ノーマルでも手こずります。
ただし雑魚は無視出来ますしボスも何度も戦えば勝てない相手ではないです
ケアルやポーションはどちらか常にコマンドに入れておいた方がいいですね。
ストーリーは基本的に他シリーズと繋がるゲームなのであんまり頭には入らないです
13機関のキャラとかは出てきても何の用ですか?と思ってしまったり
一人クリアすると大まかに他のキャラクターのストーリーも掴めるのですが
逆に初プレイでは大まかな部分を感じたままエンディングになるので
「1キャラ終わらせれば十分」なゲームではありません。
アクセサリー(装備品)が無いのはゲーム自体に影響はないでしょうが少し残念。
COMMENT
ーリクエストー
コマンドデッキはもう一つ予備のデッキを戦闘中に切り替えられる様にして欲しいです。
コマンド選択が面倒なのでデッキ毎にアタック用、魔法用、回復用とフォルダ分けしておきたい
それか昔の様に「まほう」「アイテム」と一括に分けた方が手っ取り早い気がします。
ディメンションリンクよりは自分好みのデッキが使いたい。
魔法は初代KHの様なMP制の方が使いやすいと思います
それかコマンド自体が分割され連発出来る様にして欲しいです
コマンドをLv2に上げると2つ、Lv3で3つに分割され一発分のリロードを早くしたりと
今のままでは連発するならコマンドを同じ魔法等で埋めなければなりませんし
わざわざ魔法を使うよりスタイルチェンジで連打した方がはるかに有効なので
強力な必殺コマンドまでとは言わなくても
ストライクやレイド、ファイガ辺りは連発したいです。
フィニッシュコマンドはゲージが貯まったら△のコマンド欄に追加して欲しいです。
ー総評ー
こうして書いてみると結構批判してますねw
ただ全ては楽しんだ上での不満な部分なのでネガティブな感覚はありません
キングダムハーツというシリーズの名をきちんと受け継いだ良作だと思っています。
PS2で始まったシリーズなのでどうしてもPS2と比べてしまいがちですが
それ故にPSPでもここまで出来るんだなと感心する程でもあります
ボリュームも3キャラ楽しむつもりであれば大丈夫と思います。
キングダムハーツファン、そして初めての方にもオススメしたい作品です。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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サモンナイト3
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
【グラフィックス】
非常に美麗です。
携帯機でこれだけ美しければ、大満足です♪
オープニングムービーは特に美麗で、見応えありました!!
【サウンド】
特にバトル曲が好きでした。
他の曲も場面にあっていたり、聞き慣れたディズニーの曲のアレンジだったりと、聴き応えもあります。
【バトルシステム】
コマンドについてはあれこれ入れ替えたり、コマンドチャージで新しいコマンドを作成したり、アビリティを付加したりと、色々と遊べるのが良いです。
諸処のシステムにより、バトルにも工夫のしがいがあって、非常に楽しかったです。
ゲームの大半を占めるバトルが楽しかったので、ゲーム全体としても十分楽しめました。
最初こそは、コマンドのレベルが簡単に上がりすぎだろうと思ったのですが、コマンドチャージの利用のことやコマンドが種類豊富であることを考えると、最終的には丁度良いバランスだと感じるようになりました。
【難易度】
アクションが大の苦手、シリーズ旧作においては中難易度を選ぶと難しすぎて序盤で詰まる、というへぼへぼな私にも手頃な難易度です。
レベルを上げればきちんと強くなるのが感じ取れますし、レベル上げのついでにコマンドのレベルを上げたり出来るので、レベル上げもそんなに苦痛ではありませんでした。
【シナリオ】
3人分プレイして全てが補完されるという作りですが、それぞれがちゃんと繋がっており、またそれぞれの事情で動いている為、飽きることがありませんでした。
旧作は上述の理由でプレイ出来ておりませんでしたが、それでも物語を十分楽しめました。
1人当たりのプレイ時間がそれ程長くないのも良いですね。
3人分プレイして、丁度良い感じの長さです。
BAD/REQUEST
【ディメンションリンク】
レベルが簡単に上がりすぎ。
レベルが上がったら、そんなに使う用事もなく。お陰で、経験値の都合でミッキーを使うくらいのことしかしませんでした。
後、別にキャラや作品に興味も愛着もないのですが、ザックスの為か、ハークの扱いが蔑ろになり過ぎ…。
ここはハークとディメンションリンク出来るようになるべきだろう!と思う部分でも、少し関わっただけのザックスとしかディメンションリンク出来ません。
こんな扱いなら、いない方がましなのでは…と、ザックスが好きな私でも可哀想になりました。
他にも、僅かな関わりで、心を通わせた訳でもない相手とディメンションリンク出来るようになったりと、大半において、絆を感じさせないシステムでした。
【ロード】
データインストールというものは、プレイに支障のない程度のロード時間であることを前提として、より快適にプレイする為に利用するものだと思っていたのですが…。
データインストールありきのこのロード時間は酷すぎます。
データインストールしない人はプレイするなと言うことですか?
こう言うところ、如何にもスクエニらしくて笑っちゃいましたが。
データインストール未使用では、戦闘中、至る所でロードが挟まれ、とてもプレイ出来る状態ではありません。
幾ら何でもこの状態はちょっと…。
そして600Mもかけてデータインストールしてさえ、イベント前には長いロード時間が存在します。
もう少しどうにかして欲しかったです。
余談ですが、私の主人は容量の少ないメモリースティックしか持っておらず、この為だけに買い換えました。
セーブするだけなら、買い換える必要はなかったのですがね…。
【スタート画面】
セーブデータが存在する時は、【NEW GAME】ではなく、【LOAD】にカーソルを合わせて欲しかったです。
地味に面倒でした。
【バトル】
皆様も書いていらっしゃいますが、壁際でのアタックが壁に当たって止まってしまい、わざわざ離れてから再アタック、と言うことが結構ありました。
また、壁際では視点変更の範囲が限られている場合もあり、場合によっては非常にやりづらかったです。
COMMENT
PSP-1000・600Mデータインストール使用。
全体としては非常に面白く、一気にプレイしてしまいました。
私のようなシリーズ未経験者にも楽しめる出来で、シリーズ旧作もプレイしたくなってしまいました。
欠点はありますが、基本的にはお勧めのゲームです。
点数をつけると、個々の項目でクオリティが高い為、高得点になってしまいますが、全体で見ると、もう少し点数を落としても良いのではないか、と思う出来でもあります。
特に、ロード面における快適性は最悪の部類。
データインストールして、普通になる、と言う程度です
まぁ、データインストールしさえすれば普通程度になるのだから、マシな部類だと考えるべきなのかも知れませんが。