勇者のくせになまいきだ:3D レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/03/11 |
価格 | 3,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーション ■ プレイ人数:1?2人 ■ ダウンロード版:2,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt |
58pt
GOOD!
前作未プレイです
これまでのゲームとは違い自分が勇者を倒すというユニークな作品だったので購入してみました
●モンスターの生態を見てるだけでも楽しめます、食物連鎖おもしろいです。
●グラフィックが昔っぽくて世界観に入りやすいとおもいます。
BAD/REQUEST
●難易度高いと思います1?3から進めません。一作目から練習してから買った方がいいです。
●食物連鎖が激しすぎる。餌が足りなくていつの間にか全滅してます。
COMMENT
PSP-3000使用
買う前に体験版をやってからにしましょう、それか一作目からやったほうがいいです。かなり人を選ぶゲームだなと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 4pt |
41pt
GOOD!
前作から更に追加要素を加え、新モンスター追加
1つのダンジョンだけでなく3つのダンジョンを遊べる
細かい小ネタが前作以上にちりばめられててわかる人にはクスりとくる
ドットが相変わらず凄い
リプレイを簡単に見ることが可能で、他者のプレイを参考にしたりと
自分との比較が容易になったこと
BAD/REQUEST
もう完全初心者お断りゲームと化してしまったこと
ライトユーザーにできるだけ配慮したとのことだが個人的には難易度設定を一番簡単なのにしても
初心者にはマジ無理なバランス
覚えることが更に多くなり、トレーニングなどをプレイしても
もう初心者には「え?どういうこと?」ということが多くなったこと
あれだけシンプルだったゲームが今では見る影もないほど複雑、多様化したことにより
穴を掘る!!という楽しさがもう失われてること。
考える部分が増えすぎてシステムを中途半端に理解した程度では
全く勇者に太刀打ちできないことが多すぎること
COMMENT
PSP-1000使用、1作目は表も裏も完全制覇、2作目は表だけクリア
今回は正直スルーする予定だったのですがとあるポイントカードをもらったのでそれを機会に購入
最初に説明書を読んだときに思ったのが
「あぁこれ初心者はもう完全についていけねーだろ・・」って思ったことです
前作ですら突然変異などの追加要素でシンプルなゲームを複雑化させたことで
理解してゲームが楽しくなるまでの時間が長くなり
よし、理解できたからこれからは楽しくなってくる!!って思えるようになる前に
こんなのもうやってられないわ。と諦める人はたくさんいたとは思います
少なくとも初心者が最初から楽しめるようなゲームではありません。
むしろ最初からひどい仕打ちを受けてもなおそれに耐えられる人に向いてるゲームです
難易度も一番やさしいのにしても全く歯が立たない状態で
ノウハウを覚えようにもまず第一に何をどう覚えたらいいのかわからないし
トレーニングも○○を作れ!という簡単なものですら
土の養分からニジリゴケを発生させ、ニジリゴケで次の土に養分を移す。
という根底のシステムをちゃんと把握できてないといつまでたってもクリアはできません。
こういうシステムをゲームをしながら自分が学習しなければいけません。
購入を検討してるのなら
必ず体験版をまず最初にプレイしてから考えることをオススメします。
体験版をプレイして、なんか穴掘って勇者倒して楽しい!なんて思って購入を決めたのなら
それは罠だと思って間違いありません。その後更に難易度が高くなり
勇者は容赦なく魔王を捕まえ、覚えることが山積みになるからです。
楽しくゲームをだらだらとプレイしたいんだ。という人には絶対オススメできません。
ゲームだけど穴の掘り方、魔物の食物連鎖、突然変異などなど
プレイしながら学習をしていくだけの努力を ゲ ー ム で も できる。という方にはオススメします。
単純なゲームに見えますが凄く頭を使うゲームです。
システムを把握するのがめんどくさい。でも穴は掘りたい。
こんな人には向かないので買わないのが無難です。ストレスたまると思います
システムを複雑化することでシステムをちゃんと理解して自分で思ったように
穴を掘ることができるような方には追加要素ほど楽しいものはないと思うのですが
そうすることで初心者をどんどん遠ざけてるようにしか見えない
結論としては
初心者は絶対体験版をプレイしてから考えたほうがいい。
その後、何度打ちのめされてもストレスをためずゲームと割り切ってシステムを覚えていき
自分で努力して先へ進めるぞ!という信念を持ってる方にはほんとオススメできると思います。
システムちゃんと覚えたら本当に面白いんで。
ヌルゲーに浸かってるような方々は見た目に騙されるだけなので買わないほうがいいです。
間違いなくストレスためてイライラするだけだと思います
後これはどうでもいいけど初心者向けのタグがあるなら逆に初心者お断りタグがあってもいいんじゃ?
って今これを書いてて思った。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
【オリジナリティ】
それまでの機能は残しつつバランスを崩さない程度に(一部除く)新要素を盛り込んでいったのは素晴らしいと思います
続編と言ってもポンポンシステムが変わるゲームが多いですがそれを変えずにいるというのはやはり初代からプレイしてきた身にとっては嬉しい事です
【グラフィックス】
良い意味で相変わらずなほぼ引き伸ばしを使わない精巧なドット絵です
キャラの動きも細かく作りこまれているので見ていて飽きません
【サウンド】
新たにストリングスが導入されたことにより更にパワーアップしています
常に前作よりも向上した音楽を提供してくれるのは大変嬉しいです
またBGMの使い方も巧く、ダンジョン作りたての前半は落ち着いた曲で、戦力が整ってくる後半からは勇壮な曲になるため、雰囲気に非常に合っていてやる気が上がります
【熱中度】
おなじみ図鑑機能とハイスコア機能に毎日遊べるという謳い文句の「まいにちダンジョン」やドラゴンオーブが追加されたので結構熱中してプレイできます
【満足感】
大幅なボリュームアップ(ステージ数除く)がされたのでとても嬉しいです
特に循環の早い『魔水』と戦略に応じて使い分けることが出来る『ツルハシ』がお気に入りです
またスクリーンショットやリプレイ機能も地味ながら大変便利だと思います
BAD/REQUEST
・全3エリアなのでエリア1からいきなり難易度がかなり高い
まあその辺は初代と同じ様なものと考えればいいがor2から入ってきた人たちにとってはかなり理不尽に感じるかもしれなません
・難易度設定はあるが変わるのは勇者が来る時間だけなので初心者救済措置としては効果が薄いと思う
HPMP以外のステータス低減というシステムも盛り込めばよかったのではないだろうか
・魔水等の新要素の追加に伴い処理落ちのハードルが下がってしまった
画面範囲外のMOBも動くシステムなので元々かなりの負担がかかるゲームではあるがちょっと気になった
COMMENT
まず最初に言っておくと、はっきりいって現代のゲームにしては『難しい』です
レベルを上げれば楽に突破できたり難易度を下げてサクサク進める事に重点を置くゲームが増えており、難易度が高い=クソゲーという志向が広まりつつある今日この頃ですが、現代の「簡単にクリアさせるゲーム」ではなく「簡単にはクリアさせないゲーム」となっています
正直1面突破までで躓く人は多いでしょうし、前作までの王道戦法がことごとくシステム変更によって潰されているため(魔方陣の魔物の戦闘力&軍パワー弱体化、勇者の魔王捕獲時の仕様変更によるコケ地獄潰し等)前作を王道戦法で楽勝でクリアできるような人は簡単に跳ね返されます
しかしだからこそ『クリアしたときの達成感』が生まれるわけです
何度も何度もゲームオーバーになっても諦めずに試行錯誤して、徐々に進んでついにクリアしたときと、ひたすら戦闘を繰り返してレベルを上げてボスに戦ったらなんか勝てたーというときではどちらの方が達成感があるかは言うまでもありません
苦労してエンディングを迎えるからこそ『やりがい』を感じるのではないでしょうか
昔の理不尽なゲームをやってきた人には凄く会うゲームだと思います
久々の高難易度を懐かしく思いながらプレイしてみてはいかがでしょうか
難易度設定や戦法によって難易度がガラリと変わるので色々な戦い方を模索して見てください
逆に現代のヌルゲーに慣れてしまった人にはちょっとオススメできません
死んで覚えるという作業をする覚悟があるなら是非チャレンジしてみてください
その努力は決して無駄にはならないと思います