ブレイズ・ユニオン レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
74pt
GOOD!
独特なシステム
カードによって与えるダメージ、スキル、移動マスが変化するというシステムが新しく、どのタイミングで使用するかを考えることによってゴリ押しが通用しない作りになっていること。キャラクターの種類も豊富で、それぞれに戦略性があるので選ぶ楽しさがあります。
前作から改善された快適性
バトルシーンのスピード調整や、スキップ機能は重宝します。特にこの作品はストーリーが分岐しており、この快適性のおかげで2週目以降をプレイする気になれました。あとユグドラ・ユニオンはシステムが理解しきれず、中盤でジリ賓になり投げ出してしまったのですが、今回は最後までプレイできました。ストーリーが進むにつれて新たな戦略要素が追加されていくため、次第に理解していける作りが良かったと思います。
BAD/REQUEST
ストーリー
全体を通してインパクトに欠けるというか、感情移入できませんでした。どこかで聞いたことのある展開が多いです。3つのエンディングが用意されているのが救いですが、その分岐が複雑というか、攻略サイトなしでは見抜けないような作りなのがつらかったです。
カードの偏り
種類は豊富ですが、性能にバラつきがあり使用頻度の差が激しいです。特にキャラ限定(更に昼・夜まで限定)や地形限定ものが多すぎます。カード選択枚数も、もう少し増やしてもらえると戦略に幅が出たのになといった印象です。
COMMENT
タクティクス系が好きな方にはオススメしたい作品です。ただし難易度は低めです。
逆にシステム面に興味をもたれない方はあまり期待しすぎないほうがいい作品です。
全体を通してユグドラ・ユニオンよりも作りが丁寧になっており、良作に仕上がっているなと思いました。
次回作への要望としてフリーマップの追加、クリア後の特典追加などやり込み要素をもう少し増やして欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
○シナリオが良い。マルチエンドなとこも。
…人によるかも? 私は、覇道を突き進むシナリオも、悲劇を乗り越えるシナリオも、団結し元凶を打ち倒すシナリオも、全てが好きでした。
○シンプルだけど奥深いシステム。
…ユニオンシステムもタクティクスカードシステムも。 誰でもわかるシステムで奥深さを出すってのはなかなか難しかったのではないかと思います。
○ボイス。 特に戦闘のスキル詠唱。
…戦闘時のスキル詠唱は、テンション上げるのに一役買ってたと思います。 特に終盤の敵味方が使う強力なスキル詠唱はカッコよかったです。(あまり上手くない声優さんもいたような気がしますが、そこは今後に期待ですw)
○キャライラスト
…なかなかとっつきやすいイラストでよかったと思います。 イベントイラストでは微妙なのもありましたが、それを差し引いてもよかった。
BAD/REQUEST
△クリア後の特典が薄い。
…一応、マルチエンドで周回プレイすることになるのですから、次周プレイに何らかの引継ぎは欲しかったです。 キャラレベルはやりすぎでも、カードorアイテム引継ぎぐらいならいいのでは・・? それか「次の周回では、最初から主人公の武器を鎌にできます」とかねw または、戦闘で評価ポイントを溜めて、引き継げるものをポイントで買う とかでもいいかも?
COMMENT
本作クリア時にはユグドラ未プレイでしたが、非常に楽しめました。
ユグドラと比べて? での辛い意見も多いようですので、むしろユグドラ未プレイ者が興味持ってプレイするほうが楽しめるかもしれませんね。
ちなみに自分の場合は、ブレイズ→ユグドラとやっていますが、逆にユグドラのほうに違和感覚えてます。
やはり、どちらかのインパクトを強く持って他方に入るのではなく、個々のゲームで割り切らないと純粋に楽しみにくいということでしょうか。
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ECHO NIGHT
GOOD!
ユグドラ・ユニオンは未プレイです。
ストーリーは大きく分けて3つ分岐しますが、どれもそれなりに良かった。
個性あるキャラクターが多く、どのキャラクターを使うか非常に迷いました。グラフィックも悪くはないので許容範囲内。
戦略性のあるシステムで、とても気に入りました。戦わせる順番を考えてユニゾンを組み、スキルを駆使して強い相手と互角以上に戦う。基本的なシステムが上手にできていると感じました。しっかりと相性を考えれば詰むようなステージもなかったです。
各キャラクターの戦闘時に流れるBGMがおのおの違うので、耳が慣れることがなくてよかった。BGMもかなり良い出来です。
声優さんもなかなか豪華で、キャラに合っていると感じました。ロードも長い部分はないので、快適にプレイできます。
BAD/REQUEST
クリティカルという概念がめんどくさい。確率を上げるアイテムもあるが、いつどこでとんでくるか分からないので「ここは勝てるな」と思ってても負けるので、戦略が崩れる。まぁ、仕方のないことといえばそれまでですが・・・(こちらもクリティカルはでるわけですし)
スキルの詠唱はカットできても良かったかなと思います。ネクロマンサーなどのボイス聞いてるとイラっとしたりするので。
クリア後特典の図鑑が、シナリオ中に図鑑アイテムを手に入れてないと見れないです。あんまりアイテム気にしないでクリアしたので回収しとけばよかったと後悔しました。
COMMENT
PSP-1000使用です。ユグドラ・ユニオンは未プレイ。
神ゲーとまではいきませんが、十分良ゲーの域には達しているゲーム。
ブレイズ・ユニオンの次回作が出るなら買ってもいいかなあと思います。