初音ミク -Project DIVA- 2nd レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
・キャラクター
何と言ってもこのゲームはキャラクターが売り。
ボーカロイドが好きな人にはそれだけで楽しめると思う。
クリプトンボカロが全員出演している(派生含む)ので、
ミク以外が本命な人にもお勧め。
・3D
とても丁寧に作られていて、見ていて飽きない。
アップになった時に一瞬見惚れて操作ミスするぐらい綺麗。
・PV
曲に合わせてキャラクターが動きまくるのが良い。
動きにも不自然さがなく、滑らかに動いている。
更に前作であった「イラストスライドショー」の
PVがなくなり、よりプレイを楽しめるようになった。
(イラストも好きだが、やはりプレイ中は動くキャラを見たい)
・カップリング曲
ボカロ2人で歌っている曲が追加され、PVを見る楽しさが増した。
BAD/REQUEST
・ミクの曲
前作をかなりやり込んだからこその感想ではあるが、
ミクの曲の大半が前作と同じなのは如何なものかと。
「次は何の曲が出るかな」と楽しみにしていたら
前作と同じ曲が山程出てきて興醒めした。
しかもPVまで同じ。
前作でモジュールを出すために何回もプレイしたのに
またやらされるのは正直辛い。せめてPVが変わっていれば……。
・ミク以外のキャラの曲
前作ではリン・レンのみ曲があり、他のキャラに関しては
ミクの衣装扱いに過ぎなかった為、今作ではかなり期待していた。
しかし結局は8割方ミクの曲だった。カイトに至っては
「カンタレラ」一曲のみでしかもミクとのデュエット。
ソロ曲は入れられなかったのか?
リン・レン・ルカはまだ良かった方だと思うが、
その他のキャラはあまりパッとしない。
・踊り
前作から思っていた事ではあるが、キャラの踊りが少々痛い。
カメラアングルや振り付けが「男性」を意識しすぎていて
あまりそういうのが好きではない私には辛かった。
(特にmagnetは踊りで台無しになっている気がする)
アイドル踊りをさせるのではなくて、「巨大少女」や
「ジェミニ」のように曲の内容に合ったPVにして欲しかった。
・モジュール
ミクのモジュールはかなり充実しているが、それ以外のキャラの
モジュールがほとんどなく、しかもネタに走ったものが多い。
もっと普通のモジュールが欲しかった。
・ルームとキャラの機嫌
好きな曲ばかりやっていると選ばれなかったキャラの
機嫌が悪くなる。手っ取り早く機嫌を直すには
アイテムを貢がなければならない。はっきり言って面倒。
ポイントが集まりやすいわけではないし
モジュール1つ買うのだって相当ポイントを
削られるのにキャラのご機嫌まで取っていられない。
ルームで発生するイベントはまだ見ていないが、
そもそもルームを頻繁に覗く気がしない。
・キャラ、モジュールの選択
曲の選択画面からモジュールの変更ができはするが、
結局キャラ選択画面に飛ばされるのであまり意味はない。
その曲を歌っていないキャラでプレイするのが嫌な私は
次の曲が出る度に変更しに行って本当に面倒だった。
モジュールはともかく、せめてデフォルトキャラに変えるくらいは
曲選択画面上でワンボタンでできる仕様にしてほしかった。
COMMENT
PSP-3000使用。前作は全モジュール獲得済。
音ゲーとしてはシステムがかなり改善されて難易度の幅も
広くなり良かったと思うが、前作ほどやり込む気にはなれない。
(モジュールを全部獲得した時の喜びは絶対に前作の方が大きい)
ミクを優遇したい気持ちは分かるのだが、それは
前作で散々やったのだから、今作はミク以外にも
スポットを当てても良かったのではないだろうか。
他のキャラにも名曲が山程あるのに、本当に残念。
前作の曲がほとんど入っているし、モジュールも
ポイントさえあれば買える為、前作の存在意義がそれ程ない。
これからDIVAを購入する人には「2ndだけ買えば充分」
という勧め方をすると思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
■エフェクトが凄い
やる事は「タイミング良く指定されたキーを押す」という、従来の音ゲーと全く変わっていないものであるにも関わらず、四方八方から飛んでくるアイコンやバックで流れるPVなどの徹底的に強化された演出のおかげでまるで別物のように感じます。観ているだけで楽しい気分になる音ゲーなんてちょっと他に類を見ないのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
■ボーカロイドの曲しかない
お前は何を言っているんだと言われそうなくらい当たり前の事なんですけど、やっぱりボーカロイド楽曲そのものに興味が持てないままプレイしていてもそこまで面白くはないと思います。
■快適性が今ひとつ
ロード時間中に一枚絵を表示するなどの工夫もしていますが、やっぱりロードは全体的に長く感じました。キャラクターを入れ替える際に一々数秒の演出が入るのも、入れ替えの頻度は比較的高いため気になります。
COMMENT
PSPで何か音ゲーやろうかな、そういえばこれ話題になってるしちょっと体験版やってみるか、結構面白いじゃないか、よし買おう。
と買ってきたは良かったんですが、不思議と長続きせずにあっさり飽きてしまいました。
微妙に多くて長いロードにやる気を削がれたのか、ボタンのタイミングがズレても曲自体は普通に流れる仕様が意外と気に入らなかったのか、細かい理由まではわかりませんが……
そんな小難しい事を言うまでもなく、ボーカロイドのキャラや楽曲に興味の無い人がプレイするゲームじゃなかったんじゃないかという気がします。冷静に考えれば、知ってる曲が1曲も入っていない音ゲーがそれほど楽しいわけもありませんし。音ゲーとしてシステム面で特に革新的な部分があるわけでもありませんし。
とはいえ、そもそも「ボーカロイドには全く興味無いけどこのゲームは欲しい」って人自体が極端に少ないでしょうし、そうでない人にとっては大して気にならないポイントだと思います。ゲームとして破綻してるような、よくある「キャラゲーだからクソゲー」だなんて事は断じて無いので、その点は安心出来るかと。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
曲やキャラが好きかそうでないかで評価はがらっと変わると思いますが、好きでなければ手に取ることもまあ、ないでしょうから、そういう意味ではファン向けゲームですね。私はいままでミク関係に手を出したことはなかったのですが、たまたま落とした体験版で魅力に取り付かれましたので、今回購入しました。
根本的なことを言ってしまうと、これは「リズムゲーム」ではないのでは?と思ってしまいました。リズム、という意味を考えれば分かると思いますが、旋律(メロディ)や和声(ハーモニー)部分を押すケースが非常に多いです。なので、「音ゲー」「音楽ゲーム」ということに抵抗はないのですが、「リズムゲーム」として、ドラム系のゲームとかと同様の感覚を期待するとがっかりする・・・かも?しれません。こだわりはないので私は十分楽しめたと思います。
感覚的には同メーカーの「龍が如く」シリーズ内のカラオケゲームとほぼ同じものと考えてよいでしょう。あれを楽しめて、アイドルっぽい曲調が嫌いでなければ、十分楽しめると思います。
あまり聴かない曲はありますが、嫌いな曲というものもなく、全体的には耳に残るような曲が多くていい意味で困ってしまいます(笑)。とくにPVが曲とマッチしている「ジェミニ」「ほんとは分かってる」「巨大少女」あたりは秀逸で、その曲ばっかりやったり、という時もありました。
前作をプレイされた方はまた違ったことを感じられているみたいですが、今作が初プレイなので、ミクのボリュームが多いのは歓迎でした。まあ、それが故、前作をプレイする気になるか、といわれるとハテナマークがつきますが・・・なんというか今作だけで十分かな、っていう気持ちになります。
BAD/REQUEST
難易度Extremeの曲はボタンの押す間隔がが緩やかな曲に関しては逆にEasyやNormalよりもやりやすい場合がありますが、全般的に見て、連打ゲームになってしまっており、私のような年寄りにはきつく、諦めたのが数曲あります。
というか、携帯ゲーム機を地べた(あるいはテーブル)に置いてがちゃがちゃ押す事を前提にした難易度ってどうかと思います。携帯ゲーム機としての持ち方ってあるわけで、普通の持ち方で可能な難易度を追求して欲しかったです。普通は左手、右手の親指使用、せいぜい追加で人差し指か、っていうくらいですよね。
また、音楽性とかリズム感とかと関係ないところで判定される部分があります。例えば背景に埋没してボタンが見づらかったり、どのボタンを先に押すか見づらかったり、どこからボタンが出現するかわからず落ち着きのないゲームになっていたり・・・と。
ほかに気になる点は3点ほど。
まず1点は皆さんも書かれていますがロード時間の長さと、頻繁さ。これが結構ゲームの連続プレイの妨げになります。このゲーム、仕様なのですが、難易度変更の際もいったん曲選択画面に戻り、難易度を選んで再び曲に戻る、という作業をしなければなりません。せめて曲が終わった際に、replayだけでなく、難易度もその場で選択できればまた印象は変わったのでしょうが。
もう1点。プレイの記録が別枠に保存されているのはいいのですが、例えば「この曲今normalでパーフェクト取ったけど、hardはどうだっけかな?」という状況になった時、いちいちプレイの記録ページに移動しなければ確認出来ません。そしてページ移動するたびに起こるロード・・・セガさんのいつもの「かゆいところに手が届かないゲームシステム」はわかっているつもりですが、もうちょっとUIについては考えて欲しいものです。
あと、得点システムについて・・・細かいようですが、CHANCE TIMEの比重が大きすぎではないでしょうか。逆にコンボのボーナスが小さいように思います。うまくいくかなーとか思い緊張しながら進めて数百コンボいけたときの得点を、軽くCHANCE TIMEの得点が上まってしまうのはなんだかなーという気分にさせられます。
COMMENT
前作未プレイです。
また、未クリアとしましたが、難易度Extremeの数曲を断念したのでそうしました。
このゲームが、音ゲーマニア(失礼)向けなのかファン向けなのかは微妙なところですが、「ハイパーオリンピック」とかじゃないのだから、連打してるだけみたいな曲はいらないと思いました。
でも値段分以上には楽しめたと思いますし、未だに折を見て手に取ってしまうこともあるので、文句は言いつつも、自分にとっては好きなゲームなのでしょう。