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初音ミク -Project DIVA- 2nd レビュー

初音ミク -Project DIVA- 2nd
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:リズムアクション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

初音ミク -Project DIVA- 2nd評価ランク
中央値
76
難易度
2.38
レビュー数
34

スコアチャート 初音ミク -Project DIVA- 2ndレビューチャート

初音ミク ?Project DIVA? 2nd 購入する


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90-100
【60点以上】
85.3%
【標準偏差】
11.84

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

前作未プレイ。また、コナミ製の音ゲーマーなのでそちらとの比較が多いです。

○グラフィックス
テクスチャはPSPゲームの標準程度ですが、モジュール(衣装)が多いのでキャラの着せ替え、PVの鑑賞など楽しめると思います。

○サウンド
このゲームの肝ですが、多様な曲が収録されていて少なくとも1つは気に入る曲が見つかると思います。また一部前作の曲も収録されているのも、前作未プレイのプレイヤーにとってありがたいです。

BAD/REQUEST

○快適さ
とにかくロードが多いです。一応メディアインストールでロード時間は軽減できますが……
また、項目を選択するたびに○・×の確認メッセージが出るのも面倒です。

○難易度
音ゲー経験者(現役プレイヤー)には簡単すぎます。一応点数は標準の2をつけていますが、音ゲーマーなら-1ポイント、逆に音ゲー未経験者は+1ポイントといったところです。

○その他
・マーカーが全方向から飛んでくる発想はいいと思います(特許の関係でそうするしかなかったらしいですが)。ただ、前作でも言われていたようですが、一部バックのPVと被り視認性が著しく悪くなる場面があります。
・譜面自体があまり面白いものではありません。高難度になるとそれが顕著で、難しいけど面白い、というものが見当たらない気がします。譜面製作には慣れ(経験)が必要なので、これは今後DLCや次回作があれば改善されるかもしれませんが。

COMMENT

気に入った曲はいくつかありますが、自分は別段初音ミク(VOCALOID)ファンというわけではありません。それを踏まえた上でレビューを見ていただけたらと思います。

PSP-1000使用。
ご存知の方も多いと思いますが、PSPの初期型は□ボタンと下の基盤の位置が少しズレており、やや反応が悪いという欠陥があります(当時ソニーは仕様と言っていました)。この点がタイミングよくボタンを押すというこのゲームでは、ボディブローのようにじわじわと効いてきます。初期型をお使いの方はよく考えた上での購入をお勧めします(これを機にPSPの買い替えもいいかもしれません)。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ESさん [2010/08/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

曲やキャラが好きかそうでないかで評価はがらっと変わると思いますが、好きでなければ手に取ることもまあ、ないでしょうから、そういう意味ではファン向けゲームですね。私はいままでミク関係に手を出したことはなかったのですが、たまたま落とした体験版で魅力に取り付かれましたので、今回購入しました。

根本的なことを言ってしまうと、これは「リズムゲーム」ではないのでは?と思ってしまいました。リズム、という意味を考えれば分かると思いますが、旋律(メロディ)や和声(ハーモニー)部分を押すケースが非常に多いです。なので、「音ゲー」「音楽ゲーム」ということに抵抗はないのですが、「リズムゲーム」として、ドラム系のゲームとかと同様の感覚を期待するとがっかりする・・・かも?しれません。こだわりはないので私は十分楽しめたと思います。
感覚的には同メーカーの「龍が如く」シリーズ内のカラオケゲームとほぼ同じものと考えてよいでしょう。あれを楽しめて、アイドルっぽい曲調が嫌いでなければ、十分楽しめると思います。

あまり聴かない曲はありますが、嫌いな曲というものもなく、全体的には耳に残るような曲が多くていい意味で困ってしまいます(笑)。とくにPVが曲とマッチしている「ジェミニ」「ほんとは分かってる」「巨大少女」あたりは秀逸で、その曲ばっかりやったり、という時もありました。

前作をプレイされた方はまた違ったことを感じられているみたいですが、今作が初プレイなので、ミクのボリュームが多いのは歓迎でした。まあ、それが故、前作をプレイする気になるか、といわれるとハテナマークがつきますが・・・なんというか今作だけで十分かな、っていう気持ちになります。

BAD/REQUEST

難易度Extremeの曲はボタンの押す間隔がが緩やかな曲に関しては逆にEasyやNormalよりもやりやすい場合がありますが、全般的に見て、連打ゲームになってしまっており、私のような年寄りにはきつく、諦めたのが数曲あります。

というか、携帯ゲーム機を地べた(あるいはテーブル)に置いてがちゃがちゃ押す事を前提にした難易度ってどうかと思います。携帯ゲーム機としての持ち方ってあるわけで、普通の持ち方で可能な難易度を追求して欲しかったです。普通は左手、右手の親指使用、せいぜい追加で人差し指か、っていうくらいですよね。

また、音楽性とかリズム感とかと関係ないところで判定される部分があります。例えば背景に埋没してボタンが見づらかったり、どのボタンを先に押すか見づらかったり、どこからボタンが出現するかわからず落ち着きのないゲームになっていたり・・・と。

ほかに気になる点は3点ほど。

まず1点は皆さんも書かれていますがロード時間の長さと、頻繁さ。これが結構ゲームの連続プレイの妨げになります。このゲーム、仕様なのですが、難易度変更の際もいったん曲選択画面に戻り、難易度を選んで再び曲に戻る、という作業をしなければなりません。せめて曲が終わった際に、replayだけでなく、難易度もその場で選択できればまた印象は変わったのでしょうが。

もう1点。プレイの記録が別枠に保存されているのはいいのですが、例えば「この曲今normalでパーフェクト取ったけど、hardはどうだっけかな?」という状況になった時、いちいちプレイの記録ページに移動しなければ確認出来ません。そしてページ移動するたびに起こるロード・・・セガさんのいつもの「かゆいところに手が届かないゲームシステム」はわかっているつもりですが、もうちょっとUIについては考えて欲しいものです。

あと、得点システムについて・・・細かいようですが、CHANCE TIMEの比重が大きすぎではないでしょうか。逆にコンボのボーナスが小さいように思います。うまくいくかなーとか思い緊張しながら進めて数百コンボいけたときの得点を、軽くCHANCE TIMEの得点が上まってしまうのはなんだかなーという気分にさせられます。

COMMENT

前作未プレイです。

また、未クリアとしましたが、難易度Extremeの数曲を断念したのでそうしました。
このゲームが、音ゲーマニア(失礼)向けなのかファン向けなのかは微妙なところですが、「ハイパーオリンピック」とかじゃないのだから、連打してるだけみたいな曲はいらないと思いました。

でも値段分以上には楽しめたと思いますし、未だに折を見て手に取ってしまうこともあるので、文句は言いつつも、自分にとっては好きなゲームなのでしょう。

プレイ時間:わからない(未クリア)
AZUさん [2011/06/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

※前作未プレイ、音ゲーはIIDX等をPS2コントローラーでプレイ経験有

・曲
好きな曲が多かったから購入したので、満足。

・グラフィック
プレイ中はほとんど見れないが、細かく作りこまれていてGOOD。

・オリジナリティ
ボタンが一定方向からじゃない・・・・・・以外にオリジナルは見当たらないが、これが結構いい。
譜面とかもっとうまくやれば、音ゲーとしてはかなりいいモノになると思う。

・プレイ
最初に述べている通り、音ゲーは普通のコントローラーでプレイする人なので楽しめた。
同時押し、長押しは今回から導入?のようだが、これは音ゲーとしては当たり前の要素。

・読み込みもそこまで気にならなかったので◎。

・携帯ゲーム機での音ゲーってとこに満足。

BAD/REQUEST

・難易度
長押ししながら、他ボタン使用とかあってもよかったのでは?
基本が四つボタンなので音ゲーとしてはかなり簡単な部類だろうか。
一曲だけシューティングゲームのような譜面があったが、これは他の音ゲーにもたまに見られる、「楽しくない連打ゲーム」で難易度というか、評価の対象にしていない。
いちお最高難易度でクリアだけはした。
同じボタンが続く譜面が全体的に多すぎる。

・音ゲーとして
一番気になったのはボタン音。ボタン音ありだと曲の邪魔になり、なしだとゲームじゃない。
押さなければ曲の音自体がしないとか、ボタンと曲の音をある程度リンクさせて欲しい。
これは他音ゲーと比べて明らか。まだ音ゲーとは言えないと思う。

・キャラやモジュール等
基本はデフォルトに固定して欲しかった。
最初知らずにやっていたが、初期(ある意味デフォルト)でプレイすると男の曲だろうがなんだろうがミクに固定されてるのは手抜きにしか思えない。

・EDIT
自分には要らない要素。そこまでしようと思わない。

・DIVAルームって何のためにあるのか分からない。

COMMENT

・BADが多くなったが、そこまで悪いと思ったわけでもない。ただ、もっと音ゲーとしての部分を頑張って欲しい。とくにボタン音と譜面としての難易度。収録曲も少なめ。

・IIDXやポップンを一般コントローラーでやる人には取っ付き易い。が簡単。

・これからの進化に期待。


PSP-3000 快適

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
雪月花さん [2010/08/02 掲載]

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初音ミク -Project DIVA- 2nd
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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