The 3rd Birthday レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/12/22 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シネマティック・アクションロールプレイングゲーム ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・ムービーシーンが綺麗。アヤが魅力的にうつります。PSPでここまで表現できるのはやはりスクエニの技術力かなーと思います。
・オーバーダイブという新しいシステムのおかげで未体験のアクション性が楽しめる。
敵との立ち位置の調整に利用したり、兵士の配置を考えることによって戦略性のあるバトルが楽しめる。爽快感も高い。(ただこれによってBADな点も…)
・オーバーエナジーのカスタマイズが面白い。有効なスキルを考えて配置したり、自分好みのカスタマイズを合成で作り上げていく感覚が楽しい。やや複雑なので攻略情報が必須かもしれないが…
・アヤのコスの作りこみが良い。コスチュームが多いのはもちろん、ダメージによっての破損の作りこみが細かくて凝っている。
BAD/REQUEST
・アヤのコスチュームが多いのはいいのだが、性能的にも防御力が変わるだけで、個性がない。
好きな外見で戦える、というのはいいのだが…もうちょっとカスタマイズ要素があってもよかったかと。
・アクション時の視界が悪い。
視界が狭いせいで狙っている相手以外の敵や兵士の位置が分かりづらく、戦況把握が困難。
オーバーダイブする仲間もどっちにいるのかわからないような地形も多い為、正直イラっとすることも多かった。
ミニマップもあってないような見にくい仕様で正直あまり活用できませんでした。
特にショットガン系の武器は狙える範囲も分かりにくく使いにくかった。
・武器の種類が多いのはいいが変わり映えしない能力値。
これだけ数があるのであれば武器ごとの特殊技能やスキルが搭載されていてもいいような気がしました。
正直、使う武器が決まってしまっていた。
・ストーリーがひどい。
もうやってみればわかりますが、ひどすぎます。
PEの続編をにおわせるキャラと世界設定を流用しただけのとんでもストーリー。
おまけにキャラクターに魅力が全くない。
アヤは外見など魅力的ですが、最後は結局、え?なオチなので拍子抜けしてしまったり…
ムービーやイベントの見せ方などは上手なのに物語に魅力がなく、すごくもったいない印象を受けました。
・キーコンフィグのつめが甘すぎる。
キータイプがいくつかあるのはこうしたアクションでは珍しくありませんが、全てが中途半端です。
たとえば、武器構えとカメラリセットの配置をLとRで変えられるのですが、Lで構える場合は、○と□で対応する射撃、グレネードのボタン配置が変えられるのですが、Rで構える方にするとグレネードと射撃ボタンが固定されてしまう、などといったもの。なぜ一個ずつボタンの割り当て自由を変えられるようにならなかったのか、中途半端にタイプが固定されてしまったのかよくわかりませんでした。
また、一番の問題点はカメラ操作のリバース操作が可能なのに、なぜかスナイパーライフルを構えた時の照準操作はリバース設定ができません。
普段リバースをしない人には全く問題ないのでしょうが、私はどんなゲームも上下リバースをしてプレイするのでこれは非常に不満でした。
なぜ照準合わせだけ設定できないのか?両方できないのであればまだ理解できた可能性もありますが、仮にもガンアクションであればこうした部分は作りこんでおくべきだったと思いました。
・
COMMENT
最初はアヤのコスやムービー等下心満載の目的で買いましたw
が、遊んでみるとそんなところにはあまり目がいかなくなり、純粋にアクションゲームとして楽しめました。
歯ごたえがあったのでイージーにしてプレイしましたが、正直苦戦しました。
しかし二週目をノーマルでプレイ中に、急に熱が冷めてしまいました…
一周目は物語も知らないし、敵配置や倒し方も手探りなので楽しく遊べたのですが、二週目になって思いました。
物語とキャラに全く魅力がないことと、敵がワンパターンすぎてどのシーンもものすごい既視感があり、同じような攻撃パターンで攻略ばかりしていることに気づいて飽きてしまった。
基本的に物陰に兵士を隠して、クロスファイアを狙って…という攻撃でないと敵が固くてゴリ押しもきかなかったりと、正直同じことの繰り返しになっている感覚が否めなかった。
システム部分には楽しいものがあったものの、周回プレイを前提とするよりも物語やステージ、敵のパターン等を作りこんだものがよかったなと思いました。
あとこれだけムービーやキャラを引き立てる内容であればPSPで出すよりも描写能力の高いPS3のがふさわしい気がしました。
PSPの性能上の制限でしょうが、こじんまりとしたステージになってしまうことがシステムの良さを潰してしまっているのではないかと思ったので、このシステムをいかした次回作をPS3で出してください。
もちろんシナリオはT山氏以外でお願いします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
55pt
GOOD!
まず、グラフィックのレベルが非常に高いです。PSP最高レベルと言って良いと思います。相変わらずスクエニのグラフィックチームは優秀だと思いました。特にプリレンダムービーは目を見張るレベルです。大画面で見たいと思いました。勿論リアルタイムイベント部分、ゲーム部分も素晴らしい出来です。
バトルシステムの根幹であるオーバーダイブも非常に爽快感が有り楽しかったです。敵によって武器を使い分けてオーバーダイブやリバレーションで派手に敵をぶっとばすととても気持ち良く、『The 3rd Birthdayならでは』の爽快さを味わう事が出来ます。又、オーバーダイブがストーリーの主軸である事も、このゲームのオリジナリティを高めていると思いました。
後は音楽がなかなか良かったと思います。緊迫感を演出していました。
BAD/REQUEST
ストーリーと演出が駄目駄目です。ただでさえわかりずらいタイムトラベル系の話なのに、演出の見せ方が下手過ぎてプレイしている側はちんぷんかんぷん。イベントでしっかりとストーリーを説明出来ていないから最後のどんでん返しも全然感動出来ないし、そもそもこんなストーリーではアヤにもイヴにも感情移入出来ない。こういったタイムトラベル系のストーリーは、過去や未来を書き換えた時に、常にスタートとして存在する「幹」が必要不可欠です。バックトゥザフューチャー然り、バタフライエフェクト然り。しかしこのThe 3rd Birthdayにはその幹が無い。だから何がどうなるのが主人公や仲間にとって一番好ましい結末なのかが全く分からないし、アヤが腰を据える所(拠点)も途中から唐突に変わるので余計に感情移入が出来なくなっている。だからどうなるかと言えば、結局のところ、『キャラを全く好きになれない』。ハッキリ言ってFF13と全く同じ失敗をしてる。恐らくシナリオ担当の鳥山求氏はストーリーに深みを出そうと敢えてこういったシナリオと演出をしているんだろうが、完全に逆効果です。シナリオに深みを出す、というのはこういう事では有りません。むしろ、回りくどい分余計にペラッペラに見えます。
周回プレイ推奨
基本的にストーリーも一本道で探索出来る場所も少ないので何周もする気が起きません。なのですぐに飽きてしまいます。ストーリーに制約され過ぎて自由度が低いのは、最近のスクエニのゲームの課題ですね。その肝心のストーリーが素晴らしければまだ手元に残しておこうという気にもなりますが、ストーリーがアレでは、長く手元に残しておこうという物好きはあまり居ないと思いますよ。
バトル関連
GOODの所に記載した良い部分や、歯応えのある難易度など、バトルに関しては非常に良い出来だと思いますが、ちょっと敵の種類が少ない気がしました。1体1体倒し甲斐がありますが、種類が少ないので飽きが来ます。
COMMENT
普通の人は1、2周してすぐ飽きるゲームだと思うので、これから購入予定の方は中古購入をお奨めします。ストーリーは酷過ぎてどうしようも無い出来ですが、バトルは結構面白いので興味の有る方はプレイしてみては如何でしょうか??
とりあえずシナリオ担当の鳥山求さんはもうFFや3rdみたいな大作のシナリオは今後一切書かないで下さい。鳥山さんのせいで作品が駄目になる。鳥山さんはこういった大作を任せられる器では無いと、FF13とこの作品で完全に露呈していると思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・グラフィックスはさすがスクエニ、携帯ゲーム機の中でもハイレベル。通常のグラフィックも綺麗だがムービーは凄い。
・ゲームの最大の特徴であるオーバーダイブが面白い。敵の後ろに一瞬で移動して攻撃したり兵士の位置調整、持っている武器で攻撃などいろんな使い方ができる。
・他にも一時的に能力を上げることができるリバレーション、味方兵士と集中砲火できるクロスファイア、敵にオーバーダイブすることで大ダメージを与えるオーバーダイブキルなど戦闘が面白くなるシステムがある。
・アヤの成長要素もしっかりあり、レベルアップを始め武器の熟練度やオーバーエナジー(スキルのようなもの)が面白い。武器の種類も豊富。
・難易度は全体的に高めだが決して理不尽な難しさとかではなくしっかり攻略法はある。敵の攻撃を見極めたりバリケードを使う、オーバーダイブで移動するなどをすれば攻略はできる。難易度も最初は3種類のみだが条件を満たせば増えていく。
・コスチュームが多く、特定のコスチュームは専用ボイスがあったりと細かい部分まで作りこんである。
・サウンドは場面にしっかり合っていてストーリーが進むごとに緊迫感、終末感といったのが出ていたのが良かった。また1のBGMアレンジがあったのも嬉しかった。
・シャワーシーンは必見、かなり際どい。
・最初アヤの声に違和感があるがそれはストーリーが進めば判明する。悪い意味でもあるかもしれないが。
BAD/REQUEST
・いくら今回ミトコンドリアが関係しない・・・PEシリーズではないと言われてもこのストーリーはあんまりである。エンディングで感動路線的なことにしているがプレイヤーからしてみれば意味不明だったり衝撃的である。アヤにいたっては前作までのプレイヤーを無視するかのような結末である。今までやってきたのは何だったのかと言わんばかり。
前作PE2とは違うアヤの状態は判明するが納得はできない、できるはずがない。
またストーリーの説明を資料ファイルに頼りすぎである。資料ファイルを読んでも全てを理解をすることはできず謎が多く残りすぎてしまう。スタッフインタビューでようやく判明はするがそれをしてまで謎を残すのはどうだろうか。なおインタビューでも判明しない謎がある。
ゲームのシーンもいきなり飛んだりするため説明が足りない。さっきまでそこにいたのに次のストーリーでは何故ここにいるのか何てこともあった。それも資料ファイルを読まないと判明しない。
続編を望んでもらうためのエンディングだというが・・・。
キャラクターを殺してしまうシナリオである。
・周回要素があるからとは言えいくらなんでも10週はともかく30週や50週はどうかと思う。難しい条件ではなく理不尽な条件である。そんな条件にすれば何週も遊んでくれると思ったのだろうかそうだとしたら大間違い。
・スクエニメンバーの登録をしないと一部コスチュームの入手が先の30週となり理不尽でになる。またメンバーを使わないと手に入らないコスチュームもあり登録してくださいと言わんばかりのやり方には疑問。
COMMENT
PE1,2までプレイして久しぶりの新作ということで買ってプレイしました。
アクション部分は満足です。オーバーダイブなどの今作のシステムが面白かったです。
ですがやはりストーリーが酷いです、いえ酷いを通り越して呆れます。前作までプレイしてきた人たちを裏切る内容はどうでしょう。説明不足の構成、衝撃的過ぎる結末、無理やりな感動路線といった無茶苦茶すぎます。
ストーリーに期待して買うと後悔するゲームはこれほど無いと言えます。上記でも触れましたがキャラクターを殺してしまい救いがありません。特に前作まで活躍したアヤにいたってはブーイングしか言えないほどの結末です。またプレイヤー操作がエンディング中に一箇所だけ存在しますがそのシーンがこれまた衝撃的で周回する度にその操作をさせるのはどうなんでしょうか?何週もする場合その操作をしてくださいなんて酷すぎるかと・・・。
他にも周回要素に関してですが30週、50週の条件は理不尽しかないです。そこまでプレイする人なんてほぼいないでしょう。達成してもそこまで苦労して得られる魅力なんて無いかと・・。
アクションは面白かったのにストーリーで壊しています。グラフィック、アクション、サウンドは良かったです、ですがストーリーが駄目すぎです。これでストーリーが良かったらもっと面白くはできたんじゃないですか?こんなシナリオになるならシナリオ製作者変更したほうが良いです。
次回作あるならシナリオ製作者変更を希望します。またストーリーでがっかりしたくないので。