パタポン3 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/04/28 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
・オリジナリティ
今回で3作目になるが、音ゲーでRPGというのは新しかったと思う
基本となる4拍子程度ならば義務教育卒業程度の音感で十分なので敷居も高くない
・グラフィック
特筆すべきことはないが、キャラクターは特徴的で可愛い(成長させれば格好よくなる)
人を選ぶかもしれないが口調も含め、マスコットのような可愛さ
・サウンド
音ゲーとしては耳に残らない部類だと思うが、あくまでテンポをとるのがメインなので自己主張しすぎず丁度よい
ゲーム慣れした頃には軽く口ずさんでいるような感じ
・熱中度
やりこみ要素は多い
職業ごとのLv・スキル上げ、装備強化、装備強化のための素材資金稼ぎ
魔法・ユニークと呼ばれる宝箱からしか出ない装備の収集
・快適さ
前作までと違い最大で4人なので装備のやりくりなどの各々考える必要がなくなったこと
それを楽しんでいた方もいると思いますが、個人的には大多数の装備をいちいち考えるのは少しめんどうだったので楽になった
BAD/REQUEST
・装備補正の比較
赤字と青字で現在装備との上下程度はわかるようになっていますが装備が増えてくるととっかえひっかえしなければならず、どの程度の差が出ているのか数値ではっきり出してほしかった
・着火
他の方も書いてますが武器魔法装備【炎】の出やすさと使いにくさ。
序盤は状態異常耐性も低いので着火→踊りで回復→次で着火を何度も経験することになる。
着火すると走り回ってしまい、回復の踊り以外を一切受け付けなくなる(無防備な状態に)
自分の武器着火率を下げても敵の炎矢が飛んできて連続着火・・・と悩ましい場面が多かった
冷装備である程度耐性をつけることができますが、装備強化しなければ耐性%も低く実感しにくい程度
・ダンジョンの罠
ラスダンの罠は正直いらなかった。
立ちどまる位置を調節すればいいもののフィーバーを切らねばならず前方から来る敵の対処が甘くなる、など無理やりな難易度上昇を押し付けられている感じがしました
下手な装備やレベルで食らってしまえば一撃死。
もっと素直に音ゲーとしてポンポン楽しませてほしかった
・ダンジョンの難易度
3層になっているダンジョンの難易度が1F→3F(BOSS)→2Fの順になっている。
ボスより前層の雑魚大群のほうがつらい。大型雑魚が複数来たときの絶望感
その絶望感もある意味一興ではあるのですが。
前作プレイヤーならばBOSSの素材稼ぎができないめんどうさがある
・マルチ要素の強化
これは人によるところが大きいと思うのですが家でプレイする機会の少ない私にはマイナス
やりこみ派な私にはマルチにいかなければ最大強化をできないのはいただけなかった。
逆に家でアドホ、インフラや友人とプレイする環境にある人は共闘・対戦を含め楽しめるかもしれません。
COMMENT
PSP-2000使用
前作両方プレイ済み
他プレイヤーとの共闘、マルチの要素を多くした3作目
製作がいっていたように今までのパタポンとは違う新しいタイプでした。
多数vs多数からヒーローメインになった分、画面の激しさが減り前作までのプレイヤーは寂しさを感じるかもしれません。
音ゲーの苦手な(4拍子のとれない)方にはストーリー進行すら難しいと思うので向いていないかもしれません。
不満点も多々ありましたが総評としては楽しめました
ソロメインでやりこみ派な方にはつらい点も多いですが安定した面白さです。
上記したように前作に比べマルチ要素と難易度があがっているのでソロメインな方は前作をオススメします
難しいといっても装備強化とレベル上げでどうにかなる程度ではありますが。
未プレイの方のためにできるだけわかりやすく書いてみました
長文になってしまいすいません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
コミカルかつ軽快な音楽にあわせてボタンを押すことでパタポン達に命令を出せ、JUST入力したときの「シャーン」という効果音が小気味いい
マルチプレイ時は各自がリズムを刻むので、他の人とタイミングをずらしたり、違う行動をしたり・・・単純な横スクロールするだけのゲームなのに奥が深いです
影絵のようなグラフィックながら、丁寧に描かれています
独特の世界観があって、楽しいです
クエストに失敗しても経験値が入るため、地道にプレイしていればクリアできる難易度
BAD/REQUEST
それほど悪い点が見つかりませんが・・・
「盾」「槍」「弓」の中でクラスチェンジが出来るが、職業による強弱が激しい気がします
職業ごとにレベルを持っているため、使えない職業はレベル上げも大変です
また、職業ごとに存在するスキルもレベル上げが大変
マルチプレイ時にお供が一切付いてこない
不足人数分(2+2とか)付いてきて欲しかった
敵のレベルに対して自分のレベルが高いと経験値が入らない
敵LV5、自分LV7で獲得経験値が0
地道に経験値を得たくても、得られる限界があるのは難易度を上げている要因かもしれません
COMMENT
1人プレイだと最初に選択した職業によって難易度が違うため、かなり厳しいかもしれません(盾だと楽)
マルチプレイ環境があったため、クリアできなかったクエストは友達に手伝ってもらいました
マルチだと楽しいですが、会話ができません(笑
(リズムを聞き取るのに集中)
全体的に評価が低いのが謎ですが、かな?り熱中して楽しんでいます
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
やりこみ要素がある。
リズムゲーであること。
数値表示に自由度があり、演出が派手。
ストーリーと会話が斜め上を行っていた。
ハックスラッシュ方式で、装備集めの要素が増えた。
BAD/REQUEST
2までに培ってきた全てを破壊した。
【やりこみ要素? いいえ、マゾゲーです】
Lvを上げないと適正にならないHP。
クラスごとにLvを上げなければならない。
セットスキル全習得がLv25まで上げないといけなく、ヒーロー専用セットはLv32。
クラススキルの習得が完全な作業ゲー。 扉やトレントや砲台に向かって攻撃or防御。
【マップの構成】
歩きゲーになって、1マップ(ダンジョン)長くなり、気軽にプレイできなくなった。
トラップである、ギロチン&鎌も、リタイアするしか方法がなく、10分間が気泡に消えイライラ。
【さまざまなシステム上のウェイト】
まず、ロード時間が非常に長い。 本当に長い。
Lvアップ時のウェイトが長く、クラスLv底上げ中の4人同時が酷い。
カジヤンの改造のウェイトが長く、一気に改造できない。
宝箱を開くときにウェイト。 さらに全て開けないと先に進めない。
【使いまわしの敵ボス】
ダンジョン最深にいるボスたちが、前作の使い回し。
まれに出現する強力ボスたちも使い回し。
しかも、ダンジョンボスはマップ中の敵より遥かにHPが低く設定されており、道中の方がつらい謎仕様。
【素材がたまらない→連打購入】
最低ランク素材が大量にいるのに、2のようにボスから回収できないため、
慢性的な素材不足に陥る。 そこでメデン様から素材を購入するわけだが、
連打で買う仕様。
【宝箱】
開けないと先へ進めない&一つずつ。
製作者の意図は分かるが、ユーザーからしたらただの無駄演出。
開いた後売ることもできない。
全部開けるボタンと、アイコン表示で売買画面と共有して欲しかった。
【見にくいインターフェース】
完全な劣化モンスターハンターであり、
アイテムと倉庫なんて本当に縮小劣化版。
そして、装備の性能が見れない。
【取り返しのつかない選択肢】
いわずもがな。
【ユニーク性】
魔法装備とユニーク装備が完全に運まかせで手に入るため、
望んだ装備を目指すことが難しい、ハクスラ方式。
しかもユニーク装備は改造ができない。
チャート改造式で自由度があった方が良かった。
宝箱からはレア素材だけでよかった。
COMMENT
クソゲーorマゾゲーなのは間違いない。
ボスとタイマンできるマップがボスごとに用意されてさえいれば……
誰がこんなパタパタパタポンゲーを望んだのか。
低確率出現クエストのみとか。
難易度は高いのではなく、理不尽なマップ構成が目に付く。
-----------------------
事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com