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パタポン3 レビュー

パタポン3
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

パタポン3評価ランク
中央値
46
難易度
3.08
レビュー数
26

スコアチャート パタポン3レビューチャート

パタポン3 購入する


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90-100
【60点以上】
34.6%
【標準偏差】
19.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・かっこいいヒーローのデザイン
・育てるごとにグラフィックの変わる武具
・個性豊かなライバルキャラ達
・装備品の強化やクラススキルなどのやり込み要素
・強いパーティーを作れたときの俺強ぇー感
・装備、スキル、Lvなど極限まで育てると、バランスが取れ始める各クラスの強さ

BAD/REQUEST

・力押しで全てを乗り切れるゲームバランス
・チャリンや素材集めの面倒さ
・ボスの貧弱さ
・体験版からのデータの引き継ぎがチャリンと素材のみ
・マルチプレイごり押しの作り
・ボスキャラとの戦闘の手軽さの排除
・クラスの多さと育てる面倒さ

COMMENT

パタポンシリーズは全作プレイ済みです。
ただ単に1,2の延長にならない挑戦的なゲームデザインのはなかなか面白かったのです。
ただ全体的に練り込み不足だったのとPSN障害は残念でした。

また1,2と対象にするプレイヤーにズレがあるようにも感じました。
具体的にはRPG的な作業プレイ、装備など細かい数字の見直しが嫌いな人にとってはかなり苦痛な内容なのではと感じました。

-----------------------
一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
首領着火さん [2011/05/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

・リズムを刻んで戦うアクションRPGという珍しいシステム
・影絵のようなかわいらしいグラフィック、世界観
・誰でもすぐ遊べる簡単操作
・協力マルチプレイや対戦ができる
・レアな武具集めやスキル入手などのやりこみ要素
・クエスト失敗しても全くデメリットがないので、通常の地道に経験値を稼げばいつかはクリアできる

BAD/REQUEST

・チートトラップがひどい
チート対策があるのはいいのですが、普通に遊んでいても引っかかってしまうことがあるようです。
そうすると今までやってきたデータが無駄になるに等しい状態になってしまいます。
チート対策があるのは好ましいのですが……。


・何をするにも面倒くさい
いいところにやりこみと書きましたが、とにかく時間がかかります。
スキル入手するのに延々6時間以上同じ作業を繰り返したり、
レベルが一つずつしか上がらないので何度もクエストをやることになったり、
普通にやるとレベル32になると経験値が入らなくなるなど。


・ゲームバランス
マルチ推奨というよりマルチ前提のバランスになっています。
レアなアイテムが手に入る可能性があるダンジョンはマル専なので、
ソロでは特定の装備とスキルがないとクリアするのがほぼ不可能。
しかもそういう特定のアイテム自体全然手に入らない。
ただ単にレベル32にしてもDLCやマル専では使えないので、必然的に前述のスキル上げ作業をやらざるを得なくなります。

リズムを刻んで前進、攻撃などをするので絶対に避けられない攻撃が存在してしまいます。
特にボスは体力が減ってくるとノーモーションで攻撃してくるので避けようがありません。しかも即死攻撃が多すぎ。
結局体力を高めて超火力でゴリ押ししてねじ伏せるのが一番いいという始末。このゲームに戦術はありません。
キャラクター間のバランスも非常に悪いです。

序盤から頻繁に着火するわりに長引くのでいちいちチャカポンする必要があり、ストレスが溜まります。
中盤以降着火抵抗力100%にしたので大丈夫だろうと思っていたら、それでも普通に着火します。
200%とかの表記ではなく100%をもって∞になるように表記したほうがわかりやすいのでは?


・意味不明なストーリー
最後まで消化不良なストーリー。
手抜きとしか思えません。

COMMENT

悪くはありません。
面白いといえば面白いです。
しかし、序盤から最後までやらされている感が絶えず付きまとっている爽快感とは無縁のゲームです。
ですが、地味にちょくちょく遊んでしまう中毒性があるのが不思議なところです。
もっとソロで遊べるなゲームバランスにしていれば名作になれたのではないでしょうか。

まわりでやっている人がいるなら購入してみてもいいかもしれません。
非常に惜しいゲームです。

PSP-3000使用

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ねこめさん(レビュアー情報) [2011/11/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

・やっぱリズムとアクションの融合はおもしろい!
これぞパタポン!

・ジョブが増えたのはうれしい(消えたのもいますが・・・)
それぞれに強さがあって楽しいです。

・ショカーン肯定派です
戦略的で楽しいです

・難易度
前が簡単すぎたのでこんくらいがちょうどいいです

BAD/REQUEST

まずなぜ4人?
レベルの関係か知りませんが、前のほうがたのしかったです。

つぎに謎のクリア後の選択肢があります
ぼくはそれで一番要らないのを選んでしまい、一気に萎えました。
気をつけましょう。

あとレベル上げめんどいです
正直前のほうが(2です)レベル上げは楽しかった

最後に細かいですがクエストクリアのやつは前の方がかっこよかったです

COMMENT

音楽は前と同じ感じですね

BADの方が若干多いですがおもしろいですよ
少なくともクソゲーではないです
ただ飽きっぽい人はそう感じるかも

前作が神だったので次回作は2をベースにボリュームと難易度UPさして出してほしいです

このシリーズが消えるのはもったいないです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
そそんそさん [2011/05/12 掲載]

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パタポン3
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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