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パタポン3 レビュー

パタポン3
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

パタポン3評価ランク
中央値
46
難易度
3.08
レビュー数
26

スコアチャート パタポン3レビューチャート

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90-100
【60点以上】
34.6%
【標準偏差】
19.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・独特のグラフィックと世界観。
・装備やクラスによって自キャラの見た目がしっかりと変わる所。装備は強化していくと好きな名前に変える事も可能なので、マルチプレイをした時に盛り上がる要素となっています。こういう所は凄く良かったです。
・マルチプレイで共闘、対戦が可能な所。

BAD/REQUEST

・一部のクラスが突出して強い(ザコはおろかボスすら瞬殺するほどの強さ)バランス崩壊ゲーになってしまっていて、あきらかに調整不足。マルチプレイで強いクラス同士でプレイするとまさに無双状態になり、完全に作業となってしまっている。対して弱いクラスはザコを倒すのにすらもの凄く時間がかかる始末。
・敵の自爆、罠による理不尽な即死。上記も踏まえるとゲームバランスをこの二つで取ろうとしている事がひしひしと感じられました。後半の死因の全てが自爆と罠による即死で、通常の戦闘ではまず死ぬ事はありませんでした。
・ステージ中に取得した装備をリザルト画面で売れない事。リザルト画面でいちいちひとつずつ表示されるにもかかわらず拠点の買取施設でしか処分できないので面倒。
・意外と薄いボリューム。装備集めやレベル上げ、スキル上げで引き延ばししようとしているのが鼻につきました。

COMMENT

練りこみ不足なゲームです。
良く言えば古きよきファミコン時代の荒削りなゲームを彷彿とさせます。
悪く言えば開発者の怠慢が随所に見られるゲームです。
前半はまだ良かったのですが、後半のバランス崩壊とともに即死要素が満載になってきた所で冷めました。

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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
syakoさん [2011/05/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
30pt

GOOD!

やりこみ要素がある。

リズムゲーであること。

数値表示に自由度があり、演出が派手。

ストーリーと会話が斜め上を行っていた。

ハックスラッシュ方式で、装備集めの要素が増えた。

BAD/REQUEST

 2までに培ってきた全てを破壊した。

【やりこみ要素? いいえ、マゾゲーです】
 Lvを上げないと適正にならないHP。
クラスごとにLvを上げなければならない。
セットスキル全習得がLv25まで上げないといけなく、ヒーロー専用セットはLv32。
クラススキルの習得が完全な作業ゲー。 扉やトレントや砲台に向かって攻撃or防御。

【マップの構成】
 歩きゲーになって、1マップ(ダンジョン)長くなり、気軽にプレイできなくなった。
トラップである、ギロチン&鎌も、リタイアするしか方法がなく、10分間が気泡に消えイライラ。

【さまざまなシステム上のウェイト】
 まず、ロード時間が非常に長い。 本当に長い。
Lvアップ時のウェイトが長く、クラスLv底上げ中の4人同時が酷い。
カジヤンの改造のウェイトが長く、一気に改造できない。
宝箱を開くときにウェイト。 さらに全て開けないと先に進めない。


【使いまわしの敵ボス】
 ダンジョン最深にいるボスたちが、前作の使い回し。
まれに出現する強力ボスたちも使い回し。
しかも、ダンジョンボスはマップ中の敵より遥かにHPが低く設定されており、道中の方がつらい謎仕様。

【素材がたまらない→連打購入】
 最低ランク素材が大量にいるのに、2のようにボスから回収できないため、
慢性的な素材不足に陥る。 そこでメデン様から素材を購入するわけだが、
連打で買う仕様。

【宝箱】
 開けないと先へ進めない&一つずつ。
製作者の意図は分かるが、ユーザーからしたらただの無駄演出。
開いた後売ることもできない。
全部開けるボタンと、アイコン表示で売買画面と共有して欲しかった。

【見にくいインターフェース】
 完全な劣化モンスターハンターであり、
アイテムと倉庫なんて本当に縮小劣化版。
そして、装備の性能が見れない。

【取り返しのつかない選択肢】
 いわずもがな。

【ユニーク性】
 魔法装備とユニーク装備が完全に運まかせで手に入るため、
望んだ装備を目指すことが難しい、ハクスラ方式。
しかもユニーク装備は改造ができない。
チャート改造式で自由度があった方が良かった。
宝箱からはレア素材だけでよかった。

COMMENT

クソゲーorマゾゲーなのは間違いない。

ボスとタイマンできるマップがボスごとに用意されてさえいれば……
誰がこんなパタパタパタポンゲーを望んだのか。
低確率出現クエストのみとか。

難易度は高いのではなく、理不尽なマップ構成が目に付く。

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事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PXPさん [2011/05/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

1作目は途中まで、2作目はクリア済みです

・キャラクラスの種類が増えた
1?2からの今までのクラスに加え大幅にクラスが増えたので新鮮感と開発者の人たちの頑張りが感じられました
しかし増えた事によってのデメリットもあるのでそれはBADの方に…

・武器の種類
これもかなり見た目が良くなりかっこいい物が増えて個人的には満足でした。

特に目立った点はこれくらいですかね

BAD/REQUEST

GOODに書かせてもらったのですが
武器の種類とクラスの種類が増えたのは良かったのですが
その反面、何かと不便なところが大きく目立ってしまい、長所が足を引っ張っているようなイメージでした。

クラスが増えたは増えたのですが、レベルが全て別で1つのクラスをあげても残りは低レベルなんて事がざらに起きます。
かといってレベルを上げるのが楽かと聞かれればそうでもなくただただ苦痛。

他の方が書いたように

雑魚、強すぎます
トラップ、強すぎます
ボス、弱すぎますw

クリアすると、ある特典が解放されるのですが、マルチをやらないorやれないのであれば意味が無いです。

つれていける仲間も3人とかなり激減。
個々の能力は強くなりましたが、わらわらがやがやしていた昔の方が良かったです
どうしてこうしたのか意味が分かりません。

ところどころ会話に出てくる話し方がイライラします
だお。とかワロタとか痛々しい

物語も中途半端に展開していくので、せめてもう少し話をとも思いました。
前作やってない人にはやさしくないです。
もう、誰こいつ?状態が恐らく続くかと思います


音楽は可も無く不可も無く

グラフィックも特に変化はないんじゃって位です

COMMENT

長々と書いてしまい申し訳ないです。

BADが目立ってしまいましたが

2と3を足して2で割ったものが出来れば
かなり良いものが出来るんではないかと期待しています頑張ってください!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おとまつさん [2011/05/09 掲載]

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パタポン3
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