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シュタインズ・ゲート レビュー

シュタインズ・ゲート
発売元 角川書店オフィシャルサイト
発売日 2011/06/23
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:想定科学アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:8,190円

スコアボード

シュタインズ・ゲート評価ランク
中央値
69
難易度
3.00
レビュー数
23

スコアチャート シュタインズ・ゲートレビューチャート

シュタインズ・ゲート 購入する


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【60点以上】
69.6%
【標準偏差】
16.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
32pt

GOOD!

タイムマシンは使い古されたネタだが
舞台や仕組みなど実在のものを参考にしているため
ある種のリアリティがあって序盤から中盤は非常に面白い。
気になったキーワードをググるとさらに世界が広がるのも○。

苦手なネットスラングやオタクネタ満載だが
使い方が上手いのか全く気にならず会話も面白かった。

BAD/REQUEST

プレイヤーが介入できる余地が少ない。
一応ケイタイメールの返信を使った分岐のようなものはあるが
せいぜいキャラの好感度を上げる程度のもので
エンディングに影響あるものは1キャラのみと物足りない。

厨二病キャラの主人公と言うことだが
基本的にトロく、考えナシに行動して他人に迷惑をかけている自覚に欠けている
ただの困った人なのが気になった。
タイムマシンのおかげで危険だと分かってる場所になぜ行くのか。
理解できない。シナリオ的なご都合主義にもほどがある。
こういうのをプレイヤーが修正するのがゲームだと思うのだが…。

音楽もどこかで聞いたような曲ばかりで
それを思い出そうとしてしまい本作に集中できなかった。

COMMENT

PSP-3000使用

全ED・CG・tips開放済み。
アニメが面白かったので購入。

素材事態はよいのだが基本的にただ読まされるだけで
アニメとの相性はいいがゲーム向きではないと感じた。

アニメで本作に始めて触れる場合、
どうしても先が気になって我慢できないとか
設定等をもっと深く知りたい場合を除いて
無理に購入しなくてもアニメだけで十分楽しめるだろう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
コロッケ丼Mk-2さん [2011/06/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 5pt
総合点
67pt

GOOD!

xbox360版プレイ済

本作の素晴らしさは2009年のxbox360版の発売から散々語られていますので、出来るだけ簡潔に、PSP版の事にできるだけ絞ってレビューします。

本作を最大級に楽しみたい場合、公式サイトですら閲覧は推奨出来ません。
ネタバレにはご注意を。

------------------------

オリジナリティー:3
タイムマシン、タイムリープマシンといったガジェットに運命を翻弄される主人公達の物語。
名作映画のオマージュ、実在する人物や理論、そして、リアルな秋葉原。

タイムマシンという、ネタとしては使い回されきったネタですが、ライターの腕や声優陣の熱演、huke氏原案のキャラクターなど、様々な要素により古臭さは感じません。

また、今作の特徴として、主人公は重度の厨二病を患っています。

厨二病が分からない?例えば…
携帯電話を取り出し、「ああ、俺だ。ついに機関が動き出した…」などと、何処にも繋がっていない独り言を携帯電話に向かって周りに聴こえるように言うのです。

どうです?ちょっと近寄りたくないですね。
しかし、彼がこの物語の主人公です。

また、ネットスラングも当たり前のように使われており、免疫の無い人には厳しいかもしれません。
例えば、「うはwwwwktkrwwww」みたいな会話が普通に出てきます。一応はTIPSで補完されますが…


グラフィック:4
独特な塗りといいますか、キャラデザがB★RSのhukeさんです。
最初は違和感を感じる方もいるとは思いますが、すぐに慣れます。

問題はイベントCGで、いわゆる一枚絵はhuke氏の監修ではないので造形に違和感があったり、そもそも絵が崩れていたりします。これは、PC版から追加された一枚絵に多いです。
立ち絵が素晴らしい分、違和感を感じますね。

サウンド:4
阿保剛作曲の素晴らしい曲達。いとうかなこ嬢のインパクトのあるOPED。FESぺろぺろ。
タイトルで流れるGATE OF STEINERと、最初のOP曲であるスカイクラッドの観測者は忘れられない曲として心に残る事でしょう。

PC版のOP曲AR等、様々なボーナスも。
もちろんOPやEDムービー鑑賞モードも存在。

PSP版のOPである宇宙エンジニアはあんまりシュタインズゲートらしくありませんが、聴けば聴くほどカッコいい不思議な曲ですね。

サウンドモードでは、プレイリストを組んだり、カラオケモード(昔のスパロボみたいな感じ)があったりと、弄ってて楽しかったです。


熱中度:4
xbox360版を4周くらいやってたんですが、やっぱり良いモノは良いですね。
攻略アリでトゥルー含んでだいたい30時間弱ってのは、丁度いいんですよね。
得に今作はPSPなんで、携帯機で50時間も60時間も読み続けるってのは、かなり厳しいモノがあると思うんですが、シュタゲは密度が濃く短めなので熱中できます。


満足度:4
満喫しました。
私はFDにあたるだーりんをクリアし、本編をまた遊たくなり購入したのですが、始めるとCGコンプまで一気にやっちゃいましたね。
正直まともに移植できんのか?と、若干舐めてたんですが、いやー参りました。

BAD/REQUEST

快適さ:1
全体的にもっさり。
セーブやロード、文章のスキップ速度自体は高速なのですが、キャラクターやイベントCG、曲の切り替わり等で毎回一秒弱のロードが入ります。
オートモードでは全く問題はありませんが、分岐方法が特殊な今作ではスキップを多用するのですが、その動作が非常に緩慢です。

メール着信ごとにセーブするくらいの気持ちでもいいのですが、セーブ数が64なので足りません。(クイックセーブ64で一応合計128箇所セーブ可能)
また、オートセーブの仕様が何故か上書き保存(PC/xbox360版はシーン毎個別)です。
あの章からやり直したいなぁ…と思っても、セーブを怠っていれば、また緩慢なスキップを延々と見守ることになります。


難易度:5
いわゆる総当たりでCG・分岐回収が非常に難しいシステムです。
トゥルーエンドとあるヒロインルート突入条件は、ネットや攻略本で解法を見なければ辿り着けないでしょう。

何故ならノーヒント、かつゲーム序盤から正しい選択をし続けなければならないからです。
たしかにこの突入難易度はゲームシナリオから考えれば正しいのですが、モノには限度があります。

今作の場合、メールが選択肢のようなものなのですが(これにより、空中に選択肢が浮いてくるといったいかにもゲーム的な要素が無くなり、没入感が増しています)、メールなので「送らない」という選択も発生します。
ギャルゲーで言えば毎回3から4択の選択肢が数十回出ていると思えば分かると思います。

COMMENT

何言ってもネタバレになるから紹介できない名作ADVの一つ、シュタインズ・ゲートですね。

FDも発売して、アニメの方も佳境に突入して、まぁなんというか、上手いタイミングで発売したなぁw

アニメで興味を持ったのなら購入をお勧めします、損はしません。断言できます。
トゥルーエンドクリアされた方、おめでとうございます。ドラマCDαとβをオススメします。

購入を検討される方に注意なんですが、PSP版のスキップというかモッサリ感はかなり厳しいモノがあるので、PC版を遊べる環境の方はPC版をオススメします。
夏にはiphone/iPad版も出るようなので、そちらでも良いかもしれません。
個人的にはバグが全く無く、5.1サラウンド対応だったり、何故かPCより解像度の高いxbox360版を一番オススメします。FDもやりたくなったらどうぞw

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ASIDさん [2011/06/27 掲載]

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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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