アンチェインブレイズ レクス レビュー
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439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
■オリジナリティー 5Pt
5ptの理由はなんといっても新システムの多さ!
ありすぎて逆に大変ですww (後述のバッドにて詳細記載)
今までのRPGはストーリーは違えど大差ないシステムで飽きやすかったですが、今作ではそんなことはありません!!今までのRPGにはない新鮮感があります!
なので5Pt
■グラフィックス 4pt
キャラデザを某有名イラストレイター達がやっているだけあって、とてもキャラクターに魅力があります!
マップの背景も綺麗なほうでした
■サウンド 5Pt
BGMも某有名な人が作っているのでクオリティーが高いです。また、オープニングテーマ曲を水樹奈々さんが歌っているので、とてもかっこよかったです!
戦闘中の効果音も違和感なく、多種類です
以上の観点から5Pt
■熱中度 4pt
これについてはかなりの個人差があると思いますが、キャラクターがとても魅力的だったので、とても熱中できました。バトルシステムも斬新で飽きませんでした!
■満足度 4pt
知り合いに勧められて半信半疑で買ったのですが、大満足でした
キャラの魅力、テーマ曲、バトルシステム、全てにおいて今までやってきたRPGのなかでもトップクラスの良さでした!!
■快適さ 4Pt
インストールなしでこの読み込みの早さはある意味脅威ですww
去年までやっていた某RPGはインストールありでも微妙におそくイライラしていましたが、今作ではまったくストレスを感じた事はありませんでした!!
ということで4Pt
BAD/REQUEST
悪かったところはあまりありませんでしたが、気になったところはあります
・新システムが多すぎて一度に覚えられない
新システムは新感覚でとてもよいのですが、多すぎて最初は覚えるのに苦労しました
・移動方法とマップ内のグラフィックの感じがととモノそっくり
昔からある移動方法ですが、キー配置といい、マップ内のグラフィックといい、ととモノそのままでした・・・
ととモノの1・2・3をプレイした僕にとっては、新システムが面白く新感覚だっただけに、とても苦痛でした
COMMENT
PSP-3000使用 知り合いに勧められ購入
最初にパッケージをみた時は、また王道RPGかなと不安でしたが全くそんなことはありませんでした!!
買って正解でした。
キャラゲー好きの方や王道RPGに飽きた方には強くお勧めします!!
逆にキャラクターに魅力を感じなかった人や
王道RPGが好きな人は買うのは少し考えてからにしたほうがいいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
●戦闘シーンは敵キャラがきちんとアニメーションしていて丁寧な作りです
●植松作曲ということで音楽がとてもいいです。つい立ち止まってきいてしまいます
●このゲームは複数キャラデザが売りのひとつですが、案外違和感がありません。不思議だなー。
●戦闘のテンポが良く、ストレスがありません。RPGではかなり重要なポイントですね
●キャラのデザイン自体や会話、必殺技などの演出が非常に華やかでとっつきやすい
●独特な成長システムやアンチェインなどのゲームシステムは他のダンジョンRPGにはない楽しさがありますね
●とにかくロードが短く、非常に快適
BAD/REQUEST
●フォロワーが一杯だとアンチェインしても逃がすしかなくなり、あらかじめフォロワーの空き状況に気を配っておかないといけないので少し不親切
●ストーリーがあまり面白くない。キャラが光っているだけに残念です
●レベルキャップが極端すぎます。
●製作者の想定どおりにプレイしていないとバランスが厳しいので自由度があまりありません。
COMMENT
全体的な印象は非常によくできた面白いゲームです
こういうゲームにありがちな安っぽさがまったくないのは驚きです。
ダンジョンRPG でここまで丁寧に作られたゲームはペルソナシリーズくらいかもしれません。
反面、とことん不要な演出やシステムをそぎおとしたウィザードリィとは対極に位置するゲームですので、従来のただ未開のダンジョンを踏破したいだけのダンジョンRPGファンにはかったるいゲームに感じるかもしれません。
むしろドラクエやFF やテイルズが好きなRPGファンの方が楽しめるゲームだと思います。
RPG としてこういう新作がでてきたことはとても嬉しいです
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
最近の3Dダンジョンにありがちな無駄に罠だらけではないMAP構成やキャラクターごとの能力的な特徴付け、適度に苦戦するけど最終的には勝てる戦闘バランス、お金が不足しそうに思えて不要アイテムの売却でちょうど良かったりするなど、全体的によく練られている印象です。
敵を仲間にするアンチェインも、MAP埋めやレベル上げの流れでカリスマがあがれば戦闘開始で勝手に発生するなど、適度に上手くまとまっていると思います。
特に、仲間の能力はよく考えられていて、圧倒的に便利な主人公以外はそれぞれに一長一短があり、AがBより優れている点が全くないといった上位互換的なキャラがいないため、パーティ編成がとても悩ましいです。
例えば全く同じ回復魔法でも、あるキャラは単独で使用でき、ほかのキャラはフォロアー(仲間になった敵)の協力がないと使用できなかったりします。
また、敵グラフィックが微妙にアニメーションしたり、LR同時押しで左右自動往復となりエンカウント稼ぎが容易になったり、全体攻撃魔法などでは地味に演出が早送りになるなど、何気ないところで丁寧な作りになっています。
BAD/REQUEST
GOODでバランスがよく練られていると述べましたが、逆に言えば想定されていない(と思われる)プレイスタイルだと、とたんにバランスの悪さが目立つように感じます。
具体的には、まずアンチェインを発生させようと少ないダメージで粘ると、戦闘が長引くマイナス評価でカリスマ値が下がり、ますます発生しにくくなる悪循環が生じます。
また、下の階で一生懸命フォロアーを集めても、上のほうで発生するジャッジメントバトル(フォロアーによる戦闘)にはほとんど意味がなかったりします。
いらない合成アイテムでもとりあえず保存するプレイスタイルだと、序盤は常に金欠と持物所持数オーバーに悩まされることになります。
経験値補正が強いため、どんどん先に行けばレベルも簡単にあがりますが、逆に強敵のいない場所で相当粘ってもなかなかレベルを上げることができません。
これらに共通するのは、安全志向なプレイスタイルだと逆に難易度があがってしまうということです。確実に地ならしをしてから先に進めたい人ほどゲーム的に不利になるという皮肉な結果になっています。
また、これまたGOODと反する点ですが、倉庫から直接合成ができない、フォロアーの種族名が確認できないなど「丁寧に作られているっぽいのに何でそこが雑なの?」と聞きたくなるような不親切な面も存在しています。
COMMENT
PSP-3000使用
ちなみに弟は3DS使用で同時にプレイしました。BADに書いたことは、弟のプレイスタイルを見ながら感じた点です。基本的にどんどん先に進めた自分は1度も稼ぎプレイをすることなく3章クリアまで20時間ほどでしたが、地道にプレイした弟は同じ時間でようやく2章の中盤といったところでした。
プレイスタイルによって難易度だけでなく作業的な時間も増えてしまう設計のため、他人には非常に薦めにくいゲームですが、私は良作だと思いました。