エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/08/04 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
シリーズは1をほんの少し、2をクリア済み。
パーティーを作る。
ダンジョンにもぐる。
経験値とアイテムを手に入れる。
町に戻ってアイテム鑑定&宿屋に泊まってレベルアップ。
この単純な繰り返しが不思議と楽しい。
今回は職業ごとにエクストラスキルというものがありますし、これのおかげで今まで終盤から不遇だった魔術師にようやく光があたりました。
強敵を撃破した達成感もかなりあます。
手強いボスにも低確率で状態異常が通用したりするので、異常回復を阻止するスキルを駆使すれば結構楽に勝てる場合も(大抵その状況を整える前に全滅しますが)。
今回は時間や天候の変化もあり。
時間は昼と夜で出現する敵や、ごく一部のダンジョンでは構造が変化します。
天候は属性魔法の威力が変化し、イベントにかかわる場合も。
難易度は最近のゲームでは割と難しいように思うので、
こまめな複数セーブをお勧めします。
・ノリが独特
最初に言いますと、人によっては明らかに悪い部分です。
ただ私はイベント全般のノリや図鑑のこわれた説明が結構気に入っています。
メインシナリオはわりとシリアスな展開でした。
イベントスキップは出来ませんが□ボタンで早送りは出来ます。
・フェイスロード、スタイルロード
私は一切使用しなかったのですが、人によっては画像探しだけで
相当の時間をつぶせるんじゃないでしょうか。
これにより自分好みのパーティー作成の夢が広がることでしょう。
ロードの長さはインストールした場合、
オープニング以外で気になることはありませんでした。
BAD/REQUEST
・グラフィック
あらかじめ用意されている種族ごとのグラフィックは男女とも2種類(それも色が違うだけ)、職業のグラフィックは一種類のみ(アイコンは除く)。
前作までならそれなりの種類からキャラの顔グラフィックを選べたのですが。
ロードシステムがあるとはいえ、これはいくらなんでも少なすぎませんか。
使わない(使えない)人のことは一切考えないのでしょうか。
全身グラフィックは少なくてもいいですが、顔グラフィックはもっと多く用意して欲しかった。
あとモンスターのグラフィックはいいのに人物のグラフィックが・・・少し残念。
戦闘時に派手さが全く無いのも相変わらず。
・サウンド
音が結構割れます。
音量を下げるか、テレビにつないで遊ぶ分には問題ないです。
音楽の出来自体は普通。
・ダンジョンロード
私はてっきりダンジョンの構成と出現する敵を設定できるものと思っていたのですが、実際はランダムで決まります。影響するのはダンジョン作成時のパーティーレベルぐらい、なんですかね?
正直かなり拍子抜けしました。
ダンジョンボスの強さが尋常じゃない点は良かったのですが(私はまだ倒せてません)。
・前衛キャラの不遇
今回魔術師がかなり強化されたのですが、それとは対照的に前衛がダメージ源としてあまり機能しません。
いちおう必中の攻撃スキルはあるのですが魔法に比べればはるかに劣るダメージです。
おまけに敵にはつばめ殺しというスキルが・・・。これによって侍の価値が大激減。せいぜいつばめ返し(確率で発生するカウンター)の確率を半分とか3分の一にするとかでよかったと思うのですが。
幸い使ってくる敵はごく一部で、一応プレイヤーも特殊な手順を踏めばこのスキルを持ったキャラを育てることが可能になるのですが、なんとも釈然としません。
職業間のバランス調整、もう少しどうにかならなかったのでしょうか。
・ステータスの無意味さ
序盤はともかく、終盤は敏捷以外意味あるんですかね?
盗賊にとっては幸運が意味を持ちますが・・・。
最大値が種族基本値+10という少なさなのも変わらず。
・あるダンジョンの時間制限
最終局面なんですから、じっくり攻略させてください。
・苦痛な周回プレイ
今回は加護アイテム(使用したキャラに特殊な能力を付加できる)をすべて手に入れるために6周もしなければなりません。
前作ではせいぜい1,2周もすれば集めることが出来たのですが、なぜこんな事に。
一応やり方がわかれば1周2時間ほどでクリアできますが、それにしたって苦痛な作業です。
・誤字が多い
イベントでも図鑑でも誤字が割とあります。
一ヶ月延期したのに。
・バグが多い
一ヶ月延期したのに多いです。が、このゲームのバグは少し変わっていて、進行不能になったりするようなものではなくプレイヤーが有利になるバグのほうが多いです。
使えば完全にバランスを崩壊させます。人によっては気軽に色んなキャラを鍛えられるので逆にゲームの寿命が延びるかもしれませんが・・・。
一ヶ月延期したのにこの有様ですから、6月末に出ていたらもっとひどい ?ゲーム を遊びユーザーの大半がさわってしまう事態になっていたのでしょうか。恐ろしい・・・。
他には相変わらずアイテム所持数が少ない、パーティー間でアイテムを渡したりする作業が面倒。
移動アニメをありにするといちいち引っかかる感じがする。かといって無しにすると移動している感覚がなくなりすぎる。
戦闘コマンドを入力する際も引っかかることがある(オートアタックやコマンドリピートの時には特に引っかからない)。
COMMENT
ゲーム内容はほとんど昔ながらのダンジョンRPGなので、飽きる人は本当にすぐ飽きます。が、ハマる人は本当にハマる。そんなゲームです。
惜しむらくはおそらく今回がシリーズ最後であること、もし次回作が出たとしてもそれには全く期待できないことでしょうか。秘密ノートを見る限り結構な設定があるようなのですが・・・残念です。
ご覧いただいた方にお礼を申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
・アイテム蒐集
PSP版2では無かった敵のアイテムのグラフィックが追加され、図鑑を見る楽しみが広がりました。
敵のアイテムを盗んで図鑑を見るのが楽しみだったので、これは嬉しい追加でした。
使いもしないアイテムを盗んで街に帰って図鑑を埋めるのが楽しみ、という人も多いはず。
・サウンドロードとスタイルロード
好きな音楽を流し、好きなキャラクターのグラフィックで戦えます。
スタイルロードは画像が大きいので、戦闘で映った時は画像を探して作った苦労が報われます。
画像の加工自体は割と簡単にできるので、チャレンジしてみるのも一興かと。
ただし、これにハマって本編がなかなか開始できない、という人も多いそうですが。
BAD/REQUEST
・バグ
「不思議な鞄」の不具合など、ちょっと検証すればわかりそうなものも酷いのですが…。
最大の問題は前作の錬金バグより遥かに酷い貯金箱バグで、これを使ってしまうともうゲームでは無くなってしまうレベル。
私は出来るだけ長く遊びたいので使いませんでしたが、何でこんなものが残ってしまったのか、さっぱりわからない。
正直言って、これでは確認作業を怠った「欠陥品」と言われても仕方がないかと思います。
・魔術師がインフレしている
異常な火力。EXスキルの精霊契約、魔印+3、トライデントなどで、一人だけ別次元のような攻撃力に。
例えば侍は前作に続いて強力な職業ですが、レベルが上がりづらかったり、武器を用意するのが若干大変だったりと序盤から活躍させるのは難しく、真価を発揮するのには時間がかかります。
しかし、魔術師は序盤から使いやすい上にレベルも上がりやすく、HM以降は魔術威力がどんどん上がり、結界を張られても高魔源で割れるなど、攻撃面においては死角が少ないです。
プレーされた方はわかると思いますが、いくらなんでもやりすぎだと思いました。
・ダンジョン
作りがいくら何でも手抜き。イベントもギミックも明らかに前作より少ないですし。
特に学校なんかは明らかに前作の方が作りこんでいた気がします。
そのくせ、盗賊を連れて行っても、エローマを使っても、シークレットドアが見つかりづらいなど、変なところで難度を上げている。
そこは前作くらいのバランスでちょうど良かったと思うのですが…。
・戦闘
侍のツバメ返しが強力だったり、闘士が異常に強かったり、首切り連発の敵がいたりと前作も割と「やるかやられるか」的な感じでしたが、今回は更に大味になった気がします。
また魔術師を出して恐縮ですが、後半は魔術師の真髄エンテルクミスタ(全体攻撃呪文)だけで雑魚戦が終わってしまうのも…。
COMMENT
正直、スタイルロードとサウンドロードが使える事以外は、2の方が出来は良かったのではないかと。
ストーリーはとりあえず置いておいて、大まかなシステムは変わってないのに色々と悪化してしまったように思います。
EXスキルは新システムですが、前作と比べてこれが入って面白くなったかと言われると、一概にはそうは言えないです。
ただし、「魂の盟約」なんかは色々な遊び方が出来るので、なかなか面白いと思います(穿った見方をすれば、種族などの他の要素を破壊しているようにも見えますが)
強すぎた闘士を弱体化したり、前作では力不足気味だった神女に聖槍術を追加したりしてバランスを改善しようとした跡などは見えるのですが、全体的に少し残念です…。
アイテムを集めたり、レベルをひたすら上げたりするのが楽しいと感じる人は購入を検討してみるのも良いかもしれません。
ただ、貯金箱バグでやる気が削がれるというような方は…買わない方が無難でしょうね。
自分は何だかんだで楽しんでますが、期待ほどではなかった、というのが正直なところです。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
エルミナージュ2をプレイ済みです。
■オリジナルティ
今回から導入されたスタイルロード(以下SL)があるので4ptとしています。理由としては、好きなキャラの顔だけでなく全身の絵をステータス画面や戦闘のコマンド選択時に表示出来る様になり、キャラクターへ移入度が上がった事です。
それ以外にも新要素はありますが、はっきり言って他のゲームにある様要素です。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
モンスターの絵は結構いいと思うのですが、NPC、ダンジョンについてははっきり言って汚いです。2から変わってはいないのですが、もう少し綺麗にしてもいいのではないでしょうか。
■満足度
SLには非常に満足したが以下の点のため満足度は低かった
?イベント数が少なく、その質も低い
ダンジョン数は多いのだが、イベント数が前作と比べて少ない。その上、イベントの
内容もギャルゲーにありそうなものが多く微妙だった
?新要素EXスキルの調整不足
今回から新要素としてEXスキルが導入されたが、一部のスキルの調整が微妙で
そのスキルを装備した魔術師さえ居ればクリア余裕というものになっいる
?新要素ダンジョンロード(DL)が微妙
自分のPTをボスとして登場させるダンジョンを作成できるといものなのですが、以下の様な
微妙なものになっている
.一度作成すると手直しが出来ないので、ダンジョン名や説明等を作成時に決める
必要がある
.フロアマスター(ダンジョンに一体だけ配置される強敵)が専用の敵からランダムで
選択される。このため自分好みのフロアマスターを配置する事も出来ないし、図鑑を
コンプリートするために、DLを無理やり作る必要が出てくる
.場所(森とか城)がランダム
.必ず1層のマップ
?バグの多さ
調整不足だけでなく、バグの多さも目立ちます。延期もしてることから、デバッグを
ちゃんとやってないのではと疑いたくなります。
(バグの詳細については、wiki等を参考にしてください)
■快適さ
プレイしててところどころストレスを感じる部分があった。具体的には以下の5点
?セレクトボタンがスクリーンショットなので間違えて押してしまう事があった。しかも
処理が結構長い
?スリープモードからの復帰時やたら時間がかかる。他ゲーではなかったので少し気になった
?倉庫に入れてあるアイテムの詳細を見ることができない
?酒場で待機状態の仲間の所持品を確認出来ない
?酒場で待機状態の仲間の所持品を他のキャラと交換できない
COMMENT
PSP-3000使用
2を買って楽しかったので購入しましたが、SLが無かったらこんなに遊ばなかった作品です。
(プレイ時間100とありますが、半分位SLの加工に使っています)
HPみてSLに興味が湧かない人は2を買った方がいいのではないでしょうか。
色々と文句と不満点を書きましたが、基本は古くからある良きダンジョンRPGです。だから、次回作が、快適なUI、歯ごたえのある難易度、バグが少ない作品になる事を期待してます。(小宮山さんが辞めてしまったので発売されるか微妙ですが)