エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/08/04 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
■オリジナリティ:良くも悪くもwizの系統を受け継いだゲーム。最初のクエストをクリアしたらほぼ全てのステージに行ける自由度の高さが最大の特徴。地道にレベル上げもよし、高レベルダンジョンに突撃してレア装備探しするもよし。
■熱中度:結構高いです。特にアイテムコレクター気質な人は装備集めの為にダンジョンに潜る、というプレイスタイルが主になるかも。ただ、これには弊害も…
■満足度:個人的には好みのキャラグラを取り込めるフェイスロード・スタイルロードが嬉しいです。よっぽど相性が悪くない限り種族職業は自由に決めれますし。
ダンジョンの中でいつでもセーブ可能というのも便利。
■音楽:可もなく不可もなくといった感じでしょうか
■グラフィック:wiz系統なので当然一枚絵なのですが、いかにも『クリーチャー』といった感じで個人的には好みです。色違いの水増しが滅多にいないのも○
悪いところもありますが…
BAD/REQUEST
■快適度:今のゲーマーには辛いです。インターフェイスが悪い。ワールドマップや街中の広場ではキャラの状態を確認できず(いちいち酒場や商店に入る必要がある)、しかもアイテム所持枠が装備しているものを含め10個しかない(装飾込みフル装備で8個埋まる)。よって、ダンジョンで手に入れたアイテムを保管する為に頻繁に街に戻らなければならない。
せめて装備中のものくらい別枠にして欲しかった
■グラフィック:BADなのはダンジョンとエフェクトです。ダンジョンは起伏も無く、のっぺりした壁が続くだけの簡素なもの。魔法エフェクトなんか、最強魔法でも拍子抜けするくらいしょっぱいです。
■難易度:高いです。しかも盗賊の罠解除の成功率も低くなっているそうなのでなおさら。
開始初日に全滅なんてザラです。そこまで不満ではないのですが、GOODとも言えないのでBADで。
COMMENT
PSP-3000使用、未クリア。同系統のゲームでは世界樹2・3未クリア、ととモノ1・2・3クリア。
不満点もありますが、買ってよかったと思います。フェイスロードでキャラへの感情移入が半端なく、キャラ愛でごりごり進める。
ただ、かなりレトロで地味な(宣伝的な意味でも)ゲームなので好き嫌いは別れますね。
近代のユーザー向けにインターフェイスを改善出来たらウケも良くなると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
DS版1、PSP版2をクリア済み
◆フェイスロード&スタイルロード
本作の一番の目玉はやはりこれではないでしょうか。パーティメンバーの顔グラフィックや全身グラフィックを、プレイヤー側で用意した顔グラフィック等に設定できるというシステムです。
Wiz系列のゲームの性格上、他のRPGのように独立した主人公というものはいない為、その役はプレイヤー自身が脳内補完(=妄想)して楽しむのが常なのですが、その性質とこのシステムは実にマッチしています。
元となるキャラの絵さえ用意すれば、あとは自分の好きなキャラでエルミナージュの世界を冒険できます。
◆特徴的且つ魅力的な世界観
(ネタバレになるので余り詳しくは書けませんが)世界&人間等をある目的の為に創り、用を成さないと判断すれば無慈悲に放棄することを繰り返している6柱の神々、神々が創った世界を滅ぼそうとする闇の一族(特に大魔公)、それら人物達のバックストーリー等、世界観は非常によく練りこまれており、思わず引き込まれてしまいます。
また、これら設定は作中で事細かく語られることはありません。その人物に関連したアイテムやモンスターの解説欄から断片的に知ることができる程度と、良い意味で情報を小出しにしている為、それぞれの事件等から各キャラ間の関係性や因縁等を推察(想像?)するのが何気に楽しかったりします。
◆戦闘中等の演出のON・OFF設定
Wiz系ゲームは必然的にマップの踏破と敵との戦闘がプレイ時間のほぼ全てを占めるので、それに関する演出のON・OFFがオプションで設定できるのは凄まじく便利。
BAD/REQUEST
◆武器防具とアイテム所持枠の共有化等の旧世代システム
不自由な中での自由を楽しむのもWiz系ゲームの醍醐味のひとつだとは思いますが、さすがにそろそろシステムを多少は緩和してもいいのでは。
特に、武器防具とアイテム所持枠の共有化は何とかしてほしいところです。他の方も言われている通り武器防具等をフル装備するとアイテムが数個しか持てなくなる為、このゲームの楽しさの肝でもあるアイテム収集が物凄くやり辛いです。
他にも、ステータス画面は町にいる間は何らかの施設に入らなければ見れないなど、何故こんな不便な点をそのまま残しているのか、と不思議に思えるようなところが前作の不便な仕様のまま放置されてたりします。
懐古ゲーは好きですが、だからといって不便なシステムが好きなわけではありませんので、そこは考慮して欲しかったです。
◆グラフィック
モンスター等のグラフィックは良いのですが、NPCやイベント時の一枚絵に関しては正直微妙かと思います。何というか…微妙な画力の同人絵師が描いたかのようなレベル。モンスターグラフィックを描いている人や他の絵師に描いてもらうことは出来なかったのでしょうか。1作目からずっとあの絵なので今更変えられないのかもしれませんが、もうちょっと頑張って欲しいものです。
◆戦闘時の魔法エフェクトのシンプルさ
思わずSFCのゲームか?!と言いたくなるほどシンプルです。最高クラスの全体攻撃魔法ですらとてもシンプル。演出を抑えることによるゲームスピードの向上という側面もあるので一概に非難できることではないのですが、このレベルで満足(?)して未だにそのままというのは流石に如何なものかと。
そもそもエフェクトは設定でON・OFF出来るのだから少しはこったものを作っておくべき。
◆エクストラスキル(EXスキル)のバランス
ある職業に適用すると途端にゲームバランスが崩壊する凄まじく強いものから、その職業にデフォルトで適用されていてしかるべきものまで様々。練りこみ不足&調整不足が目立ちます。
特に魔術師はあるEXスキルで超ダメージが叩きだせます。
◆テキストの誤字・脱字
全アイテム&モンスターの細かい解説等、もともとのテキスト量が多いのもあるとは思いますが、誤字・脱字がちらほらと見られるのが気になりました。
◆中途半端な出来のダンジョンロード
オリジナルダンジョンが作れる!という触れ込みでしたが、実態はダンジョン名等とダンジョンボスだけしか決められず、それ以外は完全ランダムで自動生成されるだけ、というお粗末なもの。
時間が無くてそこまで作れませんでした、という製作者サイドの声が今にも聞こえてきそうなくらい中途半端な作りです。その割にはこのダンジョンでしか出てこない敵が複数いるのが嫌らしいです。
COMMENT
前作で改めてエルミナージュシリーズにハマりかなりやり込んだ経緯もあり、迷うことなく本作も購入。
感想としてですが、間違いなく面白いゲームなのですが、色々と調整不足&作りこみ不足な点が目立つ惜しいゲーム、というのが率直なところです。前作を90点とするなら本作は70点くらい。あと半年くらい製作期間があればもう少しブラッシュアップできたのかな、と思ってしまいます。
また、本作はWiz系ということもあり、シビアな戦闘、ドライなテキスト、(その人の見方によっては)無味乾燥&説明不足で意味不明に感じられる世界観と、とても人を選ぶゲームだと思います。その為、レベル上げればオールOKな難易度、ド派手な戦闘エフェクト、懇切丁寧なシナリオ進行、美麗なCGで描かれた世界観でなければ満足できないという人には全くお薦めできません。
エルミナージュの世界観の構築等を担当していた製作中心人物の小宮山氏が本作を最後に退社された為、次回作の予定があるのかどうかもわかりませんが、後任の方々でこのシリーズを盛り上げていって欲しいものです。
PSP?3000使用 メディアインストール有り
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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-
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・様々なオリジナルカスタマイズ要素!
(スタイルロード、フェイスロード、サウンドロード)
これに限ります!ここまでやったのはエルミナが初めてでしょう。
これだけで今までの全てのゲームを超越しています。
やっぱり自分のキャラで、自分の好きな音楽でプレイできるのは本当に嬉しい。
軽いツクール気分です。しかも年齢、性格など細部にまでこだわれます。
・ロード時間が無い。タイトル表示まではバグッたかフリーズしたか?ってくらい
ロード時間が長いですが、タイトルまで行ったら全場面で1秒もロードがありません。
インストールデータ容量も小さいのにこれはすごいです。
・金さえあればほぼ全て解決できる。これも嬉しいところです。
・技の名前まで変えられる。これで自分の好きなゲームの魔法名に出来るので、どんな効果か分かり易く出来ます。ちなみに元の名前だとちんぷんかんぷんです。私の場合はですが。
・フェイスロードなどの画像は一回読み込んだら、単独セーブされるので、
消してもそのまま使える。これは正直すごいと思いました。
BAD/REQUEST
・そこまで気にしてませんが、説明書をいい加減カラーにして欲しいです(苦笑)
・イベントでノーヒントクリアしないといないので、攻略サイト無しで
は非常に難しいと思われます。しかもその攻略サイトですら、現在完璧な
所が無く、どこも違う事を書いているので、はっきり言ってほぼ参考になりません
でした。それでもそのサイトからヒントとかを得てクリアできたのですが・・。
・敵の強さが理不尽。まぁこれはダンジョンRPG作品全てに言えるのですが、
ヤバいです。魔法も後半になると効かないヤツとか出てきます。
硬い上に魔法も効かないとか最初絶望しました。
・戦闘エフェクトがSFC以下。最強魔法?のエフェクトですら、
黄色い玉みたいなのが弾けて終わりです。エフェクト無しプレイ前提といっても
もう少し凝って欲しいですね・・。
・技の少なさ。せっかく侍や戦乙女、盗賊、格闘家などがあるのに、特技(回し蹴り等)が無いのは本当に寂しいです。いい加減作って欲しい。というか状態異常魔法は敵にはほぼ効かないのだからあんなにたくさんはいらないと思う・・。
・ダンジョンロードの微妙さ。これはあってないようなものだと思いましたね。ダンジョンで出てくる敵のレベルや、出現頻度、BGMとか設定したかったです。ちなみに設定できるのは会話とボスとボスの行動パターンだけです。エンカウント率は常に最大で、設定したボスのレベルに反映するので、強力なボスにした場合敵も最大級の強敵になります。
・ヒント屋がヒントをくれない。「1000円くれたらヒントあげるね!」→「1000円払う」→「こればっかりは自分で何とかしてね」。ありえません。しかも他のヒントもヒントではなく感想なんどえ実際ヒントになってません。
・ちょっとのミスで性格や種族が強制的に変更される。昔からそうですが、
いくら呪いでもちょっとの間違いでここまでするのはやめて欲しい。
セーブしてなかったら最悪キャラを1から作り直さなければならないので・・。
悪い点についてはまだあったと思いますが、このくらいにしておきます。
COMMENT
エディット機能だけは本当に素晴らしいです。
待っていた甲斐がありました。
しかし他の面が全くといっていいほど進化していないので、
エディット目当てでない人には一昔前のダンジョンRPG程度
にしか思えないと思います。敵も動きませんし、エフェクトも
SFC初期のRPGの物(DQVとか)よりひどいですし。
逆にエディット機能を活かせる人にはそれなりに楽しめると思います。
自分が書いたキャラとかでパーティを組んで、自分が作ったりした好きな音楽で
ダンジョンを進む等、携帯機でRPGツクールが開発されてない今最も優れた
エディット機能を搭載しているので感動は大きいです。
いろいろ書きましたが、一言で言えば、素晴らしいエディットゲームです。
前作の時も書きましたが、次回作に期待します。
あとは特技の追加とエフェクトの強化、戦闘バランスの調整、初心者にも攻略
しやすいくらいのヒントをくれるキャラの追加くらいしか望んでる事はありませんが(笑)
あと武器の強化や、アイテム名の変更とか出来たら良かったかもしれませんね。
最後に、私は買って良かったかと聞かれれば「はい」と答えれます。
前作が前作だったので、多分中古でもずっと高いままだと思いますので、
欲しいと思った人はすぐに買っておいた方がいいと思います。