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遊戯王5D’s タッグフォース6 レビュー

遊戯王5D’s タッグフォース6
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/09/22
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦型カードゲーム
■ プレイ人数:1人(1?4人)

スコアボード

遊戯王5D’s タッグフォース6評価ランク
中央値
70
難易度
2.29
レビュー数
7

スコアチャート 遊戯王5D’s タッグフォース6レビューチャート

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【60点以上】
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【標準偏差】
5.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 0pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

■カードの収録数
文句の付けどころがない収録枚数です。
私はOCGはやりませんが、手軽に様々なデッキが試せるというのはゲームならではの特権ですね。
■グラフィック
カードゲームがメインのゲームにしては全体的に結構良いと思います。
CGはモブも含めてよく出来ていると思いますし
モンスター召喚時・攻撃時の特殊演出もどれもクオリティ高いですしね。
■熱中度
膨大な量のカード収録数でデッキの構成の考察に未だに飽きが来ません。
ファンデッキもたくさん作れますし、タッグでCPUの役割分担などを考え出すと止まらなくなります。
パックにかかる費用DPもカード枚数増加に伴って以前より安くなっているので、慣れてくると組みたいデッキのカードがスグに集まるようになると思います。
■ストーリーテンポ
ハートは溜まりやすくストーリーはサクサク進む印象です。
パートナーにデッキを合わせる際も専用のパックが出現してくれるので、デッキを組みやすいです。
■初心者への優しさ
チュートリアルが充実しているので、ルールを全く知らない人間でも入りやすいと思います。
始めは各カードの膨大なテキスト量に翻弄されると思いますが
カードを発動するタイミングも細かに使うかどうかを問うてくれるので、使うべきタイミングを逃す事もないと思います。
(ON/OFF設定が出来るので慣れてくるとウザったいという事もないはず)
■キャラクター
●モブキャラ達
数も非常に多く各々個性が付いており、モブキャラにしては異色なくらいにキャラが立っている者が多い気がします。
モブ達がモブで無くなっているのでタッグを組んでも愛着が沸きやすいです。
タッグがメインのゲームだからこれは大きいです。
固有グラフィックが出来ていた事にも少々驚きました。
■操作面
●ショートカットの充実
ショートカットの仕様が行き届いているので操作で煩わしく感じる事はあまりありませんでした。
●検索機能の充実度
デッキの編集がとても快適です。
細かな条件を指定をして編集できますし

BAD/REQUEST

■カリスマデュエリスト
過去作品でも出てきた気がしますが、Vジャン編集者達だか何だか知りませんが要りません。
全く馴染みが無いですし…
普通ゲスト出演させるなら例えば過去作であるGXのキャラ達にしませんかね。
キャラ画像も気持ち悪いですし、こういう悪ノリは不快です。
無視しようが大会にまで出しゃばる始末
■快適さ
●一部の特殊ルールデュエルの存在
とある大会になると色々とルールが特殊になります。
使用されるルールもランダムですが、一部のルールに問題ある気がします。
メイン要素でもあるが故に残念です。
・時間制限デュエル
1ターンにかける時間に制約が追加されます。
30秒の制約をされてしまうと1ターンに様々な展開をするデッキだとどうしても本領を発揮する事が出来なくなります。
思考時間以前にデッキ内容によってクリア不可となるこの仕様には納得できません。
そして何よりCPUにその制約がないのは不公平です。
(CPUの時間切れで勝手に負けられるのもおかしいとは思いますが)
・ライフ2000デュエル
運悪くフルバーンを使用するキャラに当たれば先行ワンターンキルされてしまいます。
相手の魔法の筒で即死、全体除去で場をがら空きにされて後攻ワンキルなんて事もよくあります。
●ロード
前作がどうだったかは存じませんが、少し多い気がします。
フィールドが細かく区分されているので、よく出入りをする事になるのですが
その度に2,3秒のロードが入るのでテンポが悪いです。
●カードパックのプレゼント
攻略完了したキャラは、以後同じフィールドに入ると毎日パックやアイテムをくれるイベントが自動で発生するので
序盤は大変ありがたいのですが、ある程度カードが揃ってくると鬱陶しいです。
ON/OFF付けれると良かったです。
●CPUのプレイング
カードの種類も増えたとは言え、6作目にしてはお粗末な気がします。
目立ったところだけ
・エクシーズ・シンクロ・融合召喚
出来る状況なら必ずするせいか、そのままダイレクトアタックをすれば良い状況でも使用します。
また、アド損にしかならないような召喚も平気で行います。
例:○○と名の付くモンスターの融合に、○○と名の付く融合モンスター使用で同じモンスターを出す。
・相手の魔法・罠ゾーンのバウンスに発動可能な伏せカードなら必ずチェーン
伏せカードの無駄使用多数。挙句の果て発動したのがサイクロンで自分のフィールド上のカードを破壊するなんてのも
・フィールドに召喚されると攻撃力が変動するモンスターを理解できていない
サイバー・ダークやワイトキングのような攻撃力が変動するモンスターはそのせいで基本的に守備表示で召喚します。
・全体的に使用可能な条件が整えばどのカードも必ず使う印象を受けました。
発動タイミングが限定されるカードしか入れられなくなってきますね。
ただでさえソロでのデュエルは冷遇されているので、タッグの相方のAIにもう少し気を配って欲しいです。
■バグ
デバックの段階ですぐ見つかりそうなバグが多いです。
特にフリーデュエルで再戦する際にデッキを切り替えても、チャレンジの達成基準に反映されないバグにはやる気を削がれました。

COMMENT

メディアインストール使用。TF3以来のプレイです。
6作品目という事もあって色々と進化していて驚きました。
5D’sは殆ど知らないのですが、キャラクター数もメインモブ含めて結構な数がいて攻略&対戦相手には基本的に飽きません。

遊戯王には興味あるけれど本気でカード集めから始めると出費が…という方にはもちろんおすすめです。
大分前にやめてしまった方もカードの種類がかなり増えていて、昔に比べて様々なプレイングが出来て確実に面白くなっているのでおススメします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
reilerorさん(レビュアー情報) [2011/10/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 0pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

オリジナリティー ストーリーは若干イミフなところもありますが、原作のイメージを残しつつ         構成されてると思います

グラフィックス  非常に綺麗なのですが、以前からの進歩が見られません、これがPSPの限界と         いうことでしょうか?

サウンド     デュエル中の臨場感も感じ、良い感じと思います

BAD/REQUEST

1:快適さがカケラもない点です、ここだけで全体のほぼ100%近いです

相手の思考時間が長く、1分近く毎回使います

相手のターンだけでなく、チェーン可能な場合はこちらのターンでも毎回必ず数十秒使い考えてきます

2:AIの頭の悪さ

例:?相手のハリケーンに対しチェーンして自己カードを破壊
  ?タッグデュエルで先行ターン目でライフを7000以上も使い、デッキを圧縮してモンスター   を展開した挙句あっさりとモンスター除去されてる
  ?伏せカードが5枚もある状況で遠慮なくモンスター大量展開をして攻撃

3:ハンデデュエルの理不尽さ

  ライフ100、相手ライフ16000、思考時間30秒、これはまともなデッキでは勝利はまず不可能  です。先行1ターン目にバーンされれば即死は確実です。
  しかも相手は伸び伸び思考時間をたっぷり使ってくるのがさらに腹立たしいです。
  大逆転クイズ以外のデッキで勝てるなら教えてもらいたいくらいです(それでも3回に1回く  らいは時間切れで負けます) 

4:訳の分からないモブキャラ

  Vジャンなどで出てくる原作レ○プのパロキャラが出てきますが、正直キモイ、ウザイの言葉  しかありません、なぜこんなキャラ出した?  

5:後半は作業ゲー

  キャラごとに好感度上げが後半作業になります。ひたすデュエルやお話に付き合って高感度  上げるのは正直だるいです、しかも男キャラまでハードマークの高感度で個人差があると思  いますが、アァァー♂を連想させられます

COMMENT

PSP-3000使用

アニメ無印?5D’sまで見てます

やり込み度が高く原作がファンなら満足できますし、今なら貴重なカードもお金をかけずに遊べるので遊戯王カードに興味をもった人にも勧められます

入門者?上級者まで末永く遊べると思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
タッグの頭の悪さとテンポの悪さにガッカリさん [2011/10/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 0pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・オリジナリティー・・・タッグフォースシリーズの良い部分を受け継いでくれています。カードの種類も多く、他のカードゲームでここまで凝っているゲームは見たことがありません。

・グラフィックス・・・良くも悪くもPSPといった感じでしょうか。特定のモンスターの召喚、攻撃ムービーなどは綺麗です。

・サウンド・・・あまり印象に残る曲はなかった気がします。

・熱中度・・・いわゆる遊戯王カードが好きな方はいくらでも遊べると思います。友人などがいると一人でやるより長く遊べるのではないでしょうか。

・快適さ・・・このシリーズ全体を通してバトル中のバグなどは少ないと思います。また、チュートリアルなども用意されていて、最近のデュエルモンスターズに触れていない人でもある程度ルールやカードの種類を把握できるようになっています。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー・・・バトル自体はいつもの感じなのでオリジナリティーと言われても・・・という感じ。遊戯王カード自体がオリジナリティー溢れるものなのでこれでいいのはないでしょうか。

・グラフィックス・・・キャラのポリゴンが最近のゲームにしては粗いかな?といった印象を受けました。とはいえ、もともとポリゴン目当てでこのゲームを買う人は少ないと思われますが・・・

・サウンド・・・GOODに書いた通り、印象に残る曲は無いです。原作のアニメの曲を入れたりできないものでしょうか。

・熱中度・・・文句なしです。やればやるほど面白くなっていきます。

・快適さ・・・書き出すと切りがないのですが、特に気になった点を幾つか列挙します。

 ・一部のパックの出現条件が厳しすぎる。プレイヤーレベル50、チャレンジ全達成、100人のNPCの信頼度MAXのどれか一つでも達成できればいいのですが、何時間かかるんでしょうか。これではチート使って出してくださいと言っているようなものです。

 ・COMが何の前触れもなく禁止カードを使って来る時があります。牛尾にいきなりゴヨウガーディアン出された時は驚愕しました。

 ・COMのプレイングが相変わらずお粗末です。こちらがハリケーンを発動→COMはチェーンでサイクロンを発動して自分自身の場に伏せてるミラーフォースを破壊する、など意味不明すぎるプレイングを見せてくれます。また、こちらが召喚したモンスターをパートナーが勝手にリリースしてくる点も改善して欲しいです。弱いモンスターをリリースするならともかく、真六武衆シエンを勝手にシンクロ素材にして違うシンクロモンスターを召喚→奈落を食らう、などの明らかに欠陥のあるプレイングが見えます。もっと込み入ったプレイングでミスが出るならともかく、誰も間違えないような段階でのプレイングでこれをやられると非常にストレスが溜まります。これらは全てデバッグをしっかりやっていない証拠です。

 ・トーナメント時などの時間制限。これを設ける意味が全くわかりません。最近の遊戯王カードで1ターンを30秒で済ますのは無理があります。モンスターを召喚し切るだけで30秒経ってしまいます(下手すれば終わらない時もある)。加えて、時間制限がある時でも確認ウィンドウが目障りなほど出てきます。時間制限のせいでカードの効果を確認できないとか意味不明な上に確認しない場合でも最低1秒はウィンドウのせいで時間を食ってしまいます。また、COMは全く時間を気にせずに伸び伸びとプレイしています。プレイヤーに不快感だけを与えるこのシステムが0点にした大部分を占めています。

COMMENT

本当に快適さの部分だけはどうにかして欲しいです。パートナーのデッキ編集で一番初めにすることが事故防止のためのシンクロモンスターをすべて抜くこととは悲しすぎます。それ以外はシリーズでも非常にいい出来なのにもったいない気がします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
六武さん [2011/10/12 掲載]

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遊戯王5D’s タッグフォース6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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