エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~ レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/05/24 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
73pt
GOOD!
ゴシックと名づけられたように、随所に悪く言えば「古臭い」、良く言えば「懐古的な」部分が多数あります。
全体的に重々しい雰囲気で「やり応えのあるRPG」と言えます。
Wizの正統亜種に立ち返った、といえば分かりやすいでしょうか。
ここ数年のよくあるRPGのような、苦戦をイベントシーンなどで”演出”はするけど、実際にはプレイヤーはほとんど死なないしゲームオーバーなんかも見ることは皆無、ストーリーからサブストーリー・クエストに至るまで、やることは1から10まで全て細かく説明がある、もしくはカイドビーコンが出っぱなしで迷うことなどあり得ない、といった過剰な親切心溢れるRPGとは一線を画したものになっています。
敵は本気で殺しにかかってくるので、気を抜いているとあっという間に全滅という緊張感があります。
レベル差があるから、ということではなく、敵が持っている技能(個性)との相性(職業/装備)が悪いと一気にHP持っていかれる、という意味です。
なので、パーティメンバーはよく吟味しないと、なかなか探索がはかどりません。
ですが、それをあえて承知の上で、趣味で固めたパーティで冒険するのも、また楽しいものです。
MAP構造の良し悪しは置いておいて、トラップもただの嫌がらせレベルではなく、割と手痛いものが多く、宝箱も盗賊技能があっても失敗することがしばしば起きるので、戦闘後のご褒美タイム!というより開けるか捨てるかの悩ましい選択(特にメンバーが瀕死状態だと)をさせられる嫌な緊張もあったりします。
こういう昔ながらの緊張感あるRPGにストレスを感じてしまう人には、面白くないモノとしか見えないかもしれませんね。
武器や防具に関しては、良くもあり悪くもあるんですが、いい物がなかなかドロップしてくれません。最初はかなりヤキモキするかもしれません。
しかし初期装備でも(しばらくは)それなりに戦えちゃうんで、それほどシビアではありません。
そしてそれに慣れた頃に、ポロリポロリといいアイテムがドロップし始めます。ここら辺のバランスはよく考えてるなぁと。
劇的にいいアイテムがいきなり手に入ったりはせず、徐々に徐々にいい物へとシフトしていく感じで、これは攻撃が当たりやすい(体感)・これは攻撃力がすげぇ(体感)など、今まで他のRPG系だとスルーしてきたような武器や防具でも、使う機会があります。
※性能表には載っていない使い勝手のよさなどもある
BAD/REQUEST
・武器のグラフィックがない
説明文はなくても別にかまわないんですが、グラまで無くしたのは少し味気ない気がしました。
・敵のグラフィックがエルミ2・3からあまり変わっていない
新しく追加されているものもあるけど、そろそろ一新して欲しいところ…
・得られる経験値が少ない
敵の強さと比べて、得られる経験値が少ないです。
これは純粋にバランスが悪いと思いました。
・序盤から理不尽とも思える敵が出現する
具体的にはレッドキャップなる赤頭巾ちゃんが、首はね率20%以上のスキルを持っていておまけに2回攻撃、それが大量に出現したりするんですが、その姿を見た瞬間の絶望感といったら・・・
装備もロクにそろっていない段階で出現しはじめるので、かなりスリリング。
もう少し後で出現でもよかったのではと。慣れてしまえば、どうってことありませんが。
・MAP確認が消費アイテムに
賛否両論が分かれる所。
昔ながらに方眼紙にちまちまと自分で書き込む楽しさを思い出す人、楽しむ人にとっては問題なし。
今風の便利なRPG仕様から抜け出す気がない人にとっては苦痛。
ただ携帯ゲーム機のゲームとしては、少し勝手が悪いかな?と思います。
しかしながら、確率で壊れる地図(運がよければそれ1枚で探索しきれる)もあるので、そこまで神経質になる話でもありません。
・ストーリーに関連した人物との絡みが薄い
Wiz系にはありがちですが、世界や住人たちとのつながりはかなり薄く、味気なく感じるかもしれません。
ただのイチ冒険者集団が、ふらりと立ち寄った国で仕事や冒険しようが、いきなり王族と仲良くなれる訳がないし、住民ともよほどのことがなければ親しくなりはしないでしょうけどね。
壮大な物語に巻き込まれちゃってるぅ!ボク英雄扱いされちゃってるぅ!的なものを求めている人には、かなり肩透かしを食らうことでしょう。
COMMENT
良くも悪くもなし、といったことをいくつか
・画面の暗さについて
室内の明かりの下だと、ダンジョンはまったく暗くありません。……(中傷により削除しました)……
ただし自然光の下だと、かなりダンジョンが見えにくくなります。
・EXスキルのつけかえが作成時と転職時だけ
実際に使ってみないと分からないって部分があるので、気軽に付け替えができるようにして欲しかった気もします。
そんな気がしましたが、よく考えてみたらそれを言い出すと職業だって簡単に変えさせろよ、ということにもつながるので、やっぱり転職時にだけは変えていいよって仕様で間違ってないのか、と自己完結。
・年齢増加の仕様について
面白い仕様だと思います。唯一ロスト(キャラデリート)の可能性のある仕様ですが、若返りの手段もありますし、それほど神経質に反応するようなことではないかと。
総じて、「とことん便利でストレスなく俺最強!でも面白いゲームな!」というプレイをしたい人には不向きなゲームです。
ゆっくり時間をかけて、自分のキャラたちが地味に強くなっていく様を楽しめる人には凄くオススメです。(デーモン養殖で成長度合いは加速させられますが)
昔のWizライクな探索型RPG、ゴシックとはよく名付けたものだと関心しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
42pt
GOOD!
シリーズだいたいプレイ済み。
ダンジョンに潜るワクワク感がクセになる。やりはじめたらなんだかんだで熱中してしまう。
エクストラスキルが職業固有が減ったので、ある程度自由にパーティを組めるようになった。
前作の魔術師最強だったバランスが修正された。
スタイル・フェイスロードはやはり楽しい。オリジナル感がでて、酒場に常駐させる司教や倉庫係にも愛着がわく。
BAD/REQUEST
たくさんあります。
まず、教会でレベル上げがなくなったので育成が非常にだるい。
スキルが転職時にしか変えられなくなった。
ダンジョン暗すぎ。目が疲れる。
無限地図がなくなった。(隠しにあるらしいが序盤はなし)エルミナージュは気軽にプレイできるのが良いのに、序盤は大量に地図を買うはめに。Wizに近づけるならいっそダンジョンセーブもなくせばいいのに。
フランベルジュなどの道具系武器が確率で壊れるようになった。最初の洞窟3階でいきなり壊れたから焦った。
高い宿に泊まってもパラメーターが下がることがある。これはかなりモチベーションが下がる。もっとあったと思うけど、ありすぎて思い出せません。
COMMENT
なんだかんだおもしろいが、シリーズプレイ者にとっては改悪ばかりで不満が多いし、はじめて手に取った人からすれば、理不尽な難易度で序盤で投げそうなバランス。
未プレイなら3をすすめます。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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沙羅曼蛇 ポータブル
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
今までのWIZ、エルミシリーズはほぼプレイ済みです。過去作との比較でレヴューしたいと思います。
・雰囲気。前作までの軽いノリはなくなり全体的に昔のWIZっぽいダークで重厚な感じになってます。自分はこういうダークなのが好きなのでこの部分は素直に評価したいと思います。ダンジョンのテキストがホラー調なのもGOOD!
・音楽。やや暗めで雰囲気に合ってていいと思います。基本的に明るい感じの音楽は流れません。
・熱中度。序盤はかなりキツイけど中?終盤にかけて装備が充実していくところは相変わらず楽しいです。
う?ん正直これぐらいですかね。はっきり言って良い部分を見つけるほうが難しい類のゲームです。
BAD/REQUEST
悪い部分ありまくりです。
・まず前作にあったアイテムグラ・解説、モンスターの解説がごっそり無くなってます。前作にあったものを無くす意味がわかりません。この手の収集、探索メインのゲームでこれは致命的です。一日の冒険を終えて新しい装備・モンスターの設定眺めるのが楽しみだったので自分はかなりガッカリしました。
・序盤がかなりキツイ。経験値少ない、良い装備くれない、ショートカット無い、移動魔法覚えるまでは本気でイライラしました。シリーズ初心者はここで投げるでしょう。なぜこんな不親切な作りなのか理解に苦しみます。
・グラフィック。あの?今2012年ですよ。いつまで初期PS並みのグラでいく気なんですか?モンスターのグラはまだいいけどダンジョン粗いし、エフェクトしょぼいしとても2012年のゲームとは思えません。
・世界がすごく狭い。NPCも少ないし、王の名前すら出てこないし、ジャケットの意味ありげな少年も名前無しですよwさすがにそこは設定ちゃんと考えましょうよ・・・なんで重要人物なのに名前すら無いのよ・・・
・画面がとてつもなく暗い。自分はPSP3000だったのですが1000とかの人はさらに暗いらしく目の疲労がヤバいらしいです。スタッフテストしなかったんでしょうか?基本的なことなのに。
COMMENT
過去作と比べ劣化した部分がとても目立つ仕上がりです。はっきり言って手抜きです。
新作なのに今まであってユーザーに好評だった部分を削るとかもはや嫌がらせレベルだと思っています。ここまでプレイヤーをイライラさせるゲームは久々ですね。
自分は一応クリアしましたが劇的な良い変化がない限り今後この会社の作品は買わないと思います。毎回使い回しのグラ、システム、そんなことしてたらいい加減飽きられますよ。
まあドMでダンジョンゲーム好きな人はそこそこ楽しめるでしょうが普通のプレイヤーには勧めれません。