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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- レビュー

ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/03/14
価格 6,280円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:この一瞬を君と生きるRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:9,980円

スコアボード

ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-評価ランク
中央値
68
難易度
2.50
レビュー数
6

スコアチャート ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-レビューチャート

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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
5.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

アニメなど原作は見ていないので分かりません。
RPG部分を中心に書いていきます。

プレーヤーもしくはパートナーのHPが0になると、ゲームオーバーになるので非常に緊張感があります。
戦闘中に攻撃ばかり繰り返していても段々勝ちづらくなってくるところもとてもよかったです。

ボス戦は、ヘイト管理をしてパートナーと連携して技を繋げていくと、
どんどんボスのHPが減っていくので見ていて爽快です。

あまり強くはありませんが、たくさんのNPCがボス戦で一緒に戦ってくれるので、
共闘感があります。
なるべくNPCを殺さないように、と気を配りながらの戦闘はなかなか面白かったです。

ヘイトの概念があり、パートナーのAIも割としっかりしているので、考えながら戦闘するのが好きな方は楽しんで戦闘出来ると思います。

BAD/REQUEST

ボスの弱点属性が偏りすぎです。片手棍が大活躍しました。
もっと突属性弱点のボス多くして、打撃属性の武器とパートナーを増やしてもよかったのではないでしょうか。
パートナーもアスナとシノンを選ぶことはほとんどありませんでした。

90層まで頻繁に起こっていたキャラクターイベントがそれ以上になると、ぱったりとなくなってしまいます。
それと入れ替わりで、あるキャラクターがボスを強化してるんじゃないか?→とりあえず戦闘だ!→話を聞かせてくれ→逃げられる
という展開が5層くらい続きます。しつこいです。
イベントのバランスももうちょっとなんとかならなかったかなーと思います。

95層くらいから、部屋に閉じ込められて強制戦闘が圧倒的に増えます。
その割には敵が強く、部屋に入って閉じ込められて死亡、フロア最初からやり直しが多くなりました。
全滅を恐れて、フロアの行き来を繰り返してセーブしてましたが、面倒すぎます。
オンラインを意識してなのか、任意のセーブシステムとポーズがなかったのはつらいです。

ラスボス戦は多すぎではないかと思いました。
癖のあるボスが多いのに、あれだけの連戦はきつすぎます。

ラスボス倒すとそのデータでは続きはできず、最初からになってしまうので、
やり残しがある場合は100層クリア前に全てやっておくのをおすすめします。
100層攻略前に戻ってロードもあってもよかったのにと思います。

表示される文字が小さい上に荒いです。
あれだけ小さい字だと、PSPには厳しいと思います。

COMMENT

BAD項目が多くなりましたが、ゲーム全体を見ると面白かったと思います。

もっとまんべんなくイベントやボス弱点を割り振れば、もっと引き込まれて行ったと思いますが、
90層超えたところからはだるいです。
それまでが面白かった分残念です。
戦闘は、オフラインRPGと比較すると、忙しいですが楽しいです。

最初にも書きましたが、原作が分からないので、RPG部分に絞ってコメントさせていただきました。
RPGとしてこのゲームが気になる方のご参考になればと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
pictさん [2013/03/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

共闘感がある点 
攻略は基本的にキリトとヒロインキャラクターの二人で行います。パートナーをどう使うかが肝であり、ソロプレイヤーを気取って前線に突っ込んでも簡単に死ぬ所がゲームバランスとして自分としてはよくできてるかなと思いました。ソードスキルなどを仲間とつなげて出していくところは爽快感も感じます。

BAD/REQUEST

街での自由度が少ない点 
原作の中には、バトルシーンと同じくらい街での動きが重視されています。
が、ゲームの中では街は狭く、入る事のできる店舗も限られています。
原作の中のように街の中を歩けるのは76層だけで、あとの各層の街は一枚の絵だけで済まされています。それも一枚の絵がいくつかの街につかいまわされています。
バトルシーンだけでなく、街での多彩なアクションを期待する人にとっては、少し物足りないのでしょうか。

COMMENT

バトルシーンはとても気に入っています。しかし、さらにそこから広げて原作っぽさを出して行くという点においては、色々な面で物足りなかったかなと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
clestさん [2013/04/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  590人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

やはりNPCや画質がいいとこでしょうか。
少し前にも5点をつけたゲームがありますが、これもPSPながらPS3並に作り込まれていていいと思います。主要キャラクター以外も細部までこだわっています。
また、操作はシンプルながら、奥の深いシステムとなっています。(悪い点でもあるのですが)
自分以外のキャラは、原作に出てくるものでも、そうでなくても、話してくれたり独り言をつぶやくなど、人間らしさが出ています。
武器の種類もかなりあり、宝箱もいいものがよく出ます。

BAD/REQUEST

僕はゲームは下手なのか、難しいところはかなり難しいです。奥の深いシステムと言いましたが、仲間のサポートをあれこれしないと。仲間が囲まれてリンチされ、ゲームオーバーという経験をしました。やっぱり仲間がやられると、原作を少しでも読んだ人にとっては「何であそこで助けてやれなかったんだ」と、リトライするにもかかわらずやや罪悪感が残りますw
また、スキルを連続で発動しにくく、ボーッとしてることも多いです。

COMMENT

原作を読んでからプレイすることをオススメします。1巻だけしかよんでいませんが、結構感じ方が違うと思います。読んでなければついて行きにくいです。
長所も短所もたくさんあるゲームです。情報収集をすると一層楽しめます!

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
らくぷにさん [2013/12/21 掲載]

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