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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

『ギレンの野望』シリーズの中で,最も人気があった”ジオンの系譜”をベースにした戦略級シミュレーションが新たなる脅威を打ち砕くためにやってきた!機動戦士ガンダム・Z・ZZ・逆襲のシャアまでの時代を収録し,「IF」ストーリーの検証が可能だ。登場キャラは200名以上,ユニット総数400種以上,新システムの『アライメントシステム』,『ユニット単位の委任』の活用など,携帯性を考慮しつつ,迫力とやり込み要素に新要素が大きく加わり,最高のボリューム感で満足できる内容になっている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威評価ランク
中央値
63
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート



0%
0-9
3.1%
10-19
6.3%
20-29
12.5%
30-39
12.5%
40-49
9.4%
50-59
31.3%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.3%
【標準偏差】
17.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

・PS2版よりはやりがいはあると思います。
・敵がウザったいんですが、それがまた戦争してるんだ…
 って感じて面白い…かな?w
・キャラやMSが増えた事は素直に好感できます
・熱中度は文句無しで、気づいたら睡眠時間がかなり減っています^^;

BAD/REQUEST

・ムービーが無く、紙芝居のOP
・戦闘画面の画面の粗さ。初期と殆ど変わって無いって…ぉぃ
・意外性(新機能)が皆無。オリジナルだと謳ってこれは…
・敵が(゚Д゚)ウゼェェェ って位、戦争しかけてくる

COMMENT

まぁ、何だかんだ言ってもPSP。
持ち運び可能だし、容量の関係でムービーカットもやむえないかな?
確かに、楽しみだったのは認めるが、一回見たら殆ど見ないし…(笑
あと、難易度は結構高めで、ごりおしでなんとかいくって事は無くなった。
携帯ゲームって考えたら、満足は出来る作品かと…
ただ、新機能をもっと増やして欲しかったのが本音

1と2の間を結構上手く取り入れているとは思うものの、
もう一つ足りない作品です。

戦闘シーンはSS版より新化してくれ…
あれから何年経ってると思ってるんだ…


でも、今日もやってしまうこのゲーム…w

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
コジローさん [2008/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 5pt 5pt 1pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

熱中度と満足度5点とつけたのはやはり自分の総プレイ時間ですね。春休みということもあり発売から約2週間で100時間以上やってますね、しかもまだジオン、エゥーゴ2つ、アクシズしかクリアしてません、止め時が分かりませんwやっと少し飽きてきたかなって感じです。でもまだやります。というわけで熱中度5と満足度5

で多くのレビューにある映像がないというのは私は全く気になりませんでした。私はそこをメインとして捉えてないので。

音楽も私はどうでもいいとこなので全然気になりませんでした。

で戦闘シーンですね。私はあのショボさが大好きです。あんな戦闘シーンでも意外と何度も見たくなる。というかバリエーション豊かでハイビリティな映像だったら多分PSPじゃだせないでしょう。まあそういう戦闘シーンみたいですけど。ということで映像と音楽に関して自分としてはなんら問題がなかったです。

BAD/REQUEST

悪いところ結構あります。

1外交がなくなったこと
正直アライメントシステムはやめたほうがよかったと思います。
現在ジオンでやってますが資金1万、資源150万です・・・この資源どうしろと?ともかく資源の使い道がない!戦略性も失われたような気がします、残念。

2単体機とキャラクターが弱くなったこと
前作では単体機にエースパイロットを乗せたことで戦局を大きく変えることが出来ました。例えば前作で言えばハマーンキュベレイですね、ハマーンキュベレイ1機で20機は倒せました。さらに敵の攻撃が全く当たらない、あの鬼のような強さが好きだったんですが。あとはカミーユZとかクワトロ百式とか。
しかし今回のは全然倒せないし、めちゃくちゃダメージ喰らいます・・・
ハイニュウガンダムが一応ハマーンキュベレイみたいになってますがそれまでの単体機はあんま強くないので量産機ばっか作ってました。
なので強いモビルスーツが出来てもあまり感動しませんでした。前作だとMK2を量産出来た時の感動は凄かったのに・・・

3フリーズ
これが1番の問題でした。これは人によってはフリーズしない?ようですが私のは凄いです。会話シーン、バトル時のキャラクターのセリフ、キャラクターの能力見るとき、全て毎回のようにフリーズします。さらにはボタンを押しても反応しなくなることもありました。そいうときは1度省エネモード?で一度消してまたつけると直ります。あまりに腹が立ったので会話は全てオフにしました。この会話シーンがこのゲームの魅力ですら思っている自分にとってかなり萎えるものでした。

4オリジナリティー
1点にしちゃったんですがまあこれは前作を考えるとしょうがないと思います。
あと良いところで映像は問題ないと書きましたがキャラクター画像はかなり気になりました。あれじゃただの同人じゃ・・・と思いました。

5声優
ちょこちょこ声優が変わってます。亡くなった方もおられるので仕方がないんですが・・・
頼むからマ・クベとハヤトの声は変えないでくれ・・・使い回しでいいんだから・・・著作権的な問題でもあるのでしょうか?

COMMENT

まあ悪いところたくさん書きましたが私はPSPの中では1番ハマってます。

あと宇宙世紀のガンダムをアニメで見たことない人はやらない方がいいと思います。見たことある人とない人では面白さが全く違うと思います。

このゲームは人選ぶのであまり最高に面白い!と公言できないんですが私の中では「最高最強に面白い!!」です。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
サボテンダーさん [2008/02/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

初投稿です。宜しくお願いします
シリーズ初プレイです。
司令官としてMSを配備して戦うガンダムの戦略シュミレーションだということ。ガンダム好きにはたまりません。
戦略シュミレーションとして作品が作られていること。いくらガンダムでもジム?やハイザック、マラサイなどの時代の違うMSには歯が立たない。シビアで良いと思いました。
もしジオンが連邦に勝利していたら、などのIFストーリーが楽しめる。
収録されている兵器やキャラクターが豊富。
ボリュームが多い。プレイ時間が200時間を超えましたがまだ全部クリアしていません

BAD/REQUEST

プレイしていて多々おかしいと思うことを箇条書きします
難易度がシビアです。スパロボやGジェネ感覚でプレイするとまずクリアできません。
チュートリアルが不足しています。いくらプレイしてもまったくイマイチわからず先に進めないので攻略本を買いました。買ったら情報なしではクリアするのは困難だとわかりました。イベントで特定のエリアに大軍が出現するなど情報なしでは対処するのはほぼ不可能です。
圧倒的に資源が余ります
兵器の性能がおかしい。ゴックやゼーゴックがチートすぎます
タイトルどおりですが連邦編のアクシズが脅威すぎる。0083世代のMSでZZ世代には太刀打ちするのはきついです。そのくせ次に出現するエゥーゴ、ティターンズはZ世代のMSでした

COMMENT

PSP?2000使用
ガンダムの本格的な戦略シュミレーションと聞いて購入しました
個人的には満足しています。
ただ良くも悪くも人を選ぶゲームです。シビアな戦略シュミレーションが好きな方以外にはお勧めできません。
戦局を見極め兵器を配備して、迫りくる敵に限られた兵器でなんとか戦い勝利する。それをガンダムでやる。こういうのをやりたい人向けです

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
タローさん [2010/06/28 掲載]

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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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