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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

『ギレンの野望』シリーズの中で,最も人気があった”ジオンの系譜”をベースにした戦略級シミュレーションが新たなる脅威を打ち砕くためにやってきた!機動戦士ガンダム・Z・ZZ・逆襲のシャアまでの時代を収録し,「IF」ストーリーの検証が可能だ。登場キャラは200名以上,ユニット総数400種以上,新システムの『アライメントシステム』,『ユニット単位の委任』の活用など,携帯性を考慮しつつ,迫力とやり込み要素に新要素が大きく加わり,最高のボリューム感で満足できる内容になっている。(転用元:GDEXより)

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威評価ランク
中央値
63
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威レビューチャート



0%
0-9
3.1%
10-19
6.3%
20-29
12.5%
30-39
12.5%
40-49
9.4%
50-59
31.3%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.3%
【標準偏差】
17.92

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 4pt 1pt 3pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

◆ギレンの野望の最新シリーズがPSPで出た事。
◆1stからアムロとシャアの最後の戦いであるCCAまで入り、またイグルー等の外伝のデータも追加されており、ギレンシリーズで一番の大ボリュームと
なった。一応UCガンダムコンプリートゲームとなった。
◆CPUも今までとまた違う戦略でくるようになった。一応手ごたえが上がった。
◆全体的に機体等を生産する上でのかかるターン数が減った。かなりの確立で1ターンで作れる。戦闘が更に楽しめる要因になっていると思う。
◆ゴッグの攻撃力が異常に優遇されている(笑)既に水中MSの中でトップクラス。但し上空に攻撃不可であり鈍足なのでけしてバランス崩壊する程のものではあ
りません。
◆シリーズが増えたので当たり前だが、キャラクター並びにMS等の機体が更に多彩になった。
◆個人的に前回ハマーンとキュベレイのタッグが最強杉て私は萎えたが、今回はその点が解消されていた。勿論今回も強い事は強いがバランスはよくなった。

BAD/REQUEST

◆ジオンの系譜のシステムデータにただZZやCCA等の追加要素を加えただけな中味。あの程度で売りだすなら素直に追加DISKで販売してくれ。
◆特典から見ても、結局はゲームはおまけであり手抜きなゲームソフトである。
◆一応CPUから全体的にバランスを整えてくれても如何せん、ただ系譜に組織データを足しただけな内容なので、やる事は一緒で新鮮さがいまいちだった。なので肝心のifの醍醐味もZ辺りまではやる事は一緒。
◆中途半端な静止画像。今までギレンで使っていた旧アニメから解消度の低いスナップ写真と、新たに追加されたアニメのスナップ写真が入っている。
◆Zシリーズの声は新訳で活躍されたキャスト陣。
◆私は平気だが、兵器からキャラクターのデータがとても簡略化されており、ヘルプ機能も大変簡略化されているので、新ユーザーに優しくない作り。
◆これらを見て今までの既存の層に売る気マンマンでこの内容だからやるせない。
◆サウンドのバラエティーが皆無。それぞれの行動で聞けるサウンドが一つしかない。最低でも5種類以上のサウンドを用意するべき。遊べるボリュームが増えても音楽は何時も一緒ではバランスが悪い。馬鹿か・・・。
◆インターフェイスがダサい。
◆既にみなさんが言われているが、外交がなくなり資金と資源のバランスが酷くなった。ジオンなのに資源に困らず資金に困る等愚の骨頂。
◆そもそもシナリオよくない。
◆ゲームとしてのバランスはあがったが、無理に全部の話を一つに纏めたので、作品としてのバランスが酷い。
◆声のレパートリーも基本は前回の使いまわし。
◆アライメント何ていう馬鹿げたシステムを入れる前にやる事が一杯あるだろ・・・。こんな中途半端なシステムで善とか悪とかこの作品で何がしたいんだ制作者は・・・。

COMMENT

◆他にも言いたい事がありますが、それはこの作品が好きだったからです。
◆ギレンの野望もキャラゲーですが、こんな形で出てしまったのが残念です。
◆幾ら文句を言っても熱中度は高いです。一応CPUもそれなりに上がっているのでやり応えはあります。
◆初めてこのゲームをする人は改めて作品本編を見直しておこう。
◆イグルーの機体が意外に使い勝手が大変よろしい。攻略のポイントになりそう。
◆最近PSPでジオンの系譜をプレイされた方は、それなりに覚悟はしておこう。ただボリュームが増えただけで、中味もやる事も殆ど一緒だから。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ギレンさん [2008/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

逆襲のシャアまで出来るのでボリュームはかなりありますね。
ifストーリーを自分で選べるので良いです

BAD/REQUEST

・資源の使い道がない・・・今回外交が廃止されたせいで、資源を資金に、資金を資源に変える事が出来なくなってしまい、MS生産でしか使用しない資源がやたらと余ります、資金0、資源80万なんてザラです。
機体廃棄する意味が部隊数減らすだけなんて酷いですね。
・相変わらずNPCが馬鹿過ぎる・・・頭は悪いくせに、向こう側は領地を取られるたびに資金資源ボーナス入って、下手に戦力だけ増強するので単にめんどくさくなるだけ。もうちょっと戦い方とか戦力の配置の仕方を考えてほしい。
・BGMがPS版と比べると雑音が入ったというか、なんか汚くなった
・アライメントシステムと夜間のシステム、いらないです。
系譜形式にしたなら余計な新要素入れないでそのままにしておいてください。
特に外交がなくなったのは痛すぎます。
・ムービーがなくなった
・ムービーなくなった割りに1枚絵の出来が悪すぎます、イベントに迫力がない

COMMENT

五千数百円も出して買ったというのにこの出来の酷さは納得がいかない
これならまだPS版をそのまま移植した前回の物の方がマシです。
バグ修正したベスト版でも出してくれればよかったのに

まぁ所詮キャラゲーと割り切った方がいいですね

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジェールさん [2008/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・PSPで発売
 ちょっとした休み時間の間ぐらいしかプレイする時間が見つからない自分の生活スタイルから考えて、
 据え置き機よりもPSPで発売されたことは嬉しい限り。
 またせっかくPSPを持っているのに、面白いと思うソフトがでていないのが
 現状なので、活用できる機会が欲しいと言うところも・・・。


・いろいろボリュームUP!
 新しい機体やキャラクターが追加され、戦略に幅が!
 ファンサービスもバッチリd

 特に「改造」コマンドがなかなか面白く、
 前作では「序盤に生産した量産機を廃棄して、新しく後継機を生産する」という生産スタイルだったのが、
 今作では「序盤に大量にそろえた量産機を、後継機に置き換える(改造)」という感じ。
 また後継機になった機体を元に戻すということも(一部)できるため、
 戦況にあわせた「改造」で戦局を有利に進めることも可能。
 

・AIの変更
 敵の思考形態が、前作は「保守的」だったのが、今作ではかなり「攻撃的」です。
 例えば前作では10部隊以上で基本的に攻め込んできましたが、
 今作では5部隊前後で攻め込んできたりします。
 このため、戦力が乏しいのに薄く広く戦線を広げていると、ほとんど酷い目に逢いやすいです。

 また実際の戦闘の思考も、
 前作では基地は必ず1つ完全確保するように行動していましたが、
 今作では基地の防衛よりも破壊を優先しているように思えます。

 なので前作よりも全基地制圧による攻略も、ある程度行いやすくなっています。
 あんな拠点やこんな拠点を、戦車でらっくらくに・・・ということもw


・全体的な機体バランス
 前作に比べて敵のガードや回避の確率が落ちた(?)のでしょうか、
 旧式の機体でも楽に倒せる場合があります。
 前作の場合、特にドラッツェが厄介だったのですが、
 こちらの戦艦や量産機が紙のように落ち、ドラッツェは難攻不落の砦ように堪え凌いでましたし・・・。

 後、ボールが5機編成になりましたw
 数を揃えればかなり凶悪です(=w=)

BAD/REQUEST

・アニメがない(T_T)
 これが楽しみで買ったのに・・・という感じですorz
 あるのは既存のアニメシーンの、紙芝居。
 一応、新規書き下ろしはあるようなのですが、それでも悲しい(T_T)

 ナレーションの声優さんも変更されてますしね・・・(==;)


・図鑑のしょぼさ
 解説、ないです。
 はっきりいって、せっかくあれこれ増えたのに、その解説をしないってのはなしでしょ?
 というか、グラフィックだけみてどうしろとorz


・BGM
 これは好き好きあると思いますが、
 個人的には前作の曲でプレイしたかったかなぁと。
 まぁ、だからといって完全に使いまわしではあれなので、選べるとかだったら・・・。
 うーむ。悩みどころ(=\\\"=)


・AIの変更
 前作よりも「攻撃的」な思考なため、かえって迎撃できやすいという欠点が生まれました。
 むしろ、向こうが自滅しているといえる場面も^^;
 同じぐらいの強さの機体で戦っている場合は、確実に守りとおせますし。


・資源
 ・・・基本的に余ります。
 いっそのこと、アライメントに影響のある特別コマンドがあれば・・・。

COMMENT

アニメがなくなったのが、ひじょーに痛い><;
ゲームとしての質のよさで勝負にでた、ともとれますが、
ファンとしてはアニメをみせて欲しかった><;

とはいえ、ゲームとしての質は文句なしです。
簡単なわりに奥が深いという、、、
戦略ゲーム好きの私としては嬉しいかぎりw

改造コマンドも、「あぁ、こうやって現地の兵士たちは戦ってるんだなぁ」と感慨にふけりながら実行するときもありますし、
ちょっと感情移入しちゃうことも・・・w

後、08キャラがいっぱいでたのが嬉しいw
これだけでもおなかいっぱい(=ω=)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ごぶますさん [2008/02/15 掲載]

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