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ヴァンテージマスターポータブル レビュー

ヴァンテージマスターポータブル
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ジャンル:頭を鍛えるタクティクスRPG /プレイ人数:1?2人

スコアボード

ヴァンテージマスターポータブル評価ランク
中央値
77
難易度
3.44
レビュー数
9

スコアチャート ヴァンテージマスターポータブルレビューチャート

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【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
15.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  157人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

思考的にゲームを進められるところ。
全ての駒は4つの属性のどれかに属し、強弱も4すくみの関係になっているため、
かなり頭を使います。
また各駒の次のターンまでの時間も決められており、かなり戦略的なものになっています。

BAD/REQUEST

動きが全体的にもっさりしています。もっとサクサク動いてほしい。
シミュレーションゲームは何度も同じ作業の繰り返しになりがちなので、
もっさり感は満足度の大きな低下です。

自キャラも複数選べますが、性能、ストーリーともにあまり違いがないので、
複数回遊ぶ気になりませんでした。召還出来る駒は一緒ですしね。

COMMENT

このゲーム、完全なシミュレーションゲームです。RPGではありません。

またシリーズ物ということですが、自分は本作が初プレイでした。
シリーズ物というのはファンがある程度定着している、ということなのでしょうが、
自分(シミュレーションは好きなジャンルですが)には合いませんでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさん [2014/03/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  154人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

<オリジナリティー>

 皆様がほめてらっしゃるとおり、他にはないシステム。
 基本はシュミレーションゲームで、召還したモンスターをコマの如く進めるもの。
 そして、これも皆様がおっしゃるとおり「将棋」+「じゃんけん」の要素が詰まってます。


<ロード>
 
 ロードストレスがないのはすばらしいです。


<運の要素の排除>

 これは英断だと思います。
 これにより、戦闘の難度が高まり、緊迫感が出ています。
 反面、プレイの敷居を高くしている一因でもあります。

BAD/REQUEST

<ストーリー>

 「ない」です。
 1面1面をマップや相手の状況に合わせて解いていくだけです。


<キャラクター>

 ストーリーがないため、キャラクターの魅力を感じることもできません。
 様々なキャラクターがいるものの、全くプレイする気力がわきません。
 

<ワンアイデア>

 グッドで述べた「将棋」+「じゃんけん」しか要素がありません。
 なので、ゲーム開始時はこのシステムを満喫できるのですが、慣れてしまうと単調です。
 

<熱中度>

 上記の「ワンアイデア」しかないため、冷めてしまうと全くやる気がなくなります。

COMMENT

よくも悪くも「ワンアイデア」なので、それが好きか嫌いかで、このゲームに対する印象は変わります。
私は「嫌いではない」だったのですが、この要素しかないため、すぐに飽きてしまいました。
もっと様々な要素を突っ込んで、様々な点で楽しめるゲームにできていれば、かなり良ゲームになったと思います。

また、「空シリーズ」を全くやったことがない私にとっては、キャラクターの魅力が全く感じられず、これも楽しめなかった一因かもしれません。

かなり辛口な批評になってしまいましたが、現代風にアレンジすれば、更なる進化がみられそうな作品だとは思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
おじさまさん [2011/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  154人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

システムの完成度が高い
 将棋のようで運要素はほとんどありません。マスターが駒を召還していき、お互いのマスターが倒れると即終了、といった作りになっています。これに属性、地形、特殊能力など様々な要素が絡んでくるため戦略を練るのが非常に楽しいです。加えて複雑な計算がいらないため、うまくいかない場合でも「あそこでああすればよかったな」というように次の戦略が立てやすいです。またこの手のシステムは後半にいくに連れて序盤の低レベルモンスターはスルーで高レベルモンスターをガンガン召還していけば勝てるといった内容になりがちですが、この作品は最後まで戦略を練る楽しさがあります。

ボリュームがある
 キャラクターが約30人、ステージ数が約50個と、かなりのボリュームがあります。キャラクターは見た目も能力もそれぞれ違った味を持っているので、選んだキャラによっては戦略をガラリと変える必要があったりして長いこと楽しめます。ステージもそれぞれ特色があり、戦略のバリエーションを広げるのに一役買っています。

BAD/REQUEST

ストーリーはないに等しい
 ステージ攻略ごとにちょっとした会話が挟まれているのですが、内容が薄かったり、目的が意味わからなかったりと、おもしろさはほとんどありません。キャラを変えても使いまわしている部分が多いため新鮮味もゼロです。空の軌跡キャラだとキャラ同士の掛け合いが見れるのでそこを楽しむ程度です。

難易度が高い
 上記で挙げたようにキャラクターが多い分、強弱がでてしまっています。更に選べるモードはノーマル・ハードなのですが、ノーマルでも結構考えて戦略練らないとクリアできません。そのため弱いキャラの場合、ノーマルでもクリアするのが相当難しくなります。

COMMENT

とにかくシステムが素晴らしい出来なので、そこが気に入った方なら満足できるかと思います。
30分以上粘っても一瞬でゲームオーバーになることがある反面、最後まで戦略通りにいったときの達成感はものすごくあります。
逆にキャラクター目当てor他の要素目当ての方には少し厳しいかもしれません。

やり込みはとても多いのですが、全キャラクター制覇などは到底やる気がおこらず、2?3キャラが限界でした。モチベーションが続きませんでした。従って総プレイ時間は30時間前後。現在の値段と照らし合わせると十分満足できる(買って損のない)作品だと思いました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジオドクさん(レビュアー情報) [2009/12/03 掲載]

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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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