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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 レビュー

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/29
価格 5,200円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:君のためのRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2評価ランク
中央値
71
難易度
2.30
レビュー数
56

スコアチャート テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2レビューチャート

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【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
16.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

☆快適さ
前作の不満点であったクエスト終了後のパーティー解散の廃止、技を使用する時に使うTPの消費量が少なめになったためプレイがかなり快適になりました。

☆熱中度
使用キャラが50人近くになったことで色々なキャラを戦闘で使いたくなり、結果ずっと戦闘に熱中しキャラのレベル上げだけでも楽しいです。また、同じ装備でも能力値が違っていて、強い装備を収集するなどやりこみ要素もあります。

☆音楽
歴代のテイルズシリーズのBGMのアレンジが使われ、またオリジナル曲もテイルズシリーズの作曲者の桜庭さん、椎名さんといった人が手がけておりテイルズらしい良曲に仕上がっています

ストーリーに関してもお祭りゲームのためとってつけたようなストーリーかと思いきや、負の概念やキャラクターのトラウマなどなかなか力が入っていると思います。

BAD/REQUEST

グラフィックに関しては特別悪くもないのですが、良くも無くPSPレベルでいえば凡といったところです。

クエストは膨大な数はあるのですが、○○を倒せ、○○を持って来いなど、○○の内容がちがうだけで似たようなクエストをやらされマンネリになってしまいます。また、サブクエストとは別にストーリークエストがあるのですが、キャラを四枠のうち二枠を強制的に決められることがあり、あまりレベルの上がっていないキャラを使わざるを得ないときには強敵相手にイライラさせられることがあります。

COMMENT

psp-2000を使用しています。

戦闘がとても楽しいのでテイルズの戦闘が好きな人は楽しめると思います。
テイルズシリーズの枠を超えたキャラ同士の絡みが豊富なのでテイルズが好きな人には是非やってもらいたい一品です。

ただテイルズを一作品もやったことがない人は公式サイトなど吟味して少し考えてから購入したほうがいいと思われます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
kyuchanさん [2009/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・前作よりキャラの数が倍に増えてファンタジアからヴェスペリアまでの作品が参加してる
前作は歴代主人公キャラが出てない作品もあったが、今回は出てる作品の主人公キャラが全員出てる、それとセルシウスなどやダオス、バルバトスなどのファンに人気あるキャラなども参戦してる。(バルバトス、ダオスは敵キャラのみ)
・闘技場なども追加された。
・キャラメイクも前作では2週目以降キャラメイクできなかったけど、今回は変更できるようになって、システム全体も前回の不満だった所が改善出来てる。
・秘奥義が前作より派手になって、キャラのカットインなどが追加された、一部のキャラは作品上の関係で使えないキャラがいるが大半のキャラは使える。
・職業も全作より増えてやりこみ要素も上がった。
・全作よりレベルも上がりやすくなってすいすいと上がる。
・音楽も歴代戦闘BGMも数が多くその作品やったファンならたまらない。
・フェイスチャットやフェイスチャットのボイス入りのやつもかなりの数がある。
・ムービーもOPだけではなく、ストーリー中などにも流れる、テイルズ本編より質はよくありませんがないよりましです。
・クリア後も隠しダンジョンや隠し要素などもある。
・ロードもそんなに遅くなくて、レベル上げとかも快適に出来る。

BAD/REQUEST

・戦闘に参加してない歴代キャラは経験値が一切入らないので、今回はキャラの数が多いので
少しでもいいから戦闘に参加してないキャラも経験値入れて欲しかったです。
・討伐ミッションや修行ミッションなどで、○○の3層に向かえとかあるのですか、一部のダンジョンではそこまで行くのに時間がかかるので、テイルズの定番のパッと行くとかあって欲しかったです。
・作戦とかが細かく出来たのはいいですが、AIがそんなに賢くないので作戦で消極的な行動しろとかしても、敵に攻撃したりとかして敵にやられたりとか何回もあった。
・クエストとかすると金が溜まるのですが、モンスターを倒しても金があまりくれないのでもう少し貰える金額を増やして欲しかった。
・モンスターのほとんどが全作の使いまわし、アビスから出てきたモンスターですが、イノセンスやラタトスクでもアビスに出てくるモンスターの使いまわしだったのでいい加減に新しいやつに変えて欲しいです。
・状態異常とかの毒が今回うざくて、パナシーアボトルなどが店に売ってないので(生産はできる)状態異常回復の術や技を持ってないキャラを連れて行くと毒かかるとだるいので、戦闘後は
直って欲しかったです。

COMMENT

(PSP?2000仕様)
全作はプレイ時間50時間ぐらいでやめたのですが、今回はすでに120時間ぐらいやってるのでやりこみ要素はかなりあります。
あくまでもファン向けなので、テイルズシリーズ一切やってない方にはやりこみ要素はありますけど、キャラの方で面白くないかもしれないので始めてやる方はあまりお勧めできないです。
テイルズ好きの方はお勧めです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アッシマーさん [2009/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

■キャラクター
歴代キャラと冒険が出来るというだけで、ファンは買いだと思います。
キャラによって性能差はありますが、今回は歴代キャラも装備変更可能なので、愛があれば何とかなる仕様です。

前作のように街毎で分かれているのでなく、同じ船にいる設定です。スキット(キャラ同士の会話)も同作品内同士だけでなく、他作品キャラとのものも増えました。中には意外な組み合わせや、パラレルならではの面白いやり取りもあるので楽しめます。

■戦闘
ライトからヘビーまで対応だと思います。ただし隠しの敵やダンジョンになると、途端に敵レベルが跳ね上がるので注意が必要ですが、そこがまた面白いところだと思います。
キャラクターの個性豊かな技は、使っていても見ているだけでも楽しいです。
作戦も細かく設定出来るようになりました。(ただし、本当に細かく設定する為には、ショップで作戦を購入する必要があり)その為、設定しておけば割と直接指示しなくても上手く動いてくれます。

■やり込み
戦闘だけでなく、アイテム生産やレア装備・クエストはやり込み甲斐がかなりあります。
主人公も前作以上にカスタマイズ可能です。職業や装備でも見た目が変わるので、強さを求めるもよし見た目を求めるもよしと色々な遊び方が出来ます。

■音楽
アイテムが必要になりますが、戦闘の音楽が変更可能になりました。どの曲も書き下ろしでノリも良く、気分転換に最適です。歴代の戦闘曲も、アレンジが入ったりとかなり気合が入ってます。
ただ歴代の戦闘曲は闘技場のみ再生可という勿体無い仕様なので、5でなく4にしておきます。

■快適さ
声のせいか、イベントの読み込みに時間が掛かる事がたまにありますが、セーブ・ロードがとにかく速い。アイテム生産でセーブロードはよく使うので良い点です。あと控えキャラの装備品も手軽に取り外せる点も、地味ですが便利です。パーティに入っていなくても、アイテム画面で□を押すと取り外せるので使い回しが簡単に出来ます。

BAD/REQUEST

■ストーリー
ストーリーはありますが、あってないようなものだと思ってます。個人的にお祭りゲー・ダンジョン潜りゲーにストーリーは求めていない派なので気になりませんが、ストーリーを求めてる人は肩透かしくらうと思うので悪い点として挙げておきます。

■キャラの強弱設定
歴代キャラ間に強弱はあって当然なのですが、秘奥義が元々ないキャラや
一部強力な技がカットされたキャラは少し可哀想だと思いました。
あと、主人公は僧侶・魔術師系・二刀流タイプの不遇。
こちらは次回作では直して欲しいです。特に術タイプの前者では
闘技場やVSクエストに挑む事がかなり難しいと思います。

■クエストの単調さ
クエストは前と殆ど変わりません。依頼された通りに働き、報告に行くだけ。
個人的に、依頼キャラのイラストが作風と合っていない、前作のように直接依頼人と会うことがないのでクエストの依頼された感が減った点が気になりました。
あと、均等にキャラを使う機会を増やす為とはいえ、ストーリー進行に重要な
クエストに強制でキャラが参加するのは止めて欲しいです。
しいて良い点を挙げるなら、一部クエストでサブイベやスキット要素が増えた点。
ここは更に次回作で力を入れて欲しいです。

■移動の面倒さ
ショートカットで選択も出来ますが、主要な部屋(機関室等)のみなので、例えば「○○のいるゲストルームに行きたい」となると、その近くの部屋を選択しないといけません。
慣れればなんてことないですが、最初はストレスでした。
ショップがショートカットに入っていないのも不便です。
前作の街の方が住民もいたりと、良かったと思います。

COMMENT

やり込むタイプのゲームが好き
テイルズの戦闘や技が好き
テイルズのキャラが好き

これにどらか1つでも当て嵌まる人にはオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ナカノさん [2009/02/09 掲載]

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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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