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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V レビュー

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/02/12
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:戦略級シミュレーション

スコアボード

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V評価ランク
中央値
55
難易度
3.39
レビュー数
18

スコアチャート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vレビューチャート

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 購入する


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【60点以上】
44.4%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 1pt 3pt 1pt 3pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

機体の種類が増えた(Z?MSV、センチネル、AOZ、閃光のハサウェイ等)

サブフライトシステム(ドダイ・ベースジャバーなど)の運用方法が便利になった。

戦艦から複数のMSを一度に出撃させることができるようになった。(「独立戦争記」から見れば「復活した機能」と言った方がいいのでしょうか?)

データベースでMSやキャラクター等の解説が復活した。

戦闘終了後、MSが戦闘開始時に搭載されていた戦艦に自動的に戻るようになった。

エンディングの内容は納得させられるものが多い。

BAD/REQUEST

前作と同じですが、シュミレーションゲームというには敵は弱いし、ルール無視で卑怯です。例えば、エゥーゴをやっていて、あのアクシズの暴挙!!怒りすら覚えます。(コロニー落としのことじゃないです。戦いもせずに一瞬にしてこちらの多くの拠点を奪っていくのです! そもそも、旧ジオン領って普通「サイド3」だけのことじゃないですか? あんなに広い範囲じゃないでしょう! それに、グリプスとルナツー! こちらの駐留部隊がいないならまだ納得もしますが、いるのに勝手に占領とはどういうこと! 許せない!)

ティターンズ、エゥーゴ、アクシズは三つ巴の戦いをしているはずですが、実際に戦っているのはプレイヤーの勢力とどちらか一方だけです。全く面白みに欠きます。もっと展開に多様性があってもいいと思います。例えば、旧ジオンたるアクシズを倒すために元は連邦から派生したティターンズとエゥーゴが一時的に同盟を組むという選択肢があってもいいと思う。(そもそも、ティターンズはジオン残党狩り部隊だし、ブレックスも旧ジオン軍を良しとしていないので。)

外伝では自軍が弱すぎる感は否めません(が本編に比べ敵に変な卑怯さがなくて、その点はいいかもしれません)。また、イベントが少ないし、数少ないイベント自体もあっさりしすぎ。おまけシナリオという扱いだからとは思いますが、もうちょっと何かあってもいいのでは。

「IFを楽しむ」という割には決められた話を進んでいるようにしか感じられない。しかもかなり強引に感じる。もっと自由度の高いゲームにできないものなのでしょうか? 話の分岐点が少ない気がする。

ジオン、連邦は「系譜」の時のように完全勝利以外の2部があるほうが、分岐の数が増え、いいと思うのですが。それに完全勝利以外でないとできないこともあったので、復活させてほしかった。

「閃光のハサウェイ」まで加わりましたが、「UCガンダム」も加えて欲しかった。

サブフライトシステム(ドダイ・ベースジャバーなど)の運用方法が便利になったのは歓迎ですが、すると可変MSとの差がなくなります(というより、サブフライトに乗ったMSの方が便利かも)。大抵の可変MSは瞬時に変形できる設定なので、異動後に取りたい形態に変形できるようにしてくれれば嬉しいのですが。

細かいことですが、ズサブースターの扱いは変です。ズサはブースター付けたままでもMS形態になれるので、改善されるべきです。

予約特典、要らないと思います。付けるならもっといいものを。(いくらおまけでも貰って良かったと思わないとねぇ。まぁ、前作の特典よりは随分マシですが…。)

COMMENT

PSP?2000使用

ある程度の予想はしていましたが、他の多くの方が書かれている通り、ひどい出来でした。まだ全てをクリアしていないので確かめられていませんが、恐らく新たに追加された1本(テム・レイ編)を除き、全て前作と全く同じ内容のシナリオです。このゲームは結構な時間を要するので、同じシナリオをMSの種類を増やしただけ…というのはかなり辛いです。せめて、MSだけでなく、キャラクターや関連イベントも増やしてくれれば嬉しかったのですが残念です。

なぜでしょうか。「独立戦争記」以降このシリーズ、こちらの期待を上回ることがないです。開発スタッフの方々は頑張っておられるのかどうか、まったく熱意みたいなものが伝わってきません。私一人がどうしたからって何も変わらないのでしょうが、もし次回作があった場合に購入して応援すべきなのか、購入しないでおくべきなのか、悩むところです。「系譜」が好きだったのでいい形で発展していって欲しいと望んでいるのですが…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ギレンの尻尾さん [2009/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 1pt 3pt 1pt 3pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

<ロード時間>
 PSP1000使用ですが、爽快な軽さ。

<ファン対応>
 ガンダムの世界の中で「もし自分がハマーンだったら?」といった「if」が楽しめる。

BAD/REQUEST

<説明不足>
 皆さんがおっしゃっている通り、極端なほどの説明不足です。
 初心者は全く手がつけられません。
 つまり、『経験者オンリー』。

<何の変化もない>
 システムにはほとんど全く手がつけられていません。
 これで『新作』を歌うのは詐欺に等しい。
 素人の私ですら、改善点と対処法が10以上思いつくのに、全く手がついていないのはシステムエンジニアのプライドを疑う。
 
<ロードがない>
 この手のゲームは得てしてやり直すことが多々あるのだが、ロードがないためいちいち初期画面まで戻らなくてはならない。
 「ロードボタン」を作るくらいの手間はかけてほしい。

<戦闘画面の迫力のなさ>
 前作から全く変化なし。
 見る価値すらありません。

<音楽が単調すぎる>
 シュミレーションゲームは得てして同じ画面を眺めっぱなしになるため、音楽で変化をつけることは当たり前。
 それがないため、『作業』の色合いが非常に濃くなっている。

<ストーリーもほとんど変化なし>
 前回からほんの少し足した程度。
 これでいいのか?

COMMENT

非常に憤りを感じました。
つい最近前作をプレイしたのですが、そのときも疑問が一杯でした。
「シュミレーションの質を満たしていないのでは?」
「ガンダムだから・・・でお茶を濁していないか?」
今回も同じ疑問を感じます。

まずシステムがほとんど全く変わっていないのにはびっくりしました。
新作を出すなら、少しでもいじるべき。
『三国志』シリーズも数多く出ていますが、毎回なんらかの手を加えている。
それがゲーム会社としての、そしてゲーム開発者としての『良心』だと思う。
「前作よりもいいものを!」
それが全く見られない。

これはこの会社の他のゲームを見てもそう思う。
『ガンダム』というドル箱にあぐらをかいている。
まぁ、昔から変わっていないことなので、毎回だまされている私もよくないのですが。

前作からの多少のボリュームアップはあるとはいえ、それなら「+バージョン」で出すべき。
あるいは
「これがこのゲームの最終到達地点だ」
と思っているなら、ユーザーをなめている。

・・・・・・・・・・
語調が荒くなってすみません。

正直、これを買うなら中古で前作を買えば充分です。
私は二度とこの会社のゲームは買いません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
三十路ゲーマーさん [2009/03/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 1pt 3pt 2pt 1pt 5pt
総合点
42pt

GOOD!

・徐々に増えていく開発プラン。見ているだけで楽しい。

・機体、パイロットが結構マイナーなものまで充実。

・ロード時間が短く、快適。

・特定のパイロットで部隊編成、隣接すると、特殊な台詞が聞ける。
 種類も結構豊富そうです。

BAD/REQUEST

・COMの露骨なインチキ。いや、ここまで露骨に贔屓されてると、逆に清々しいです。
 資金資源お構い無しに高性能のMS量産して延々攻め込んでくるわ、
 どこからともなく援軍が現れるわ、全く同じ種類のMSでも
 敵の方だけえらい強いわ(敵のハイザックは自軍のに比べ、えらく強い)、
 色々滅茶苦茶です。

 そういや、索敵も敵はしなくていいのか・・・?
 やたら向こうさんは命中率高いんですけど。

・第一部は簡単すぎ、第二部は難しすぎと、バランスが極端。
 有得ない戦力で多方面から攻められ続け、MSの生産も収入も追いつかず、ジリ貧。
 そもそも、三つ巴の筈なのに、何故エゥーゴもティターンズも、
 自軍(ジオン)にしか攻め込んでこないんですか?
 外交できないんで、戦闘の回避のし様もありません。あまりに一方的。

 そもそも、ジオンが連邦を壊滅させて第一部終了・・・だったのに、
 何で三つ巴状態になったのでしょう。説明もされず、ワケが分かりません。
 自領の大半が、敵の物になってるし・・・。
 パイロットも、黒い三連星はマッシュだけ残ってて、
 ガイアとオルテガは行方不明。どこ行った!?

・イベントは多いんですが、全て「○○となりました」と、
 簡潔に結果だけ表示されて終わる為、あまりに味気ない。

・敵地占領以外に、収入を増やす手段がない。
 内政みたいのがあれば・・・。

・チュートリアルがチュートリアルになってない。
 現在の目標(特別作戦実行後)も表示してくれないと、
 次の目的忘れるとワケが分からなくなります。

・アライメントが意味不明。何をすると「善」になっているのか、よく分かりません。
 (知らない内に上昇はしている)
 臨時徴収など、「悪」は分かるんですけど。

・地上戦は移動に時間かかりすぎ。1マスしか進めないケースが多すぎる。

・機体の能力設定に納得いきません。いくら時代が少し違えど、
 BD2号機よりジム・クゥエルのが強いって、おかしくないですか?

・音楽が単調。原作を意識したものなど、パターンがもっと欲しかった。
 

COMMENT

シリーズ初プレイ。
VERY EASYのジオンでプレイ中ですが、
第二部になってから難易度が急上昇し、正直クリアできる気がしません。

ハイザックごときに簡単に撃墜されていく、自軍のPジオング部隊が不憫・・・。

システム自体はなかなかですけど、異常な難易度と
あからさますぎる敵のチートに挫けそうです。

何だかんだでプレイし続けてますが、ガンダムという冠が無ければ恐らく、
とっくに遊ぶのをやめているでしょう。
5段階も難易度があるのに、初心者お断りとはどういうことやら・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
どでんこさん [2009/04/17 掲載]

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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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