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真・三國無双 MULTI RAID レビュー

真・三國無双 MULTI RAID
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/02/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1?4 人

スコアボード

真・三國無双 MULTI RAID評価ランク
中央値
43
難易度
3.41
レビュー数
32

スコアチャート 真・三國無双 MULTI RAIDレビューチャート

真・三國無双 MULTI RAID 購入する


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【60点以上】
15.6%
【標準偏差】
13.91

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

☆オリジナリティー
連打ゲーだった無双シリーズに、新しいスタイルを導入しようとした
KOEIの動きはよかったと思います。武将が飛び回って戦うというのは
新感覚でしたし、アクションもそれに生かされていました。


あとはPSPシリーズの無双でおそらく唯一4人協力プレイができるところ。
ソフトを持っている人が近くにいるのなら、それなりに楽しく遊べます。

BAD/REQUEST

残念ながら気になる点が多くありました。

☆グラフィックス
使用キャラの顔のグラフィックがつぶれたようになってます。
よく見ればわかるのですが、村や街の人たちはそこまで汚くありません。
まあ、理由は分かるのですが、使用する武将の顔くらい再現してよ、というのが
本音でした。これがなければ4点つけても良かったのに・・・。


☆サウンド
下手にアレンジしたり、カッコいい曲を作ろうとして、どれも似たような
曲になっているのが気に入らない。なぜ従来の無双のような曲を
作らなかったんだろう。派手なノリのゲームにして客引きは成功したとして、
内容まで薄っぺらいノリにしてしまった感じ。それが分かるような曲ばかりです。


☆熱中度
序盤は楽しいですが、後半はだれてきてしまうゲームでした。
似たようなクエストが多すぎるからだと思うんですが・・・。
クエストの成功条件が違うのなら飽きが来ないと思っているんでしょうか・・・。
結局のところ、出てくる武将を倒してればクリアです。
クエスト自体に、優勢劣勢という戦場の駆け引きもなければ、
緊張感もないし、爽快感もありません。無双らしくなくなってしまった・・・。


☆満足度
自分は値段相応は楽しめました。しかし、未熟な要素が多いので、
人によっては非常に受け付けないゲームだと思います。
仮に値段相応の内容だったとしても、最近のゲームは値段以上の面白さ
を誇るゲームだって多くあると思います。「KOEI30周年」記念ソフトの一つ
であるこのソフトは、値段相応なんかで満足してはいけないような気がします。
そんなわけで、満足度はプレイした人の、このソフトにどれだけ妥協したか
だと思います。自分は3点。


☆快適
これはひどい。テストプレイとかってどこまで生かされているんでしょうね。
あんまり詳しく書くと長くなるので箇条書き。
・空中攻撃。ほぼその場で武器を振るだけ、少し動けばかわされる。
・敵の覚醒&スーパーアーマー。どうしろと?回復アイテム→ゴリ押しゲーに。
・妖術キャラ。近づくとすぐ反撃or回避。空中攻撃も使いにくいのでイライラ。
・ロックオン。自由に対象を変更できないし、正直不便。
・強攻撃。通常攻撃回数別の派生ではなく、完全に統一。
・Lボタン。受身、アイテム、特殊技。どんだけ複合させる・・・?操作性0。

etc・・・・。

COMMENT

非常にもったいない作品です。
アイデアやシステムを生かしきれてないというか、未熟というか・・・。
次回作が出るのなら、どこまで改善されているか、ですかね。
とりあえず、興味のある人は体験版を・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ラミオネットさん [2009/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

無双キャラでモンスターハンターをしている気分になれるので、結構楽しいです。

また、セカンド武器で色々と武器を変えることが出来るので十人十色と味を出せます。

グラフィックも無双5のものだと思われるので、無双5未プレイな自分では新鮮でした。

BAD/REQUEST

一人プレイで行うと難易度がやたらと高いです。

自分 VS 武将3人とかもあるので、ハメられて殺されることも多々…
しかも、敵はスーパーアーマーを付けるので、中々怯まなくて力押しで負けることも…

また、1勢力に付き1シナリオなので、1人プレイの場合は3キャラ作らないと全部のシナリオを見ることが出来ません。
クリア後は同じクエストしかやる事が無くなるので、各武将レベル上げの作業ゲームになってしまいます。

マルチプレイ向きでしょうか?

COMMENT

PSP-2000使用

兄弟でマルチプレイを行うと、難易度が丁度良くなりました。

セカンド武器があると言っても相性や、キャラの熟練度で制限等があるので、モンスターハンターをやっていた人では物足りなくなるのではないのでしょうか?

また、アクションゲームが苦手な人はかなり辛いと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
フォロットさん(レビュアー情報) [2009/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

○今までの無双と違うので新鮮さがある。
○ストーリーの進め方が良くなった。
○強大な敵・動物・兵器で凄さを感じる(マルチで倒すのが楽しい)
○武器を変更できる。
○2つ目に違う武器を装備できる。
○特殊装備で色々効果が装備できる。
○覚醒できる。
○4人で協力プレイ(マルチモード)出来る。
○インストールしてロード時間が早い。
○素材集め(武器を作るため)武将カード集め(町を発展するための効果カード)無双伝(武将1人と戦うクエスト ※雑魚・兵器いる)っとやり込みがある。
○OROCHIセーブデータでOROCHIと戦える。
○配信クエストでクエストが増える(これから増える事を期待したい)

BAD/REQUEST

×モン○ターハン○ーのパクリにビックリ(町の作り・マップの切り替え・他w)
×誰から?何処から?欲しい素材の場所が分からない。
×武将以外ターゲットロック切り替えが無い。
×Lボタンをずっと押してないと武将をターゲットロックしない(指が死ぬ(*/>_<))
×接近攻撃より間接攻撃の方が確実にクリアが高い(接近戦だと武将の攻撃が避けられないので飛び道具の方が死なずにダメージを当てれるのでシューティングになってしまう)
×敵・兵器が無限に出る。(せめて拠点を倒したら出なくなって欲しかった)
×武将が何回もダウンしない効果を使ってくる(武将1人なら使った方が倒しやすいけどw)
×1人で初めてだとキツい(武器や装備・動きを理解すれば倒せるようになる)
×1人はさすがに飽きてくる。(マルチでみんなで話しながらの方が楽しい)
×RPG化してきたのに初めから使えない武将がいる。(隠し武将を出すためにひたすらクリアを目指してしまう・・・そして飽きる)
×海?川?に落ちると今いるマップの初めに戻される(死ぬわけではないので意味 <(´Д`*)> 不明)
×色変えが少ない(もっと個性を出すために部分的に色変えしたかった)

COMMENT

ん?・・・以前から発売してる無双シリーズと全く違うと思って購入したけど、結局やってる事は一緒だったので少し残念でした。
※ひたすら移動→雑魚敵は無視→武将倒す→ボスの武将倒す→クリア

自分は一緒にプレイ出来る友達がいるので4人でワイワイしながらプレイ出来るのでモンハン以来にみんなで楽しくプレイしてます。
1人だと飽きると思うので周りで一緒にプレイしてくれる人がいないなら購入をもう少し考えた方がいいと思います。(PS3を持ってるならいいかもw)

直して欲しい所は多いので今後に期待したいです。

PSP?1000使用
動作は問題ないです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
古布さん [2009/03/05 掲載]

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真・三國無双 MULTI RAID
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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