七魂(NANATAMA)クロニクルオブダンジョンメーカー レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)


オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
【オリジナリティ】
『自分でダンジョンを作り、魔物をおびき寄せて退治する』という斬新なシステム
既に構築されている遺跡を除いて自由に作ることができます
またその作り方や部屋によって来る魔物が変わるので、自分だけのダンジョンが作れます
【グラフィックス】
キャラグラが特徴的というかいまどきのゲームと比較すると濃いというか・・・まあパッケージどおりです
しかし町の人にはちゃんとキャラごとに表情があり、話してて楽しいです
また前作に比べて
【サウンド】
前作はいまいちでしたが、今作のBGMは結構カッコいい出来でよかったです
一部の敵は前作のBGMが聞けたりとうれしいことも
【熱中度】
ちゃんとダンジョンを作ろうとすると結構時間がかかるのですが、時間を忘れて作業をすることが多いです
凝ったダンジョンにしようとするとまた時間が・・・
【満足感】
前作より新しい部屋やシステムが増えていてボリューム満天です
特に良かったのが主人公にスキルレベルが追加されたこと
いままで戦闘は素材や食材取得以外ほとんど意味が無かったので作業が楽しく感じられます
【快適さ】
前作のようにスリープから復帰するとローディング等という事がなくなりました
また読み込み中にいろいろなキャラ絵が見れるため退屈ではないです(1秒程度なのでゆっくり見れませんが)
またモンスターを登録するたびに敵のランクに応じた報奨金がもらえるようになったため
資金繰りが楽になった
BAD/REQUEST
・前作からそのまま流用された部屋や魔物が多く、目新しさを感じられなかった
せめて内装を少し変える位はして欲しかった
・召還システムが不便
前作は常時出たままだったのでレベル上げも比較的楽だったが
今作は呼び出してもすぐ戻ってしまう上に再召喚に時間がかかるためあまり仲間という気がしない
呼び出しても回避行動をしないため強力な敵などには秒殺されてしまう
そのため個人的には主人公だけで突撃したほうが楽なことが多い
・ストーリーボスモンスター専用部屋が廃止されて(一部除いて)汎用部屋に出現するようになった
そのためボスらしさが失われてしまった
しかも部屋が狭い(大きさ自体は大きいが仕切りや障害物等で狭く感じられる)ため大体のボスは動かない
安全地帯ができてしまったため緊迫感があまり感じられなかった
・テンションゲージは不要だと思う
便利さより不便さが際立つ
・今作も弓と刀は強いが斧は弱い
・主人公が喋らない
前作は主人公とキャラのやりとりが良かったので期待してた分がっかりでした
それと喋らないなら喋らないでわざわざ『・・・』と表示させないで欲しかった
わざわざ表示させる手間があったのなら書けばよかったのではないか?
・ダンジョン制作の際に手間が結構かかる
COMMENT
ダンジョンメーカーシリーズは全作やっていますがこれが一番いいと思います
とはいえやはり作業ゲーのため万人にお勧めは出来ません
自分自身の迷宮が作りたいという方にはやってみてはいかがでしょうか?

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・オリジナリティ
「ダンジョンを作ってモンスターを呼び込む」と言う独特のシステム。目的のモンスターを呼び込む為に、どんなダンジョンを構成すれば良いか思考する面白さが、システムとして上手く成立しています。
・熱中度
ダンジョンを作って、町に戻って、またダンジョンに・・・の繰り返しが基本ですが、「作ったダンジョンに目的のモンスターが沸いているのでは・・・」と、ついまた潜りたくなってしまいます。
・満足感
上記に加え、武器スキルのLvUPや、トレハン要素、図鑑・・・他、様々なやり込み要素が充実していて、それが「ダンジョンの構築」と平行して楽しめるので、かなり長く遊べそうで満足しています。
・快適さ
まったく違和感やストレスを感じずに遊べているので、=かなり快適だと思います。
BAD/REQUEST
今のところ特に無いのですが、あえて言うならば属性日のアイコンを町でも表示・非表示出来るようにして確認しやすくして欲しかったです。それほど問題ない事ですが。
デザインに多少癖がある(ちょっと濃い)ので、その点だけは人を選ぶかもしれないです。自分は好みだったので良かったですが。
COMMENT
シリーズ初プレイな事、まだ始めて10時間ちょっとと言う事もあって、分かっていない部分も多々あるとは思います。ですが、今はとても面白く遊べています。
ディアブロ系のA・RPGが好きな方には特に、長く遊べる傑作だと思います。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
ダンジョンメーカーシリーズは初プレイ。
オリジナリティ:5…まさかのダンジョンを自分で作って、その内容に応じて敵がやってきて、主人公が、それらを倒しに行く。という、唯一無二なオリジナリティかつ、珍しさだけでなくゲームとして成り立っているので5。
グラフィックス:3…特にムービーシーンもなければポリゴングラフィックも大したレベルではないので2といいたいところだが、BUSINシリーズでお馴染みの寺田さんの絵を使っているため3
サウンド:3…特に気に入った曲もないが、戦闘時に曲がシームレスで切り替わり盛り上がるので3.サウンドの種類が少ないのが残念。
熱中度:4…はっきりいってゲームとして、まだまだ改善の余地があるが、気付けば3,4時間やっていたこともあったほどの熱中度なので4。モンハンの熱中度を5にしたため辛目に4にしましたが、かなり熱中出きた部類です。
満足感:3…ベースがとてもいいのに細かいところでマイナスが多いので3で。くわしくは後述します。
快適さ:3…下手に街を歩かせずにカーソルを行きたい場所にあわせればいいだけなのはよかった。ロードなどは気にならないレベル。
BAD/REQUEST
グラフィック…グラフィックはPSPの中でも大したことはないです。また色違いだけの敵が多いのが残念。
快適さ…ダンジョンを作るときに、例えば5マス分一直線の道を作りたくても一つずつ配置しなければならないのが面倒。また、配置するたびに視点が切り替わって、主人公が作るモーションをして…といった時間のロスも残念なので快適さは3。
以下、細かい内容ですが、、、
・仲間を呼び出せるのですが、弱すぎて使い物にならない。かつ、一定時間が経つといなくなってしまうので強化することも出来ない。ボス戦ではむやみに突っ込んで一撃死。単発の囮にしかなりません。
・アイテムが少なすぎる。ネタバレになりますが、例えば道具屋は最後まで進めても売っているアイテムは8、9種類です。武器屋の鍛冶で作れるアイテムもかなり少ないです。そのためほとんど利用しませんでした。モンハンのように、『この装備が欲しいから、敵と闘いまくるぞ』みたいなものは皆無です。
武器、盾、頭、足、アクセサリーの5種類でいいから、もっと個性を出して種類を増やして欲しい。ディアボロを参考にするといいと思う。
・武器の種類がムダに多い。多い分にはもちろんいいが、スキルレベルを上げて覚える技が弓以外どの武器も全く一緒なのは残念。結局、刀以外は使わない。スキルに個性を出すこと。
・アクション性はない。アクションRPGとうたっているがアクション性は皆無。せめて回避行動が欲しかった。
・負けてもノーリスク。これはかなり残念。ヌルゲーマー用にしてあるのだろうが、負けても何のリスクもないし、いつでも街に戻ることが出来る。おかげで緊張感は皆無。ボスははじめは強いが属性攻撃が出来るようになると、以降のボスはただの固いだけの存在。AIも単調。
COMMENT
買って損はないですが、ディアブロやモンハンほどの熱中度には及ばないです。
良作故にダメ出しを沢山しましたが、面白いコトには間違いないです。
4作目に期待しています。