ペルソナ レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 0pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
40pt
GOOD!
PS版に比べてセーブポイントが多くなっていることや
ダンジョンの脱出アイテムなどが追加されたこと
戦闘のテンポが上がるなど全体的にかなり遊びやすくなった。
こういうのは携帯ゲーム機だからこそ大事。
BAD/REQUEST
音楽については最早何も喋りたくなくなるほど酷い。
まさか名曲揃いのゲームのリメイクをミュートで延々とやることになろうとは
思いもしなかった・・・
音楽が原形を留めてないという問題じゃなく
どれもこれも曲とシーンが合ってない。
特に戦闘の音楽とかこんなのを毎回聞かされたら精神おかしくなりそう。
ギャグでやってとしか思えない。
本当にギャグでやってるなら殴りたい。
悪いのは音楽だけじゃないが、余りにも音楽が酷すぎるせいで
元々の良かった部分(SEや悪魔のアクション・台詞など)が無くなったことに
しばらく気づかなかったくらい。
PS版ではカジノにハマったが、そのカジノもゲームセンターのメダルゲームっぽかった
演出が一切なくなっているのでかなり味気ない。
COMMENT
PS版にハマった人は絶対に買うなとしか言えません。
せっかく遊びやすくなったのに
音楽が全部をブチ壊しにするという見本のようなリメイク。
余り比較する意味は無いといえば無いのだが
スクウェアエニックスのリメイクは気合が違うのだなぁ・・・と感心してしまった。
名作の名曲を完膚なきにまでブチ壊しに出来るセンスには脱帽だ。
二度と今回のスタッフが関わったリメイク作品には手を出さないだろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイなので過去のシリーズ作は知りませんが。。。
■音楽が気に入りました。
特にバトル時の音楽種やヴィブラートの効いたボーカリストが自分の好みに合っていたおかげで
ゲーム特性上、何度も繰り返されるエンカウントのウンザリ感が和らぎました。
ゲーム全体として他に気に入った部分はあまり見いだせませんでした。
BAD/REQUEST
■操作感覚が気持ち悪い。
例えばマリオなんかは、走ってジャンプする、ただキャラクターを動かしているだけで
車やバイクの運転にも似た、意のままに動かすという楽しさがありますが
このゲーム(このメーカーのゲーム全般)にそれがありません。
多分、動きに対する加速度や慣性の設定が雑だったり
サウンドエフェクトが適当に作られているためだと思います。
結果、動かして遊んでいる、のではなく、ただ移動操作をしているだけ。
キャラクターに限らず、カーソル等の操作感を含めた全てです。
これはアクションゲームではありませんが、感情に訴える楽しさを追求する上で
この要素を軽視しすぎていると思いました。
■グラフィック担当者の技量不足。
原画の独特のテイストは、文句はありません。好みの問題です。
しかしCG化したときの立体感の付け方や影の落とし方といったビジュアルテクニックが稚拙。
たとえば布のズボンが不自然なほど円柱に近い描写で、まるで2mm厚のビニール筒みたいです。
人間、というか生物らしくない歩き方に見える手足の曲げ角度の付け方をしています。
モンスターにしても、テクスチャの光の反射率の違い等を一切無視したような陰影の付け方。
同じドット絵でもSFC時代のロマサガシリーズの方が余程テクニカルで美しいです。
■全体として怠い。
エンカウントの多さはRPGだから当然。と開発スタッフが妥協しすぎだと思う。
戦闘そのものをヴァルキリープロファイルのようにエフェクト等を工夫して
プレイ感そのものの快感を追求すれば、同じ戦闘回数・戦闘時間でも評価は変わるハズ。
ストーリー展開も先が読める上に、展開速度がトロく、しかも感情に訴える演出が乏しい。
非戦闘時の怠さの原因は上に書いた理由によると思う。
COMMENT
かなり後半までシナリオを進めつつも、途中で止めてしまいました。
「いつまで続くんだろう。もうそろそろエンディングにならないかな。」
と思ってしまったんです。
途中まで続けた原因は、戦闘BGMの耳馴染みが良かったから。
最後まで続けようと思わなかった原因は、それに慣れてきたのに
他の要素で「楽しい!」や「心地良い!」と思える部分を見いだせなかったからです。
ペルソナシリーズ初体験 PSP-3000使用 ヘッドフォン常時使用
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.3
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・快適さ
このゲームをプレイしていて一番驚いたのがその快適さ!
リメイク前よりも数段、いや格段に進化したこの快適性は本当に素晴らしい。
戦闘時間の短縮が可能になったことや中断セーブが出来るようになったこと、そして何よりセーブポイントが多くなっていたことと移動速度が上がっていたことが特に大きいです。
これは問題なく快適さは満点です。
・オリジナリティ
この作品はリメイクですが、今作から入る人にはこのゲームは結構オリジナリティ溢れる作品だと感じるのではないでしょうか。他のゲームでは味わうことのできないダークで独特な雰囲気を満喫できます。
BAD/REQUEST
・音楽
やっちゃいましたね。いくらペルソナ3、4で反応が良かったからと言って少し悪ノリが過ぎてるんじゃないんでしょうか。
世界観をぶち壊すBGMがここまでゲーム自体をつまらなく感じさせるのかと驚きました。
リメイク前の作品にとらわれすぎたレビューはいけないと思いますが、これは今作から入った人でも十分合ってないと感じられるレベルだと思います。
曲単体でみれば評価は変わってくるんですけどね…
一応ペルソナという「ゲーム」の評価なので。
・熱中度、満足度
無音のゲームは味気ない、かといって音を出せばゲームがつまらなく感じる。
別のゲームのサントラ聴きながらやってましたがなんか違うんですよね。
とりあえずこの二点はあまりいい印象はありません。
COMMENT
ペルソナシリーズは全てプレイ済みです。
ペルソナ3、4も面白かったし音楽も素晴らしかったけどそれを過去の作品である今作「ペルソナ」に突っ込むのはどうかと思います。
世界観や雰囲気など全くの別物であるということを制作側はちゃんとわかった上でリメイクをしてほしかった。