ペルソナ レビュー
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408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
・オリジナリティー、グラフィックス
これらに関してはリメイク作ということで特筆
する点はなしです。
・サウンド
名曲揃いです、ペルソナ3以降の流れをくみな
がらも、ダークな雰囲気を醸し出しています
元作をプレイしていないのでアレンジの是非な
どについては語れないのですが、初めて触った
者の素直な感想としてはボーカル曲を始めとし
て全体的に好感触です。
・熱中度
ストーリーにパワーがあり、先が気になること
やペルソナ3・4とシステムががらりと変り、
旧作でありながら逆に新鮮味があることを評価
しました。
・快適さ
ダンジョン等で歩くスピードが速い、戦闘ス
キップ機能があるなど。
・難易度
ノーマルで始めて特に難しいとも易しいとも感
じません、適正だと思います
BAD/REQUEST
・グラフィックス
キャラの顔グラフィックにバリエーションが欲
しかったです。
・快適さ
特に気になるほど長くはないのですが(PSP‐
3000使用)戦闘前にロードがあります。
インストール機能を搭載してほしかったです。
・冒頭に書いたキャラの顔グラもそうなのです
が、他にもムービーにボイスがつかない、戦闘
スキップ機能も早送りが限界など細かい点での
欠点が目立ちます、ゲームの評価を著しく落と
すほどではないのですが勿体ないです。
COMMENT
※元となった女神異聞録ペルソナは未プレイ、ペルソナ歴は3からです。
総評としては細かい点では欠点や不満点が残るものの、それ以上に音楽に力を入れていることやシステム周りの改善、そしてなによりも元作が傑作ということもあって、十分ゲームとして楽しめており、満足してます。
ペルソナ1と2は以前からプレイしたいと思っていたのですが、それがPSPでより綺麗で遊びやすくなって楽しめるというのは本当にうれしいです。是非この勢いで2もリメイクして欲しいと思います。
・・・本当はペルソナ5を早く出して欲しいんですけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
【秀逸すぎるサウンド】
まず、なんといってもリメイクされたサウンドの出来が素晴らしすぎます。
ボイス入りの楽曲がするっと頭の中を洗脳し、簡単に離れません。
ゲームBGM好きの自分としては、歌入りポップロックなゲームBGMが
ちょっとした衝撃だったため5点としました。
ちなみにPS版のBGMの記憶は…ありません。
【短縮された時間】
特に、戦闘シーンの短縮は嬉しいものがあります。
PS版では、ペルソナを出す度にイラっとしていた記憶があります。
ただ、ペルソナ演出をカットするのに慣れて、ペルソナを一度も見ずに次のペルソナに
切り替えてしまうことも多々。
カットだけでなく、倍速処理ができれば文句なしでした。
それでも、サクッとレベル上げができるのは快感です。
【見やすいオートマップ】
いまや当たり前のオートマップですが、今作に限らず、見やすく使いやすいです。
つい全て踏破したくなって無駄にあるきまわったりとかしちゃいます。
…まぁ、今回はやりませんでしたが。理由は悪い点にて。
BAD/REQUEST
基本的にはないのですが、ここをもう少し…という欲をだしてみました。
【戦闘について】
使えるスキルに偏りがあるということ。
技系スキルの弱さ、メギド系の強すぎなところ等、せっかく様々なスキルがあるのに
非常にもったいない。
(DS版のデビルサバイバーを基準に考えてしまったからかもしれませんが…。)
そして、それが原因でレベル上げをするにしても、活躍したものに経験値が多く割り振られるため
最初に全体攻撃で瞬殺→経験値一人占め…といったことがおこり、パーティのレベル差が激しいことに。
まぁ、交代で経験値一人占めしていけばいいのですが…。
【ダンジョンマップ】
無駄に分かれ道になっていることが多い。
もう少し、お城ならお城っぽくとかしたほうがいいのではないかと思います。
異界化してるとはいえ、ただ迷わせるだけ…というのは面倒なだけだと思います。
行き止まりになにかあるわけでもないですし。
マップ踏破したらご褒美とか、そういうの欲しかったです。
【宝箱】
極めつけにありえなかったのは、宝箱です。
せっかく苦労して見つけた宝箱が罠の嵐。
使えるアイテムも微妙。(敵が落とす武器とかのほうが使える)
どうせなら、いっそ無くしてしまってもよかったと思うほどです。
【クリア後特典】
シナリオが2種類あって、仲間も1プレイじゃ全員仲間にできないのに
2週目引き継ぎがないのは非常にきびしい。
1からやり直せるほど時間ある人は少ないんじゃないでしょうか。
COMMENT
PS版は途中まで(セベクビルらへん)で断念した経緯があります。
PSP版はPSP?1000でのプレイです。
悪いことの方が多くありましたが、愛ゆえにです。
DS版デビルサバイバーが良作過ぎて、ということもありますが、
期待していた分、厳しくなっております。
PS版はクリア断念しましたが、今回は最後までそしてもう1つのシナリオも
やれそうです。そのくらい、各段にパワーアップしていることは間違いありません。
惜しかったところを改善し、ぜひともペルソナ2(できれば罪と罰をまとめて)の
リメイクをお願いしたいと思います。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
PSPペルソナ セベク編クリア、雪の女王編クリア。現在5周目。
初期ペルソナ(PS、PC)所持 クリア回数10回以上
他のメガテンシリーズ 真・女神転生?、真・女神転生if、魔神転生、魔神転生?、携帯版ペルソナ異空の塔編など
□快適性
初期のペルソナの世界観などをはじめ、好きなキャラクターなど、初めてペルソナをPSで体験したときの感動が忘れられず、その後のPC版、携帯版などにも手を出したがいずれもロード時間に不便さを感じていた。
フィールド移動が大きく変更され、移動時間が短縮された。ダンジョンの移動速度もダッシュができるようになるなど、快適性が増した。良い変更点だと思う。また、戦闘時のエフェクトなどを抑えた高速モードが、リメイク版でもっとも評価すべき項目だと思う。合体などやりこみ要素を楽しむためには何度も戦闘をこなす必要があるが、正直ロード時間によっては苦痛と感じられる場面もある。今回の変更により快適になったことは大きい。
ただし、戦闘の「オート」の設定についてはあまりいただけない、個別設定などでペルソナによるスキル発動が設定できないため、多用するのは前回入力のオートを選ぶことになるのだが、属性によって反射する敵パーティなどと出会う場面などで使えるよう、複数の戦闘パターンを記録しておけるオートの設定を作ってもらいたい。そうすることでより快適性が増すと思う。
□音楽について
ボーカル入りのBGMが収録されたゲームを遊ぶのは今回が初めてだった。正直最初はなんだか違和感があった。特に初期からのユーザーのため、これまでの音楽に好感を持っていたからだ。なんだかテイストが違って感じられた。
しかしながら、遊ぶ時間が経つにつれ、慣れというか、だんだん新鮮なものとして受け入れられるようになった。(ついてきたサウンドトラックCDを聞き始めるほど。)正直嫌いじゃない、というかだんだん好きになったが、ボーカル入りはやはり飽きるのが早い気がした。新鮮だったしGoodだけど、諸刃な印象。
他の方のレビューでこき下ろされるほど、悪いものじゃないと私は思った。
□システム
合体におけるさまざまなやりこみ要素、隠し要素が秀逸。作業になりにくく、いろいろ考えるのが楽しい。この部分で共感できれば、いくらでも遊べる。攻略本片手に次を考えながら、ゲームする至福な時を過ごせる。今作で搭載された難易度変更システムにより、2度目以降に手が伸びやすいように感じた。
BAD/REQUEST
□戦闘時のオートの設定。
Goodの部分に書いてしまったが、ペルソナスキルが組み込めるオートのパターンを複数持てるようにして欲しかった。いちいちコマンドを入力するのが面倒に感じるようになった。
□全体的に。
いろいろと思うところはあるが、懐かしさに気を取られ意識して細かく観ていなかった。
そんなに悪いところがあったようには思わないが、そこまで目新しいものもなく、可もなく、不可もなくといったところ。リメイク作品のため、限界があるとは思うが大きな期待を持っていたためか少し不満に感じた。
COMMENT
私はゲーム業界ではないが、ソフトメーカーで働いていた。
メーカーにいるときにユーザーの声を拾うため、よくレビューサイトやブログを覗いていた経験から、きっとここに書いてあることはメーカーの人間の目にとまるであろうことを期待して書いている。
アトラスから発売されるソフトをある時期(罪・罰)から買わなくなってしまった。明確な理由はないが、ゲームが面倒に感じ始めたからかも知れない。本当に楽しくないと何時間もせっかくの時間を費やして、お金を払ってまでゲームをしたいと思えない年齢になったからかもしれないが。
今回のペルソナは懐かしさのあまり購入に至ったわけだが、久しぶりに過去の名作にさわることができ、純粋に楽しい時間を過ごすことができた。音楽の変更点については、別に改悪になったとは感じなかった。
初期ペルソナの頃、過去になかった新しいものにさわる感覚があり、非常にのめり込んだ。
その頃の感動をもう一度作ってもらいたい。アトラスの作品に思い入れがあるだけに、今後も頑張ってもらいたい。
最大公約数を拾わなくても、目指さなくても、本当にコアな人たちをターゲットにした深い世界を表現したソフトを販売してくれれば、仮にそれが1本2、3万円しようが買うと思う。アトラスらしくしていて欲しい。