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Ys SEVEN(イース7) レビュー

Ys SEVEN(イース7)
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon限定ドラマCD同梱版
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円

スコアボード

Ys SEVEN(イース7)評価ランク
中央値
82
難易度
2.25
レビュー数
53

スコアチャート Ys SEVEN(イース7)レビューチャート

Ys SEVEN(イース7) 購入する


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90-100
【60点以上】
92.5%
【標準偏差】
14.24

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

爽快感とやりごたえのあるバトル
 ボタン操作は簡単ですが各動作がスピーディでエフェクトも結構派手なので、とにかくバトルが楽しいです。またごり押しではクリアできない仕様になっているので何度も挑戦してボスを倒した時の達成感はすごくあります。この2つを兼ね備えている作品はなかなかないと思います。
あと自動のカメラワークがとても見やすかったです。

サウンドが素晴らしい
 オープニングを始め、場面ごとに合った曲が用意されています。特にアップテンポの曲はバトルを盛り立てる感じに仕上がっています。

製作者のこだわりを感じれる作品
 フォントを場面ごとに効果的に変えていたり、スタイリッシュな装飾が施されていたり。

BAD/REQUEST

ストーリーに粗が目立つ
 全体としての仕上がりは良いのですが、序盤はありきたりな展開です。また終盤にかけて物語が加速していくのですが、伏線がなさすぎたり、整合性が少し取れてなかったりします。
「どんでん返し、感動ありのハッピーエンド」を組み込むぞ!という意図がみえみえで、全体としては浅いストーリーだなという印象でした。

おなじみのクエスト
 最近のゲームにお馴染みの、取ってつけたような本編から独立したクエストシステム。プレイ時間延長枠として導入されてるみたいですが、相変わらずやる気おきません。

COMMENT

全体の仕上がり(トータルバランス)は素晴らしいと思います。
ARPGの王道、代表作と言っても過言ではない出来栄えではないでしょうか。
ただ普通にクリアするだけなら20時間前後、クリア後は引き継ぎがなかったり、やり込み要素も少なかったりなのでボリュームは少なめだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジオドクさん(レビュアー情報) [2009/12/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・初めに
アクションゲーム、と言うのは詰まるところ「攻撃」と「回避」と言う操作に全てが懸かっています。
敵の攻撃を如何に回避し、敵の隙を如何に突くか、これはアクションと名の付くモノ殆ど全てに対応する不問律、と言うことで。

この攻撃と回避、と言う二つの基本を中心にYs7を評価すると類希な良いゲームと評価出来ます。

攻撃方法 ・素早いダッシュから敵の背後に周り、Hack&Slashが簡単に可能。
     ・弓、魔法キャラを使えばシューティングの如く遠距離からプレイ可能。
     ・重戦士、魔法&弓キャラ、戦士の移動速度が多少違うだけで、どのキャラでもストレスがない。その割に攻撃方法が6キャラ分、巧く差別化されている。
     ・スキル重視で溜め攻撃と言う冷静なプレイ、攻撃ボタン連打連打連打と熱血な攻撃が気分によって両方楽しめる。
     ・セットするスキルも連打攻撃でゲージ重視、一発スキルで瞬間ダメージ重視、打ち上げ、打ち下ろしでコンボ重視、スタン系スキルで状態異常重視と様々なモノが揃う。

回避   ・ボタン一押しで軽々と画面を駆け回る爽快回避。移動と一体になってる為、回避と攻撃がスムーズに繋がる。
     ・逆に極太レーザーに自ら突っ込み、ガード(敵の攻撃にあわせてガードする)連打でゲージを溜めてカウンター&一撃必殺(ガード直後のカウンターだと多大なボーナスが発生する)も可能。
     回避から攻撃に繋がるスムーズさ、ノリが良いBGMと共にテンポ良く巨大ボスの無茶な全体攻撃をガード&回避、すぐさま攻撃に移るプレイ感覚。
     スタンやRush時のまさに総攻撃!と言った瞬間はそうそう味わえるモノではありません。
     上記のどの方法でもプレイ可能、且つ使わなければならないスキルも無い。
     非常に自由なバランス取りが成されている。

オリジナリティ4,快適さ5、熱中度5は以上の理由です。
サウンドの5点は音楽と一緒に戦っている感覚。と言ってもわかり難いのですが。
リズムが攻撃や回避とほぼ同テンポで作られている(その上曲目が多く、多種多様)ので違和感なく、音楽に乗ったリズムゲーの如くサクサクザクザク遊べます。
不満点があるのは概ね、以下、RPG部分です。

BAD/REQUEST

このゲームをアクションから切り離して、RPGとしてみた場合幾つか破綻している箇所があります。
    ・装備の効果、LvUP、スキルLvUPの効果が薄い
    (アクション性が高く、全ての攻撃が回避可能なため。逆に言えば不必要なモノであれば買わないプレイ、全て集めていくプレイ、両方が補完されていると言えなくも無いが…やはり悲しい所)
    ・アイテムゲットするときに1,2発敵を叩く必要がある。
    (この時にチャージ、ゲージ回収で一息入れる事も出来るのですが、手間です)
    ・合成が機能していない。
    (最初から必要なアイテムが解っているため、合成の本分である「新しいアイテムゲット!これ何に使えるかな」という楽しみが消えている。要改善)

    ・シナリオが一つ、大事な前提条件を入れ忘れてる為破綻を来している
大事なことなので此処で言っておきますが、「イスカ熱はアドルが来る前から発生していた」つまり、この物語と結末はアドルが来る前から、少なくとも数年以内に起こることが「確定」していた事。イスカ熱を直す方法はただ一つの方策は何か、何時トリガーを引けば解決してもらえる可能性が高いか、と言う選択肢だけがあった。
     これを忘れると、物語のグレードが極端に下がります。なのに、物語終盤では言及されないまま。故につまらないシナリオだったという意見が多数を占めるかと想います。

    ・グラフィック3点は、やはり見栄えが良くないからです。
    …とはいえ此処までサクサク処理落ち無しで動くのは、このテクスチャーの軽さから来る所でもあるでしょうから、グラフィックが悪いというか、グラフィックを犠牲にした、と言ったところでしょう。

COMMENT

RPG部分には不満があるものの、アクションとしては一流の出来。それがこのゲームの総評です。
とはいえRPG部分はアクションの質が良い(ランダム要素がなく、全て回避出来る)と犠牲にせざるを得ない部分が多々ありますし、難しいところですね。

ふたつ。合成とストーリーは要改善。その二つに目をつむれば、回避、そして攻撃!と言うアクションの本質を十二分に楽しめるゲーム(回避と攻撃に関してはPSP中でも最高級の評価を冠ししても良い)と想います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
Weedさん [2009/09/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

イースシリーズ初プレイです。
英雄伝説空の奇跡をプレイし好感持ち、同じファルコムさんということで購入しました。

?オリジナリティ?
スキルが中々バリエーションがあり、色んなスキルやキャラを使ってみたくなりました。
人によって色んな戦い方が出来ると思います。
仲間のAIも戦闘の邪魔をしなく、中々賢かったと思います。

?グラフィック?
PSPではかなり良いほうではないでしょうか。
広いフィールド、ダンジョンの仕掛けや背景なども細かく丁寧だと感じました。

?サウンド?
戦闘をかなり盛り上げてくれました。
町やフィールドの曲も総じて良かったです。
7以外の曲も聞いてみたくなりました。

?熱中度?
戦闘に爽快感があり楽しく飽きなかったです。
ボス戦は強く、とても楽しめるバランスになっていたと思います。
現在2週目をプレイ中です。

?快適さ?
ロードも長いと感じるところも少なく、テンポが良かったです。
ゲームシステムも丁寧な作りで遊びやすかったです。
どこでもセーブすることが出来ます。

?難易度?
開始時に4段階の中から選べるので、アクションが苦手なほうなのですが大丈夫でした。
1週目はノーマルで、2週目はナイトメアで遊んでいます。
攻撃力だけなどではなく、ボスのパターンなども強化されています。

BAD/REQUEST

?ストーリー?
悪くは無いと思いますが王道です。
最後のほうは良かったと思います。

?クエスト?
お使い系のものが多く数も少なめで、クリアしても報酬が微妙でした。
クリアする必要はあまり無いかも?

?ボリューム?
一本長さはちょうど良かったと思うのですが、隠し要素などが。
2週目に追加要素などがとても欲しかったです。
やり込むには難易度変更くらいでしょうか。

COMMENT

とても満足しました。
際立って不満な点も無く、とても丁寧に作ってあると感じました。
携帯ARPGでこの内容は素晴らしいと思います。
過去作品に興味が沸いたと共に、8にも期待しています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Shiroさん [2009/10/26 掲載]

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Ys SEVEN(イース7)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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