Ys SEVEN(イース7) レビュー
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463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt |
70pt
GOOD!
今までのイースはプレイした事が無く動画を見る限り
攻撃の種類が少なくかなり単調に見えたため心配でしたが
実際プレイしてみるとイース7はキャラクターも多く回避のお陰でスピーディ
そして豊富なスキルによる攻撃もあって思っていた様な物とは違いましたね
雑魚敵は爽快に狩っていけてボス敵はパターンを掴まないと苦戦を強いられ
なかなかメリハリの利いた戦闘が出来てクリアまで飽きる事は無かったです
スキルの使用にはSPが必要ですが、そのSPも攻撃により溜まるので
残りSPを気にして使用を制限する必要も無くプレイしていけるのは良かった
キャラクターの変更も即座に出来、AI自体は極力こちらの邪魔にならない様
控えキャラへのダメージは抑えられていてそのAI自体の頭も良い
上述のAIと同じく基本的にユーザビリティが良く、回避がどこでも可能なのと
途中からテレポートが出来る様になって移動する事自体がかなり楽になり
ロード時間も少なく快適性と言う面では殆どストレスフリーと言っていい
元々ファルコムのサウンドは評判が良く空の軌跡もかなり良曲ぞろいでしたが
今回も評判にたがわず良い曲が多いです、特に通常ボス戦、竜戦、荒野など
BAD/REQUEST
今までのイースシリーズは知りませんが正直言ってボリュームは少ないです
クリアするのに素材集めなどで時間を取られなければ20?25時間くらいです
やり込み要素として挙げられるクエストもお粗末な内容で
基本的には??取ってこいと言う物ですが、空の軌跡と違いサブイベ形式でなく
こちらはクエスト数が少ない割に本当にただのお使いでしか無いのにはがっかりした
巨獣クエストも数が少なく、ラスボスより強い物でも来るのかと期待してたが
ラスボスを倒してしまえば終了で隠しダンジョン等の隠し要素も無い
スキルにはレベルがあり使えば使うほど上がって、ある一定のレベルになると
スキルが若干強化されるのですが、その強化されるまでに行くのが長い
せめてスキルが引き継げれば次周では最初から全てのスキルが使えて
初めから幅のある戦闘も楽しめ熟練度も継続して上げれて良かったのだが
ストーリーについては皆さんが言及されているとおり良いとは言い難いです
某雑誌レビューでもありましたが、かなり淡々と話が進んで行って
最初はただ何となく各地を放浪しているだけなので盛り上がり様も無く
終盤近くになってやっと初めの山が来るくらいですし
仲間キャラ同士の交流が少ないのも盛り上がりの無さに拍車を掛けてます
COMMENT
ARPGのアクションとしてはかなり出来が良い物だと思う
それ故にこのアクションを生かしたやり込み要素が無いのは勿体無い
クエストもあんなお使いをさせるなら巨獣だけでも良かったですし
アクションの出来が良いだけにそう言う方面に不満が出てくる
今までのイースよりもPSP空の軌跡ファンを取り込むため頑張って
方向性を変えて新しくしようとした努力は分かるのでこれからに期待です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 1pt |
72pt
GOOD!
・戦闘システムはとても丁寧に作られており好感触。
味方のCPUは余計なことをとにかくしないです。プレイヤー+CPU二人のパーティなんですが、プレイヤーが攻撃しないと攻撃してくれないし、逃げ回っていたら逃げ回っているだけ。出来れば積極的に独自に動く動作も選べるとよかったですが、それはよかったです。
・音楽は後半のボス戦がよかった。ラスボス戦もよかった。中ボス戦はファルコムっぽい。
グラフィックはよかったと思う。特にあの真ん中の街。モンハンやディシディアの無理矢理感あふれるグラフィックよりよっぽどPSPの身の丈に合っていた。
BAD/REQUEST
・技システムは習得したいわざを優先的に使うことになってしまうため、自分の好きな技をあまり使えなかった。あとどれがどの技か覚えにくい。
・音楽に関してはボス戦のほかはあまりぱっとしませんでした。空の軌跡が細部にまで凝った音楽だなーと感じましたが、こちらは1日で作ったような曲が多かったです。
・オリジナルな要素があまりないのが残念だった。システムがすべてどこかで見たようなものだった。
あとラスボス戦は選択の自由度がない。せめて振り分け可能にしてほしかった。
・ストーリーは・・・まあゲームしてんなー俺ーという気分になれるしよかったんじゃないでしょうか(要するにベタベタだった)
空の軌跡でも言えることだが、バトル以外ボイスはないです。気になる方はご留意を。
COMMENT
PSP2000使用。
・とりあえず手軽・快適なことに前要素を優先させた感じ。
たとえば序盤からワープが使えてしまうため快適な反面冒険してる感はない。等。
モンハン好きにはたぶん受けないだろうなーと思うような、でもアクションに関しては(多分故意に)似ている部分もあると思うので動画サイトなりでボスバトルを一度見てみるといいと思う。アレ以外の要素はこのゲームには入ってないと考えて差し支えないと思う。KHや2Dテイルズみたいな快適アクションが好きな人は買いだけどキャラ要素もストーリーも裏要素もないので、めちゃくちゃよくできた携帯アプリ、と考えてもらうといいかもしれない。
・クリア時間は18時間でした。ここは賛否両論点でしょう。濃縮はされていたと思います。
めんどくささがなく、さらっとクリアできるので、がっつりプレイする時間がとれない方にはおすすめ。つなぎにもいいと思う。
逆にやりこみを求める方にはクリア後は2週目の難易度変更くらいしかやることがないため、アイテムを集めて自分だけの装備をーとかめちゃくちゃ強い裏ボスを倒すためにーとかいうのを求めている方は別のゲームをおすすめします。
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ECHO NIGHT
GOOD!
・ストーリー
RPGなどでよくあるタイプ。アクション性が高いのでお使い感は薄いが、基本一本道。
採集やクエストなどサブ的なものはあまり重要ではなく、若干の作業感が。
・BGM
さすがイースシリーズといった感じで素晴らしい。
・グラフィック
PSPにしては頑張ってる方なのかな。でも特別綺麗とか汚いとかは感じない。
プレイする分には全く困らないし、気にならないレベルだと思う。
・操作性
ボタン1つで簡単に攻撃できるし、回避行動があるおかげでかなり爽快感がある。
BAD/REQUEST
細かい部分での不満点が多いかも。
・クエストを受けられるNPCがわからなかったり、マップ上で店などの表示くらいはほしかった。
・マップがやたら広い。回避で移動速度は速いがそれでも全部まわるのはダルい程。
・キャラチェンジは正直微妙。弱点をつくための作業でしかないし、雑魚で頻繁に変えるのは面倒。
・最近のイースシリーズに比べて攻撃パターンが少ないため単調に。溜め攻撃はただただ面倒なだけ。
COMMENT
最近のイースシリーズにハマっていたので期待していましたが、RPG要素が強くなっているために別物な感じになってます。
ボス戦などはリトライで攻略するイースらしさはあるものの、とりあえず回避行動してれば勝手に避けることが多いし、回復アイテムなどがあるので難易度は低め。
アクションとしての面白さはあるが、RPGとしてはかなり中途半端。それでもイース好きなら楽しめると思うし、アクション好きにもオススメ。