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Ys SEVEN(イース7) レビュー

Ys SEVEN(イース7)
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon限定ドラマCD同梱版
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円

スコアボード

Ys SEVEN(イース7)評価ランク
中央値
82
難易度
2.25
レビュー数
53

スコアチャート Ys SEVEN(イース7)レビューチャート

Ys SEVEN(イース7) 購入する


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90-100
【60点以上】
92.5%
【標準偏差】
14.24

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・オリジナリティー
イース6までは(現在のところ)アドルひとりを操作するだけだったのが、7は3人のパーティになっている。属性(斬、打、射)をつけて、操作キャラをチェンジする必要性をつけたところは良い。
どのゲームでも見たことがないオリジナリティーというのはないが、既存のシステムを良く組み合わせて分かり易くしたシステムなので、普段ゲームをやらない人でもすんなり操作出来るのではないだろうか。
・グラフィックス
普通に綺麗。イラストも世界観に合っていて良い。やや荒い感もあるが、ロード時間が長くなったりするくらいなら、これくらいの方が良い。
・サウンド
もともと定評あるファルコムのサウンドだが、7も例外なく良い。
町中は普通だが、戦闘曲と哀しげな曲が秀逸。その場その場に合った音で且つ、戦闘に熱中し出すと気にならなく(音楽が耳に入らなく)なるところが、BGMとして優れているところだと思う。*良い曲でも、主張しすぎるものは、BGMとしてマイナス要素だと思っているためです。
・熱中度
シナリオとしてはさほどひねりはないが、ロード時間が短く快適であること、戦闘が面白いことにより、非常に熱中させられる。ダンジョンも単調ではなく、それぞれの場所に合った仕掛けがあるので、マンネリ感は少ない。
・満足感
全てに置いて及第点以上のため、非常に満足である。
・快適さ
セーブ、ロード等、非常に短い。マップの移り変わりも殆ど気にならない。戦闘を妨げるようなローディング時間はほぼ皆無。
分かり易く簡単なシステムなので、序盤は直感で進められる。メニューにヘルプがあり、いつでも見ることが出来るので操作に困ることはないだろう。
移動速度も、後半は殆どダッシュで進むだろうが、もたつきは殆ど感じない。
・難易度
簡単から超難しい(ナイトメア)まで、自分に合ったものを選べる。

BAD/REQUEST

・シナリオ
とりあえず、シナリオは良くも悪くも普通。
顔グラ有りの登場人物で、最後まで小悪人な感じのはひとりだけ。仲間にならない出来過ぎ人物は大概(自制)であるというお約束まで踏んでいる。
ラストにむけて、もう少し、異変や人間の悪いところを出して欲しかったところ。
・オリジナリティー
合成材料を集めるのが結構面倒。序盤は気にしなくてもよいが、終盤の最強武器の材料を集めるのが非常に大変だった。(楽にするアイテムはあることにはあるが・・・)
クエストもこなす価値はある(よいアイテムがもらえる)が、作業感がある。
・熱中度
霊場巡りのところは多少ダレる。(マップは違うものが用意されているが、街>ダンジョン攻略>竜に会う>ボス戦、という流れが二回目になるからだと思う。
やり込み要素に乏しい。(ミニイベントはあるが、会話だけで、基本は一本道)
・満足感
戦闘は面白いが、アクションが苦手な者としては、ノーマルで燃え尽きた感じがあった。周回要素(特典)もないため、難易度を上げてもう一回、という気にはあまりなれない。
・快適さ
時々、3.4匹の雑魚と戦闘中、技を出すとラグが起きる。

COMMENT

PSP3000使用。
もともとイースはシリーズでやっているので、アドル(主人公)が喋らないことや、今回に至る経過(一部の登場人物)は判っている。が、7からイース初プレイという人も、前作やっていないと「???」というほどの事はないと思う。
シナリオ、というよりも、終盤の、とある人物の言葉に矛盾がある他は、さほど気になる問題点はない。
万人にお勧めできる良作だと思う。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Kabuさん [2010/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・初めに
アクションゲーム、と言うのは詰まるところ「攻撃」と「回避」と言う操作に全てが懸かっています。
敵の攻撃を如何に回避し、敵の隙を如何に突くか、これはアクションと名の付くモノ殆ど全てに対応する不問律、と言うことで。

この攻撃と回避、と言う二つの基本を中心にYs7を評価すると類希な良いゲームと評価出来ます。

攻撃方法 ・素早いダッシュから敵の背後に周り、Hack&Slashが簡単に可能。
     ・弓、魔法キャラを使えばシューティングの如く遠距離からプレイ可能。
     ・重戦士、魔法&弓キャラ、戦士の移動速度が多少違うだけで、どのキャラでもストレスがない。その割に攻撃方法が6キャラ分、巧く差別化されている。
     ・スキル重視で溜め攻撃と言う冷静なプレイ、攻撃ボタン連打連打連打と熱血な攻撃が気分によって両方楽しめる。
     ・セットするスキルも連打攻撃でゲージ重視、一発スキルで瞬間ダメージ重視、打ち上げ、打ち下ろしでコンボ重視、スタン系スキルで状態異常重視と様々なモノが揃う。

回避   ・ボタン一押しで軽々と画面を駆け回る爽快回避。移動と一体になってる為、回避と攻撃がスムーズに繋がる。
     ・逆に極太レーザーに自ら突っ込み、ガード(敵の攻撃にあわせてガードする)連打でゲージを溜めてカウンター&一撃必殺(ガード直後のカウンターだと多大なボーナスが発生する)も可能。
     回避から攻撃に繋がるスムーズさ、ノリが良いBGMと共にテンポ良く巨大ボスの無茶な全体攻撃をガード&回避、すぐさま攻撃に移るプレイ感覚。
     スタンやRush時のまさに総攻撃!と言った瞬間はそうそう味わえるモノではありません。
     上記のどの方法でもプレイ可能、且つ使わなければならないスキルも無い。
     非常に自由なバランス取りが成されている。

オリジナリティ4,快適さ5、熱中度5は以上の理由です。
サウンドの5点は音楽と一緒に戦っている感覚。と言ってもわかり難いのですが。
リズムが攻撃や回避とほぼ同テンポで作られている(その上曲目が多く、多種多様)ので違和感なく、音楽に乗ったリズムゲーの如くサクサクザクザク遊べます。
不満点があるのは概ね、以下、RPG部分です。

BAD/REQUEST

このゲームをアクションから切り離して、RPGとしてみた場合幾つか破綻している箇所があります。
    ・装備の効果、LvUP、スキルLvUPの効果が薄い
    (アクション性が高く、全ての攻撃が回避可能なため。逆に言えば不必要なモノであれば買わないプレイ、全て集めていくプレイ、両方が補完されていると言えなくも無いが…やはり悲しい所)
    ・アイテムゲットするときに1,2発敵を叩く必要がある。
    (この時にチャージ、ゲージ回収で一息入れる事も出来るのですが、手間です)
    ・合成が機能していない。
    (最初から必要なアイテムが解っているため、合成の本分である「新しいアイテムゲット!これ何に使えるかな」という楽しみが消えている。要改善)

    ・シナリオが一つ、大事な前提条件を入れ忘れてる為破綻を来している
大事なことなので此処で言っておきますが、「イスカ熱はアドルが来る前から発生していた」つまり、この物語と結末はアドルが来る前から、少なくとも数年以内に起こることが「確定」していた事。イスカ熱を直す方法はただ一つの方策は何か、何時トリガーを引けば解決してもらえる可能性が高いか、と言う選択肢だけがあった。
     これを忘れると、物語のグレードが極端に下がります。なのに、物語終盤では言及されないまま。故につまらないシナリオだったという意見が多数を占めるかと想います。

    ・グラフィック3点は、やはり見栄えが良くないからです。
    …とはいえ此処までサクサク処理落ち無しで動くのは、このテクスチャーの軽さから来る所でもあるでしょうから、グラフィックが悪いというか、グラフィックを犠牲にした、と言ったところでしょう。

COMMENT

RPG部分には不満があるものの、アクションとしては一流の出来。それがこのゲームの総評です。
とはいえRPG部分はアクションの質が良い(ランダム要素がなく、全て回避出来る)と犠牲にせざるを得ない部分が多々ありますし、難しいところですね。

ふたつ。合成とストーリーは要改善。その二つに目をつむれば、回避、そして攻撃!と言うアクションの本質を十二分に楽しめるゲーム(回避と攻撃に関してはPSP中でも最高級の評価を冠ししても良い)と想います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
Weedさん [2009/09/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

イースシリーズ初プレイです。
英雄伝説空の奇跡をプレイし好感持ち、同じファルコムさんということで購入しました。

?オリジナリティ?
スキルが中々バリエーションがあり、色んなスキルやキャラを使ってみたくなりました。
人によって色んな戦い方が出来ると思います。
仲間のAIも戦闘の邪魔をしなく、中々賢かったと思います。

?グラフィック?
PSPではかなり良いほうではないでしょうか。
広いフィールド、ダンジョンの仕掛けや背景なども細かく丁寧だと感じました。

?サウンド?
戦闘をかなり盛り上げてくれました。
町やフィールドの曲も総じて良かったです。
7以外の曲も聞いてみたくなりました。

?熱中度?
戦闘に爽快感があり楽しく飽きなかったです。
ボス戦は強く、とても楽しめるバランスになっていたと思います。
現在2週目をプレイ中です。

?快適さ?
ロードも長いと感じるところも少なく、テンポが良かったです。
ゲームシステムも丁寧な作りで遊びやすかったです。
どこでもセーブすることが出来ます。

?難易度?
開始時に4段階の中から選べるので、アクションが苦手なほうなのですが大丈夫でした。
1週目はノーマルで、2週目はナイトメアで遊んでいます。
攻撃力だけなどではなく、ボスのパターンなども強化されています。

BAD/REQUEST

?ストーリー?
悪くは無いと思いますが王道です。
最後のほうは良かったと思います。

?クエスト?
お使い系のものが多く数も少なめで、クリアしても報酬が微妙でした。
クリアする必要はあまり無いかも?

?ボリューム?
一本長さはちょうど良かったと思うのですが、隠し要素などが。
2週目に追加要素などがとても欲しかったです。
やり込むには難易度変更くらいでしょうか。

COMMENT

とても満足しました。
際立って不満な点も無く、とても丁寧に作ってあると感じました。
携帯ARPGでこの内容は素晴らしいと思います。
過去作品に興味が沸いたと共に、8にも期待しています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Shiroさん [2009/10/26 掲載]

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Ys SEVEN(イース7)
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