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太閤立志伝V レビュー

太閤立志伝V
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/09/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:リコエイションゲーム
■ プレイ人数:1人

スコアボード

太閤立志伝V評価ランク
中央値
78
難易度
1.67
レビュー数
12

スコアチャート 太閤立志伝Vレビューチャート

太閤立志伝V 購入する


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【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
8.61

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

■非常に自由度が高い。身分の種類が非常に豊富。やり込みの要素はかなりある。主人公札を集めるなり、剣聖など上級の称号を目指すなり、様々なプレイスタイルの存在。

■武士は武士でも複数のエンディングが存在し、その他の身分でも複数のエンディングが有。やり込み要素有。

■プレイ可能キャラの数が多い。800人以上の人物を扱えることができる。(主人公札の入手が必要だが)

■難解なシステムがなく、シミュレーション初心者などでも気軽に楽しめる。様々な場面で行うミニゲームも非常に簡単。

■歴史関連の知識が着く。人物、品物意外にも町の歴史等が存在し、勉強になる。

■札を集める事により開始年代の増加、オリジナル人物の作成などの特典があり、最終的に全ての人物の能力を自分好みに変えられるようになる。

BAD/REQUEST

■交易だけで資金を稼げる。 金に困ることが少なく、序盤から優秀な品物を所持することができてしまう。

■移動MMAP時、カクカク画面になり快適度減。 PS2版でもなりますが。

■人物の不在が非常に不快。 戦や使命などで会いたい人物の不在が多々あり、非常に面倒くさい。

■プレイヤーの身分と同一の人物からしか主人公札を入手できない。(これはやり込み要素を上げる点がありメリットでもある。)

■歴史イベントの発生条件が複雑であり、運が悪いと話が進まなくなる恐れ有。

■多くの部下へ指令するのに時間がかかってしまう。一括指令は単調で特定の命令しか出せず結局手作業になりがち。

■最終的に同じ作業の繰り返しになってしまう。武士なら戦、商人なら商人司争いなど。

■一度の作業だけで1ヶ月の時間消費。(これも人により評価は異なると思う。スムーズに進められる点は良いかも。)

COMMENT

BADの数が多いかもしれないがはっきり言って「良ゲー」。
三国志、信長の野望に比べればマイナーかもしれませんがある意味、それらのシリーズを上回る出来です。

自分としては歴史ゲーですが万人向けであるとも思っており、買って損はしないと思います。

最終目標である全札獲得は非常に大変だと思いますが大変な分だけ長く楽しめることが可能です。
自分は500時間なんて軽く越えてしまうほど熱中しています。

※PSP-2000

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
とりゅふぉさん [2009/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

様々な人物、職業で信長シリーズとはまた違った
個人の視点から戦国時代を生きられる

CPU思考に待たされることなくスムーズにプレイ出来る

やりこみ要素等、ボリュームは膨大

BAD/REQUEST

札を集めることで沢山の武将でプレイ出来るが
最初から好きな武将で遊ぶことは出来ない

シナリオも最初ひとつしか選べないので、後半に登場する
伊達政宗や真田幸村でプレイしようとしたら、
一回クリアするくらいまでやらないと駄目

以下、武将編をプレイしての感想

とにかく一回の攻城戦が長すぎる!
1ターンに与えられるダメージが少なすぎて、
相手を倒すのに非常に時間がかかる その上
攻城戦中に敵の援軍がくると、一回野戦へと移行して
撃退しないといけない。撃退したら再び攻城戦へ移行
とにかく時間がかかる

そして翌月、再び強制出陣、翌々月も強制出陣・・・延々と同じ作業の繰り返し
落す城の数が膨大なので気が遠くなります・・・・
攻城戦を委任することもできるが、そうするとまず勲功を
あげることが無いので出世できない。仕方なく自分でやるハメになる
この繰り返しには耐えられず武将から下野しました

COMMENT

「PSP-3000使用」
とにかく攻城戦が苦痛でした
もっとサクサク進む戦闘なら楽しめたと思うんだけど・・・
根気強い人向けかな

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
等々力さん [2009/09/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

コーエーの一連の歴史SLGの中でも最高傑作のひとつとの評判が高い名作です。
少なくとも武将プレイができる作品の中では一番の名作でしょう。
でも完全に個人プレイ前提のゲームなので、SLGというよりもRPGと言った方が適切かもしれません。

選べるキャラが800人以上&新規キャラも作成可能と自由度がかなり高く、職業や目的も多数あるのでプレイの幅が非常に広く、遊び甲斐があります。
職業よってほとんど別物のゲームとして何度も遊べるように工夫されているので、やりこみ系としての要素が強いです。
札をフルコンプリートしようとすると、それこそ何百時間もかかることでしょう。

ただし難易度がかなり低いのでSLGとしての手応えは薄いです。
信長の野望や三国志のような歯ごたえを期待してはいけません。
一部の職業は惰性で適当に遊んでいてもなんとかなってしまうほど簡単だったりします。

BAD/REQUEST

他の方のレビューにもありますが、単調で時間のかかる攻城戦が非常にかったるいです。
攻城戦用のスキルを揃えていないと非常に時間がかかるので、この部分でプレイ時間をかなり多くとられます。
なにより攻城戦自体が武将プレイでの天下統一に必要不可欠かつ不可避な要素なので、何十回も同じ事をやらされるのは問題ありかと。
スキルが揃ってからも同じ事の繰り返しになるので攻城戦だけはあまりおもしろくありません。
雨が降ってくると処理落ちして動作がかなり遅くなるという欠点もあります。
完全に2Dのゲームなんだから、それほど重たい処理ではないと思うんですが何故…

また、一部のミニゲームの難易度が異常に高いです。
薬調合や鉄砲修行などが顕著かと。
特にイベントで発生するミニゲームは回避不可能なので、どうにかして自力で頑張ってクリアするしかないです。
逆に適当にやってても楽勝なミニゲームもあるんですけどね。

依頼(クエスト)の報酬が妙に低く設定されており、序盤ですらやる価値がほとんどありません。
適当に交易でもしていた方がよっぽど稼げるほど報酬が低いので、やるだけ時間の無駄でしかないのがなんとも。
どの職業でもスキル鍛錬などでお金が必須になるので、PSPへの移植にあたって依頼報酬は見直しするべきだったと思います。

COMMENT

PSP-3000使用。
武将プレイ(秀吉)でのみクリアー済みです。
せっかく移植なんだから、なんらかの追加要素が欲しかったな?というのが本音。
ほぼ完全にPS2版のベタ移植なのが残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
cassinoさん [2010/05/09 掲載]

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太閤立志伝V
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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