太閤立志伝V レビュー
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482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
◇自由度が高い◇
武士・商人・忍者・剣豪・海賊と職業が多く、戦国時代の登場人物のひとりとなって自由に生きることができる。
様々な要素を組み合わせて自分なりのルールで遊ぶのが楽しい。
◇快適な操作性◇
「歴史シミュレーションは操作が煩雑」という常識を覆している。
情報量が多いのは確かだが、要点がキチンとまとめられていて分かりやすい。
チュートリアルが充実しているのも好印象。
全体マップ移動時に動きがカクカクするが、PS2版経験者なら問題ないはず。
◇絵が美しい◇
?のアニメ調から一新、写実的なグラフィックになった。
800人を超えるキャラクターがしっかりと描き分けられているのには驚嘆するしかない。
◇耳に残るBGM◇
主人公の職業と身分に合わせてBGMが変化するなど非常に凝っている。
とにかくセンスが良く、本作が傑作と呼ばれる要因の一つなのは間違いない。
BAD/REQUEST
◇合戦が面倒◇
これといった工夫のないシンプルな合戦システム故、決着までに時間を要してイライラすることも。
兵士数の表示も小さくてかなり見辛い。
この部分だけは前作の「太閤立志伝?」の方が良かったと思う。
◇CPUの思考◇
「攻めてくる大名」と「動かない大名」とがハッキリと分かれている。
個人戦では「後出しジャンケン」と言われるイカサマくさい動きも…。
◇異常に強い特技の存在◇
「風林火山」と「雷爆の術」はゲームバランスが崩壊するくらい強い。
プレイヤーが自重して使用しなければ済むことではあるけれど。
◇面倒な札集め◇
信長の野望シリーズとは異なり、最初から真田幸村や伊達政宗といった人気武将で遊べるわけではない。
対応した「主人公札」を収集しなければならないのだが、これが本当に面倒くさい。
PS2版では全員分を集めるのに半年を費やすハメに。
◇メディアインストール未対応◇
どうせなら快適に遊びたいので対応してほしかった。
PC版みたいにネット経由で自作イベントをできたら最高なのに。
COMMENT
歴史シミュレーションの傑作が携帯機に登場。
かなりの容量があるソフトなので、PSP移植の第一報を聞いたときは驚きました。
どうやらPS2版準拠のようですね。
これといった追加要素はない模様。
イベント作成機能があったら嬉しかったのですが…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
コーエーの一連の歴史SLGの中でも最高傑作のひとつとの評判が高い名作です。
少なくとも武将プレイができる作品の中では一番の名作でしょう。
でも完全に個人プレイ前提のゲームなので、SLGというよりもRPGと言った方が適切かもしれません。
選べるキャラが800人以上&新規キャラも作成可能と自由度がかなり高く、職業や目的も多数あるのでプレイの幅が非常に広く、遊び甲斐があります。
職業よってほとんど別物のゲームとして何度も遊べるように工夫されているので、やりこみ系としての要素が強いです。
札をフルコンプリートしようとすると、それこそ何百時間もかかることでしょう。
ただし難易度がかなり低いのでSLGとしての手応えは薄いです。
信長の野望や三国志のような歯ごたえを期待してはいけません。
一部の職業は惰性で適当に遊んでいてもなんとかなってしまうほど簡単だったりします。
BAD/REQUEST
他の方のレビューにもありますが、単調で時間のかかる攻城戦が非常にかったるいです。
攻城戦用のスキルを揃えていないと非常に時間がかかるので、この部分でプレイ時間をかなり多くとられます。
なにより攻城戦自体が武将プレイでの天下統一に必要不可欠かつ不可避な要素なので、何十回も同じ事をやらされるのは問題ありかと。
スキルが揃ってからも同じ事の繰り返しになるので攻城戦だけはあまりおもしろくありません。
雨が降ってくると処理落ちして動作がかなり遅くなるという欠点もあります。
完全に2Dのゲームなんだから、それほど重たい処理ではないと思うんですが何故…
また、一部のミニゲームの難易度が異常に高いです。
薬調合や鉄砲修行などが顕著かと。
特にイベントで発生するミニゲームは回避不可能なので、どうにかして自力で頑張ってクリアするしかないです。
逆に適当にやってても楽勝なミニゲームもあるんですけどね。
依頼(クエスト)の報酬が妙に低く設定されており、序盤ですらやる価値がほとんどありません。
適当に交易でもしていた方がよっぽど稼げるほど報酬が低いので、やるだけ時間の無駄でしかないのがなんとも。
どの職業でもスキル鍛錬などでお金が必須になるので、PSPへの移植にあたって依頼報酬は見直しするべきだったと思います。
COMMENT
PSP-3000使用。
武将プレイ(秀吉)でのみクリアー済みです。
せっかく移植なんだから、なんらかの追加要素が欲しかったな?というのが本音。
ほぼ完全にPS2版のベタ移植なのが残念です。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
なんといっても圧倒的な自由度。
武将として天下統一を目指すもよし、剣豪として剣の道を究めるもよし、商人になって戦国経済を支配するもよし、はたまた毎日寝るだけの引きこもり生活を送るもよし。
戦国の世を舞台にさまざまな人生をプレイできる。
グラフィックスは背景、キャラクターとも世界観によく合っている。
このゲームを遊んでいて気が付いたら日が昇っていたなんてのはザラです。
収集要素の1000枚を超える札集めも楽しい。
文句なく熱中度は5点。
ミニゲームが頭の体操になる。穴埋め計算と薬調合はついつい遊んでしまう。
大航海時代?のキャラが出てくる。(リル、ラファエル)
BAD/REQUEST
移動のときにカクカクする。町人との会話やらほぼすべてのシーンで微妙に処理落ちを感じる。
商人プレイ時に支店を出した瞬間にフリーズ。今のところ一回しかフリーズしていないのでたまたまかも知れませんが・・・。PSP-2000使用。
そのため快適さは2点にしました。
酒場での仕事の報酬の低さ。地域の特産品の転売で数千のもうけがあるのに対して護衛やら、用心棒やらの報酬は数百。やる意義が見出せません。
COMMENT
シリーズ初プレイです。
何をしても良いという自由度の高いゲーム性に惹かれて購入しました。
とりあえず剣豪シナリオ、商人シナリオをクリア。
剣豪プレイ中、調子に乗って辻斬りしてたら復讐されて死んだのも良い思い出。
ゲームオーバーになるとタイトル画面まで戻されるのでこまめなセーブをお勧めします。
PSP-2000使用。