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ときめきメモリアル4 レビュー

ときめきメモリアル4
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ときめきメモリアル4評価ランク
中央値
72
難易度
1.73
レビュー数
30

スコアチャート ときめきメモリアル4レビューチャート

ときめきメモリアル4 購入する


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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
12.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

<キャラクター>
これは好みも入ってくるから賛否両論はあるのだろうが、異常にアクの強かった前作までのヒロイン陣に比べて比較的マイルドな仕上がりになっている(ごく一部を除き)。

<グラフィック>
前作の3からは格段に進歩している――というか3があまりに冒険的過ぎた。下手ウマと言われた伝統的な趣きをギリギリで残しつつ、近代的なグラフィックに持ってきたのは素晴らしい(それでも古臭さは否めないがコレは味だろう)。

<各種アニメーション>
無理矢理なポリゴンから原点回帰した素直なアニメーションは見ていて安心すら感じる。

<サウンド>
どれも耳に残る。相変わらずの高品質。

<スキップ>
とても早いです。素晴らしい。

<特技システム>
ある種今作のキモ。定番の特技に偏りがちになるが、ステルスやエスケープといった一見使い道のなさそうな特技でも「主人公の味付け」と思えばなかなかに存在感が出てくる。各種縛りプレイにはもってこいだろう(一度色々貼り付けてやってみたが見事別ゲーに成り果てた)。

<伝統>
これは一朝一夕で出来上がる物ではない。今後も守り続けて欲しい。

BAD/REQUEST

<イベント>
それぞれの内容はそんなに悪くないのだが、今日日のこの手のゲームにしてはイベントの絶対数が少なすぎる。容量の兼ね合いと言ってしまえばそれまでなのだろうが、攻略対象以外のヒロイン出現を絞ったチキンプレイ時にその物足りなさは顕著になる。

<読み込みの多さ>
致命的というわけではないが、少し目に付いた。

<バックログ>
シーンが変わると消えています。もう少し何とかならなかったのか。

<戦闘>
こんな薄っぺらい取って付けたような戦闘は私の知ってるときメモじゃない。何が大切な人を守る為の力だ。あんな代物の為に三年間部活してきたんじゃないんだぞ畜生め。

<これも時代か>
仕方がないと思いつつも諦めずにいれば一度くらいは楽園への扉が開かれると信じてプレイし続けていた私は多分馬鹿なのだろうけど、自分でも思っていた以上に落ち込んだ。

<クリア特典・引き継ぎ>
特技の解放は有り難いのだが、肝心の経験値が再びゼロスタートなので折角の解放が生かし切れていない。クリア時の実践特技をそのまま引き継げれば趨勢の決まった三年三学期の特技付け替えの重要さも増したし、もっと色々と楽しめたと思う。

COMMENT

今作ときめきメモリアル4を総評するならば良くも悪くも「小さく纏まったな」であろうと思う。別に駄ゲーというわけではなくキチンと遊べるように作られてはいるし、色々と新しい試みも成されていてそれらも概ね成功していると言える。実にそつなく仕上がった伝統の看板に違わぬ優等生的作品――なのだが、何かが欠けている。どこか物足りない。1でいきなり既存の天井を突き破り、2で果てない大宇宙に飛び立ち、3で本当にどこにいったものか分からなくなってしまった――というような、作り手の底無しの情熱や魂といったものがほとんど感じられないのだ。これはシリーズを通してきた古参のファンほど強く感じた渇きではないだろうか。ポータブルなのだから仕方ない(容量的に)。時代なのだから仕方ない(ラブプラス的に)。色々な意見はあるだろう。本当に仕方のない事であったのだろう。それは今作を通して痛いほどに分かる。しかしそれでも今シリーズを愛し続けてきた一人のファンとして、そして次回作への期待を籠めて敢えて言いたい。

ときめきメモリアルというゲームはこの程度の作品ではなかったはずだ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
新巻鮭さん [2010/09/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

プレイ歴は1数シリーズ(本編、ぱずるだま、クイズ、ドラマシリーズetc…)
そして2。

久々のナンバリングタイトル、しかも舞台はきらめき高校ということで、廉価版購入からずっとやり続けてあっという間にオールクリアしてしまいました(笑) 
今作は明らかに1、2のオマージュ部分が所々に見受けられるので、今までのシリーズをやってきた人にはニヤリと思える場面が多いのではないでしょうか。事実、自分はそうでした。メインヒロインの一人、皐月先輩の言葉や構図、ストーリーなんてもう感動モンでした。 

音楽については、毎回ときメモの音楽が大好きな自分にとっては、今作も非常にお気に入りです。サントラ買った程です(笑)
全体的に落ち着いたイメージになっていますが、そもそもそういう風に制作されたようですね。なので音楽面では多少評価が別れるでしょうが、自分的にはBGMとしては最高です。響野さんのピアノメロディとかもう。

グラフィックは、十分綺麗だと思いますし、キャラも自分には魅力的なデザインだと感じました。
新システムの特技は、組み合わせによっては、ときメモの代名詞、爆弾処理班出動をかなり少なく出来るという革命が起こせます(笑)ネタ的な特技もあるので、色々試せそうで自分は好きですね。

BAD/REQUEST

一番気になったのは、めっちゃマジメに作られたようなミニゲームが無くなった事でしょうか。
1や2にあったシューティング、大好きだったんですが・・・やっぱ容量の関係なんですかね。
あとは色々語られていますが、イベントはクリスマスイベントがあまり重要視されてないのはちょいと寂しかったですかね。2だと特定のクリスマスプレゼントで女性の服装が変わったり身に付けてくれてたり、とすごく印象的だったので。
せっかくの伊集院邸クリスマスだったので、アレ?と肩すかしをくらうほど何も無かったのはさみしいですな。

音声合成システム、及びカスタムBGMはもう少し簡単にDLさせて欲しかったですね。正直PSnetworkにわざわざいかなきゃいけないのも、どうなんだろうと。

COMMENT

PSP-2000使用

動機ですか、ときメモがきらめき高校だったからです!(笑)
正直語りたい事なんて山ほどあります(笑)
それほど自分には面白かった作品でした。不満点一応述べましたが、そこまで大きなものでもないので。
今までのシリーズをやってきた人には確実にやってみて欲しい作品ですね。やりようによっては「外井」の名前とかも出てきますし(笑)
逆に今までのシリーズをやってない人には、そのオマージュがわからないので少々微妙なとこなのかも。
それでも何とか、もう少し評価されて日の目をもっと浴びていいんじゃないかな、と思える良作でしたよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
タカシさん [2010/08/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・特技システムによって育成戦略の自由度が飛躍的に上がった事。
・スキップ機能が快適(速すぎるかも?)
・立体音響による臨場感
・音声合成システムの呼び方が良くなった。

BAD/REQUEST

・結構頻繁に読み込みが入る所。
・ミニゲームがときメモ1,2とほとんど同じ。イベントが増えているので、あともう1種類ぐらい入れても良かったのでは?
・デート中の会話パターンが少ない。
・アナログスティックによるコマンド選択が使いにくい。

COMMENT

PSP-3000使用。
ときメモ1,2経験者でしたが、個人的にはキャラクターにあまり魅力を感じず、ときメモ4は買う気はありませんでした。
しかし発売初期にネットで某キャラについてのネタバレ情報を見たのをきっかけで購入。
この辺りはコナミにしてやられました(笑)
良くも悪くも今までのシステムに対して新技術を用いて演出などを強化したときメモ1,2の正当進化系という感じで、1,2経験者には技術の進歩を実感しつつ違和感無く遊べると思いますが、キャラクターに魅力を感じないと飽きるのが早いかと思います。
自分はキャラにあまり魅力感じなかったため、4人くらい攻略して飽きてしまいました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
いぬ大好きさん [2010/07/14 掲載]

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ときめきメモリアル4
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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