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ときめきメモリアル4 レビュー

ときめきメモリアル4
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/12/03
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ときめきメモリアル4評価ランク
中央値
72
難易度
1.73
レビュー数
30

スコアチャート ときめきメモリアル4レビューチャート

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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
12.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
93pt

GOOD!

「キャラデザ」
発売前に友人と今度のときメモはキャラデザをクビにするレベル等とバカにしあっていたのですが、ごめんなさい。これとてもいいです。素っ気無い普通の女の子がだんだん可愛い服を着たり言動を見せてくるのはいいです。スルメ系なキャラデザですね
「テキスト」
面白い!おバカ系の選択肢とか多くて楽しいです。ガチガチの攻略をするよりも女の子のリアクションを楽しむほうが自分は楽しめました。ちょっとした週刊少年漫画のラブコメ見てる感じですね。
「システム」
今回快適さが凄いですね。リプレイを前提にスキップ機能がしっかりしてます。あと下校イベントとかゲーム性の駆け引きのある調整もされていて進化してます。
「女の子・ストーリー」
これはちょっと差があります。明るい女の子は総じて平坦で、影のあるのやツンツンしてる人ほど波があって引き込まれる感じで。こんな女が可愛いと思えるわけねーだろって不良少女が俺達親友だろ?とか言い出したり絆が深まっていく過程はどんな作品でも面白いものです。
「やりこみ」
勲章とか特技はいいですね。やるのが義務って感じる人には迷惑かもしれないですけど、プレイ記録が残るのは好きなんです。
「難易度」
簡単すぎます。一部に難しい人がいるんですが、ゆるいバランスのおかげで気負わず遊べていいですね。CGコンプとかやりだすとカンニングしなければちゃんと難しいですけど。

BAD/REQUEST

「作画」
もうちょっと可愛く書いてあげてもいいんじゃないんですか?ってぐらい淡白です。初発表時はこいつら全員男か?なんて思いました。まぁセックスアピール強い表情の絵は一般人が引きますから、けど、うーん
「ハル」
この人の好感度上がりすぎじゃないですか?あとCGコンプの条件がえげつないです。
「ダウンロードコンテンツ」
サブストーリーが携帯電話のアプリゲーで配信。簡便してください。データ引き継げないし、電池もたないし、仕事柄壊れやすいんです。
「難易度」
簡単な調整なんでメインターゲット決めてガッチリ攻略すると3年目でマンネリして消化試合になるのがイマイチです。3年目はわざとイジワルな質問したりコミュニケーションゲームしたりしないと飽きるでしょう。そうならないように慣れたら勲章狙いましょう。

COMMENT

メタルユーキさんスタッフさんキャラクターデザイナーさん、発売前にクソゲー確実とかバカにしてごめんなさい。名作でした。
でもあんまり売れてないようですね。3からのブランクと前評判を覆せないようで少し残念です。是非ともこれに懲りずに5に繋いで欲しいです。恋愛とか萌えとか抜きで楽しいゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kabutoさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・まずはなんといってもあのときメモの最新作がプレイ出来る

3が出たのが2001年の12月20日なので、およそ8年振りの新作となります。
シリーズファンにとっては待望の作品ではないでしょうか。



・前作で不評だった、キャラクターの3D表現を廃止

初代ときメモからプレイしている人にとって、これは嬉しい変更だと思います。
3D表現の廃止に伴い、会話シーンでのテンポも改善されました。
新技術の恩恵に関してはあまり実感出来ませんでしたが、
1や2に比べると全体的なグラフィックはもちろん向上しています。



・自分の名前を呼んで貰える新音声合成システム

2の頃に比べると雲泥の差です。技術の進歩を見せ付けられますね。
ただし、使用する際にはPSPの無線LAN環境が必要です。
ファンならまだしも、新規の方は千円?二千円ほどの追加投資をしてまで
名前を呼んで貰おうとはしないかもですね。
ただ、一度環境を整えれば他ゲームのネットプレイ等にも使えるので
十分元は取れると思います。



・新作を出す際にありがちな、新システムによる改悪や路線変更がない事

全体的な雰囲気としては1や2に非常に似ています。
新作だからといって変な方向に走ってないのが良いですね。
シリーズファンなら安心してプレイ出来ると思います。



・繰り返しプレイをサポートする快適な操作性

メッセージログや、文章を視認出来ないほどの超高速スキップ可能。
ロードも短いため、二週目以降も快適にプレイ出来ます。
攻略キャラが多い作品なのでこれは非常に重要ですね。
ただし、残念な点もあります(BADの項目で記述)



・特技システム

分かりやすくいえば特技=他ゲームでいうところのスキルです。
プレイヤーのプレイスタイルに応じて、最大6つまでセットする事が出来ます。
どの特技を習得するか考えるだけでも楽しめます。



・1をプレイした事のある人達に対するファンサービス

あのヒロインの伝説の名言や、最後に誰が待っているかドキドキしたあの場所。
これらがまた見れるとあって、ファンにとっては非常に嬉しいですね。

BAD/REQUEST

・キーの割り当てが出来ない

今作の行動選択画面では、全部で10個の行動を選ぶ事が出来ます。
ただし、それらの行動が全て円状に配置されているので
次に選びたい行動によっては最大で5回もキー入力をしなくてはなりません。
それを補う為に、アナログキーには特別な入力が割り当てられています。


右:入力なし

右上、右下:逆回転に一つカーソル移動、順回転に一つカーソル移動

上、下:二つ逆回転、二つ順回転

左上、左下:三つ逆回転、三つ順回転

左:五つ順回転(円上で一番遠い行動に対しては、左キー一回で移動出来ますね)


このアナログキーの入力判定が非常に曖昧で、
アナログキーを今まで全然使用していない自分のPSPですら誤入力が多発します。
慣れの問題もあるのでしょうが、慣れてない人は使用出来ないレベルじゃないかと。
自分の場合は上と下の入力時に、三つ移動したりします。


仮に比較的自由なキー割り当てが可能だとします。
例えばこう割り当てたらどうなるでしょうか?


右:休養にカーソル移動

上:自分が平日に良く行う行動にカーソル移動

下:自分が休日に良く行う行動にカーソル移動

左:五つ順回転

Lキー:身支度にカーソル移動

Rキー:システムにカーソル移動


この場合は誤入力の心配も一切なく、
操作性の向上においては言うまでもありませんよね。
余計な爆弾誘発を避けるために最善のプレイを行う場合、
平日の行動は特定行動の繰り返しになります。
(出会う女の子の人数を極力抑える為。)
こういった頻繁に行う行動を割り当てられるだけでも非常に快適になるのですが。


アナログキーのみならずLRキーすら使用不可なのは悲しいですね。
カーソル移動などのレスポンス自体は非常に良いので
特に不満やストレスはないのですが、
もっと快適に出来たであろうという点で、とても残念です。



・メルマガ閲覧時の画面サイズ

女の子情報やメール閲覧時には問題ないのですが、
メルマガ閲覧時に限っては圧倒的に表示領域不足です。
次に上映される映画や夏祭りイベントなどの情報が見られるので
(特に初回プレイでは)重要なものなのですが、
狭い領域にそれらの情報を画像込みで詰め込んでいるのでかなり見づらいです。


普段の会話シーンの文章よりもフォントサイズを2?4Pほど小さくして、
それをPSP画面の2/3ぐらいの範囲で表示してる感じですかね。


これに関しては全画面表示、または拡大可能にするべきだったと思います。
自分は途中から疲れてしまったので、デート前以外は一切見てません。
記事の中にある、PR的な一文を読むのが好きだったんですけどね…。

COMMENT

キーコンフィグの有無と視認性の悪さを指摘しましたが、
全体の作りはときメモ4という名に恥じない作品です。
1や2に良い思い出のある人はまず間違いなく楽しめるでしょう。
新規プレイヤーの方は、独特の雰囲気が肌に合うかどうかがだと思います。


初代からのファンを意識して作られたこの作品、
ときメモ好きな人なら間違いなく「買い」です。
ちょっと気が早いですが、もし次回作が出るとするならまた2D表現で。
下手な改革のない正当進化を遂げて欲しいと願っています。

プレイ時間:わからない(クリア済)
サッポロポテトさん [2009/12/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

根本的なシステムはときメモ1と大きくは変わりませんが、随所で改善された点がありました。
〔特技〕
賛否はありますが、特技システムの導入でゲームにやりがいが出たと思います。
仮に誰からも告白されないバッドエンドを迎えたとしても、稼いだ経験値で上位特技を狙えるので、時間を無駄にしたという感じがありません。これは4になって大きく進歩したと思います。
〔コマンド〕
平日の勉強や部活ですが、エフェクトなど地味なところがきちんとしているので、能力が上がっていく爽快感はあります。主人公のSDキャラ絵が妙にかわいいので飽きません。
〔パラメータ〕
これも地味なところですが、過去作ではちょっと努力すれば一流大学合格も全国大会優勝も楽勝だったところが、今作では各種行事で良い結果を出すことがかなり難しくなってます。学校の定期テストで上位層に食い込めるという程度では二流大学合格がやっと…というあたり、バランス調整が効いていて良いなと思いました。
〔キャラクタ〕
攻略対象となる女の子だけでなくクラスメイトなどの男性陣も含めて、アクの強すぎるキャラクターがいないこと、それぞれのキャラクターを演じる声優さんの質が高く、セリフを聞いていて不快感がないことなど、飛びぬけた点はないですが安定していると思います。

BAD/REQUEST

〔マンネリ〕
これは1の時から見られたことですが、ある程度成長システムや爆弾処理のコツが分かってくると、1,2年生は登場する女性を増やさないように主要な能力だけ上げて、3年生ではその他の能力を上げつつ目当ての女の子中心にデート…という過去作そのままの攻略法でほとんどの攻略対象キャラをクリアできてしまいます。
そんな旧来の攻略方法に対抗するべく女の子にマイナス効果の特技を持たせたり、あるルートでは隠しキャラとして爆弾処理を妨害するお邪魔キャラを設けたりしてますが、根本的なシステムの部分では大きく変わらないので、マンネリを感じてしまう面もあります。
〔イベント・セリフがパターン化〕
定期テスト等のイベントの際のやり取りや、デートの際のやり取りなどはもう少し沢山パターンがあっても良かったかなと思います。慣れると飛ばしてしまいがちですね。
〔グラフィック〕
私自身がおっさん一歩手前なのでキャラ絵に関しては特に古さなどは感じません。ただ、背景が今ひとつ寂しいかなと思うことはあります。今回は顔グラフィックがゆらゆらと変化する新要素が入っていますが、風景も少し角度を変えるとか、そういった点にも工夫がほしかったですね。
〔ミニゲーム〕
私は3は途中で投げましたが、ミニゲームのまくら投げだけは大好きでした。
ああいうおバカなノリをちょっとだけでも復活させてほしいなと思いました。

COMMENT

PSP?3000使用です。
学生時代にときメモ1やドラマシリーズにハマッていたので、昔を懐かしむ意味でも購入してみました。プレイしてみるとかなり1の感覚に近いですね。
衝撃的な展開や本気で泣かせに来るシナリオと言うのはないですが、システム含めた安定感は抜群だと思います。
一部に「ヤンデレ」的な設定のキャラがいることが評判になってますが、刃物で刺されたり血が出たりというような真性の人ではないので、健全と言える範囲かと思います。
90年代半ば、ギャルゲー黎明期のような、平和で明るく楽しい高校生活の気分を楽しみたいという人にはいいかなと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
みちのくみやぎさん [2009/12/24 掲載]

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ときめきメモリアル4
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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