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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) レビュー

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/04/29
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション
■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人)
■ ダウンロード版:4,700円

スコアボード

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)評価ランク
中央値
75
難易度
2.41
レビュー数
59

スコアチャート METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)レビューチャート

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー) 購入する


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80-89
8.5%
90-100
【60点以上】
76.3%
【標準偏差】
14.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・操作方法
いままでのメタルギアソリッドは操作が難しかったのですが、今作はすべてそれを見直していて非常に操作しやすくなっています。
・グラフィテックが綺麗
ステージの基本がジャングルなのですが、草木が生えているのにしっかりと敵が見えます。日陰や日当たりもきれいに再現出来ています。
・武器、アイテムの種類が豊富
これらは開発することにより増えていくのですが、種類がとにかく多いと思います。
・緊張感がある
先ほど「しっかりと敵が見える」と言いましたが、これは「敵を見つけたら」ということの話で、敵はジャングル内に隠れているのでとても緊張感があります。木の裏影に隠れてり、雑草にまぎれていたり、高い場所にいたりと本当に敵がどこにいるのわからないところが緊張感があります。
・ストーリーがおもしろい
まずファン向けではあると思います。あまり言えませんが、最後の方のストーリーは特に面白かったです。
・ミッションが豊富
サブミッションの数がとても多いです(特にクリア後)なのでやりこみ要素もあります

BAD/REQUEST

・一度スリープモードにするとインストールが無効になる
マップ攻略中にスリープモードにするとインストールが無効になってしまいます。マザーシップ(要は自軍基地)に戻ると回復するのですが、やはりマップ攻略中はインストール無効になっても元にもどるようにして欲しかったです。
・大型兵器ミッション(?)が難しい
基本的に隠れながらいくミッションと戦車などとの大型兵器と戦うミッションがあるのですが、後者のミッションが多過ぎです。というより強すぎ。一人でもクリアできる難易度にして欲しかった。大型兵器ミッションはやはり仲間とやればクリアできるのですが、いつも家に友達がいるわけではないので、もっとスニーキングミッションの比率を多くすればよかったと思います。(スニーキングミッションは隠れながら行く=一人でも出来るので。)
・仲間の見た目が変わらない
OPSではいろんな種類の敵兵がいましたが、今作は敵兵の種類は多くても見方にするとみんな同じ格好をしてしまうので、そこが残念です。
・武器をあまり持ち込めない
武器の種類が多いのはいいことなのですが、2つか3つぐらいしか持ち込みできません。

COMMENT

3000使用。
今までにはない「新しいメタルギアソリッド」という感じです。今までと操作やシステムは全く違います。
今までは操作感に違和感がある人が多かったと思いますが(例えばローリングの後いきなりしゃがんだり、スナイパーを装備してる時はまともに移動できなかったり・・・)今作は操作に慣れればさほど操作感に違和感がありません。
もし買うかどうか悩んでるなら買うべき作品だと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
neikiddoさん [2011/08/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

全体に良作です。ムービーシーンが多くなりがちなMGSシリーズにおいて、
それなりの操作時間が有るのは評価すべき点。

・グラフィック(グラフィック面での演出含む)
 PSPでは恐らく最高峰レベルじゃないでしょうか。あくまでPSPレベルですが、
 相当綺麗です。またあらゆるものが破壊され、破壊できるので、戦場が刻一刻と
 変化するのも良。戦車やAI兵器が出てきたときの圧倒的な迫力と絶望感は
 たまらないです。武器を含む兵器類の作りこみも細かく、よく出来ていました。

・操作
 個人的にはかなりやりやすくなったと思います。○×△□でカメラ操作、と
 言うのは予想外で、慣れるまではしばらく時間を要しましたが、右スティックの
 ないPSPにおいてよく考えられた操作だと思います。MGS4のシステムは良かった
 ですが、ボタン数の制約もありますので、あれを再現しろ、というのは酷かなと。

・ボス戦
 単純なHPゲージではなくなったのが、なんとなく斬新というか、見ていて「お?」と
 思わされました。また行動パターンもそれなりに多く、戦闘時間も程よいので、
 過去作の高難易度みたく「やらされてる」感があまりありませんでした。PW戦は
 まさに手に汗握る攻防戦、時間を忘れて熱中してしまいました。
 「ここまで来て、こんなところで死ねるか!」という心境にさせられるゲームは
 そう多くありません。

BAD/REQUEST

・ストーリー
 私は純粋に楽しめましたが、こじつけや上層部のありえない判断、敵側の理屈など
 ちょっと考え……なくても分かるような「矛盾」が多々あります。ぼけーっと見る
 分にはいいですが、気になる人には気になるでしょう。
 また純粋に3の続編なので、3をやっていない人にはストーリーがまるで理解
 できないと思います。システムがいいだけに、完全にファンディスク化してしまって
 いるのは残念。

・ミッション構成
 もうちょっと潜入ステージがあってもいいかなと思います。4よりはマシですが、
 それでもちょっとな。兵器戦は楽しいので減らさなくていいですが、それに見合うだけの
 潜入ステージを増やして欲しかったです。武器あんなに種類要らないからもうちょっと
 ミッションを……。
 特に、他の方もおっしゃっているようにEXミッションは手抜きというか。いや、ああいう
 出し方も悪くはないと思いますが、元々が強いだけに、それを純粋に強化しただけと
 いうのはいかがなものでしょうか。例えば敵に兵装を追加して行動パターンをもっと
 増やすとか、それだけでも全然違うと思うんですが……まったく同じ敵がひとつふたつ
 違う攻撃をしてくるだけで、後は耐久力がずばぬけて高いだけ、というのはあまりにも
 おざなりすぎる気がします。
 また、最終決戦前の移動ミッションの常時戦闘が展開するミッションは詰みかけました。
 ちょっとあそこはバランスがおかしいような……。敵が延々と出続けるので、一時的に
 無力化して対処とかも出来ない。ヘリポートで何度死んだことか……。

・ボス戦
 何をすればいいのか、どこを攻撃すればいいのか、何がどうなっているのか、初見では
 全然わからないことだらけでした。通常兵器戦はともかく、AI兵器戦はそれが顕著。
 そりゃあ、こちらにそんな情報があるわけないといえばそうなんですが、もうちょっと
 ヒントを与えてくれてもいいだろうに。クリサリスもそれなりに悩みましたが、
 コクーンは割と本気でどうしていいか分からなかったです。

・開発
 いろいろと条件が複雑なので、思うように進められません。「これかな?」と思う
 条件を苦労して達成しても、でてくるのは要らないものばかり……。バナナとか
 出す前に、必要なものを出しやすくして欲しかったです。


・合間のイベントシーン
 タイミングよくボタンを押すのは最初ぜんぜん分かりませんでした。説明してください……。
 あとボタン連打は指が死にそうになりました。勘弁してください……。

COMMENT

いろいろ書きましたが、全体的に見て非常に良作です。定価で買っても損しない出来。
潜入ミッションは数こそ少ないものの、バラエティには富んでいるので、なかなか
楽しめました。ただまあ、相変わらずムービーが長いのはうーん、というところ。
ただ、兵器が出てきたときの絶望感など、演出はよかったと思います。

細かいところで気になるところはいくつかありますが、そう深刻なものではないと
思います。

個人的にはPSPの中ではかなりいい出来でした。ちなみにPSP-1000使用です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Laevateinさん [2011/01/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 1pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

オリジナリティー
今までのMGS同様、「敵に見つからずに進む」というコンセプトは守られています。
実際にステルスゲームとして楽しいです。
様々なコラボを行っていますが
特にモンスターハンターとのコラボは必見です。


グラフィック
非常に美しいと思います。
テクスチャも不自然に思うところなく、遠景の表現はいいと思います
どうしてPSPでこのレベルのものが動いているのか不思議です。
ポリゴンもそこそこ細かいです。
しいて言うなら、表情は全く無く、全体的に動きが固いです。


快適さ
操作やメニュー等に関して、とくにこれといった不満がないので快適です。

BAD/REQUEST

サウンド
耳に残るような音楽が全くありません。
しいて言えばラスボス戦のBGMは雰囲気壊しすぎってくらいでしょうか。
銃声に関しても特に迫力はなく普通です。


満足感
ストーリーが短いです。
ボス戦の割合が多く、潜入がメインのステージが少ないです。
ボスが大型兵器のみです。対人のボスはいません。これが非常に残念。
ミッション形式で多数のミッションが用意されていますが
同じステージの繰り返し&同じボス戦の繰り返しなので、あまり進んでやりたいとは思いません。


ストーリー
薄い。かなりペラペラです。
核を搭載した機械をただ追うだけです。
途中ザ・ボスの話をなんどもひっぱってきますが
使い回しというか、もう十分堪能した話なのでなんとも思いませんでした。
まさかと思うような急な展開もないです。

登場人物も、スネークとミラーとパス以外はいなくても問題ないです。
ストーリーにほとんど関与しないのにユニークキャラとなっているキャラが多数います。
RPGで言うなら、旅の助言をする村人や、伝説の剣を作った鍛冶屋くらいの存在です。

COMMENT

MGS1、MGS3、MGS4、MPO、MPO+プレイ済みです。
個人的にシリーズの中で一番グラフィックに驚かされましたが、
ゲームとしてはかなり下位です。

ハードが違うので一概には比べれませんが、
個人的にMGS3が一番面白く、次にMPOが面白かったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
モノケロースさん [2010/05/12 掲載]

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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