ラストランカー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
■オリジナリティ
・世界観
強さのランクが全てで、上位ランクの7騎士によって管理されているという世界観が、
同社から発売された「ブレスオブファイアV」にとてもよく似ている。
ゲームシステムは大きく異なるが、あの作品もD値が全てで、D値上位の統治者に
支配されているという世界観だったため、多少は影響を受けているのではと感じた。
・ストーリー
ランキング1位を目指していくという単純明快な目的に、
やがて世界を脅かす危機が絡んでくるという非常にわかりやすいストーリー。
・ゲームシステム
敵ランカーとの1対1のリアルタイムバトルと、修練(クエスト)をこなして、
ランキング1位を目指していく。
バトルは、戦闘スタイルを切り替えながら、行動ポイントが溜まった際に、
攻撃、ガード、スキル等を使い、敵を倒していくというもの。
なお、バトル中はアイテムが使用できない。
敵ランカーとの戦いは基本的に1対1なので、戦闘自体は短め。
敵ランカーだけでなく、ランダムエンカウントによる雑魚モンスターとのバトルもあるが、
エンカウント率はそれほど高くない。
■グラフィックス
キャラクターは元絵をかなり忠実に描いており、携帯機でこれだけ表現できれば
十分だと思う。一部プリレンダムービーが使用されているが、必要性は感じなかった。
■音楽
本作の作曲家は、下村陽子。強烈に印象に残る曲はなかったものの、
平均以上のデキなのはさすがベテランといったところ。
敵ランカーとのバトル時に流れるボーカル付きの曲はなかなか良い。
■熱中度
テンポよくサクサク話が進むのは良いのだが、
止め時がないほど続きが気になるというストーリーではないし、
肝心のバトルについても、もっと作り込めたのではという印象が強い。
■満足度
ゲーム全体のデキはそれなりに良いのだが、
正直、期待していた程ではなかった。
満足できなかった理由については、後述する。
■快適さ
メディアインストール機能があるため、ロードは非常に快適。
移動もマップから行きたい場所を選択するだけだし、
長ったらしいダンジョンもない。
■難易度
バトルは、負けるとほとんどの場合ゲームオーバーとなるが、
その場で即リトライが可能。(メニュー画面での準備からリトライすることも可能。)
そのため、難易度は決して高くない。肝心の7騎士との戦いも、
強制負けイベント以外では意外と楽に勝ててしまうため、緊張感に欠ける。
BAD/REQUEST
本作の気になった点は、以下の通り。
・ストーリーに奥深さがない。
主人公がランキング1位を目指す動機が希薄で、
他のメインキャラクターは、性格が豹変したと思えば、
すぐ元に戻ったりと違和感を感じる場面がやや見受けられる。
ストーリー重視のゲームではないと割り切れば気にはならないかもしれないが・・・。
・敵ランカーが少ない。
本作は、95000位から1位を目指していくのだが、
戦える敵ランカーは全部で91人しかおらず、
あとは修練によるランキングアップとなっている。
しかも、上位の敵ランカーにいつでも戦いを挑めるわけではなく、
ストーリーの進行によって戦える敵が決まっている。
また、一度倒したランカーには、基本的に二度と戦えない。
敵ランカーに敗れるとゲームオーバーになってしまうため、
ランキングの奪い合いを楽しむゲームではない。
・バトルの戦略性に欠ける。
本作のバトルは、メイン武器(片手剣)に、4種類のサブ武器(短剣、篭手、銃、盾)の
組み合わせによるスタイルを切り替えて戦うことになるのだが、
Attack Style(片手剣&短剣)とBreak Style(片手剣&篭手)の二つでブレイクを狙い、
スキルを使って攻撃するだけで、ほぼ全ての敵ランカーに勝ててしまう。
そのため、銃・盾を使う必要性に乏しく、全く使うことなくクリアできてしまう。
また、銃については、ゲーム中で趣味武器であると明言されてしまっており、
バランス調整を放棄しているようにも思える。
・使えるスキルが少ない。
かなり序盤で手に入る「パワーエッジ」、「ヒーリング」、「伏虎掌」と
あとはいくつかのスキルだけでクリアできてしまう。
・武器の種類が少ない。
主人公が使える武器は、片手剣、短剣、篭手、銃、盾しかない。
それぞれの武器の種類は少なく、いくつかの武器には
追加効果(毒付与)などがあるが、効果が薄い。
そのため、単純に攻撃力が高い物を装備するだけでよい。
敵ランカーは槍、ハンマー、弓、魔法などいろいろな武器を使用してくるのだから、
こちらもそういった武器をメイン武器にできればよかったのだが・・・。
・効果が微妙なアクセサリーが多い。
状態異常系の25%耐性や50%耐性については、そこそこ使えるかもしれないが、
ダメージ軽減系が2?5%といった微妙性能で、効果が実感できない。
・ボリューム不足。
個人差はあるが、本作を遊びつくしても20時間前後で終わってしまう。
また、クリア後のおまけも微妙なものしかない。
もちろん必ずしもボリュームがあればいいというわけではないが、
例えば、ジグ以外にファズやレンを主人公として選択でき、
異なるストーリー展開があるといった構成にしてもよかったのでは?
同じ値段でもっと面白く長く遊べるゲームなんて他にいくらでもあるのだし・・・。
COMMENT
プレイ環境:PSP-2000
世界観、個性的なキャラクター、ゲームシステムなど魅力的な要素が多いにも関わらず、
それらを突き詰めていないため、凡作と言わざるを得ない。
手を加えればもっともっと面白くなると感じるため、とても惜しい。
期待していただけにすごく残念だった・・・。
ただ、決してつまらないわけではないので、「気軽にサクサク進んで、
最強になっていく気分を味わいたい。」という人には向いているかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
今更ながら最近PSPを購入。
こちらのサイトで評価を参考にさせて頂きました。
今日、解き終えたのでレビュー。
正直面白かった。やることは1本道だがクエスト制があるため
寄り道もできる。
パーティで旅立つようなシステムではない。
主人公側はサシの勝負。
操作方法も斬新で駆け引きが楽しめた。
グラフィックも開発者の意気込みが感じられるほど丁寧だと感じた。
正直格ゲー専門だと偏見を持っていたが、払拭するには十分な出来映え。
買って損はなかったタイトルの1本。
お勧めです。
BGMに関してはゲーム中邪魔になるような印象はなかった。
戦闘に集中しているためきいていなかったかもしれない。
エンディングは一見の価値あり。
ボイスも多く、ムービーも要所要所に導入されており、飽きることはなかった。
BAD/REQUEST
ランクは最下位辺りから始まるため、結構長く遊べるのか?
と思ったが、さすがに順位が飛び飛びになり出したときは
残念だった。あと相手の必殺技を盗むしかないのは残念。
主人公オリジナルがもっとあれば楽しめる。
続編があればやってみたいと思う。
COMMENT
PSP-3000使用。メディアインストールなし。
購入動機はこちらのサイトの皆様の評価。
安心して遊べるタイトル。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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グランツーリスモ
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
なにより評価すべき点は戦闘
特に遅くもなく早くもない戦闘で丁度良く、独特な戦闘システムは見るのと実際にやってみるのではかなり違った印象を受けます。雑魚戦でさえそれなりに楽しいです。特にランカーバトルはおもしろい。新しいスキルを手に入れるたびにどんどん強くなるが、あまり役に立たないスキルもちらほら。
レベル上げがあまり必要ではないため、かなりスラスラ進める。このあたりのゲームバランスはなかなかいいと思う。
グラフィックは並み。可もなく不可もない。ストーリーも並み。
BAD/REQUEST
一番の不満はラスボス。雑魚過ぎる、どっちかといえばランク1位のハースこそがラスボスと言える。現に5回リトライしたのはハースだけ。
もう少し歩行速度をあげてほしいかな。瞬間移動で各地にササっといけるもののダンジョンをもう少し早くしてほしい。
雑魚のパワーバランスが若干気になる。同じ経験値なのに強い奴が居る。特に後半終盤の雑魚はスキルなしでは少々キツイ場面があるがスキル回復アイテムがあるからそこまで問題ではない。
武器を変えてもあんまり極端にダメージが上がるわけじゃない。アイテムを売るときの値段が1/4くらいになるので買い替え頻度は少ないほうが経済的なために必然的に買い替え回数は減ってしまう。もう少し武防具の性能を見直してみては?
せっかくのランクシステムなのにランクが低いときにランクがすごく高い奴と戦えないのが残念。もっとも極端にランク差があると手も足も出ずに負けますが。
ストーリー上の問題ですがランク19000位くらいのときに16000位くらいの相手に対戦を断られるのがどう考えても納得できません。しかもそのときの台詞は「あんたみたいに低いランクの奴とは戦えない」みたいなことを言われます。そんなに低くないのに。
ランカーたちは皆を目指してるわけですから戦いに負けてランクが上になった主人公にそこそこ好戦的に挑むものだと思ったら大半は一回しか戦闘してくれません。何度も対戦に挑戦できたらいいのにと思いました。
COMMENT
全体的に見ると戦闘がこのゲームのすべてとも言える。だけどそれだけで十二分にやる価値があり久々に楽しめたゲーム。早く次のランクの相手を倒したくなるため、熱中してしまいました。