ラストランカー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
戦闘システムが非常に良くできています。他に類を見ないシステムですが、強いて言えばFF13に少し近いかもしれません。
リアルタイムで行動する敵に対して、こちらも任意のタイミングで行動を行います。緊迫感と戦略性が両立した、上質な戦闘システムです。
セットするスキル、用いるスタイル(剣+銃、盾、小手、短剣の四通り)によっても戦い方が大きく変わるので、色々試して自分なりの組み合わせを探すのが楽しいです。
グラフィックはPSPとしてはかなり綺麗な部類に入るでしょう。音楽も場面に合っており、耳に残る曲も幾つもありました。サントラが出たら是非購入したいです。
ランキングを上げていくのがとても楽しいです。上げるごとに町の人々のリアクションが変わったりして、モチベーションになります。
また、ランカーはどいつもこいつも個性的です。特に上位陣はキャラが濃いですね・・・お気に入りはハースでしょうか。
女性キャラはどれも可愛いです。気に入るキャラが一人ぐらいはいると思います。
あと、ボタン一つで様々な場所に瞬間移動できるシステムはとても有り難かったです。
BAD/REQUEST
ランカー戦はとても楽しいのですが、雑魚戦(モンスター)は不要だった気がします。
スキルポイントを温存したい為に通常攻撃を繰り返す消耗戦になりがちです。退屈です。
モンスター出現率を上下させるアイテム(消耗品)は一応ありますが、バッサリ切っても良かったような気がします。
ランキングを上げるのは楽しいのですが、実はコレ、ほぼ決まった順番でしかランカーを倒せません。
要所要所で「?人以上倒してこないと相手をしてやらない」とか、「?位以上じゃないと依頼は頼めない」とか言われるからです。
二週目はあんまりやる気になりません・・・
上でスタイルについて書きましたが、つまり主人公はこれらの武器しか使えません。敵は刀やら弓やら槍やらハンマーやら魔法やら体術やら大剣やら色々使います。
もちろん敵オンリーの技も沢山あります、というか敵のみの技の方が多いぐらいかもしれません。
この辺りはとても不満です、次回作があるなら改善して欲しいです。
あと、ネタバレになるので詳しくは書きませんが、……(ネタバレにより削除しました)……。スタッフは何故こんな事を・・・
COMMENT
PSP-3000使用
プレイ時間 全クエストをクリアして約20時間
総評として、佳作のA・RPGです。人をあまり選びませんし、難易度も低すぎず高すぎずちょうど良いです。
先が気になる展開なので、クリアまでダレる事無く楽しめると思います。
自分はクリアまでに20回ほどゲームオーバーになりました。ちなみに負けると「すぐ再戦、メニュー画面開いてから再戦、ロード」の三択が出ます。地味に有り難いです。
あと、これから超高難度DLCが配信されるようなのでハード好きな方もいけるかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 1pt |
80pt
GOOD!
【戦闘】
戦闘システムがユニークでとにかく面白い。
1対1で戦うことに特化したシステムで、攻撃、防御のタイミングの駆け引きが楽しめました。
対戦するランカーも様々な武器、スキルを使ってきてこんなに戦うことが楽しいRPGは初めてでした。加えて、ランキングがすべてというこの世界も戦闘システムの魅力を最大限引き出せていると感じました。
【ストーリー】
物語として起承転結が綺麗にまとまっているためプレイしていてすごく小気味よかったです。
導入部がしっかりと作られているため入り込みやすく、ちょうどシステムに慣れてきたあたりで大きな事件がおき物語に引き込まれていきます。
登場人物もチョイ役ででてくるランカーまでも魅力的なキャラクターばかりで飽きがきません。
【BGM】 ランカー戦で流れるボーカルつきBGMがすごく熱かったです。
ゲーム内で一番盛り上がるのはやはりこのランカー戦。音楽もその盛り上がりを支える重要なファクターとなっていました。
【ユーザビリティ】
ロード時間の短さ、マップ移動の短縮、ゲームオーバー時のその場やり直しなど
かなりプレイする側を意識して作られておりストレスを感じることはほとんどありませんでした。ただし、ロード時間を短くする策なのかマップ移動直後はモブがまだ読み込まれていないためすぐに話しかけることができない作りになっていました。
BAD/REQUEST
【自由度】
はじめはプレイ順序にいくつかの選択肢が与えられており、好きな順にプレイできることから自由度は高いと感じていました。
しかし実際は、修練(イベント)、ランキング戦をこなすためには何位以上のランクが必要などと条件があり、その条件を満たすには、選択肢を決まったルートでこなさなければいけません。
このことに気づいた時のガッカリ感は大きかったです。
【戦闘パターン】
ランカーが同じ順番でしか攻撃をしてこない(通常攻撃→スキル1→通常攻撃→スキル2 以下繰り返しなど)ため、相手の攻撃が読みやすい。戦闘システムがウリかとおもいますのでもう少し工夫がほしかったところです。
COMMENT
戦闘システムと登場人物が魅力的な作品、すごく楽しめました。
本編の難易度は高くないですが公式サイトで発表されている闘技場リングネーム指定戦は
一筋縄ではいかない猛者ばかりで難易度の高い戦いも楽しめます。
※スタイル「篭手」とスキル「チャクリング」を禁止するだけで結構スリリングな戦闘を体験できます。ぬるいと感じたらお試しを。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・オリジナリティ
単純にランキング 1 位を目指せ、というシンプルな目的が非常にわかりやすくてよかったです。まあ最後は謎の何とかいう敵を倒すんですが。
・グラフィック
CG そのものよりもカメラワークの上手さが目立っています。
・熱中度
ランキングを上げたくて、ストーリの先を知りたくてとにかくずっとプレイしっぱなしでした。もともと 7 月末に発売の「イース vs 空の軌跡」までのつなぎと思って購入したのですが、つなぎどころか本気でプレイしてあっという間にクリアしてしまいました。熱中度は文句なしの 5 点です。
・快適さ
多くの人が語るようにシステム周りの快適さやロードの短さ、移動時のワープなどプレイする人のことを考え抜いたような快適なゲームです。他のゲームもこのラストランカーを見習ってほしいと思います。本当に快適でした。これも 5 点以外にありません。
・サウンド
サントラ購入済み。特にランカー戦で女性のボーカルが入る曲が素敵です。レベル上げすぎて大して聞けないうちに倒してしまうのでサントラで聞いています。
・キャラ
七騎士(実際は 6 人)の存在や「せんぷぁ?い」など個性的で「濃い」キャラが多いです。戦えるランカー 91 人に名前と個性があるのは驚きです。
BAD/REQUEST
・ストーリー
イビノスの存在は不要だったのではないかと思います。普通にランキング 1 位を倒して終わりで良かったのでは?
・ランキング戦
負けてもリトライなどですぐにもう一度戦えるのは快適なのですが、「勝つとそのランカーのランキングと入れ替わり」というルールをプレイヤ(ジグ)にも適用しても良かったかと。あと、だんだんランキングが上がってくると下位の人たちと戦えなくなるのも残念でした。最後には闘技場の隠しキャラかモンスターとしか戦えない事になっています。
・95000 人
いろいろ削ってでも、コピペでもいいので 95000 人を登場させて熾烈なランキング戦をやらせてほしかったです。なんかいきなり 10000 位くらい上がったりすることもあるし、2000 くらい一気に上がるのは普通です。
・残念な女
せっかくの合鍵システムをロザに渡せないのが悔しいです。なんで男に渡せるんですか?そう言った意味でもロザは残念な女でしたね。というよりなんでアタッシュケースだけのゼブリラに負けてるの?
COMMENT
期待も何もせず、つなぎ目的でお店で見かけたソフトを買ってみたら大当たり、という感じでした。とにかく面白かったです。
・ジグが使う奥義でタイロンから教えてもらった奥義が大好きです。一番星?。
・心の底から怒り心頭のベイガーが本当にムカつきました。よくもあそこまで頭にくるキャラを作れたものです。「せんぷぁ?い」
・ランキング 2 位のユーリの壊れっぷりが最高でした。ファズや部下が着ている服もかっこ良かったです。ひひっ。
ボリュームが少なく物足りない、と感じる方もいると思いますが、昨今の異常なまでのボリュームのゲームより密度の濃い方が充実感があります。多けりゃいいってものでもない、といういい例だと思います。
やりこみが少ない(ない)という人が多いようですが、本来やり込みというのは自分でやり込み要素を見つけて(設定して)やり込むものです。開発者に与えてもらうものではありません。ラストランカーは結構いろいろやれそうですけど・・・。