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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX レビュー

テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/08/05
価格 5,480円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:真実と向き合うRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX評価ランク
中央値
79
難易度
2.15
レビュー数
20

スコアチャート テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンXレビューチャート

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【60点以上】
100%
【標準偏差】
8.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

■グラフィック
リメイク版デスティニーを彷彿とさせるドット絵とキャラの頭身が
非常にキレイで好感を持てる。キャラ2D、背景3Dがテイルズらしさが
一番出るとつくづく感じた。このレベルを出されると、なおのことDS
シリーズとは何だったのかと言いたくなる。ダンジョンとかほとんど
オリジナルのファンタジアとかぶってるから、どうせならファンタジア
もフルリメイクしたら良かったのにと思う。

■バトル
ほぼ残りゲージを気にすることなくバンバン技が出せるバトルは爽快。
なりきり士2人の構成にファンタジアメンバーをどう絡めるかが楽しい。

BAD/REQUEST

■シナリオとサブキャラ
単純にファンタジアの後日談的なものかと思ってたら、オリジナルを
ひっくり返しかねない設定に驚いた。と、それはいいとして、そんな
重い内容を語るのにあまりに薄いサブキャラの存在が気になった。
エトスは主人公2人を育てたという位置だけど、ストーリー上ほぼ何の
役にも立ってない。アルベルトは主人公達の服をしまうだけのタンス。
何故に人格が付いちゃったのか。しかもやたら性格悪い田舎っぺ口調。
ロディはオリジナルにいなかったタイプのキャラを無理矢理ぶっこんだ
感のあるキャラ。戦闘要員としてはそれなりに使えるが・・・
ストーリーは最終的に伏線の多くが中途半端に回収された感じで残念。

■エンカウントと長いダンジョン
最初は程よい長さ。でもある地点からダンジョンはやたら広大になり
エンカウントも激しくなる。しかもダンジョン突入の理由付けが
中盤辺りからおつかいを通り越してやっつけレベルになってくるので
よけいに探索意欲を削がれる。

■敵が弱い
自分は特にアクションが得意なわけではないが、それでも今作は敵が
弱く感じた。よって序盤からHARDでプレイしていたけど、それでも
従来のシリーズのEasy以上Normal未満程度。

COMMENT

PSP-3000使用、クロスエディションは未プレイです。
GOODでも書いてますが、グラフィックに関してはほぼ完璧と言って
良いと思います。シナリオとしては完全にファン向きですがクロス
エディションも含めてプレイすれば補完可能。ただバトルシステム
の融通が旧作から通してプレイするとかなりのカルチャーショック
を受けると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゴンさん [2010/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

●5点を付けたグラフィックに関して。
3Dに走りがちな昨今、久々に作りこまれたドットキャラで、往年のテイルズを思い出すような出来でした。
また、町中やダンジョンは3Dでありながらも2Dの風味が残っており、キャラクターの2Dと違和感なくシンクロしている点にも感激しました。

●戦闘に関して。
テイルズの中ではDSで発売したハーツを更に進化させたようなものでした。
空中に打ち上げてのコンボや、戦闘全体のスピード感、そういったものが相まって非常に爽快です。

●システムに関して。
今作は服を着替えることで様々な職業になりきれるというものです。
多種多様な職があり、様々な戦い方が出来るのでやり込み要素も強いです。
ロード時間も早く、終始ストレスを感じませんでした。

●長くなりますがストーリーに関して。(GB版プレイ済みなので比較しながらの感想です)
今作は元々GBで発売した作品ですが、リメイクに当たり根本以外かなり大幅な改良をしていました。
それをどう感じるかはそれぞれだと思いますが僕は好意的にとらえました。
以降感想を述べる上で意図せずネタバレを含んでしまっている部分があるかもしれませんので、ネタバレに敏感な方は読まない方がいいと思います。
まずGB版では試練とだけ言われて各塔を登るという繰り返しだったのですが、今作はその行動に理由付けがあるのでやらされている感じはありません。
双子に意思が付いた事により、それぞれの考え、行動が意味のあるものとなっています。
またオリジナルでは助言程度しか関わりの無かった時空戦士ですが、今作はストーリー中に加入して一緒に戦闘を行うことが出来ます。
ただ時空戦士たちにもそれぞれの理由があり、そういった中で共闘してくれたというのがとても良かったです。
そして物語の核心に迫る終盤では、双子たちの物語となり時空戦士は一切ストーリーに関わって来ないというメリハリが効いている部分も良かったと思います。
最後まで関わって来るように話を改変してしまったら、それはもうなりきりダンジョンの根本のストーリーが壊れてしまいますから。

●同時収録のファンタジアに関して。
ファンタジア部分はまだプレイ途中なのですが、本編であるなりきりダンジョンのストーリーに直接関わりのあるファンタジが入っているというのはとてもお得だと思います。
戦闘部分も改良が施され、より楽しく出来るように工夫されています。
新キャラクターも出てくるので、プレイ済みの僕でもまたやってみるかという気にさせられました。

BAD/REQUEST

まず最初に致命的なものはない事を述べておきます。

●その上で戦闘部分に関して。
仰け反らせた雑魚敵に対しコンボ中に、仰け反っていない他の雑魚に割り込まれてしまったりというのが多々ありました。
今作のように技を繋げまくる事が出来る場合、たしかに雑魚にも多少の剛体がないとただのボタン連打ゲーになってしまい、戦闘に手応えも何も無くなってしまうので、バランス取りが難しい部分ではあると思いますが、それでも少しウザったく感じました。
また、今作は秘奥義が派手なものではなく流れの中での技という感じなのですが、派手派手な秘奥義を期待しているユーザーには物足りない部分かと思います。

●アルベルトというキャラに関して。
少し気分の悪いキャラクターだと思います。
僕自身も怒りを覚える発言が少なからずありました…。
発言に対してのフォローなりがあれば良かったのですが、何もなかったのでただ嫌味なキャラで終わっています。

●フェイスチャットに関して。
テイルズではお馴染みのフルボイスでの色々な会話を聞けるシステムですが、今作は少し量が少ないです。もう少し、色々な小話を聞きたかったなと思いました。

COMMENT

「PSP-3000使用」

自分的にはかなり満足な出来だったので全体的に点数が高いです。
欠点という欠点はないと思います。
更にファンタジアまで一緒に付いてくるのでとてもお得です。
買って損はありませんよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
せんぷーきさん [2010/08/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

第一に挙げるべきは、2作のRPGが1本のソフトに収録されていること。
まぁ容量的に余裕があったのだろうが、ここまでやってくれるリメイクは他に知らないし、存在したとしても極少数だろう。
どちらもいい作品であってやり込み要素もあるのでかなり長く遊べる作品。
実際、2作併せてとはいえ1本のソフトで100時間以上遊んだのはかなり久しぶり。

<クロスエディション>
第一作目ながらそれぞれ役割を持ったPCや特技→奥義の連携といった基礎的な部分は既に確立されており、アクション性が求められるような複雑なシステムがなく、それを前提にしたような調整もないので誰もが苦労することなくバトルを楽しむことができる。
ストーリーも昨今の複雑なものに比べるとあっさりしているが、根幹がしっかりとしており十分に引きこまれるもの。
引き継ぎ要素であるグレードショップも1周で無理なくとれるものであるのが嬉しい。
ダッシュの速度が実に速いので、快適さはこちらの方がやや上か
総じて「古き良きRPG」といった作品であり、色々と複雑化・高度化する昨今にあっても初期のDQ・FFや本作のような名作は魅力が衰えないんだと感じた。

<なりきりダンジョン>
なりきり士のシステムはFF3やFF5に近く、テイルズでは斬新な印象。
マスタースキルのみは全ジョブ間で共有というシステムはコスチュームを最後まで育てきる大きな意義を生んでいるし、バランスとしてもちょうどよかったと思う。
また、時空戦士の加入でパーティーのバランスをとれるので、主人公2人は心おきなく育成したいコスチュームにしておけるのも助かった。

小さなことだと思われるかもしれないが、エクストラダンジョンでボス(の色違い)を何体でも仲間にできるのが個人的にはかなり良かった。
さすがに鋼体までは再現されないので立ち回りに気を使う必要はあるが、本編で苦戦させられた強力な攻撃をどんどん使えるのはなかなかの快感。

BAD/REQUEST

<クロスエディション>
本来の隊列の背後から襲撃されたり、挟み撃ちにされたりということはいわば「ハズレ」の要素であり、そう頻繁に起こることではないものだと思うが、本作ではかなり頻繁に挟み撃ちが発生する。一辺からの攻撃なら平気な敵メンバーでも、挟み撃ちだと攻撃される→ダウンする→起き上がり際に反対の敵から攻撃されるなどの似非コンボをされると若干イライラする。

新キャラのロンドリーネの扱いが不遇。
なりきりダンジョンの方では準主人公という厚遇を受けているのだが、料理が作れない・チャットが用意されていない・加入と脱退を繰り返すだけのキャラといった具合で本作に限ってみれば正直不要なキャラ。サブイベントは一応あったが、恒常的な要素でパーティーにいることを実感できる何かが欲しかったと思う。

<なりきりダンジョン>
オーバーブレイブを始めコンボを稼ぐことに重点が置かれているようだが、簡単に敵がダウンしたり浮いたりする・味方がいきなり割り込んでくる・オーバーブレイブの動きは速すぎと、なかなか思ったようにはいかない。

エクストラダンジョンの仕様に不満がある。
まず、前述の捕獲できるボスは2体同時に出てくるのだが、どちらが捕獲できるのかはランダム。そして、ダンジョン内でのセーブはできないので、望まなかった方を捕獲したらさらにもう一周挑まないとチャンスが巡ってこない。
また、隠しボスに会うためにはあるアイテムを15個も集めないといけないのだが、確実に手に入るのは最初の1個だけで、後は完全に運。ダンジョンを一通りクリアしても一個も手に入らなかったなどということはよくあること。
極めて運の要素が強いダンジョンだということができる。
ついでに、ここで出てくる棒人間みたいな敵は攻撃が鬱陶しく、何より声が気持ち悪いので本当なら二度と戦いたくない敵。結局、何十回と戦う羽目になっているのだが…。

COMMENT

PSP-3000使用

なりきりダンジョンのエクストラダンジョン以外は大きな不満点はない。
また、このダンジョンについてもレアアイテム収集やモンスター捕獲と意義はかなり大きいので「ない方がよかった」などというものでもない。
オーバーブレイブを秘奥義用と割り切れば、クロスエディションもなりきりダンジョンもシステムが単純なので、昨今のなかなか複雑なシステムを搭載した作品よりは万人向けと言えるのではないかと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
mofさん [2010/12/10 掲載]

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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
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