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遊戯王5D's タッグフォース 5 レビュー

遊戯王5D's タッグフォース 5
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/09/16
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦型カードゲーム
■ プレイ人数:1人(1?4人)

スコアボード

遊戯王5D's タッグフォース 5評価ランク
中央値
71
難易度
2.33
レビュー数
12

スコアチャート 遊戯王5D's タッグフォース 5レビューチャート

遊戯王5D's タッグフォース 5 購入する


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【60点以上】
100%
【標準偏差】
6.61

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  601人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・ストーリー面
攻略が面白い。基本のスタンスはフラグの立ったキャラとタッグしてのデュエル(一部例外アリ)。
好感度を上げて話を進めれば主人公たちとは友情が築けてヒロイン達とは甘酸っぱい恋愛ごっこができるあたり非常にハマったw
特に深影さんとのは自分が牛尾になった気持ちですると泣ける&笑えるのでオススメ!w
サブキャラ達は基本ストーリーは大会で優勝するだけなんだが前作に比べはるかにサブキャラ達のデザインの数が増していて3の頃のようなただの色変えが少なくなり一人一人のストーリーがありそこでまたパートナーを手助けしたり、友情、愛を育んだりとなんかもうやりたい放題w

・収録&構築面
言わずもがな発売されたときまでのを収録&ゲームオリジナル&OCG未収録のアニメ登場カードで現実では構築不可なデッキが構築し放題。
さらに自由に制限リストを設定しなおせるから現環境で組むもよし、発売当初の環境で組むもよし。
機皇帝が原作仕様な点もGJ。機皇帝ワンフーとか強すぎ、止まらないィ!
禁止なら一枚入れれるシステムもよし。ゲームならではの感覚
検索方法の使いやすさがかなり向上した点もよい。すっごく調べやすくなったし見つけやすくなった。

・操作面
チュートリアルがあるのはいいね、初心者でもわかるようになってる。ルールが複雑なゲームなだけにこれはありがたい。

BAD/REQUEST

・システム面
とりあえず何かと遅い。CPUのターン、ロード中など。場のカードの枚数が増えるたびに長くなる相手ターンにイライラさせられるのはよくあること
インストールしても微妙。どーにもならない

・CPU面
ルーチンが弱い。デッキを使いきれてないのはとても残念。さらにタッグデュエルともなると完全に運。いくら敵の時強かったCPUが味方になろうが基本邪魔。できるだけCPUに合わせたデッキを作成する、もしくは早めにCPUのデッキを編集してしまうことで攻略は幾分か楽になる。
しかし、完全にただ一人これらをしたところでどーにもならないキャラがいる。それはあのデンジャラスおじいさん。
完全に運です、ほんとにありがとうございあした。

COMMENT

3からずっとプレイ、現実ではちょいちょいパックを買ってます
3ではシンクロ使ってやりたい放題してました、サーセンw
出すたびにギャルゲ要素、検索方法の精度が上がり相対的にロードの時間が長くなるゲームですw
とりあえずいらない子筆頭のカードアルバム機能を削れば幾分か軽くなるのでは?てかカードアルバムいらなすぎる、いつみるんだよ、この画面。正直言って無駄すぎる。
ルーチンが弱いのも問題点。特に「はぁ!?」とか言いたくなるよなプレイがないけど・・・。
初心者&昔やってたがシンクロってなんぞ!?のようなプレイヤーにはオススメ。現実の中級、上級プレイヤーには簡単なシュミレートができる検索機能付きとしての活用がオススメです。
まだまだ改善の余地があるし今後まだまだ原作が尽きないので続くゲームなだけにさらなる改良&発展を願います!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
変なお酢さん(レビュアー情報) [2011/01/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  643人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

GBAのデュエルモンスターズ6以来、遊戯王に触れるのは約10年ぶりのプレイヤーです。
その後についてはカードも原作も知らないという状況でした。
シリーズ経験者には「そんなのは過去作からあった」という部分も多いと思いますが、そのことには目をつぶってください。

・豊富なカードと充実した検索機能
1000種類ほどのゲームで満足していた私ですが、まさかそこから4倍になっているとは思いませんでした。しかも効果も多種多様になっており、とても覚えられません。
しかし本作は検索機能が充実しています。昔からあったソート機能に加え、テキスト検索や用途ごとに分類されたキー検索というものまでできるのが非常に便利でした。

・キャラクターが多い
イベントが全く同じキャラが多いという不満もありますが、キャラクターが多いということは対戦できるデッキが多いということなので、これは評価点と言えます。
また、1度対戦したデッキならばそのデッキのレベルが表示され、まだ対戦したことのないデッキでも対戦者の外見である程度の実力が判別できるというのも助かります。手強い相手と戦いたい場合でも、デッキの大幅な改造をしたいのでポイントを稼ぎたいという場合でも対戦相手の選択は重要な意味を持つので。

・グラフィック
昔はデュエル中のカードの外観については枠の色しか分からず、カーソルを合わせて初めてカード名が分かるという状況でしたが、本作では手札や場のカードにもちゃんと絵が付いているので、場の状況がかなり理解しやすくなっています。また、特定のカードの召喚時や攻撃時に演出が入るというのもいいファンサービスだと思います。

BAD/REQUEST

・CPUの思考
永続魔法・罠など、場に多くのカードを残しながら勝っていく戦法の場合は本やテレビなどの暇つぶしが必須です。場に出ているカードが15枚くらいになると恐ろしいくらいCPUの思考時間が伸びます。ターンエンドをするだけなのに30秒などはザラにあります。
また、タッグデュエルで特に痛感しますが、質も人間に劣ります。自分が伏せカードを警戒して念のため守備表示にしていたモンスターを平気で反転召喚して激流葬やミラーフォースの餌食になるくらいは平気でします。私のようなプレイヤーでさえ劣っていると感じるのですから、殆どのプレイヤーは、CPUに悪態をつきたくなる場面に出くわすと思います。

・ロードが少し気になる
デッキ編集くらいはすんなりと入ってほしいです。1度デッキ編集が終わって、「あのカードを入れ忘れた」となったときなどにまた開くのが結構面倒です。

・CPUの引きが気になる
10年前は、某社長が7割くらいの確率で、1ターン目からサンダーボルト+ハーピィの羽根帚+デビルフランケン+巨大化をかましてきたものです。これほど凶悪なものはさすがに出てきませんが、何度戦っても1ターン目の行動が似たりよったりというキャラが見受けられるのが気になります。

COMMENT

PSP-3000使用

ゲームがどうこうというより、遊戯王というカードゲーム自体が格段に進化したんだという印象を抱きました。もう力押しではなかなか勝てません。
当時強力だったカードは軒並み禁止カードに指定されているし、相手はコンボによってたった1ターンで化け物みたいなモンスターを場に出しているしで、未だに四苦八苦しています。
ルールについては理解していても私くらいの経験しかないプレイヤーは、そのようなコンボの直撃を受け、負けながら覚えていく覚悟は必要だと思います。

困惑する部分もありますが、やはり遊戯王は面白いです。そのことに加え、良くも悪くも「ながらプレイ」に適したソフトなので、まだまだ長く遊ぶことになりそうです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
mofさん [2011/07/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

TFシリーズという基礎がすでにかなり完成度が高いので、今作も安定しています。
(逆にそれは革新のなさともいえますが)

・デュエルシミュレーターとしての機能が良い
現在市販されてる遊戯王OCG準拠のゲームとしてはずば抜けて一番の出来です。
リアルに遊戯王OCGをやらなくてもこれさえあればほぼそのまま楽しめます。
カードを買う必要もないですし、かなり最近のまで収録されています。
収録率も数枚を除いて完全収録という圧倒っぷりです。
処理も当然ながらCPUがすべてやってくれるので複雑な部分も楽です。
CPUの頭の良さについてももはやそこまで変なことはしないので許容範囲かと。

・豊富なデッキレシピ
ゲームに登場するキャラクターにはアニメにでてくる主要メンバーの他に
ゲームオリジナルのモブが多数存在します。
彼らは見た目や口調に特徴があり(特に女性キャラクターのこだわりが異常)、
使うデッキもさまざまなテーマだったりネタだったりとても個性豊かです。
それらのデッキはちゃんと中身も練られており、そのテーマを使う上でのベースになりえます。
そのレシピは彼らと戦うことでちゃんと手に入れることが出来ます。

・細かいアニメネタのひろいかた
アニメを観る方にはくすっとくるようなネタがゲームで使われてます。
これらはファンにはうれしいですね。
あと、ネット用語もなにげに多いです。
嫌いな人は嫌いかもしれません。

・他、システム面の洗練
ちゃんとスタッフに意見が反映されているようで、毎回細かいところが着実に
改善されていってます。
特にデッキレシピ引き継ぎは長年、望んでいたこともあってとても嬉しかった点です。
メディアインストールもついに対応、ロードが早くなりました。
デッキメニュー時のテキスト検索のショートカットもいいですね。
ただ、同じくショートカットコマンドで、Rボタン+左右十時キーによる
カードの増加減少は不要だと思いました。
これまでの操作に慣れてると、間違えて操作してしまいます。
R+○ボタンでほぼ同じことができるのでいらなかったのでは。

BAD/REQUEST

このゲームシリーズは基本的に焼きまわし、前作からカードやキャラクターなどを少し追加したマイナーチェンジ作品です。
シリーズを重ねるごとにユーザビリティは改善されていきますがまだ気になる点があります。

・追加要素が少ない
キャラクターの追加数が少ないです。
もっと増やせると思うんですが一年ごとにシリーズがでているのでこれくらいが
限界なのでしょうか?

・デュエル中のロードが長い
以前のように画面が重くなることはなりましたが、CPUの思考時間が長くなりました。
これはフィールド上のカードが多くなるほど長くなる傾向があります。
メディアインストールしてもこれは長いです。十数秒くらい。

・イベントデュエルで負けた時、デッキ変更ができない
これがこのレビューを書く時、一番書きたかったことです。
イベントでパートナーとタッグを組んで敵タッグと戦うものがあるのですが、
パートナーのデッキと相性がいいデッキで自分も戦いに望まないと
息の合った敵タッグに勝てない場合が非常に多々あります。
そのため、イベント前にパートナーに合わせたデッキに変更するのを忘れるとボコボコにやられます。
そしてデュエルに負けると最後にセーブしたところに戻るか、このまま再戦するかの2択になります。
当然データを失いたくないのでたいてい再戦を選ぶのですが
再戦するにもデッキ変更ができないため、勝つまで永遠にその相性の悪いデッキのままで敵タッグと再戦しなければなりません。
いつかは勝てるとしてもそれまでずっと勝機の薄いデュエルを続けるのはとても苦痛です。
これはいわゆるゲームの詰まりポイントではないでしょうか。
毎回システム面は進化を重ねたのにも関わらずなぜこの致命的ともいえる部分が
改善されていないのはなぜでしょうか?疑問です。

・マップ上でメニューが開けない
マップ選択画面でセーブやデッキ変更ができたほうが便利ですができません。

COMMENT

BADの一番長い項目は、TFスタッフの方が見ることを期待して書きました。
もし見ていたら検討の方お願いします、なんつって。

TFシリーズはすべて購入していますが、毎回高い満足度です。
タッグフォースは完成度の高いシリーズです。
ストーリーはおまけのようなものです。
デュエルシミュレーターとして買いたい方におすすめします。

プレイ時間:わからない(クリア済)
モノクローズさん [2010/10/09 掲載]

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遊戯王5D's タッグフォース 5
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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