クロヒョウ 龍が如く新章 レビュー
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498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt |
58pt
GOOD!
新章として新たに作られた龍が如く
今まで桐生と東城会の内部抗争を主体にして描かれてたのが
街のチンピラの視点に移り、違った神室町を見せてくれてます。
龍が如く1?4とは違い、1キャラで色々な戦闘スタイルを選んで戦えるため
色々なスタイルを選んで楽しむことが出来ます。
イベントシーンなど3Dキャラではなくマンガ調の挿絵に変えられていますが
迫力見た目ともにわるくない演出だと思います。
また敵の体力が隠されており、敵の強さ、自分の強さがわかりづらくなっていますが
個人的にこれはこれでありだと思います。
けども自分の体力ぐらいは画面上にだしてほしかったかなぁ
BAD/REQUEST
アイテムソートが出来ない
電話ボックスでアイテム移動もできない
タクシーが使えない(シナリオ的に仕方ないけどほかに手段あったんじゃ?)
龍が如く1で不便だった点をわざわざPSPでも再現しなくていいんじゃないってかんじです。
コンプリート特典がないってのも個人的には×
個人的には称号が貰えるだけじゃ埋めようって思えませんでした。
またハード以降になると敵がスウェイしまくりで基本投げゲーになってました。
あと個人的に3Dの主人公がかっこ悪い。とくにキャバクラのときの顔はどうにかしてほしいw
COMMENT
龍が如く全シリーズ踏破済みです。
主人公が徐々に成長していく姿はよかったです。
サブストーリーも相変わらず面白く、メインそっちのけでやっていたので
熱中度は4にしました。
色々とカジノやキャバクラで演出カットが行われており
非常にスピーディになっている部分と、BADで書いたように
非常に不便になっている点が入り混じっております。
旧作で改善されていた部分を元に戻すのはやめて欲しかった。
ただあからさまに次回作あるます!てきなラストはどうかと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
クリア済です。
サブストーリーも大体終わっています。
コンプリートもあと少しというところですが,レビューします。
■グラフィックス
戦闘シーンはPSPの標準的なグラフィックだと思います。
モーションと辺り判定が若干大味なので,違和感を感じることが結構ありますが。
イベントシーンは一枚絵をパーツごとに動かして,音で演出する方式です。
いわゆるメタルギア・ピースウォーカー風な描写です。
臨場感が出るので僕は嫌いではないですが,キャラクターの細かい表情とかは声だけで創造するしかないですね。
あとイベントに出てくるイラスト絵と,3Dモデルの顔が全く別人に見える人が数多くいます。
基本的にイベント絵の方がカッコよくて若いです。
■熱中度
これまでの龍シリーズのようにサブストーリーやミニゲーム,エクストラは数多く存在しているので熱中度はある程度高いと思いますが,逆にこれまでのシリーズをやっている人にはマンネリ化しているかなとも思います。
事実僕はマンネリ化していましたので,若干ダルく感じてしまいました。
肝心の戦闘については,豊富なスタイル(空手やムエタイ,ボクシングなど)を成長させていくのは良かったと思います。極めし者がとても強いですが…。
ただ,HPと負傷度の概念を分けたのは微妙でした。
アイテムもHP回復用と負傷度回復用で別なので面倒です。
戦闘中も全体的に動きがもっさりしていて爽快感があまりありません。
桐生の迫力と爽快感はどこへやら,という感じです。
強い技は発生を遅くしてスキを作るといった調整をしていくうえで,もっさりゲーに行き着いたのかもしれませんね。
■満足度
初の携帯ゲーム機での龍シリーズということでは合格点だと思います。
一人の少年の成長する過程が熱く・深く描かれている作品です。
演出のためか,多少無理がある描写が結構ありますが,「まぁ龍シリーズだし仕方ない」と割り切れる人であれば買っていただいてよいかと思います。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
新章とは謳っていますが,基本的には龍が如くです。
PSPというプラットフォームになったことで,今までのシリーズから改良できる点は改良し,大雑把にできるところは簡略化したという感じです。
新鮮味はほとんどありませんでした。
■サウンド
耳に残るBGMはほとんどありませんでした。
効果音はいつもの龍が如くって感じですね。
龍が如く3の時のラストエリアや峰戦等のレベルのBGMは期待しないほうがよいです。
■熱中度
特に今回,街の移動にタクシーが使えないので,本当に移動が面倒です。
おそらく開発側もこれを考慮したのか,通常の移動モーションがこれまでに比べて早くなっていますが,それでも相当にダルいです。
■快適さ
データインストールすれば,ロード自体はかなり短縮されます。
ですが,それでも戦闘前のロードはかなりイライラします。
街での移動も,視点が自動的に切り替わるのですが,いきなり切り替わるので自分がどこにいるか分からなくなり行ったり来たりしてしまいイライラします。
■満足度
ほとんどのキャラクターのボイスが棒です。「今とっても感情を込めているんです」という想いは伝わってきますが,慣れていないのか相当ひどいです。一部のキャラクターの声はそれなりに良いですが…。
そして主人公の3Dモデルが,龍3の峰に似ています。イラストだと全く似ていませんが,3Dだとすごい似てます。
COMMENT
不満が大量にありましたが,全体的には合格点だと思います。
結局何が黒豹だったのかがわかりませんでした。
見た目ですかね。
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スーパーロボット大戦F
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
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-
ECHO NIGHT
GOOD!
【イベントシーン】
今回導入されたコミック調のイベントシーンは、某アクションゲームで
体験してるので既視感があるが、それを踏まえても独特の迫力があり
結果成功していると思う。声あてもほぼ全員声優素人だけど、際立って
うまい人も下手な人もいなくて逆にリアルに感じられた。
【バトル】
龍4で4者ごとのバトルスタイルがあったのを主人公一人で切り替えが
可能になった点。また部位破壊、疲労度の導入は、よりリアルな喧嘩の
演出として面白いと思った。BADに書いたけど数値的に予測ができると
もっと良かったと思う。
BAD/REQUEST
【システム】
大劣化。このシリーズ、メニューとかのシステム周りのセンスの無さは
わかっているので多くは望まないが、それでも回を重ねるごとに多少は
良くなってきたはずだったのが、ここでまさかの初期に逆戻り。いや
初期より酷いかもしれない。具体的に・・・
タクシー無し、アイテムソート・カテゴリ分け無し、電話はセーブだけ
セーブポイントの集中化、コンプリートを見れるのがアジトだけ
マップ移動の切り替えが細切れなのと変な視点変更、雑魚量産化+警官
警官に捕まると遠方へ強制ワープ、各パラメータのブラックボックス化
などなど、普通に進めるだけでもイラっとくる点がたくさんあり過ぎ。
【数値を隠したこと】
諸刃の剣だと思ったのが上でも書いたパラメータのブラックボックス化。
ダメージ、回復量、攻撃力、防御力など、表に数字として出てこない。
確かにリアルさや緊張感は増すが、雑魚がけっこうタフだったりするので
かなりイライラする。これもホントに相手がタフなのか、こっちが数値的
に弱くてミリ単位でしか削れてなくてジリ貧なのかすら検討もつかない。
一部パワーアップする数値が%で出るが、これも具体的にどれだけ影響が
あるのかさっぱりわからない。これがけっこうストレスが溜まる。
【バトル―掴み】
一番感じたのが、掴まれた時の振りほどきのためのボタン連打がかなり
シビアになったこと。これまでの感覚でやっていると確実にやられる。
しかも困ったことに近づくとかなりの確率で掴まれるので疲れる・・・
【バトル―キーコンフィグ】
Lボタンで防御がやりづらい。路上武器を拾うのにもLボタン同時押し。
変えたくてもキーのカスタマイズができません。
COMMENT
シリーズ通してプレイしています。
新章ということで、ようやく桐生さんから離れたストーリーは新鮮。
しかし、システムやバトルで圧倒的に負の要素が多いので、レビュー時は
まだ未クリアですが、すでに疲労感でいっぱいです。体験版から嫌な予感
はしてましたが、個人的に残念な作品になってしまいました。
内容は、バトルが従来のはっちゃけバトルから、色んな縛りが追加されて
かなり繊細になりました。もう完全に格ゲーです。それ以外は大体従来の
シリーズと同じ感覚で遊べると思います。