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クリミナルガールズ レビュー

クリミナルガールズ
発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2010/11/18
価格 6,090円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:少女おしおきRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,800円

スコアボード

クリミナルガールズ評価ランク
中央値
78
難易度
2.00
レビュー数
13

スコアチャート クリミナルガールズレビューチャート

クリミナルガールズ 購入する


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【60点以上】
84.6%
【標準偏差】
17.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

このゲームの良さといえば以下の点が挙がります。

・戦闘がスムーズ&シンプル

前列4人の提案から選択が基本、交替、アイテム、逃走もワンボタンで実行可能なおかげで全キャラクターへの指示といった煩雑な手順がないのがこの戦闘の強みです。なお、○ボタン連打で戦闘のテンポを若干速くすることが出来ます。

・おしおきシステムが斬新

最初はメンバーがみんなワガママで戦闘なんてしてくれません。そこでキャンプで「おしおき」をすることで戦闘に参加してくれるようになったり、新たなスキルを覚えるようになったりと、いろんな方面で今後の冒険が楽になります(あるゲームのスキルマップと似ている箇所があるが、ミニゲームがついている点が別)。ただし、反面レベルアップによってスキルは覚えないのでご了承。

・クリアキャラ固有のエンディングテーマ曲

少しネタばれになりますが、今回のこれは一番良く育てたキャラクター専用のエンディング+テーマ曲があります。メンバーは7人いるので、今回は7曲(トゥルーエンドに関しては不明)あります。ここまで詰め込んだものは『恋楯』くらいしか知りませんが、ボリュームとしてはまぁまぁかと。

BAD/REQUEST

以下の点が私としては気になります。

・ボリュームがやや不足

だいたい20時間前半あれば一周はクリアできます。
ストーリーの内容としてはまぁいい出来なのですが、私としてはもうちょっと長いストーリーでもよかったかなと。

・移動スピードが単調&遅め

フロアによってはキャンプから階段まで、もしくは同じルートを長い距離歩かなきゃいけないところがあります(特に後半)。敵のエンカウント率はそれほど高いわけではないのですが、もう少し早くしても良かったのでは。

・戦闘の融通の利かなさ

利点での便利さは同時に欠点でもあります。選択が固定され、特定の行動しかできないのです。
私の経験した場合だと、前衛(後衛)2(3)人戦闘不能+残り2人瀕死+毒+アイテムこのターン使用不可+麻痺の状態で出てくる指示がどちらも攻撃@ラスボス。回復を使いたいのに使えないのは完全に詰み状態です(勿論、この数ターン後に全員堕とされました)。アイテムが1ターンに1回しか使えないのはゲームバランスの崩壊を防ぐためとはいえ、こればっかりは恨めしいです。もしくは、全員混乱とか。必ず攻撃指示。やはり待機(防御)コマンドがほしいところです。

余談。強力な技を発動するキャラクターが行動を起こす前に混乱すると、殆どの確率で味方が即死します。
例:シンのダークシャドウ選択→攻撃前に混乱→キサラギに直撃→ダメージ1526、即死
こんなことを経験したのは1度や2度ではないかと思いますが…

COMMENT

PSP2000使用。
日本一ソフトウェアの作品をプレイしたのは今回が初めてでしたが、結構楽しめたと思います。

諸所のイベントも十分です(特に後半はシリアスですが勇気が出てきます)ので、ストーリーを楽しみたい方や、それ以外で興味のある方はやってみてもいいかと。
私?一応前者ですが。

とにかく、日本一ソフトウェアの今後の作品には期待です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
TrickDisclosureさん [2010/11/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・ストーリー
期待していなかったが、とても感動できるすばらしい内容でした。

・戦闘システム
微妙そう・・と思っていましたが、やってみると斬新でありとても戦略を考えさせられる素晴らしいシステムでした。
これは言葉では伝えられない、やってみれば分かります。

・キャラクター
みな個性あふれていて魅力的です。

・おしおきシステム
このシステムのせいで「オタク向けのゲームでしょ?」と冷たい目で見ている人がいないかとても心配。
まあ確かに男性はムッハーな感じな仕様ですが・・(笑)
このシステムにより、キャラクターへの愛着が沸き、ただでさえ斬新で楽しいバトルを100倍面白くしてくれます。

・移動
ワープポイントがとても便利で快適。

BAD/REQUEST

・モンスター
敵グラフィックの使いまわしが少々多い(色違い)

・回復
キャンプ(セーブポイント)で回復できるのですが、いちいち「REST」を選択しなくちゃいけないのが後半面倒くさかったです(とくにレベル上げの時)
セーブポイントのキャンプに入っただけで、体力が全快する仕様だともっとサクサク進めた気がしますね。
けど俺は休憩の音楽と絵に癒されたので問題は無いです!

COMMENT

「神ゲー」です。
ただのRPGに飽きているそこの貴方。

是非買いましょう、このバトル
ハマると抜け出せません。

みんなから飽きっぽいと言われる俺がなんのチートも無しにEXダンジョンまでやり込みました。

あまり有名になっていないのが解せぬ。

自信を持っておすすめします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
芦里紺さん [2011/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

・ストーリー
設定こそ特殊ですが、シンプルな王道的進行。
しっかり段階を踏んで進行していく為、分かりやすかったです。

・戦闘システム
不自由な中で戦略を捻り出すのは非常に面白く感じました。
戦闘がパターン化されないのがこの戦闘システムの一番の利点でしょうか。

・快適性
ロード時間は短く、エンカウント回避・ワープ、メッセージスキップ、目ぼしいものは大体完備しています。
必要な所以外で時間を取らせない設計なのは流石というべきでしょうか。

・戦闘バランス
皆さんが書いている通り、本当に全キャラ使えるバランスであること。
と言うより万遍なく使って行かないと戦略的に辛い、本当に良いバランス調整だと思います。

・セリフの掛け合い
戦闘中もイチイチ声があるのですが、変化があって面白いですね、キャラの印象付けにもなるので◎
ただ後半になると聞く機会が激減するので非常に勿体ないところです。

BAD/REQUEST

・おしおきシステム
率直に、合いませんでした。
ただ進めていく上では嫌でも通過しないと行けないシステム…
時間を取られる面倒なミニゲームにアレなボイス、苦痛と言う他ありませんでした。

・ストーリー
ボリューム不足に感じました。
内容もシンプルすぎて捻りが足りない印象です。
主要キャラが多く掘り下げが浅いので、ラスト辺りは温度差を感じた場面も。

・サウンド
音量ムラが目立ち、音割れもチラホラ…折角声入れたのならもう少し…。
歌とかも入ってるので評価したいのですが、台無しです。

・死にスキル
基本的にスキルは上位互換なので、少ないMPの都合を考慮しても「死にスキル」が相当量出てしまいます。
覚えないとその場の進行が面倒になったり、イベントの都合で覚えざるを得なかったりするので、
「覚えたスキルを使わせない」という選択肢が欲しかったところです。
まぁ完全に調整出来るとそれはそれで問題ですが。

・状態異常
敵に味方にも影響が非常に大きいです。それは面白さに繋がるので良いと思うのですが、
終盤の状態異常が乱発される状態になると回復だけで何も出来なくなったり…
お互いもう少し自粛する位が快適だったと思います。

・属性
敵に弱点属性があることでうまく使用キャラをバラせた点は大いに評価すべきですが、
混成PTになってくるとスキル提案の優先度もあり、雑魚戦がかなり面倒に。
あとは一見して弱点が分かり難い所も勿体無いと思います。

・あと一歩の…
セリフのログが欲しいです、スキップが早過ぎて止め損ねたらリセット…は面倒です。
他にはリセットボタンが欲しかったですね、ロードコマンドもキャンプから行けないのは勿体無い。
戦闘メッセの早送りも、どうせならエフェクトまで早送りしたい所。特にカウンタースキル中心の戦法になる時は戦闘が長いです。
逆にダンジョンでのボイスがコマンド・エンカウント等でキャンセルは勿体ないです。

・装備アイテム
このゲームには装備アイテムが存在しません。
それが良いバランスを生んでる点ではあるのですが、後半になるとお金が余ってカンスト放置になったり
パラメータがほぼレベル依存なので、レベル上げが必須な上にレベルが低いと戦闘に苦労する点も惜しいかな、と。

COMMENT

良くも悪くも「人を選ぶ」というのを体現出来たかな、と思います。
RPGとして期待して買った為、おしおきシステムのプッシュに辟易してしまいました。

ただシステムは面白いですし、何より戦闘のバランスが本当に素晴らしいです。
細かい文句を出しましたが、その上に成り立ったこの最良のバランスと考えると納得してしまったり。
地味な所ではありますが、このゲームの最大の魅力はゲームバランスではないでしょうか。

BADに大量に書いていますが、それが出るだけゲームを見て楽しんだ証と言うことだと思って下さい。
ターゲットも偏っていて名作!とはいいませんが、好みさえあえばじっくり楽しめる良ゲーだと思います。
不要なCGとおしおきシステムがないなら続編が出ても買うと思います(笑)

でもメーカーさんを考えるとやり込みがED差分とEXダンジョンだけと言うのは圧倒的に足りませんね(笑)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
たろーさん [2011/05/07 掲載]

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クリミナルガールズ
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