クリミナルガールズ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・ストーリー
期待していなかったが、とても感動できるすばらしい内容でした。
・戦闘システム
微妙そう・・と思っていましたが、やってみると斬新でありとても戦略を考えさせられる素晴らしいシステムでした。
これは言葉では伝えられない、やってみれば分かります。
・キャラクター
みな個性あふれていて魅力的です。
・おしおきシステム
このシステムのせいで「オタク向けのゲームでしょ?」と冷たい目で見ている人がいないかとても心配。
まあ確かに男性はムッハーな感じな仕様ですが・・(笑)
このシステムにより、キャラクターへの愛着が沸き、ただでさえ斬新で楽しいバトルを100倍面白くしてくれます。
・移動
ワープポイントがとても便利で快適。
BAD/REQUEST
・モンスター
敵グラフィックの使いまわしが少々多い(色違い)
・回復
キャンプ(セーブポイント)で回復できるのですが、いちいち「REST」を選択しなくちゃいけないのが後半面倒くさかったです(とくにレベル上げの時)
セーブポイントのキャンプに入っただけで、体力が全快する仕様だともっとサクサク進めた気がしますね。
けど俺は休憩の音楽と絵に癒されたので問題は無いです!
COMMENT
「神ゲー」です。
ただのRPGに飽きているそこの貴方。
是非買いましょう、このバトル
ハマると抜け出せません。
みんなから飽きっぽいと言われる俺がなんのチートも無しにEXダンジョンまでやり込みました。
あまり有名になっていないのが解せぬ。
自信を持っておすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
61pt
GOOD!
・ストーリー
設定こそ特殊ですが、シンプルな王道的進行。
しっかり段階を踏んで進行していく為、分かりやすかったです。
・戦闘システム
不自由な中で戦略を捻り出すのは非常に面白く感じました。
戦闘がパターン化されないのがこの戦闘システムの一番の利点でしょうか。
・快適性
ロード時間は短く、エンカウント回避・ワープ、メッセージスキップ、目ぼしいものは大体完備しています。
必要な所以外で時間を取らせない設計なのは流石というべきでしょうか。
・戦闘バランス
皆さんが書いている通り、本当に全キャラ使えるバランスであること。
と言うより万遍なく使って行かないと戦略的に辛い、本当に良いバランス調整だと思います。
・セリフの掛け合い
戦闘中もイチイチ声があるのですが、変化があって面白いですね、キャラの印象付けにもなるので◎
ただ後半になると聞く機会が激減するので非常に勿体ないところです。
BAD/REQUEST
・おしおきシステム
率直に、合いませんでした。
ただ進めていく上では嫌でも通過しないと行けないシステム…
時間を取られる面倒なミニゲームにアレなボイス、苦痛と言う他ありませんでした。
・ストーリー
ボリューム不足に感じました。
内容もシンプルすぎて捻りが足りない印象です。
主要キャラが多く掘り下げが浅いので、ラスト辺りは温度差を感じた場面も。
・サウンド
音量ムラが目立ち、音割れもチラホラ…折角声入れたのならもう少し…。
歌とかも入ってるので評価したいのですが、台無しです。
・死にスキル
基本的にスキルは上位互換なので、少ないMPの都合を考慮しても「死にスキル」が相当量出てしまいます。
覚えないとその場の進行が面倒になったり、イベントの都合で覚えざるを得なかったりするので、
「覚えたスキルを使わせない」という選択肢が欲しかったところです。
まぁ完全に調整出来るとそれはそれで問題ですが。
・状態異常
敵に味方にも影響が非常に大きいです。それは面白さに繋がるので良いと思うのですが、
終盤の状態異常が乱発される状態になると回復だけで何も出来なくなったり…
お互いもう少し自粛する位が快適だったと思います。
・属性
敵に弱点属性があることでうまく使用キャラをバラせた点は大いに評価すべきですが、
混成PTになってくるとスキル提案の優先度もあり、雑魚戦がかなり面倒に。
あとは一見して弱点が分かり難い所も勿体無いと思います。
・あと一歩の…
セリフのログが欲しいです、スキップが早過ぎて止め損ねたらリセット…は面倒です。
他にはリセットボタンが欲しかったですね、ロードコマンドもキャンプから行けないのは勿体無い。
戦闘メッセの早送りも、どうせならエフェクトまで早送りしたい所。特にカウンタースキル中心の戦法になる時は戦闘が長いです。
逆にダンジョンでのボイスがコマンド・エンカウント等でキャンセルは勿体ないです。
・装備アイテム
このゲームには装備アイテムが存在しません。
それが良いバランスを生んでる点ではあるのですが、後半になるとお金が余ってカンスト放置になったり
パラメータがほぼレベル依存なので、レベル上げが必須な上にレベルが低いと戦闘に苦労する点も惜しいかな、と。
COMMENT
良くも悪くも「人を選ぶ」というのを体現出来たかな、と思います。
RPGとして期待して買った為、おしおきシステムのプッシュに辟易してしまいました。
ただシステムは面白いですし、何より戦闘のバランスが本当に素晴らしいです。
細かい文句を出しましたが、その上に成り立ったこの最良のバランスと考えると納得してしまったり。
地味な所ではありますが、このゲームの最大の魅力はゲームバランスではないでしょうか。
BADに大量に書いていますが、それが出るだけゲームを見て楽しんだ証と言うことだと思って下さい。
ターゲットも偏っていて名作!とはいいませんが、好みさえあえばじっくり楽しめる良ゲーだと思います。
不要なCGとおしおきシステムがないなら続編が出ても買うと思います(笑)
でもメーカーさんを考えるとやり込みがED差分とEXダンジョンだけと言うのは圧倒的に足りませんね(笑)
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
このゲームの良さといえば以下の点が挙がります。
・戦闘がスムーズ&シンプル
前列4人の提案から選択が基本、交替、アイテム、逃走もワンボタンで実行可能なおかげで全キャラクターへの指示といった煩雑な手順がないのがこの戦闘の強みです。なお、○ボタン連打で戦闘のテンポを若干速くすることが出来ます。
・おしおきシステムが斬新
最初はメンバーがみんなワガママで戦闘なんてしてくれません。そこでキャンプで「おしおき」をすることで戦闘に参加してくれるようになったり、新たなスキルを覚えるようになったりと、いろんな方面で今後の冒険が楽になります(あるゲームのスキルマップと似ている箇所があるが、ミニゲームがついている点が別)。ただし、反面レベルアップによってスキルは覚えないのでご了承。
・クリアキャラ固有のエンディングテーマ曲
少しネタばれになりますが、今回のこれは一番良く育てたキャラクター専用のエンディング+テーマ曲があります。メンバーは7人いるので、今回は7曲(トゥルーエンドに関しては不明)あります。ここまで詰め込んだものは『恋楯』くらいしか知りませんが、ボリュームとしてはまぁまぁかと。
BAD/REQUEST
以下の点が私としては気になります。
・ボリュームがやや不足
だいたい20時間前半あれば一周はクリアできます。
ストーリーの内容としてはまぁいい出来なのですが、私としてはもうちょっと長いストーリーでもよかったかなと。
・移動スピードが単調&遅め
フロアによってはキャンプから階段まで、もしくは同じルートを長い距離歩かなきゃいけないところがあります(特に後半)。敵のエンカウント率はそれほど高いわけではないのですが、もう少し早くしても良かったのでは。
・戦闘の融通の利かなさ
利点での便利さは同時に欠点でもあります。選択が固定され、特定の行動しかできないのです。
私の経験した場合だと、前衛(後衛)2(3)人戦闘不能+残り2人瀕死+毒+アイテムこのターン使用不可+麻痺の状態で出てくる指示がどちらも攻撃@ラスボス。回復を使いたいのに使えないのは完全に詰み状態です(勿論、この数ターン後に全員堕とされました)。アイテムが1ターンに1回しか使えないのはゲームバランスの崩壊を防ぐためとはいえ、こればっかりは恨めしいです。もしくは、全員混乱とか。必ず攻撃指示。やはり待機(防御)コマンドがほしいところです。
余談。強力な技を発動するキャラクターが行動を起こす前に混乱すると、殆どの確率で味方が即死します。
例:シンのダークシャドウ選択→攻撃前に混乱→キサラギに直撃→ダメージ1526、即死
こんなことを経験したのは1度や2度ではないかと思いますが…
COMMENT
PSP2000使用。
日本一ソフトウェアの作品をプレイしたのは今回が初めてでしたが、結構楽しめたと思います。
諸所のイベントも十分です(特に後半はシリアスですが勇気が出てきます)ので、ストーリーを楽しみたい方や、それ以外で興味のある方はやってみてもいいかと。
私?一応前者ですが。
とにかく、日本一ソフトウェアの今後の作品には期待です。