ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティー
「逆転裁判」などの先駆者があり、また実際にプレイしていてそれらと似た印象を持つこともありましたが、そこから脱却しようという心意気は十分に伝わってきました。そのため満点は付けられませんが、高めの4ptです。
・ストーリー
アドベンチャーゲームにおいて最も重要なものかと思いますが、個人的に満点と言っていい出来でした。意外な展開の連続、仮に先の展開が読めてしまった場合でも、大変良質な文章(会話)のテンポ・勢い、そして魅せ方のおかげで、まったくダレることなく、むしろ終始前のめりになるくらい引きこまれてプレイすることができました。このため熱中度5ptです。
・キャラクター
全員が全員…とまではさすがにいきませんが、本当に魅力的なキャラが多かったです。どの人物も非常に荒唐無稽な設定であるにも関わらず、いつの間にか感情移入してしまっていました。キャラの描き方の良質さはこのゲーム最大の美点と言って過言ではないと思います。ラスボスが昨今よく見るアレな説教系でなく、本当にラスボスにふさわしい悪党であった点も非常によかったです。
・快適さ
メディアインストールすればロードはほとんどありませんでした。また、わざわざ歩き回らなくても、マップを開いて場所を指定すればすぐにそこに飛べるという点もユーザーライクでよかったと思います。
BAD/REQUEST
・音楽
悪くはありませんが、特に耳に残るほどのものもありませんでした。裁判のクライマックスなど、もっと強烈に盛り上がる曲があってもよかったと思います。
・快適さ
探索パートで調べるものが密集している場合、なかなかカーソルが合わせられないことがありました。ゲーム中における探索の割合は決して少なくないので、少々ストレスに感じました。また各裁判パートのクライマックスには、事件の全容をマンガ形式で振り返り、プレイヤーがマンガの抜けている部分にいくつかのコマの候補から選んではめこむ、というものがあるのですが、コマが小さい上に状況がわかりづらいものが多く(たとえば「部屋から出ていこうとしている」のか「部屋にはいろうとしている」のか非常に判別しづらいといった具合)、もっとわかりやすい形にしてくれればよかったです。マンガの絵自体はとても良いのですが…。
・スキルに関して
このゲームでは各キャラクターと仲を深めることでスキルを習得できるのですが、マップを早く移動できるものや調べられるポイントを表示してくれるものなどは「機能」として最初から搭載してくれていてもよかったのではないかと思います。
・難易度
もっとも難しい難易度でも楽にクリアできます。難易度を上げても「難しくされてる」というより「テンポを悪くされてる」といった印象の方が強かったです。高難易度ではもっと思い切ったアクション難度にしてもよかったのではないでしょうか。
・クリア後
アートギャラリーの解放などささやかな要素はありますが、2週目でのシナリオの変化などはまったくありません。
以下は私は気にならなかったのですが
・ストーリー
深く考えなくてもわかるぐらいに矛盾や問題点が目立つ、完全な勢い重視のシナリオ展開です。精巧で緻密なシナリオでないと駄目だという人には間違いなく合わないでしょう。また、多少残酷な描写(肉体的にも精神的にも)があります。ギャグは多めなのですが、シナリオ自体が全体的に真っ黒なので苦手な人は控えたほうがよろしいかと思います。
・キャラクター
物語の性質上、好きなキャラが早々に退場してしまうということもありえます。このゲームにおいてキャラの魅力というのはかなり大きなポイントなので、その時点で熱意を失ってしまう人もいるかもしれません。最初から好きなキャラが一切いないという人の場合も同様です。
COMMENT
店頭ので流れていたPVを見て衝動買いしてしまったのですが、当たりも当たりでした。あまり並べるのも製作者に悪い気がしますが、逆転裁判シリーズなど好きならば間違いなく楽しめると思います。
個人的にはアドベンチャーゲームの傑作です。次回作があるならば間違いなく買います。本当にそれぐらい楽しめました。当然、満足度は5ptです。
体験版もあるようなので、一度このゲームの世界に触れてみてはどうでしょうか。
※PSP-3000使用、メディアインストール済
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt |
40pt
GOOD!
・声優陣が豪華
・どんな状況におかれているのか分からない、謎が多いストーリー
・暗い雰囲気の中、どこかおどけた感じをだす音楽。私はそのギャップが好きでした。
BAD/REQUEST
・裁判パートのテンポの悪さ
→論破するたびにリザルトを入れるのはいかがなものかと...。そもそも「ノンストップ議論」とゲームの中で説明があったが、制作側はあれを「ノンストップ」と思ったのだろうか?
・マシンガントークバトル、クライマックス推理の蛇足感
→マシンガントークバトルは単なる作業でやっていて眠くなりました。クライマックス推理も、漫画のコマに適当な絵をはめ込んでいくだけでこれまた作業感がものすごい。
・ストーリー終盤の丸投げっぷり
→前半は「んんん?」と思わせるものがあったが、最後の最後ですべてぶち壊しになりました。「強引に持って行った!!」って感じです。
・事件について
→一言でいうとかなりひどい。ゲームの中では正解になってましたが、それ自体が矛盾しているものがありました。私の思い過ごしならいいのですが。……(ネタバレにより削除しました)……
→簡単すぎます。最初の事件に関しては、犯人は裁判パートに入る前に私はわかったので後が眠かったです。推理の難易度は「イジワル」でしましたが、ただ単に選択肢が増えるだけなので正直微妙でした。
・オシオキがエグい
→人によってはかなり不快に感じると思います。
・移動が面倒
→ワープできますが直接目的地に行けるわけではないので、煩わしさを感じます。あと「ダッシュ」はスキルではなく標準装備にしろよ、と思いました。
COMMENT
PSP?3000を使用
はっきり言ってアクションと推理の融合はなされていません。それどころか両方が両方とも半端もの、という感じです。ネタとして買ってみるのはアリなんじゃないでしょうか。
私は推理モノをよくやるので、それで簡単に感じたのではと思います故あまり慣れていない方はちょうどいいくらいなのでは。ただし血の表現があるので気をつけてください。
それとどうでもいいんですけど、ゲームの中で同社の発売しているゲームの宣伝をするのはどうかと...。初めて見たんですけど、よくあることなんでしょうか?
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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戦国無双3 Z Special
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
私が見る限り、以下の点が優れています。
・斬新なアクションシステム
一連の会話の矛盾を見つけだし、装てんされた弾丸(言弾)で打ち抜くというシンプルかつ推理力を要求されるシステムが、このゲームにおける目玉だと思います。議論中の会話や調査中の仲間のセリフはともかく、システムの合間にあるインターバルの中にもヒントが隠れており、一瞬たりとも気が抜けません。が、それがこのゲームの強みでもあります。時間制限もあるので、スリリングな展開が予想できるでしょう(会話自体はそれほど長いわけではありませんが…)。
・緊張感漂う音楽
推理中に流れる音楽も緊張感を漂わせて、場面によく合っています。曲の数も結構多めなので不満足感は与えないかと。
・夢中になれるシナリオ
裁判中は状況変化が多々起こるため、自分の主観ですが夢中になってなかなか中断を行うことができません。でも、一回一回の推理はかなり長いので、インターバルではこまめにセーブを。
BAD/REQUEST
・好感度は何のため?
最初はランダムに誰かが選択され、脱落するのだと思いましたが、残念ながら固定です。何回リトライしても特定のキャラクターが殺害されます。これでは、好感度イベントはただのスキル習得orポイント最大値アップの作業ととらえられがちな気がしました。また、上記の理由のため、お気に入りのキャラクターが真っ先に死んでしまった…なんて方もいるのでは?
・パロディーがやや多め
ドラえ○んやスーパ○マリ○などのパロディーが各所で目立ちます。面白いのはいいですが、真剣な議論の最中にそれを持ち込むのは雰囲気を壊しかねないのでは…?
・オチが不透明
終盤までのシナリオは十分によかったのですが、まとめ方が少々疑問です。結局のところ、どうして主人公たちは初めのような状態になったのか(詳しく話すとネタばれになるので伏せておきます)、またそもそもあの事件はどうやって起きたのか?詳しいことが分かりにくいと感じました。
余談。
一回目のクライマックス推理で当てはめるマンガの駒に明らかな矛盾があるような気がするのです。ある人がはずみで落としてしまった武器のイラストが…あれ?
COMMENT
PSP?2000使用です。
今までのスリリングなゲームでここまで緊張したのはこれが初めてです。
ただ、しっかり読まないとクリアできないので、初めてでも面倒な文章はすっ飛ばしてサクッとクリアは難しいかと。
ただ、推理物が好きな人、緊張感を味わいたい人にはこれは十分お勧めできます。
まぁ、人を選ぶと思いますが…