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ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言? レビュー

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/01/20
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:自分だけの騎士団を率いるシミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?評価ランク
中央値
73
難易度
2.33
レビュー数
9

スコアチャート ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?レビューチャート

ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言? 購入する


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【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

PS2版未クリアで体験版未プレイのレビュアーです


■ストーリーが壮大

100年後の厄災に向けて自分だけの騎士団を作り上げて立ち向かうという

壮大なストーリー

主人公は不老不死という設定で人間の寿命、人間関係、絆を描いたストーリー


騎士団内で、恋愛、友情、結婚と人生そのものを描いているのは○

そして結婚したら子供が出来る

そしてその子供が騎士団に入団するといった輪廻感が非常に私好みでした


■世代交代が面白い

このゲームの売りの一つである世代交代

各キャラには力を発揮できる年齢(ピーク年齢)が設定されており

3?5年ごとに中ボス的なのがくるので

そこをうまく調整するのが面白い

ストーリー中にもあったが

どんな優れた人間もいずれは老い衰退する

この言葉の重みをもっとも感じるゲームだと思う

特に、クガイブナのお守りの系譜は涙ものだが・・・

レオで止まってしまったのがもったいない

アッシュに繋げるべきだったかな

■キャラクターが優秀

人間関係や絆に重きを置いてるだけあって

キャラクターが優秀でした

特に女神アリアが好きですね

徐々に人間の心を理解する女神が好きでしたね

女性としてはマキが好きですね

ジークとディーは可哀想すぎる

BAD/REQUEST

■ロードが長く、多い

バトル終了時のロードが長い

RPGの特性上、バトルは必然と多くなるので

そこのテンポ阻害は致命的

メディアインストールが必要だと思う


■中盤以降の難易度が跳ね上がる

40年位までは割とテンポ良く行けると思うが

50年ごろで一気に難易度が上がる

マップが今までは各地方だけだったが

国全土に広がる

このために敵が氾濫すると手が付けられなくなり

ゲームオーバーになりかねない

ここで投げ出すプレイヤーは多数居ると思います

一応の対応策はあるが・・・

COMMENT

PSP?2000使用

PS2時代に詰んだので、今度こそリベンジという意気込みで購入しました(内容はすごく好きでしたが)



やっぱり面白いですね

私の大好きな子々孫々系(世代交代のある育成系)で

これか、俺屍の2大巨頭でしょう

ただゲームとしては作業感がハンパないかな

私みたいに世代交代とかが好きでないと

苦痛かも

普通のロープレみたいにやり込んだだけ強くって訳にはいかないのでね

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
日下部あやのさん(レビュアー情報) [2011/02/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・ストーリーとシステムのリンク
999年から1099年まで100年間戦い抜く、というゲームですが、100年の間に出会い、別れ、葛藤、師匠から弟子への想いの継承など、さまざまなドラマがあります。
主人公は不老不死ですが、仲間はそうではなく、時間とともに衰退し、団を去っていきます。
愛着をもったキャラと必ず別れることは残念ですが、だからこそ語れる積み重ね、エンディングがあり、途中途中でも、エンディングでも非常に感動しました。
キャラクターも非常に立っています。

・特殊な戦闘システム、結婚や友情の構築
ローテーションバトルは斬新で、とても楽しめました。
攻撃、防御補助や回復の効果、敵の攻撃力を考えながらキャラクターを配置、ローテーションするのは楽しいです。
合わせて、補助をしあっている仲間などは友情や愛情に発展し、結婚して子供を残したり、強力な召喚をできるようになるため仲間同士の関係を作っていくのも面白いです。
子供は親の強さを受け継ぐため、世代を重ねるごとに団が強くなっていくのは感慨深いです。

・幻想的なグラフィック、世界観
2Dで、ムービーが綺麗とかそういうのではないのですが、背景の1枚絵の幻想的さが好きです。
町の雰囲気、戦闘準備の画面、メニュー画面の細部までのこだわりなど、開発者が世界をきっちり作りこんでいるのが伝わってきました。

・音楽
耳に残り、美しいです。王道的ファンタジー曲ばかり。戦闘時の勇壮な曲もいい。
シーンにあっている曲ばかりで、サントラがほしくなるほどでした。
(サントラはないようで残念です)

・イベントシーンの声
フルボイスではないですが、要所要所のイベントでボイスが入り、イベントに没入させてくれます。キャラクターにあった声です。

BAD/REQUEST

・ロードの長さ、多さ
UMD版でプレイしましたが、戦闘に入る時、終了時、イベント前、場所の移動など、つどつどロードが入ります。
戦闘入る前のロードの長さは初めて見たときハングしたかと思うほどでした。
(音楽が先に流れ、画面がなかなか切り替わらない)
これが無ければどれだけ快適だったかと思うと、本当に惜しいです。

・中盤から終盤にかけてのダレ、ED直前のダレ
序盤から中盤にかけてのストーリー展開、キャラクターの魅力は素晴らしかったです。
ですが、中盤以降、せっかく続いてきた参謀の存在の流れを切ってしまったり、固有キャラの退団イベントが無くなるため、勿体無く感じます。
そのせいで中盤から終盤前は起伏が少なく感じ、同時にマップも広くなりすぎてダレる。
中盤で投げる人がいそうです。

また、ラスボス付近に入る直前のイベント展開、主人公がストーリ上出した答えなどとても感動したのですが、そこで感動させておいて一気にラスボスに流れ込むのではなく、ラスボス前にちょっとダレる時間ができる点は勿体無いです。
一気になだれ込みたいストーリー展開だったのに、なぜそこでこんなに年月挟むんだ、と。

・どんなに愛着を持って育てたキャラでも必ずいなくなる
主人公のブラッド以外のキャラは有限の命のため、どんなに愛着を持って育てても、時が経てば衰退し、団を去らねばならなくなります。
それはこのゲームのコンセプトであり、自分個人としてはマイナス点に感じませんが、大きく人を選ぶ要素であると思うため、BADコメントとして記載します。

・セーブをこまめに分けないと積むことがある
中盤以降、マップが広くなりすぎ、魔物の配置が悪いとどうしようもなくなる事態になりえることもありえます。

COMMENT

PSP-3000使用でUMD。ダウンロードで買えばよかったかも。
PS2版は未プレイで、当時ほしかったソフトだったため、移植にあたって発売日に購入し、ずっと熱中してプレイしていました。
ロードに関しては忍耐が必要なレベルかも知れませんが、それ以外の点では名作といって差し支えないと思います。
ストーリーとシステムがきっちりリンクしてプレイヤーを感動させてくれるソフトでした。
多くの方にプレイしてほしいと感じたため、レビューを投稿しました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
starmineさん [2011/02/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

PS2時代クリア出来なかったリベンジで購入しました。

■ 壮大なストーリー
100年間戦い続ける、というのは他にはなかったように
思えます。
主人公こそ不老不死ですが、仲間は普通の人間なので
老いもすれば寿命もきます。
出会いや別れ、引き継がれる想い等、
とても丁寧に描かれてます。


■絵本のような世界観
可愛くどこか懐かしいタッチで構成されたグラフィックは
必見です。
細かい所も良くできてるな?と感心します。
(戦闘直前シーンや、戦闘終了後のポーズの違いなど)

■キャラクターが素敵
根っからの悪人はある意味ラスボスだけかもしれません。
どのキャラクターも魅力的ですが
個人的にはユマ(ムービーの立ち絵が最高にかっこいい)が
お気に入りです。


■世代交代が面白い
主人公以外は皆普通の人間なので、いつか別れがきます。
恋愛、結婚、出産・・・サブキャラとも言える多くの仲間達にももちろんストーリーがあります。
この2人がくっつきはじめてるから、なるべく近くで
戦闘させよう。など配慮するのがとても楽しかったです。
強いキャラクターに子供ができたらガッツポーズ、みたいな。


■難易度
他の方が中盤以降難易度が高いと書いていましたが
自分にはこれくらいあった方がやりがいあるかな、と。


全体的に物語もサウンドもグラフィックも、土台が
しっかり出来てるな。と思います。
さすが名作と言われるだけのことはあります。
(PS2時代はSランク評価でした)

BAD/REQUEST

■ロード時間
これが最大の難点です。
微妙に音楽とグラフィックがずれている部分とか(戦闘直前)非常にもったいない。


■違う新要素が欲しかった(贅沢かもしれませんが)
なまじPS2という土台があったからこそのことだと思いますが。
「テイルズ」という新要素が入れられたのなら
PS2時代から消化不良だった部分の補足イベント、
キャラクターなどを追加して欲しかったです。
クガイブナのお守りはどこにいったのか、とか。


■レジェンドモードが半端無く難しい
本筋の方もやや難易度高めでしたが、個人的にはBADに
書く程ではありませんでした。
物語本筋の場合、ちゃんと段階を踏んで敵が強くなったと
思います。

レジェンドモードの場合、しょっぱなからレベル7の
モンスターがうようよします。
(ランダムなので電源リセットを駆使すれば回避できるかも
しれませんが)
アイテムもなく、世代交代も友情も育む前の騎士団では
倒すのは無理です。

ゲームオーバーを繰り返しながらも20年ほど
やってみましたが、とにかく生き残るのに必死で
追加要素と銘打った「テイルズ」のキャラクターに
会いにいく余裕はありません。
(実際まだ1人にも会えてません。それらしい情報がきては時間がなく、消えるだけです)

レジェンドモード自体がおまけみたいなものなので
大きなマイナスポイントではないのですが。

COMMENT

3000使用・PS2版未クリア

やっとPS2のリベンジでクリア出来ました。感無量です。

この作品はとにかくストーリーがしっかりしているし、
ゲームとして秀逸です。
このシステムを生かした完全新作をやってみたいです。
出ないかな・・・次回作。

「最近のゲームはグラフィックが綺麗なだけで、話はつまらない」
そんな想いをお持ちの方、是非本作をやってみて下さい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あこさん [2011/04/16 掲載]

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ヴィーナス&ブレイブス ?魔女と女神と滅びの予言?
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