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SDガンダム ジージェネレーション ワールド レビュー

SDガンダム ジージェネレーション ワールド
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ウォー・シミュレーション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2人)
■ コレクターズパック:9,240円

スコアボード

SDガンダム ジージェネレーション ワールド評価ランク
中央値
70
難易度
1.57
レビュー数
21

スコアチャート SDガンダム ジージェネレーション ワールドレビューチャート

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【60点以上】
61.9%
【標準偏差】
18.04

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・前作(ウォーズ)からの仕様変更
前作まで宇宙世紀のMSはEN量が少なめで、それに合わせて武器のEN消費量も少なく、平成ガンダムのMSはEN量が多めで、それに合わせて武器のEN消費量も多かったが、今作では見直され、どのMSもENに関してはだいたい同じになった。
EN改造に関して差が出なくなったので、良い変更だと思う。
また、大型ユニット(戦艦含む)の占有マス簡略化も実に良かった。これがあるかないかで遊びやすさがかなり違うもんだなと実感した。

・戦闘アニメーションに関して
まず思ったのが、戦闘アニメーションもかなり簡略化されたな、と。
攻撃に移る前の一言や反撃に移る前の間なんかがザックリ切られて、戦闘アニメーションのテンポはかなり良くなった。
□ボタンを押すと実は早送りできちゃったりして、本当にテンポの良さは確保できるので、ついついアニメーションを見てしまう。
そして、パイロットカットインの追加。前作ではカットインは控え目だったが、今作ではかなり多めに使われだした。カットインがあるかないかで彩りが全然違うので、くどいくらいでも多めに入れてくれたほうが見てて楽しい。

・BGMに関して
オリジナルキャラのBGMアレンジは実に良かった。
今までオリキャラのBGMはダルい感じがして好きではなかったが、スッキリとかっこいいアレンジがなされて好きになってしまった。

・マイキャラクター作成
そんなに期待していなかったのだが、使ってみると意外と楽しい。やはり、自分で作ったキャラなので、その他のキャラよりも抜群に愛着がわいてるせいだと思う(笑)
カットインなんかも期待していなかったが、モブキャラなりにカットインがしっかり作られていて、感動した。
良い機能だと思ったので、もっと自信を持って作ってもらいたい。次回作ではボイスやパイロットスーツにバリエーションを持たせてもらいたい。

・クリア後の高難易度モード
今までのGジェネには何故これがなかった・・・
こういうのが用意されているだけで長持ちする。
それでも、「難易度が低い」という人もいるが、それは各自で難易度調節すればいいじゃない!
パイロットの修正(レベル1まで戻すことができる)とか、ユニットの能力ダウンOPなんか使えば難易度調節くらいいくらでもできます。
ジェネレーションブレイクなんかも難易度調整要素の一つです。だから、「難易度は各自で調節してくださいよ!」って、これはもう企業側のお願いなんでしょう(笑)

BAD/REQUEST

・ストーリー性は皆無
各作品から面白そうな話を1つ2つ抜いてきて、それらの寄せ集めを攻略していくだけのゲーム。
なので原作ストーリーを楽しめはしない。Gジェネオリジナルストーリーがあるっちゃあるが、別に楽しいストーリーでもないので、もうとにかく敵を倒してクリアしていくだけ。
原作を知らない人にはまずオススメしない。

・戦闘アニメーションに関して
サックリと簡略化されてテンポが良くなったが、物足りなさがやはり出てきてしまう。
また、変にセリフを詰めているので、ちょっとおかしい点もある。例えば、体力ゼロになったにも関わらず「調子に乗るな!」とか、まだ戦う意思を示しだすパイロットとか・・・
せめて被撃墜時のセリフくらいはあっても良かったんじゃないだろうか・・・

・セリフのないキャラクター
戦艦クルーの能力適正がなくなり、誰でも戦艦に乗せられるようになったり、はたまた戦艦クルーをMSに乗せたり自由にできるようになったが、乗せてもセリフを喋らない場合がある。
用意されてないなら、そういう自由はいらなかった。別に楽しくもないので。
あとディアッカの件はいい加減に許してやれよ・・・

・BGMに関して
良いアレンジがなされたBGMもあったが、逆に悪くなったのもあった。
超一撃の時に主題歌BGMが流れる演出とか好きだったんだが・・・主題歌BGMはバッサリ切られてます。

・ニュータイプがやけに不遇
覚醒兵器の威力が軒並み低下し、それに合わせるかのようにアビリティ「ニュータイプ」の能力が覚醒兵器の威力上昇に変更になりました。
「それだけかよ!」というのが本音です。キャラのステータス上昇とかも欲しかったかなと。
何が気に食わないって、ファング等の武器が特殊射撃に変更になって、覚醒兵器自体の数が少なくなった今作で、コンスタントに使いやすく強いのは必然的に「エクステンデット」とか「イノベイター」になるのが気に食わないです。

・能力「覚醒」の仕様変更
今作では未覚醒のキャラはアビリティ「解放」を見につけないと覚醒値が上昇しません。
なんでこんな仕様にしたのかわからない。アビリティの枠は5つと決まっているので、かなり厳しい。

・アビリティの購入システム
もうちょっと自由なシステムかと思ったが、意外と購入できるアビリティの数が少なくてガッカリ。
レベルが上がっていくと購入できるアビリティの数が増えていくのだが・・・ガンダムファイターはレベル30にまでならないと「ファイター」(格闘攻撃の射程延長)が買えないって・・・今作のガンダムファイターはかなり努力家ですね・・・

・ガンダムUCが優遇されすぎな気が・・・
別に僻んでいるわけではないですし、良いクォリティのものが出来るのは良いことなんですが、バルカン1つにもこんなに凝っていると流石に他の機体が可哀そうでならない。
機体の中には前々作スピリッツから同じアニメーションのものもあるんですし・・・なんだかこの辺りの差が気になります。
ゲルググやザクにも愛を注いでほしいです。

COMMENT

携帯ゲーム機でこのクォリティは素晴らしいと思う。
しかし、「携帯ゲーム機で」の粋は超えていない。据え置き(Wiiがあるわけだが・・・)でこれだったらちょっと悩ましいと思う。
次回作は「ウォーズ」と「ワールド」を合わせたものを作ると良いゲームになりそう・・・な気がする。
あと公式サイトでアンケートとるのは良いんですが、コメントの文字数制限はやめていただきたいな。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ネギトロ大尉さん [2011/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィック
携帯ゲーム機とは思えないほど綺麗でよく動きます。
今作から追加されたミサイル回避モーションの出来も非常に良いです。

難易度
ノーマルモードの難易度は低めです。
ヘルモードはやりごたえがあって満足です。

熱中度
最初は弱かった自分の部隊がどんどん強くなっていくのが楽しいです。
ユニットを集める楽しみというものもあるので、熱中度は高いです。

満足度
ユニットの設計がしやすくなっていました。
こういった配慮は嬉しいです。
また、読み込みも非常にスムーズでイラつくことは全くなかったです。

BAD/REQUEST

グラフィック
容量的な問題もあるかもしれませんが、これまでの作品にはあったモーションが無くなっているということがありました。

音楽
超強気時の主題歌が無くなっています。
BGMも短くなっています。
また、一部のキャラにボイスがありません。

ストーリー
あまり期待はしていませんでしたが、やはりひどいです。
特にGジェネレーション専用のストーリーはひどかったです。
原作ストーリーもほとんど分からないですね。

COMMENT

PS2以降発売されたものはプレイ、PSP-3000 メディアインストール済み

まず言えるのは、よく携帯ゲーム機にこれを詰め込めたなと。
前作のポータブルに比べグラフィック等は格段に進化しています。
ところどころの演出のグラフィックはPS2版のウォーズとなんら変わりありません。
このクオリティのゲームが携帯ゲーム機でできるだけで感動物ですね。
ただ、前作同様変なところの不満が多かったりします。
敵としては出てきてボイス・カットインまであるのに、何故か使えないキャラクター。
そもそもボイスが無いキャラクターなど。どうして?って思ってしまいます。
そういった、微妙な不満点というものを解消していってほしいですね。
しかし、Gジェネシリーズは回を重ねるごとに進化を感じられるので、次回作も期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
隣のライオンさんさん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 1pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・熱中度:これはGジェネシリーズでは毎回凄いモノです。ガンダム好きな人ならMS・MAを集めて鍛える楽しさはGジェネ以上のゲームは無いと思いますし、今回はガンダムシリーズ最新作まで入ってますから更に面白いはずです。(体験談より)

・マイキャラシステム:これは賛否両論あると思いますが、私はアリだと思ってます。今回は初めて導入したからか、ボイス・パイロットスーツ・戦闘BGMなど選べるものが少ない気がしました。次回も導入するならもっと増やしてほしいです。

・ストーリー:これはあんまり期待してませんが、やはり過去作品のGジェネNEOぐらいのストーリー展開とかあったらまたいろいろと変わったと思います(賛否両論で)

・サウンド:毎回原作に忠実に再現してくれるのは嬉しいですね、ただ今回は容量的問題からか多少少なかった気がします。

BAD/REQUEST

・快適さ:メディアインストールを使わないでプレイしてるので物凄く重いです。メディアインストール使用前提なところははっきり言ってBADです。某大人気ゲーム(モン○ン)もそうですが、これを使用しない事を前提に作って欲しいです。

・交換:このシステムは私は一切要らないと思ってます。コレのせいでゲームのバランスが一気に崩れると思いますし、難しいゲームの方がやりがいがあると思います。(ゆとり仕様になるので)

・戦闘アニメーション:いろいろ省きすぎではないでしょうか? 毎回見るわけでは無いんですが、容量的に省かなきゃまったくスカスカな内容になってしまうのは分かりますが、アニメーションも重要なファクターの1つだと思ってます。(これならPS3とかでも出して良かった気がします。)

・ボイス:今回喋るところが中途半端な気がします。

COMMENT

色々BADな所が目につきましたが、それ以上に面白いところの方が大きいです。
ガンダム好き・戦略シミュレーションゲーム好きな人なら勝って損はないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
A1さん [2011/03/05 掲載]

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SDガンダム ジージェネレーション ワールド
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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