パタポン3 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/04/28 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
34pt
GOOD!
パタポンは1・2とプレイ、クリア済みです。
オリジナリティ・・・3
レベルを採用と言うことで、シリーズ通してプレイしている私としては4を付けたかったのですが、
このレベル制があまりうまく機能していないので3としました。
コメントで詳細を書きますが、どちらかと言えばBAD評価です。
しかし、新しいことに挑戦するという意味で、GOODの3と評価しました。
BAD/REQUEST
グラフィックス・・・2
1・2と、敵キャラクタが非常にコミカルで、
この色身の少なさでよく表現できてるなと感じていたのですが、
今作は全体的にいまいちでした。
今回、所謂「大ボス」のような存在は、
今までの平原フィールドのような場所には現れず、
ダンジョンフィールドの奥に潜んでいます。
で、ダンジョンフィールドの合間にある平原フィールドには、
「中ボス」のような敵キャラが出てきます。
この「中ボス」なんですが、魅力をまったく感じない・・・
そうなると、2Dかつ色味が少ないため、
前作に比べ急にグラフィックスを悪く感じました。
サウンド・・・3
OPのサウンドから、今回はハードな曲が流れるのかと思いきや、
いたって普通。
特に魅力的と感じるようなものはありませんでした。
前回を越えてほしかったです。
熱中度・・・2
前半の作業ゲーム感と言ったら無い。
序盤で投げる人もいるだろうと感じるほど、
序盤の敵キャラの設定がおかしい。
COMMENT
満足感・快適さ・・・1
全般的にBADです。
これまでが面白かったので、その反動もあるかもしれません。
まず悪いのが、序盤のフィールドの厄介さ加減。
これまでの一つのフィールドをひたすら歩く仕様ではなく、
一階・二階ともぐっていき、
三階で大ボスと戦うようなダンジョンフィールドがあるのですが、
序盤のダンジョンフィールドの中ボスが、
やたら強い。
攻撃力が高いのか、HPが高いのか、
或いはこちらの防具が悪いのか、
なんにせよ相当クリアするのに苦労します。
しかも、レベルを上げるために潜るフィールドが、
これといった面白さがあるわけでもないため、
本当に作業ゲーのように感じます。
中盤はこちらのレベルも上がってきて、
やっと戦えると思ったら、
今度は敵が弱く感じてくる。
ヒーローは「タテラーゼ」で始めたのですが、
ジャイアンデスが出てからごり押しで勝てるようになってしまいました。
だったらクラスチェンジしろと思うかもしれませんが、
レベルがクラスごとに別なので、レベル上げするのが面倒なのです。
この「クラス」にもうんざりで、
前述したとおり、同じキャラで「クラスチェンジ」ができるのですが、
別のクラスを取得するためには一つ、或いは複数のクラスをレベルアップさせる必要があり、
これがまた面倒。
クラスの習得は、レベルではなく「クラススキルの習得」で、
他のクラスを解禁していけばまだ良かった。
敵にも辟易していて、
倒すと自爆する敵がいるのですが、
自爆に巻き込まれるとこちらのHPをほとんど持っていくので、
テンポが悪くなりすぎる。
このテンポの悪さに、フィールドのトラップが合わさり、
ゲームが「リズムゲーム」と言うジャンルから、
「ボタンを押すゲーム」と言うジャンルへ悪い方向にシフトしてしまった。
とにかく、パタポン3を楽しみにしていた自分としては、
裏切られた感じがある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 0pt | 0pt | 3pt |
32pt
GOOD!
オリジナリティ…他に類を見ないゲームシステム
グラフィック…愛着もあり、なおかつ飽きない
サウンド…しばらく遊んでいるとパタパタ頭の中でメロディが流れる人は多いだろう
熱中度…さくさく遊べるうちは楽しい
快適さ…ハックスラッシュ要素を除けば非常に快適
BAD/REQUEST
ダメな点
・良い意味でも悪い意味でもハックスラッシュの特性がゲームを支配している
・パタポンのスローテンポさとハックスラッシュの関係は水と油みたいなもので、遊んでいてストレスがかなり溜まる(パタポンの性質上テンポ良くレベル上げたりアイテム集めたりができない)
・なんでもかんでも燃えすぎでよっぽど炎対策してないと、ただでさえテンポの悪いゲームがさらにスローテンポになりストレスが溜まる
・撃破後自爆するドラゴン対策でやるべき事は爆発するまでひたすら待つことなのだが、結構大量に出てくるので待つのもストレスだし、必殺技を使うと自分のキャラが勝手に爆発につっこんで死ぬしで、なぜこのようなストレスしか生まない敵を作ったのか意味不明
・ごく稀に出てくる巨人は初見ではなかなか倒せないし、倒してもちょっとしたレアアイテムが手に入るだけで倒した感動が何もない。というかむしろがっかり
・その他色々
COMMENT
パタポンシリーズは初めて遊びました。
海外などで評価が高かったので知ってはいたのですが
自分で遊んでみてパタポンというゲーム性の楽しさを理解しました。
なのである程度は楽しく遊べました。
しかし
悪い点でも述べましたが
ハックスラッシュ要素とパタポン要素が全く持って噛み合っておらず
両者の悪い部分をより際立たせるだけの結果となっている感が非常に強いです。
まぁ色々ありますがハックスラッシュゲームとしては0点だと思います。
パタポンだけみれば80点なのですけど…
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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サモンナイト3
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
コミカルかつ軽快な音楽にあわせてボタンを押すことでパタポン達に命令を出せ、JUST入力したときの「シャーン」という効果音が小気味いい
マルチプレイ時は各自がリズムを刻むので、他の人とタイミングをずらしたり、違う行動をしたり・・・単純な横スクロールするだけのゲームなのに奥が深いです
影絵のようなグラフィックながら、丁寧に描かれています
独特の世界観があって、楽しいです
クエストに失敗しても経験値が入るため、地道にプレイしていればクリアできる難易度
BAD/REQUEST
それほど悪い点が見つかりませんが・・・
「盾」「槍」「弓」の中でクラスチェンジが出来るが、職業による強弱が激しい気がします
職業ごとにレベルを持っているため、使えない職業はレベル上げも大変です
また、職業ごとに存在するスキルもレベル上げが大変
マルチプレイ時にお供が一切付いてこない
不足人数分(2+2とか)付いてきて欲しかった
敵のレベルに対して自分のレベルが高いと経験値が入らない
敵LV5、自分LV7で獲得経験値が0
地道に経験値を得たくても、得られる限界があるのは難易度を上げている要因かもしれません
COMMENT
1人プレイだと最初に選択した職業によって難易度が違うため、かなり厳しいかもしれません(盾だと楽)
マルチプレイ環境があったため、クリアできなかったクエストは友達に手伝ってもらいました
マルチだと楽しいですが、会話ができません(笑
(リズムを聞き取るのに集中)
全体的に評価が低いのが謎ですが、かな?り熱中して楽しんでいます