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グランナイツヒストリー レビュー

グランナイツヒストリー
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2011/09/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1?∞人(ネットワーク対応)

スコアボード

グランナイツヒストリー評価ランク
中央値
75
難易度
2.36
レビュー数
14

スコアチャート グランナイツヒストリーレビューチャート

グランナイツヒストリー 購入する


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【60点以上】
92.9%
【標準偏差】
8.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

今まであったようで無かったオンラインシステム
必要なときにつないで、アップロードとダウンロードだけチョロっとして、電車や会社の昼休みなど、遊びたいときに他のプレイヤーとの戦闘を楽しんで、また帰った時につないで、自分の戦った戦果をアップして、今ネット上で繰り広げられる戦況をダウンロード・・・と手軽にオンラインプレイできるので、非常に快適に遊べています。

グラフィックス
かねてより定評のあったヴァニラウェアの2Dグラフィックですが、当方は今作で初体験。キャラのデザインもあるのでしょうが、非常に綺麗でコマンドバトルとはいえ、その動きは見てて楽しいです。

熱中度
ナイトはアーチャーに強く、アーチャーはウィザードに強く、ウィザードはナイトに強いというジャンケンのような単純なシステムに、それぞれのジョブが持つ特有のスキルを与えられたAPゲージをどうのように消化して攻撃するか?というシンプルな戦闘システムなのですが、それ故、ハマるとやめ時をなくしてしまうくらい熱中できます。特に戦争では、どこの誰かかわからないパーティーに負けたりると、「くっそ、そっちがそうなら」と、また同じポイントに攻め込んで、なんとか倒したくなり、そんな事繰り返してると、時間があっという間に経ってしまいます。

満足感
はずれたらどうしよう・・・と思いながら購入したためか、今作の面白さは非常に満足させていただきました。このゲームを経て他のヴァニラウェアさんの作品にも興味がでてきました。

BAD/REQUEST

キャラの育成
これは私個人の意見なので、万人がそう思うかどうかはわからないのですが、私はRPGでキャラメイクし、そのキャラをじわじわと育ててゆくゲームが大好きです。
もちろんこのゲームも同様の要素があるのですが、最初に気合いを入れて容姿や名前をつけ作成したキャラが「叙任」といって、見習い期間を終え、戦争へ行かせてしまうと、もうオフ専用の育成モードでは育てる事ができなくなるのが非常に残念。

オフの育成モードでは今作のメインストーリーのクエストが進行するのですが、キャラのレベルとともに、モンスターのレベルも上がるため、オフではどんどん戦闘がきつくなってきます。必然的に最初に作成したパーティーは叙任するしかなくなり、最初のパーティーがクエストで手に入れた訓練書を使って次に作成したキャラクターを訓練し、初期パラメーターをできるだけ上げた状態にして、その後攻略しやすくなっていくのですが、システム上、あとで作成するキャラほど強いキャラができるようになるため、ちょっと育てて叙任し、育てて叙任の繰り返しになり、キャラへの愛着が希薄になってしまいます。なので、レベルが上がるのが全然うれしくありません。
これはあRPGとしては寂しい限りです。

戦争について
上記の育成システムのため、戦争では、同レベルにてマッチングされているにも関わらず、おかしなくらいパラメーターを強化したパーティーなどがいて、まるで戦いにならない事も多く、せっかく楽しんでプレイしたいのに興ざめしてしまう事があります。
たまに同じくらいのパーティーと戦闘して、接戦などがあると勝っても負けても、本当に素晴らしいゲームだと感じるのですが、異常にパラメーターを強化したパーティーにあった途端、すごくつまんなく感じてしまう事があります。
これもオン、オフが共通キャラで、順当に成長していけば、戦争で同レベル帯でもいい戦いができると思うのですが・・・残念です。難しいのでしょうか。

COMMENT

非常に斬新で面白いゲームです。
個人的にはオフでのモンスターのレベルを固定にし、戦争と育成を行き来できるようになれば、
きっと完璧だったと思います。
それでも今も毎朝、毎晩つないでから、戦争を楽しんでいます。
今作での不満点が、次回作で解消されているのであれば、
お金がなくても無理して購入したいです(笑)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
アッシュさん [2011/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティー(3点)
ゲームシステムやモードなどは、かなり色んな要素を詰め込んで何とか1つにまとまっている感じだが、とても評価できる。

・グラフィックス(5点)
プレイしてすぐに驚いたのが、このグラフィックス。
2Dでは最高峰なんじゃないかと思うぐらいに、細部に亘って手抜きが見当たりません。
しかも加えて各所の風景が動きまくっていて、私個人がいつも評価のラインとしている「雲に動きがあるか」を軽々とクリアしています。
雲も草木もキャラクターも細かい動きが素晴らしいです。

・サウンド(4点)
耳に残るものもありますが、どこかで聴いたことのあるものに多少手を加えたようなものが多く、新鮮さは特に感じませんでした。戦闘終了後のファンファーレはFF?と思うぐらい似てます。しかし全体的にまとまっているので、無難な線かと。

・熱中度(4点)
育成モード・戦争モード問わず、やれること自体は実は少ないのですが、
気付いたら数時間という状態も結構多く、単調や作業的なプレイを好むプレイヤーの評価は高いと思います。

・満足感(4点)
最近特に目に付くバグや焼き直しで不快な思いとも無縁で、アドホックではなくPSP単体でのネットワークプレイができる時点で◎です。

BAD/REQUEST

・快適さ(3点)
個人差はあるでしょうが、ロードが少しテンポを悪くしていると思いました。
私個人ではギリギリ許せる範囲です。戦闘開始時・終了時、エリア間の移動など。
一番このゲームでダメ出ししたいのが、ネットワーク接続プレイ時のデータ同期です。
戦争参加時に対戦→終了→データ同期ループ→強制ワイヤレススイッチOFF→再接続。
フェーズ終了時に自動でデータ同期ループ→同上。
ネットワークプレイを売りにしているだけに、ここはかなり不満です。

COMMENT

・プレイ環境 PSP3000使用

このゲーム自体は最近発売された中ではかなり完成度が高いです。
いろんなソフトで使用された良い部分を集めて再構築した感じですが、センスは素晴らしいの一言に尽きます。
ネットワークプレイでのメーカー対応もかなり素早いので、そこも意欲が伺えて◎。
もし次回作を出すのであれば、育成と戦争は1つのPTで行き来できるようにして欲しいですね。
訓練書の入手がクエストのみなのも厳しいですし、国に使えている団に給金が入るようにもすると良いかも。せっかくカレンダーもあるわけですし。

総評すると、かなりの出来です。
詰めが甘いところももちろんありますが、ここ最近の製作意欲の感じられない詐欺ソフトを何本も買わされて後悔するよりは、この1本で満足できると思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
omakeさん [2011/09/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

オンライン含 レビューです

・絵がとてもとても魅力的
 この絵が好きで購入しました。
キャラクターも背景も、とにかく素敵です。本がつくというので予約までして買いました。
個人的に3Dに魅力を感じない方なので、2Dの動きのかわいらしさにほれぼれです。

・シンプルシステム
 いきなり電源を入れて初めてもなんの問題もありません。
ストーリーもいたってシンプルで、戦うためのゲームです。

・オンラインはじめました
 うっとうしいオンラインが大嫌いで、「オンラインありき」のゲームは買ってもすぐに売り飛ばし、スルーしてきましたが、このゲームのオンラインはプレイヤー同士の面倒くさい接触はまったくありません。
その割に、「参加している感」が充分感じられる。
しかも、「あとから組」に『超不利』ということもありません。
オンラインの、とても素晴らしいさじ加減。ブラボー!

BAD/REQUEST

・オフラインはたぶん微妙

・キャラクターへの感情移入が難しい
 すでに説明されている方がいらっしゃいますが、キャラが「ウィザードリー」のように色々作れますが、「それが動く、ドラマがある」というようなことはありません。
RPGにドラマチックなストーリーを求める方にはオススメできません。

・盛り下がったら終わり?
 現在(このレビューを書かせてもらっているのは9/13)オンラインで大勢の人が戦闘に参加しています。人気があれば数ヶ月、人気がなければ数週間、このワイワイとした盛り上がりを見せると思います。が、人気がなくなって人が少なくなってきたとき、人数が見える分、さっと人が引いてしまう可能性があります。
 少なくなったらなったで、また盛り上がる可能性もあるのですが。

・めちゃめちゃ強い人がいる
 他の方が書いているように、ドーピング気味に強くできる方法があるのですが、なければよかったのに…。本当にここが残念でたまらない。

COMMENT

PSP-3000使用

グラフィック目当てで購入した自分が、どっぷり戦闘に参加中。
しかも、こういうゲーム得意じゃないんだけどなぁ。オンラインも嫌いなのに。

3つの国からお気に入りを選んで、その国王に忠誠を誓うのもおつなもんだなぁ。
と、久しぶりにどっぷりとはまっているゲームです。

購入される方は、ぜひ、盛り上がっているこの時期に。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
銀月さん [2011/09/14 掲載]

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グランナイツヒストリー
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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