グランナイツヒストリー レビュー
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/09/01 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ファンタジーRPG ■ プレイ人数:1?∞人(ネットワーク対応) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
■快適性
メニューは見やすく操作しやすい、読み込みも早く実に快適です。
■グラフィックが非常に良い
どのキャラクターもとても可愛く、装備品で見た目が変化するのも面白い
アート性も高くて流石と言うところ
■スキルのバランス
必中スキルやステータス異常など様々な効果があるスキルが用意されていて
消費するコストと威力のバランスなどを考慮すると
必ずしもAP消費量の大きいスキルが強いとは限らないなど
メリットとデメリットがあり非常に戦略性の高い対戦を行えるポテンシャルを秘めている
■陣形
スキルと合わせてゲームの戦略性を高める要素
配置した位置でPTの防御力や攻撃力 状態異常などにボーナスが入るのはオーソドックスだが
スキルとの組み合わせで騎士団同士の戦いを上手く表現している
■防御
RPGではしばしば死にコマンドになっている防御が本作では非常に重要な要素になっていて
コレが対戦の面白さにいいアクセントを加えている
敵に狙われそうなキャラクターに防御を指示することで敵にAP(MPみたいな物)を無駄に消耗させ
ターン毎のダメージのレイトで競り勝つというような戦法が取れる
1ターンで両陣営が使える最大APは12PなのでAP4の技を防御してダメージを3分の1に抑えるだけで
かなり有利に立てたりと、駆け引きが面白い
■AP
アクションポイントといわれる1ターン最大12P使用できる
このAPを消費してスキルを使うわけだけど、強力なスキルほど大量のAPが必要で
4人全員が強い技ばかりを使うという事も難しい、時には弱い業でも4人で毎回攻撃する方が
トータルのダメージは大きいなど コストorダメージの要素がきちんと成立している
■本ゲームの最大の魅力はバトル部分
つまり スキル 陣形 防御 AP管理 職業特性 この5つの大きな要素で展開するバトルが
実に大きな可能性を秘めた戦略性の高いゲームへの可能性を秘めて居るのが本作と言える
■キャラクターメイク
声を 冷静 頑固 高飛車 無気力 など多数の声のパターンから選べる上に
ピッチ(声のトーン)を変化できるので
一つのサンプルからとても高いアニメ声からドスの聞いた声を作ったり可能
神の色や服の色も変更できたりと、PSPのゲームとしては非常に優秀なカスタマイズが出来る
BAD/REQUEST
■訓練によるドーピング育成
この将来性優秀なゲームの全てを台無しにしているのがコレ
良い所で記したように、本作は騎士団同士の対戦が非常に面白い
特に、 「同じ位の強さの騎士団同士の頭脳戦が非常に熱い」 という事を強調したい
ネットで対戦する場合も、圧倒的に弱い敵よりも同じくらいの相手と戦う方が断然面白い
防御を駆使したりスキルコストや陣形を深く追求すればするほど
ドーピングブーストされた敵騎士団をマッチングしたときのつまらなさが引き立ってしまう
※注意したいのは、勝てないから文句を言ってるのではなく
このシステムなら条件が近いもの同士の方が対戦は面白いという事
防御なんかお構いなし此方の攻撃は全く通じず一方的に攻撃されては
作戦もあったものではない、此方が強すぎる場合も同じだ
システムなんかお構いなし、圧倒的な火力で押し切るだけで勝てる対戦の何が面白いでしょうか?
断言しますが、攻撃タイプ 防御タイプ 敏捷タイプ 技タイプ そういうステータスの個性は否定しません
しかし、訓練によるドーピングをタップリやってる方が単純に有利なゲームなんて面白くないです。
せっかく優れた戦略性の高いRPGになりついでに対戦まで出来そうなのに
この訓練システムは明らかにコンセプトに逆行するシステムです。
しかも、育成による時間のせいで満足に戦争にもいけないので全体のテンポも悪い
4人しかPTをもてないのも不満です。
■育成モード
本作のチュートリアルとストーリーモードがコレです。
他の方も言ってますが、敵の種類も少なくてコレを何週もやるのは苦痛です。
最初から戦争モードで戦いながらアイテムやスキルなどを集めていく方式でよかったのでは?
キャラを30人くらい自由に登録できて
自由にオン(対人戦)とオフ(チュートリアル)の戦争で遊べれば良かったと思う
平たく言えばカルドセプトのRPG版でカードではなくスキルやアイテムを集めるわけです。
そうすれば対戦は純粋にスキルと陣形を駆使した面白い戦いになると思います。
■陣形
一人でも崩されるとボーナスが無くなるのは少し厳しいです。
また戦闘中に陣形を変更できると良かった、実在する陣形に戦闘中移動しても
効果が得られないのも不満です。 後列に攻撃が安易に届くのもどうかと思う(ダメージカットが欲しい)
■防具
細かい事ですが、全員が絶対に装備するマント系
(防具の中で明らかにコレだけが性能がダントツ必須装備)
これ、必要だと思いません、全員が絶対装備するって事は要するにそれは無くても良いという事です。
特殊効果があるわけでもなく単に 防御と魔法防御をあげるだけの装備です。
条件が同じなら最初から存在する必用がありません、付けるか付けないかの選択肢が無意味だからです。沢山装備すると行動順に影響があるとかなら別ですけど、そんなことも無いですから
COMMENT
■一言で言って、非常に惜しいゲームです。
何度も言いますが、訓練以外の部分は本当に面白いです。
調整しないと行けない場所やアイディアは有りますが、全体としては良くできています。
2作目でどういう風になるか解りませんが期待してます。
個人的にはオンに繋がなくても他のRPG並みに面白いストーリーがあると直良いです。
ストーリーモードをクリアしたあとそのPTでオンラインで戦争という流れでも良いと思います。
とにかくリセット作業を大量に要求するようなドーピングゲームは前時代的です。
幾らでも時間がある人なら良いでしょうけど、殆どの人は育成にそんなに時間は割けません
少なくとも私は、○×ゲームみたいな訓練より、全てのスキルや手段を駆使して
何度も熱い対戦をやりたいです。
文句は多いですが次回作には期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
※オンライン要素含めてのレビューです
・オリジナリティ
すごくシンプルなコマンド戦闘、スキル・育成要素など尖ったシステムはありませんが
このシンプルなシステムがオンライン要素を気軽に楽しめるため非常にマッチしてると思う
・グラフィックス
ヴァニラウェアといえばご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、
絵本のようなタッチのデザインに、まるで息づくかのように動くキャラはこのゲームでも健在で
すごく素晴らしいです、もはや職人芸といった感じでしょうか
・サウンド
全体的にクオリティがかなり高いと思います。
特に戦争時のBGMはどれも逸品でオンライン時長時間聞いてても全く飽きないです
ぜひヘッドホンなどで聞いて欲しいです
・熱中度
やはり特筆すべきはオンライン対応ということですね
このゲームのオンラインは基本的に一人で遊ぶ仕様で、他のゲームのように友人らと時間を合わせて・・・という必要はありません
それでいてオンライン時は随時変わる戦況やランキングで常に動いている感があり、
時間的に無理なくオンラインに参加できるというのはやみつきになります
・快適さ
このゲームとにかく戦闘を繰り返すゲームなんですが、戦闘シーンのスキップ・オート戦闘があります
作業要素が強いだけにとてもありがたいです
インストール付き
BAD/REQUEST
・満足感
キャラクタークリエイトの要素がありますが、少しパターンが少なく感じました
せめて色数くらいはもう少し欲しかったですね
・快適さ
育成モード(オフライン)なんですが雑魚戦の存在価値がないこと
ゲームのシステムを理解してくるとわかるんですが、このゲーム雑魚戦をこなすメリットが全くありません、
その上ランダム、シンボル、イベントとエンカウント率も高めで作業といえど辟易してしまいました
COMMENT
PSP-1000 インストール済み
うえのレビューはオンライン要素を含めてのレビューです
オフラインオンリー(いるかはわかりませんが)の人はオリジナリティ?2、熱中度?3といったところでしょうか
オンライン要素には寿命や新規層に対する敷居の高さがあるとおもいますが
気軽にオンラインできるというのが本作の売りの一つでもあると思いますので
気になった人は是非手にとってみてください
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・グラフィック
「ヴァニラウェアといえば?」と、聞かれれば
知っている人ならば殆どの人が
「綺麗な2Dグラフィック」
と答える程定評のある2Dグラですが、携帯機でもそれは健在
細かく描き込まれた美麗な絵がグリグリと動きます
もし一見して惹かれたのであれば、このグラフィックのためだけに買っても
十分お釣りがくる人もいるかもしれません
まるで絵本や小説の挿絵が生きて動いているかのようで
特に敵モンスターの細部にまで行き渡る描き込みぶりは是非体感してほしいです
・手軽で、ハマれる戦争モード
このゲームのキモである戦争モード
国同士での陣取り合戦です
言ってしまえばひたすら戦闘を繰り返すだけのモードではありますが
ちゃきちゃきと戦って、ちょっとずつ変化していく戦況を見るのがなんとも楽しい
それと何よりその手軽さ
他人と直接関わることがないので、自分のペースで遊べます
「丸一日ぶっ続けで戦争に没頭」
「寝る前に30分だけ戦争」など、プレイスタイルも様々
また、戦争モードはオンラインへの常時接続が必要無く
自宅に環境が無くとも、近所のアクセスポイントから戦況をDLし
あとでゆっくりプレイ、ということも可能
近場にオンライン環境が全く無い、という方でも
戦争モードは完全オフラインでも楽しめるので安心です
・意外と充実な育成モード
戦争モードばかりに注力して、ストーリーとかは薄っぺらいのかと思えば
これが意外と楽しめます
物語は割と王道、しかしちゃんと先の気になる作り
メインクエストの他にサブクエストや、フィールド上でのランダムイベントなどもアリ
各地に存在する強ボスなどもバッチリ用意
育成モードだけでもそこらの軽めのRPG並には楽しめます
BAD/REQUEST
・裏を返せば単調
基本的にただひたすら戦闘を繰り返すゲームです
シンプルなシステムなこともあり、単調に感じてしまうのもまた確か
ストーリーも、マップ上に表示された地点に移動して、イベントを見て
また戦闘を繰り返す、かなりのお使いゲーな内容です
非常にわかりやすく、プレイしやすい内容ではあるのですが
それのおかげで多少人を選ぶゲームでもあります
この戦闘という作業を楽しめるかどうかで
このゲームを良作と思えるか、または駄作と思えるかが分かれると思います
COMMENT
発表された当時からずっと期待していましたが
見事期待通りの内容で非常に満足しています
ヴァニラウェアの新人さん達に自由に作らせてみたゲームらしいですが
この出来ならこのスタッフさん達の次回作にも非常に期待できそうです
またマーベラス×ヴァニラウェアのタッグで作品を出すのであれば
是非購入したいです