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俺の屍を越えてゆけ レビュー

俺の屍を越えてゆけ
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/11/10
価格 4,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonゲームアーカイブス版 レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:世代交代RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:3,800円
■ 復活記念限定版:6,980円

スコアボード

俺の屍を越えてゆけ評価ランク
中央値
79
難易度
3.14
レビュー数
14

スコアチャート 俺の屍を越えてゆけレビューチャート

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90-100
【60点以上】
92.9%
【標準偏差】
9.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

プレステ版未体験です。

迷いましたが買って正解でした。
まず世界観が今まで見た事もないスケールのでかさで圧倒されます。
何世代にも渡って一つの目標に突き進む。
やり込み要素が満載。
健康度に注意しないと、寿命じゃなくても死にます。
なので気に入ったキャラが出来て次の当主はこの子にしようと
決めていたのに死んだ時は「ああああああああああ!!!」って
なりました。
でもそれがこのゲームの醍醐味なんだと思います。
寿命は短いながらに感情移入は出来ます。
家系図の全体を見れるのはすごくいいです。
家系図を見ながら子孫が増えて行くと感慨深い気持ちになります。
お気に入りのキャラの子供の子供の子供の・・と代々に繋がる。
壮大過ぎます。
時期当主を選ぶのも楽しい。
現時点では代々女性当主で統一しています。
そんな感じで自分だけの世界観もプラス出来るのも
嬉しい要素でした。
寿命が尽きる時に後悔ばかりを口にされて死なれると
泣きそうになります。
そのキャラの子供には後悔のない人生を歩んで貰おうと
決意を新たにしたりします。
一ツ花というキャラも面白いです。
ナビキャラにはふさわしくないほど適当具合炸裂です。
でもそれが新しい感じがして面白い。
音楽はゲームに非常にマッチしています。

リメイクなので古さは感じるだろうなと覚悟して買いましたが
全く古さは感じませんでした。

BAD/REQUEST

とにかくすぐ死ぬので1人のキャラを一生懸命育てたい人には
絶対向きません。
説明書が不親切なので読んでもいまいち理解出来ず
結局攻略本買ってしまいました。
遺伝関連のあたりがいまいち分かり辛いです。

COMMENT

大体失敗作が多いリメイクものですが
プレステ版の経験はないですが
リメイクとは思えない作品の仕上がりを感じました。
何十年も前にこんなすごいゲームがあったなんて、という印象。
かなりお薦めの一本で、買って良かったです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
杉並マニアさん [2012/01/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  646人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

コレクションが好きな人は武具集め、茶器集め、美人画集めなど、熱中できるのでは。
自分は術がすこしづつそろっていくのが楽しかった。
新しい職業が使えるようになったときの喜びも大きい。

神様も魅力的なキャラが多い。
神様を解放することで、徐々に人数が増えていく過程も楽しい。
解放条件は単純なものから複雑なものまで様々なので、攻略サイトをみながらの方がスムーズにプレイできると思う。

単純移植ではなく、神様が追加されたりと追加要素がある。
赤い火がでやすくなったのも快適だった。

あと、曲(「花」だったかな?)がすごくきれいです。
戦闘のBGMもテンションがあがってイイ。
結構細かなところまで作りこまれています。

BAD/REQUEST

追加神様が限定ダウンロードコンテンツのものがあり、やる気ダウン。
キャラの寿命はもうすこし長くてもよかったかな?
ようやく育ったかな、と思うと死んじゃうので。

ステータスは何がなんなのかいまいちよくわからない。
とりあえず棒グラフが長くなればいいんだな、といった感じ。

COMMENT

プレステからやっていたが、それでも結構楽しめた。
あっさりモードがあるのが大きいかも。
操作性は悪くないし、しばらく熱中できるのでいい時間つぶしになります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
MAXさん [2013/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

PS版・アーカイブス版プレイ済み

・神様と子どもを作って一族を強化して行くシステム
「自分だけの一族」が作られていくのを見るのがとても楽しい。
短命の呪いがかけられているので、キャラクター達は生まれて、戦って、すぐに死んで行く。すぐ死ぬが、神様との子どもを作る事により一族がどんどん強くなっていくのを見るのは嬉しい。親が倒せなかった敵を、子どもが倒していくのを見ると、なんだかとても誇らしくなる。

・難易度調整がいつでも出来る。
「あっさり」「しっかり」「じっくり」「どっぷり」4つのモードから選べる。ゲームにかけられる時間も限られているし、モードごとにクリア目安時間が設定されているのがありがたい。難しすぎる、簡単すぎると感じたらすぐ変えられるのもいい。

■新要素
○職業・術などゲームバランスの見直し
◎術(魔法)の併せ技(重ねがけ・協力技)の威力向上
良かったと思う。特に、攻撃系の併せ技は決まるととても爽快。

◎刀鍛冶システム
刀自体が所有者と共に成長して行って、最期には子どもに受け継がれて行くのが良かった。
親が使っていた武器は子・孫世代では弱すぎて売るか蔵の肥やしになる事が多いが、刀は子孫代々受け継がれて行くので、「子どものために親が頑張る」という感覚が出てきて楽しめた。

◎神様成長システム
弱い神様でも育てて行くと強くなるのが面白い。

◎快適さのアップ
・家系図が見やすくなった
・セーブ&ロード時間の短縮
両方とも、とても快適になった。ストレスフリー。
ロード画面の時に舞い散る四季折々の植物も綺麗。

◎クリア後のオマケダンジョン
高難易度なのでこちらはまだクリアできていないが、PS版で一番納得がいかなかった点が解消できるのがとても嬉しい。

BAD/REQUEST

×天候システム
PSP版新要素で唯一良くなかった点。
特にマイナスの要素が付加されるダンジョンが面倒。
「○×属性強化」というプラス要素系ダンジョンは、属性武器や術の威力があがって楽しいのだが、「○×属性半減」や「○×半減or不可」というダンジョンは、せっかく手に入れた属性武器が使えなかったり、戦闘終了まで時間がかかったりするため、ダンジョン攻略に爽快感がなくなってしまった。

×レア神様のDLC
おまけ要素的な武器や防具なら別にかまわないと思うが…ゲームの柱である神様をDLCにするのはどうかと思う。無料配布(が多い)とはいえ、一々PSPをインターネットに接続して、プロダクトコードやらなんやら入力して…ダウンロードして…というのは面倒。

△セーブデータが一つしか作れない。
他の方も言ってらっしゃるが、リメイク版俺屍は、二周目を始める時は、一周目のデータ(家族)の上に上書きするしかない。
リセット・ロードプレイ防止の為そういう仕様なのだとは思うが…二周目プレイ中も、一回目に出来た家族の家系図・データが見れるようにするか、周回ごとにセーブデータ保存が出来るような仕様だったら、もっと良かった。

△ロード、タイトルに戻るが無い
リセットしたら面白くなくなるタイプのゲームとはいえ…「タイトルに戻る」くらいは欲しかった。

△音声タイミングずれ。
UMD版だからかもしれないが、戦闘前の台詞が終わる前に戦闘に入ってしまうなど、音声タイミングのずれが起こる事がある。

COMMENT

新要素のほとんどがプラス方向に機能していた。良リメイクだと思う。

生まれて、子どもの為に奉納点を貯めて、いい武器を手に入れて、街を復興させて、子どもを作って、死んで…そうやって一族の血がつながって行く。
他に類を見ないこのゲームは、12年たってもやはり楽しかった。

ただ、このゲームは、他のゲームには無いオリジナリティーを追及している代償として、「合う人は合うが、合わない人は合わない」ものにもなってしまっている。

このゲームに合う人はとても楽しめると思うので、プレイした事ない人は、体験版やアーカイブス版(¥600)でもいいので、一度試して欲しい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
くろすけさん [2011/11/30 掲載]

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俺の屍を越えてゆけ
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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