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セブンスドラゴン2020 レビュー

セブンスドラゴン2020
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/11/23
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

セブンスドラゴン2020評価ランク
中央値
70
難易度
2.17
レビュー数
36

スコアチャート セブンスドラゴン2020レビューチャート

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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
10.67

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・前作に比べて凄まじくユーザーフレンドリー。ちゃんとユーザーの方を向いて作ってる感じが好印象。

・クラスが5種と一見少ないものの、それぞれできることが多くてスキルを伸ばすのが楽しい。
 また、わりとどういった組み合わせでもクリアできる良バランス。

・BGMのDivaモード。
 前情報がほとんどない状態でプレイし始めたので、Divaモードにしたときは「おお?!」と素直に驚きました。 

・「キツいけど頑張れば勝てる」くらいのちょうど良い敵の強さ。

・キャラクターの声が選べる。
 キャラグラが少ない、という意見もあるようですが、声のバリエーションが多いのであまり気になりませんでした。
 むしろ声(とそれにともなう性格)を自分で選ぶことで前作よりキャラに愛着がわきました。
 サイキック男グラ/デストロイヤー/声:岡本信彦さんの組み合わせがお気に入り。

BAD/REQUEST

・周回要素の無さ。パーティーが3人と少ないので、使ってないクラスでもう一周やりたくなるものの引き継ぎ要素がないので二の足を踏む。

・曲。ストーリーが「劣勢からの反撃」なので、要所でもっとテンションが上がる曲が欲しかった。

COMMENT

前作は途中で放り投げたクチなので期待半分・不安半分でしたが、とても楽しめました。
何より戦闘が楽しかったのがよかったです。

次回作はもっとボリュームが欲しいところ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
arさん [2011/12/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

このゲームはキャラクターを何種類の中から選べ、ボイス・職業も選択出来るゲームでとてもやる側としては嬉しい機能の一つでありました。
他にもストーリー性が一般的なゲームとは違い、キャラ一人一人の感情をぶつけ合って進む場面などもあり大変良作でありました。
更には、選んだボイスはスキルによって違うセリフを言ってくれるところも、大変嬉しいポイントです。

BAD/REQUEST

一方悪い点が、ストーリーを進めるにつれてセーブポイント・脱出ポイントの間隔が広くなる事が、残念でした。
レベルを上げれば良いだろう。と思う方もいらっしゃるとは思いますが、それらのポイント間隔が短くなってデメリットは一切ないでしょう。
私はその点が少し残念でした。

COMMENT

上記では多少買う気が失せてしまった方もいらっしゃるかもしれません。
ですが、このゲームは今までやって来たRPGゲームの中でも一番のオススメです。
声優が結構有名な方が多いので、声フェチには良いかも知れませんよ?(o\'∀\'人)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
きねのさん [2011/12/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

・キャラクター、モンスター、マップの全てが3D化
所々安っぽいものの全体的に綺麗な3Dでチビキャラも慣れると可愛らしく見える
3D化したモンスターは強そうに見えるし3D化したダンジョンは幻想的で感嘆すら漏れる
また一部モンスターは条件を満たすと形態が変わるのでこれもまた見物

・戦闘のバランスの良さとやり直しの存在
今回のモンスターは初見殺しが多く初めは「こんなの無理!」と思っていても
ドラゴンの行動パターンをメモすることによってどんなモンスターが相手でも必ず勝機が見える
戦闘を初めからやり直せるのでストレスも少ない
最初は勝てないと思っていたモンスターに勝った時の爽快感は本当に素晴らしい
また基本的に「使えない職業」というものはなくスキルが揃えば大化けする場合も多く
職業やスキルの組み合わせでかなりの数の戦い方が存在する

・前作にあった不親切な要素の改善
前作は重要なアイテムを含めて100個しか持ち歩けない上にアイテムを預けられる倉庫が無い
フロワロ(ダメージ床のようなもの)の存在のせいで歩く度に一々歩かなければいけない
状態異常が強い割に殆ど対策が出来ず状態異常技を連打するモンスターが最強
等などとストレスが多いものだったが今作ではそれらが改善されている

・BGM
相変わらずBGMが良い
今作のは前作のもののアレンジだが別曲かと疑うほどに良い進化を遂げている
新曲も何本か追加されている上にDIVAモードの存在のお陰で単純計算でBGMは前作の倍以上

BAD/REQUEST

・多く減少したキャラクター及びモンスター
3D化の為かキャラクターのグラフィックや前作登場したモンスターの多くがリストラされている
3D化したカブトムシドラゴンとオルトロスとヘイズ見たかったのよ…

・某歌姫の存在
OPであれだけ目立っている上に立ち絵まであるのにストーリーには殆ど関わらない
出てくる助けられる歌う以上それだけ
固有の性格が付けばファンに怒られるのだろうがそれが嫌なら初めから出すなと言いたい

・完全なお使いゲーム化
前作は狭いとはいえ自由に行き来できる世界が広がっており
自分が作ったキャラクタ―でゲームの中の世界を自由に旅する事が出来る楽しみがあった
しかし今回にはそれが無く行ける場所は本拠地とダンジョンのみ
クエストも前作は偶然話しかけた人が依頼を吹っかけてくるところがよかったのに
今作は本拠地にオフィスがあって本拠地とダンジョンを行き来するゲームになっている
崩壊した世界という設定である以上は仕方ないのかもしれないが納得が出来ない

・カメラを自由に動かせない
個人的に最も不満な点
ダンジョンを隅から隅まで見てみたいと思ったのにプレイヤーの視界が固定されている
綺麗な3Dが最大の売りと言ってもいいはずなのにそれを活かしきれていない

・最後の展開
前作やっていたのである程度の予想はしていたとは言えラスボスの存在が謎
と言うのも中盤?終盤のストーリーは「仲間の不手際を解決する」話だったはずなのに
何故だ

COMMENT

良作、傑作とは言わないが「まぁ普通よりはいいんじゃない?」くらいのゲーム
3Dは綺麗だし戦闘も楽しい。ヌルゲーと思われがちだがソロ無転身でやると地獄を見れる
ただストーリーは前作同様つっこみどころが多い。特に最後の展開はとってつけ感すらある
その為にゲームにおいて先ずシナリオの質を求める方は注意が必要
次回作にはヘイズの登場を望む

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
三百三十三さん [2011/11/30 掲載]

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セブンスドラゴン2020
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