セブンスドラゴン2020 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
463人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
・戦闘システム
昔ながらのRPGを踏襲しつつ、転職によるステータスアップなどのやりこみ要素もありグッド。
・ストーリー
想像していたよりもシリアスでドライでトゲトゲな展開に驚いた。
まあ人類が滅亡寸前なんだから当然と言えば当然かも。
・拠点
拠点の改修と拡張、さらに救出者がその拠点に現れるシステムは中々好感触。
この拠点が日本人の砦・・・的な演出が感じられる。
・クエスト
クエストにもミニストーリーが付いているものがあり、よかった。
特にカルト宗教のクエスト。
BAD/REQUEST
・一部キャラの口調
設定が現代だからなのか…一部の登場人物が若者口調で極めて極めて耳障り。
「まーどーでもいいんじゃねー?とりあえずこいつらボコっぺ」
「チョリーッス!もう仕事終わったんスカ?ありしゃーす!」
「マジでー俺これでもテンショーだからーチョー心配ってかー」
「つーかヤベーっしょ!ヤバくねっすか?マジヤベーわー!」
一例を挙げればこんな感じです。
極めて残念な事に、上記口調の輩達が物語の序盤から多数出演し、
しかも結構な頻度で出てくるのでその度にイライラさせられます。
COMMENT
ゲーム全体を通して非の打ち所のない・・・・とまでは行かずとも、高いレベルでまとまっている。
総じて満足できるゲームです。
今年プレイRPGの中で一番の当たりゲームでした。
是非とも続編を作っていただきたいです。
目玉として発売前から散々宣伝に使われていたボーカロイドは完全にオマケです。
それを目当てに買うのはよした方がいいでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
前作(NDS)プレイ済みです。
前作はクリアするのに大変苦労をしたので、今作に手を出すのを迷いましたが
私の期待に反して、素晴らしい作品になったと思います。
賛否両論になっていると思われます3人パーティ、職業が5種類という点ですが
私もプレイ以前は「ど?かなぁ?。」って思っていましたが、案外OKでした。
最近のRPGでは4人パーティがほぼ標準ですけど、DQ2の頃は3人パーティだった
わけで、3人ゆえの戦闘のバランスを考えると、職業の数もむやみに増やすんで
なくて5種類程度が適当なんだと思います。
前作よりもスキルに無駄がなく、レベルとは別に能力を伸ばしていけるので
育成のやりがいもあります。
舞台が2020年の東京なのですが、けっこうリアルに世界観が作りこまれていると
思いました。実際にこういう出来事が起きると人間ってこういう風になっちゃう
よなぁって、思ってしまうくらいに、ゲームの中でありながら、リアルな世界感
が再現されていると思います。
ゲーム内のクエストは、おつかいのようなものだと評価される方もいると
思いますが、中にはストーリーの伏線をゆくようなものだったり、主人公たちとは
別に起こっている、個々の住人の物語のようなものだったりと、
なかなか作りこまれているように思いました。
基本的に他の土地の街をめぐっていくわけではなく、拠点となる場所をどんどん
改築してショップの品数を強化してくシステムになるのですが、それは
なかなか目新しいシステムだなぁと思いました。
戦闘に関しては、やはり主軸となるドラゴン戦は燃えますね。
レベルを上げていっても、向こうの出方を把握していないと、案外簡単に追い込まれて
しまいます。3人パーティゆえに個々の役割が大事になってくる分、攻め方を考え
ないといけません。スキルの育成や、実際にどの手順で使用していくかとか、
ダメージを回復させるタイミングとか、そのあたりのバランスもよくできていると
思います。
BAD/REQUEST
私が唯一、残念な点にあげたいのは、キャラクターの外見の選択が
少ないことですね。
男女5種類ずつというのは、ちょっと少ない気がしてしまいました。
声の選択は男女15種類ずつあり、選択する楽しみがあったんですけどね。
次回作があるとするならば、期待したい点です。
COMMENT
PS VITAでも継続してプレイをしたいので、ダウンロード版でPSP3000でのプレイです。
それゆえなのか、ローディングにはほとんど時間がかからず非常に快適でした。
おそらく最近の複雑なシステムのRPGに慣れている人にすると、難易度は低く
ゆるめに感じるんではないかと思います。
私としましては、久しぶり熱中した王道RPGでした。
王道といっても、けっしてありきたりではなく、快適にプレイできるシステムや
他にはありそうでなかったような世界観、フィールド上も戦闘中もめいっぱい動いて
くれるキャラクター達。良い意味で期待を大きく超えてくれた、良いRPGです!
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・単純明快な物語と目的
・オーソドックスなコマンド式RPGでまったり安心して遊べる
・選べるキャラグラ×職業×ボイスパターン
・シンプルなシステム&操作で遊び易い
・初音ミクが歌うBGMを聞きながら戦ったり移動したりとRPGが遊べる
・メニューや表現方法などが新鮮
・敵がそこそこに強い
・バトル途中で敵が追加乱入するが、前作と違い調整不可能な場合があり緊張がある。
・ドラゴンを倒した数で演出が入る
・オマケの場所の敵がまぁまぁ強い
前作での問題点の多くを解決しつつ、王道RPGとして安心して遊べる作り。
オーソドックスなRPGのキャラ育成やバトルが好きなら楽しめると思います。
BAD/REQUEST
・必要最小限な素材やシステム
⇒クエストは受けたらキャンセルが出来ない、アイテムはソート出来ない、
バトルではスキルの効果対象じゃなくても対象のように演出が入ったり、
無敵でも他同様ミスと表示されたりと、快適性や操作性などより経費削減を優先させている印象が強い。
また、自動販売機などがマップ上にあるが調べられず、調べられるものなどにはミニマップ上でマークが付き、親切では探す対象が見つける前から表示されるのはおかしい。
プレイ上まったくは支障がないが、遊び心がないと言うか味気ない。
・必要最小限な演出や物語
⇒物語が進むにつれ、キャラがいなくなったりするが、それまでの積み重ねが無い為、まったく感動出来ない。
また、演出も短いのは良い事だが非常に味気なく、ラスボスやおまけクリア後の演出はあまりにも簡素で酷い。
本当にこれで終わったのか?とあっけに取られた。
・喋らないキャラクター
⇒ボイスと見た目を選べる時点で性格はついているようなものだが、一切喋らない。
選択肢位パターン増やしたり、大事なイベントの時位何か喋っても良いとおもうのだが。
・物語に合わないキャラクター
⇒等身のキャラグラだが、実際はデフォルメされた3Dキャラ。
シリアスな話が多いのに可愛らしいデフォルメキャラでは何かおかしい感じがするし、会話する時のキャラグラも1パターンしかなく、感情などで変わったりもしない。
・見てすぐ分かるバグ
⇒特定スキルを使うと敵が画面内に映ってない、特定のマップや敵だとキャラクターが浮いているように見えるな、見た目で分かるバグは気持ちが冷める。
・フワフロでダメージを受けない
⇒個人的にこのゲームのウリと言うか、特徴だと思ってたが不評だったので消しましたと
言う感じであっさりカットされ、それによりあまり特徴のないゲームになった気がします。
ダメージ受けるから不評と言うより、防ぐ手段とかダメージ量とか画面切り替えで復活するとか仕様が駄目だっただけだと思うんですけどね。
・ありきたりな構成
⇒前作と同じような物語の始めや、仇を取る為だとか、チームワークだとかの黄金パターンが
必要最小限の展開で進んでいく上、流れ自体も前と同じような感じが・・・
・3人PT
⇒自動発動やリアクトで何とかしようとしているが、やっぱり戦略だけでなく職業やスキルの組み合わせにまで影響している気がする。
職業それぞれが独立していて、組み合わせでどうこうするって感じが殆どしない上、3人PTだと「回復⇒ダメージ⇒回復⇒」の繰り返しに陥りやすく、そうならない為には敵に確実に勝てる強さが必要になり、結果敵が弱くなり、接戦にならない。
・万能過ぎるサムライ
⇒何でも出来る上、攻撃力も高い。デストロイヤーとかリアクトとかいらないんじゃ?
と思ってしまう位に強く、最悪奥義をダメージ2倍化して乱発出来れば勝ててしまう。
・初音ミクの扱い
⇒宣伝やOPなどに出ているが、仲間にした後は部屋に篭りっぱなしでテキストも殆ど変わらない。
バトルに参加するのかと思ってたらそんな事もなければ、曲も種類が殆ど無い。
・自由度の無い物語とビル開発
⇒行ける場所が制限され、マップを歩いて周るものでもないので非常に窮屈
ビル開発も選択の幅があるようでまったくない。
・オマケの酷さ
⇒敵も場所も色位変えればいいのではとか、素材使いまわすにももっとやり方があるだろうと思うんですが・・・
ゲーム歴が長い人にはイライラや興ざめする細かい材料は山盛り。
初音ミクの登場を沢山期待していたり、見た目などの新鮮さから内容や物語を物凄い期待しているとガッカリします。
COMMENT
PSPは3000番使用
前作の点数は41点で、オマケもクリア済み。
前作がある意味酷かっただけでなく、ハードが変わった事で素材なども新しくなり、実質新作&事前情報を見ないようにしてたので期待してたよりかは楽しめました。
ゲーム歴が浅いとか、RPGをあまりしてないけど初音ミクが出るなら少しやってみようかなぁ位の人には楽しめる可能性はありますが、どっぷり遊ぼうとか、前作と同じ方向性での進化を期待しているとがっかりまではいかなくても何か普通になったなぁと感じるかも知れません。
逆に素材を削っても、ベタなモノはしっかり遊べるレベルで作れるんだなぁと言う解釈も出来ますが、RPGの歴史を1からやり直すんじゃなく、これまでの歴史の上から考えたものを作って貰いたいです。